看板 MH 關於我們 聯絡資訊
其實這串通篇看下來 大多都在說一些痛苦太多的部分 就算現在想起來覺得有趣,卻不會想再回到那種操作 大概就像當兵一樣 我覺得什麼喝水體操、過圖讀取這些應該99%的人都不會否認以前的就是不便 但是像我P2G開始,大PSP時期玩到爆炸、家機NS之後沒玩 後來是玩PS4的世界 驚為天人(畫質跟操作流暢程度加上很多新世代的改動) 不過那時候就有種覺得時代改變了的感覺 並不見得是前後、高低的關係 而是MH變得不再是以前的MH了(這句聽起來很臭 但不是 就真的是平行的不同) 甚至後來去玩NS的GU就更有這篇標題提及的感覺 你說GU算舊作嘛...但他畢竟是重製版 所以目眼如我其實不會太在意鋸齒畫面什麼的 跟MHW一比 真的是瞬間愛上GU 雖然那些不便都在 一些醍醐味卻回來了 對我來說最重要的是面連 但對於新世代遊戲玩家(不只MH)來說,應該真的會覺得何必要面連有夠蠢 所以GU最終時數遠遠高過MHW 雖然這樣比真的不公平 畢竟GU算是舊世代集大成 MHW算是創新系統第一作 這次MHR 把NS性能發揮到120%的黑科技 (飛來飛去、無讀取大地圖、目眼依然看不出畫質) 理所當然是好作品無誤 甚至要捧上神壇也一定有相當多人支持 但對我來說 這就真的是一款很棒的"動作"遊戲 卻不見得是以前那一味了 說起來也不是超級系的問題 畢竟GU應該很多人也會覺得是超級 MHW反而是真實系 但以前的狩獵真的是一刀一刀你來我往(更不用說某些武器強制回合制) 現在因為獵人變得滑溜靈活 怪物就要更靈活 再加上全武器都從二軸變成三軸...太多靈活操作的要求了... 至於快速房間導致人情味變淡什麼的 只能說時代就是這樣了 OLG也已經不流行 現在的遊戲大多變成自己點點點或簡單、目的性的對話就結束.. ※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: : ※ 引述《kawazakiz2 (輪蛇)》之銘言: : : 大家都說缺點,我來講講優點好了 : 我是想到一個真的是優點的。 : 以前強走藥喝下去直接一段時間的無限耐力。 : 雙刀仔必備的藥,喝下去真的砍爽爽。 : 世界直接把強走藥Nerf成只有加一級跑者跟體術的樣子? : 差不多廢了這罐藥,至少我是沒在喝啦。 : 不過Nerf倒是很正常,不然以世界雙刀仔那個機動性, : 不nerf整場給雙刀玩就好了。 : 當然藥多的話,可以省一些跑者跟體術的珠子, : 拿去點其他輸出,算是唯一的用途。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.65.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1657859515.A.9E4.html
roea68roea68: 不然是要繼續占用台北地下街喔 07/15 13:12
KKZO: 樓上讓人想起 北車wifi下載活動任務 07/15 13:18
kawazakiz2: GU不是重製啦,只是畫質提昇 07/15 13:27
s920325: 其實這次RISE上NS也有意圖要鼓勵面連 當初廣告都主打這塊 07/15 13:27
kawazakiz2: 重製是像FF7、BIO2那樣改到完全不一樣了 07/15 13:28
s920325: 結果剛好碰上肺炎大爆發 通通只能在家玩 07/15 13:28
kawazakiz2: 是說如果Rise有16人集會所,那面連時也很有趣啊 07/15 13:30
kawazakiz2: 可以約超過四人聚會很熱鬧 07/15 13:30
kawazakiz2: 我自己以前沒有面連過,但最近玩破曉有機會和人家面連 07/15 13:47
kawazakiz2: 說真的滿有趣的,尤其是狩獵成功時的喜悅 07/15 13:48
kawazakiz2: 騎飛輪的時間也變得不那麼痛苦,但有時會忘記踩 囧a 07/15 13:49
minoru04: 我都坐在臥推椅上面打獵 也是會忘記推 07/15 14:15
gn01622545: 被龍追者打的時候 換圖逃命 很方便 07/15 14:21
gn01622545: 同一個密林 在崛起玩到 感覺真的很棒 07/15 14:21
sdd5426: 就算沒疫情面連也不會重返榮耀啦 現在誰家沒wifi 07/15 16:22
MaxMillian: 我又聞到雲的味道了 07/15 16:31
L8M: 救難真的很方便,但四人小房間比較有人情味 07/16 07:05
asdf6630: 如果在公共場所面連,會不會很快沒電啊 07/16 09:30
Ohohyesso: 最近還是有在地下街看到面聯啊XD 07/16 13:31