推 ash9911911: 威合不帶收刀可以延長自動反擊的時間 不過應該沒人這 07/01 18:23
→ ash9911911: 樣玩吧XD 07/01 18:23
推 Theddy: 感謝測試分享 請問威合收刀時反擊的方向是固定人物前方嗎 07/01 19:02
→ knight60615: 忘記哪裡看到的 似乎說納刀1的時間對於主打威合GP來 07/01 19:07
→ knight60615: 說最舒服 不過主要目的是傷害還是納刀3早點蓄滿安定 07/01 19:08
推 GTOyoko5566: 記得出刀途中全程霸體,可以扛著怪硬砍下去 07/01 19:10
後來裝了無傷測試
並不是擋住攻擊沒受傷,只是因為一旦出刀就有全程霸體所以看起來像擋住了
內文已更正
推 aggressorX: 墊步不吃迴距很可惜 不然有夠爽 07/01 19:26
推 aad784900: 可是墊步的話 那個渾沌珠就吃不到了 07/01 20:18
推 melzard: 這個設計我覺得真的有夠誇張... 07/01 20:21
推 birthday0521: 我之前硬尻威合結果霸體讓我吃多段傷害直接被秒 笑 07/01 20:59
→ birthday0521: 死 07/01 20:59
推 afjpwoejfgpe: 自帶不動壽衣XD 07/01 21:00
推 none049: 這下你知道給霸體要你吃傷害跟給無敵幀讓你爽爽無敵在偏 07/01 22:51
→ none049: 心程度上還是有差的了吧 07/01 22:51
推 Well2981: 霸體才合理啊 動不動就無敵幀其他武器情何以堪 07/02 02:39
推 Dpstrike: 墊步吃迴距阿 我有朋友配了迴距2 可以滑很遠 07/02 03:27
推 InamiKen: 滑很遠應該是往人物後方滑 後方以外無感 07/02 04:11
推 is789789: 那個霸體還是不要太常用 sb的怪很多多段傷害 全吃會死w 07/02 11:26
剛剛試著測試了墊步,發現墊步會依方向有不同的距離
而且迴距確實會增加墊步距離,只是不明顯
內文再修正
※ 編輯: zealotjacky (111.254.180.64 臺灣), 07/02/2022 13:07:30
推 z86125: 原來開始集氣後就沒有GP的手段 只有霸體嗎 07/02 13:45
推 afjpwoejfgpe: 還有墊步啊 07/02 14:29
推 is789789: 沒了 高風險高報酬 07/02 16:25
推 a43164910: 霸體減傷滿明顯的 我一堆大招都威合換血還沒死過 07/04 13:52