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大家好,我是版上最邊緣的武器:狩獵笛的玩家。 說真的是沒想到過了一個禮拜居然連篇狩獵笛的心得都沒有......。 狩獵笛玩起來的確是不夠帥,但也不到乏人問津的程度吧。 那我只好不自量力地來介紹一下破曉的狩獵笛到底強化了哪些地方, 然後加了哪些新要素。 數據來源:狩猟笛wiki https://www.wicurio.com/risekaripi/ 我自己也都有實際測試過。 強化點1-動作值上修 對象有:左揮、下揮連擊、前方攻擊、右揮、二連揮、後方攻擊、敲打、多重演奏 整體提升了1.1~1.2倍。值得一提的是,左右揮現在比下揮還高。 響模式的多重演奏也調成比奏模式的演奏高,補償沒有無敵時間的缺點。 氣炎累積值也從大輸(12:6)變成小輸(12:10)。 至於旋律打擊大概是連官方都覺得沒救了吧XD。 強化點2-後方攻擊派生連段復活 後方攻擊是狩獵笛一般攻擊中單下威力最高的。 前方攻擊->後方攻擊,這是從P3以來狩獵笛就非常好用的一個連段。 但RISE的後方攻擊只能擺在起手第一下,實用性大減。 現在終於重新回到連段裡,而且可以變成下揮<->後方攻擊輪迴, 或是下揮->後方攻擊->前方攻擊,打點高的三音連段。 強化點3-高速更換 RISE裡應該沒有武器會比狩獵笛更有替換交換技的需求了。 光是共鳴音珠跟震打能在戰鬥中同時使用就是一大強化了。 不過後來共鳴音珠還是沒啥出場機會,請為它默哀3秒......。 新要素1-交換技:揮舞連擊 替換 左揮後的下揮連擊(X->X)或右揮後的下揮(A->A) 變成轉圈揮兩下笛子,第一下打點低、距離略遠。 第二下揮完之後會側移約一個翻滾的距離,輸入指令時可決定左右。 移動距離不受技能迴避距離影響。 動作值:30->45,氣絕值:10->25 氣炎累積值:4->8 整體數值都在狩獵笛動作的前段,還自帶位移。是非常優秀的動作。 但整套動作略久(左右揮->揮舞連擊),在不熟魔物的情況下亂用的話, 可能會造成反效果。 在左右揮威力超過下揮的現在,替換後有影響的只剩下揮連擊 不過這招在下揮或上踢之後輸入類比+X還是能用得出來 原本也都是用在這些連段居多,整體影響不大。 個人推薦替換掉原有的下揮連續技,讓立回的手段增加。 新要素2-交換技:炸裂音珠 替換 震打或共鳴音珠(L2+A) 耗費兩蟲,跟共鳴音珠一樣在原地設置繭, 傷害為音波屬性,造成傷害的距離約1.5個翻滾。 傷害分成4階段,階段判定是點數制,數值: 0-1 小 動作值:60 ,氣絕值:30 氣炎累積值:2 2-3 中 動作值:80 ,氣絕值:30 氣炎累積值:4 4-5 大 動作值:100,氣絕值:50 氣炎累積值:6 6以上 最大 動作值:150,氣絕值:80 氣炎累積值:10 設置為0,累積到6直接引爆。 玩家距離繭太遠(5次翻滾)或設置第二個炸裂音珠也會引爆 點數判定: 演奏&多重演奏:+2 奏模式發動旋律:+2 響模式多重演奏:每發動一個旋律多+1(最多+3,合計+5) 三音演奏:+6(直接引爆) 氣炎旋律:+6(直接引爆+氣炎1.2倍) 看起來條件很多的蟲技,但其實只有設置、演奏、引爆三步驟。 非引爆的傷害通常也打不到魔物。 不靠三音和氣炎要引爆最少4動(A->ZR->A->ZR) 在魔物倒地的狀況下能做出不輸震打的高傷害連段 我的使用感想是,想打得安全的話,炸裂音珠比震打更適合。 首先,放炸裂音珠同時被打飛的話,音珠還是會出現在場上。 再來,音珠是範圍攻擊,要擊中移動中的魔物機率較高。 最後,最重要的是,炸裂音珠CD只要20左右,(震打37.5秒,共鳴音珠27秒。) 手頭有翔蟲跟沒翔蟲的差異應該不用多說了吧。 但不代表炸裂音珠能取代震打,只是在安全上炸裂音珠表現較佳 震打還是有它的不可取代性。 這也是下篇的重點:鐵蟲絲響打為何沒有完全改變破曉狩獵笛的生態? -- 「アブリアルは泣かないんじゃなかったの?」 「ぼくの可愛い殿下」 「ばか」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.30.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1657140800.A.2D0.html ※ 編輯: manno (118.160.30.118 臺灣), 07/07/2022 04:56:23
adanb911114: 推笛子玩家 07/07 05:14
kayliu945: 我倒是完全換成鐵蟲絲響打 滑弦衝擊好難用 07/07 06:04
lsw1123: 鐵蟲絲響打的好處是動作硬直很短又有霸體,時機若對開場 07/07 06:39
lsw1123: 可以一波暈 07/07 06:39
qazw222: 旋律打擊可能是因為連擊的關係? 07/07 06:45
qazw222: 雖然沒試過,但三音都行,旋律打擊應該也行 07/07 06:49
qazw222: 需要靈活走位靠前後扣,定點左右揮,旋律打擊當連擊啟動 07/07 06:58
qazw222: 這樣? 07/07 06:58
Tencc: 狩獵笛在崛起還蠻多人玩的吧 07/07 07:18
liuba: 多人遇到笛子人數還是不多,倒是遇到長槍頻率變得很高 07/07 07:45
jerryelly: 推笛子 07/07 07:48
murmur38: 原來那麼多操作 我到現在還在ZR+A亂糊一通 07/07 07:56
ms0344303: 因為笛子現在跟片手一起躺下水道 07/07 08:25
palading: 能夠用三音亂糊那個輸出也不錯了 07/07 08:32
MaxMillian: 多人笛子真的不多,我選擇繼續用笛子送溫暖 07/07 08:33
NagaeIku193: 我也是亂糊XD,MR一堆過動仔,光追怪躲招就很忙了。 07/07 08:36
NagaeIku193: 現在炸蛋用習慣,暫時不用震打,翔蟲CD優勢太大 07/07 08:36
wdg1e56: 響打可以原地開氣焰方便多了 07/07 08:45
wdg1e56: 滑弦距離很難拿捏,話說大反擊時代居然只有給霸體而已 07/07 08:47
wdg1e56: 遇到多段傷害很容易暴斃 07/07 08:48
alanchou1991: 笛子玩家推推 07/07 08:54
Imakamenride: 新手的我也覺得,相較崛起感覺連技變順了,但哪裡 07/07 08:57
Imakamenride: 順好像也說不太出來(? 07/07 08:57
wshevssam: 用爵銀笛之後 聽到隊友磨刀會生氣XD 07/07 09:08
a880512003: 笛子就傷害做太慢 響打音珠起手都太久了 不過響打ax 07/07 09:11
a880512003: 連段蠻酷的 07/07 09:11
wshevssam: 爆珠傷害是不錯 可是起手好長 遇到過動的也是浪費翔蟲 07/07 09:13
gn0111: 跟響打一樣能取消施放完那個動作會好很多 每次放完都要等 07/07 09:19
gn0111: 那個動作 07/07 09:19
gn0111: 其實音珠蹲下去不用幾秒就有但無法接任何動作 07/07 09:21
robo3456: 跟朋友連線都穿賢者套拿爵銀當人形磨刀石 07/07 09:21
theone5566: 下一篇可以推薦一下武器配裝嗎 拜託不要再跟我要尾王 07/07 09:40
theone5566: 龍神玉了 打到快吐了 07/07 09:40
xyz530: 趁魔物睡覺時放大爆桶,再放炸裂音珠同時引爆XD 07/07 09:47
xyz530: 有一次野團遇到三迪一大錘,三隻笛子都不一樣好多buff好 07/07 09:53
xyz530: 嗨 07/07 09:53
oo2830oo: 推一下 崛起就用笛子破關才換武器 現在又繼續用笛拓荒 07/07 09:58
nerv2015: 笛子推推 07/07 10:01
wdg1e56: 音珠跟震打一樣硬直有夠長,好處是不像震打空大時卡超久 07/07 10:13
wdg1e56: ,蛋下下來就成功一半了 07/07 10:13
Tencc: 崛起用笛子通關+1 覺得有點無聊所以破曉換弓拓荒 07/07 10:27
zhi8725: 謝謝笛子玩家 07/07 10:57
mealoop: 崛起用笛子從青熊打到天彗orz 07/07 11:34
tzonren: 謝謝熱愛笛子的玩家 07/07 12:28
wshevssam: 就愛吹(? 07/07 12:32
markbex: 謝謝笛玩家 多人都靠笛Buff 07/07 12:39
lunaying: 下一篇會講解屬性流配置嗎XD 響打屬性補正真的很高 07/07 12:39
Well2981: 崛起笛子滿多的 結果破曉又回下水道… 07/07 12:48
murmur38: 響打硬直真的蠻討厭的 出招跟收招都慢吞吞 07/07 12:49
gn00627687: 鐵蟲響打的霸體和能派生氣炎真的很爽... 07/07 13:34
gn00627687: 怪倒地後有響打狀態下的A->X連段lopp那傷害看得很舒服 07/07 13:35
gn00627687: 目前做了炎王笛 怨虎笛 爵銀笛 天迴笛都很好用XD 07/07 13:36
NagaeIku193: 破曉一堆武器起飛,沒啥大改動的笛子就變正常了(? 07/07 13:37
robo3456: 還有一個流派是土砂笛打音波的樣子 07/07 13:41
wensety2007: 我都用角龍笛救援 幫吹大耳塞好用 07/07 13:45
lcilear: 推推 07/07 13:51
wshevssam: 以前有玩過大聲演奏加共鳴珠 加補血百龍笛 奶好奶滿 07/07 13:58
NagaeIku193: M位不知道有沒有跟百龍笛一樣的雙補+耳塞大的笛子? 07/07 14:18
NagaeIku193: 百龍笛不能插大奏音珠覺得可惜 07/07 14:18
truelife009: 借串問音之屏障團戰真的常常出事嗎?在想要不要為雙 07/07 14:25
truelife009: 刀仔朋友出風神龍笛 07/07 14:25
NagaeIku193: 開荒階段防禦不夠高,吃一招會半血以下的情況不適合 07/07 14:40
NagaeIku193: 音之屏障,M位一堆連續技,亂用霸體容易暴斃 07/07 14:40
MaxMillian: 如果是只知道硬A的朋友的話,祝好運 07/07 14:40
NagaeIku193: 上位時跟朋友出團怨虎笛常害到人,後來改拿百龍補笛 07/07 14:43
cutethomas: 這次也是用笛子一路敲完尾王,響打至少有突破性的 07/07 14:57
cutethomas: 音波能吃屬性,只是至少30秒用1蟲(通常會更早用)後就 07/07 14:59
cutethomas: 比較卡,還是要到處找野生翔蟲跟靠貓貓引XD 07/07 15:00
cutethomas: 然後我常常懶得用高速替換就只能用滾的接近怪了QQ 07/07 15:01
fkukg52155: 我也是笛子玩家 明明就蠻好用的 怎麼那麼會邊緣... 07/07 15:04
truelife009: 那耐力笛感覺是雌火龍的比較優秀?防上升&精靈王加護 07/07 15:18
truelife009: &耐力消耗減少 07/07 15:18
truelife009: 現在沒有百龍笛結果要重選... 07/07 15:18
truelife009: 我們一群被傀異化岩龍幹飛 還是算了... 07/07 15:19
MaxMillian: 隊友扛不太住我選炎王,視情況換冰狼 07/07 15:24
NagiYan: 打補的我還是用雷神笛 還有昏耐可以擋詭異化爆炸 07/07 15:31
NagaeIku193: 沒百龍後,純補笛感覺剩雷神笛?只是現在應該很少有 07/07 15:54
NagaeIku193: 近戰開荒但不插耐絕3的猛漢,少一招覺得殘念XD 07/07 15:54
MaxMillian: 原來開荒需要耐絕滿嗎 07/07 16:02
Salcea: 笛子的翔蟲技不夠爽又慢…雖然我也是用笛子打完尾王 07/07 16:37
free112136: 推雷神笛打到m5還不知道下一隻笛要換啥,不知道會不 07/07 18:32
free112136: 會用到m10 07/07 18:32
draw: 崛起用笛子拓荒+1 但M位重打河童時就有點膩的感覺 07/07 20:06
draw: 覺得笛子主場是百龍時放音珠守門 07/07 20:08
qazw222: 野團還是攻擊笛吧,斬味系的對高機率有的遠程隊友無效 07/07 20:23
qazw222: 而且在一個地圖內保斬本來就是配裝該注意 07/07 20:23
qazw222: 這樣頂多就是讓大家換圖不用磨刀不是嗎 07/07 20:24
w1214225: 謝謝你幫大家吹 07/07 21:46
ash9911911: 我叫你吹! 07/07 23:07
MaxMillian: 大不了進去看隊伍組成換笛子而已,沒有這麼困難 07/07 23:36
MaxMillian: 幫你進戰保持斬味還不夠舒適嗎 07/07 23:37
wshevssam: 剛剛試用了雷神笛+共鳴珠 補得滿舒服的 07/08 00:47
xyz530: 推冰狼笛,超帥 07/08 01:39
sp495761231: 邊緣笛玩家推推 07/08 03:10
kog48: 好想要笛子玩家隊友噢XD 07/08 04:25
coaxa: 我也拿爵銀 看到隊友磨刀我哭著跑去敲他頭(x 07/08 12:17