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看了一下整串好像有點沒人提到 以前的技能是要配到固定點數才會有效果 而且每個技能開啟效果的需求沒有固定標準 所以配裝前都要去查一下哪個技能需要多少點數才能開啟效果 負面技能前面的串有人提了 簡單來說就是以前技能點數有負的 一樣到固定點數就會開啟負面技能 所以以前要追求一套好裝的話 使用配裝器會輕鬆很多 還有以前的風壓存在感很高 例如火龍降落時就會有風壓 現在風壓除了鋼龍外好像就沒什麼存在感了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.57.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1658088313.A.6BB.html
falcon: 我不是老獵人,但你講的這些我都很熟悉。很多人都是MH去了 07/18 04:26
falcon: 任天堂後沒在接觸了,或PS上那幾作被勸退過,世界開始才又 07/18 04:26
falcon: 回來的。老獵人應該是歷代都有玩那類,所以跟回鍋玩家最大 07/18 04:26
falcon: 的區別,應該是熟悉任天堂那幾代加入要素 07/18 04:26
m3jp6cl4: 這次爵銀的風壓很機車 07/18 08:05
waleiganG8: 以前技能都固定滿10才有效果吧 07/18 09:04
kawazakiz2: 10=小,15=中,20=大 07/18 09:05
crassus7217: 技能都是10 15 20發動阿,像攻小 攻中 攻大 07/18 09:05
那就是我記錯了,抱歉
robo3456: 以前能出到五個正向技能就很猛了 07/18 09:07
kawazakiz2: 是啊,但現在能湊到兩頁技能我還是一樣爛…… 07/18 09:10
※ 編輯: BabaIsYou (218.161.78.73 臺灣), 07/18/2022 09:55:55
hh123yaya: 忘了哪代還有攻超 但是吃點數的自從有護石後超難參考 07/18 10:25
hh123yaya: 不像現在 護石沒有就少幾個技能 犧牲攻擊/看破替換就好 07/18 10:25
balabe543: 耳栓也是很多人放 現在大家也比較少用都是GP處理掉比較 07/18 10:30
balabe543: 多 07/18 10:30
minuteC: 因為這代也沒有那種龍吼之後combo打你的怪了吧 07/18 10:36
togg: 鋼龍風壓最麻煩的我覺得是冰原 07/18 13:34
hahahaha5566: 冰原的鋼龍都躺在地上給大家插針灸,不會有風壓 07/18 15:59
max005: 以前龍降落幾乎都有風壓 配起來蠻有感的 07/18 16:32