→ Sasamumu: 火龍腰或成最大元兇 07/28 11:48
推 hank81177: 有嗎?你看人人都出火龍腰,哪裡風壓3哪裡沒人出(誤 07/28 11:50
推 getbacker: 一些對空的蟲技直接就尻上去了 XD 07/28 11:51
推 SecondRun: 等炎妃回來吹 07/28 11:51
推 oo2830oo: 炎妃+1 主打風的鋼龍反而從來沒配過風壓 07/28 11:54
推 marx93521: 火龍腰直接風壓三啊 不過連蠻惡甩尾巴都有風壓 你火龍 07/28 11:54
→ marx93521: ( 07/28 11:54
推 zseineo: 等娜娜出來再配 07/28 11:54
→ ash9911911: 炎妃的風壓也只是一般的風壓 啊 07/28 11:55
推 kawazakiz2: 我大劍蓄力不怕啦 哈哈 07/28 11:56
推 s920325: 這代風壓我最有感的是蠻顎龍甩尾 其他都沒什麼印象 07/28 11:56
→ ash9911911: 反正不要讓冰原鋼龍那種沒打算交流的風壓回歸就好 07/28 11:58
推 marx93521: 炎妃的風壓雖然是普通的風壓但不是鬧著玩的 07/28 11:59
推 wingthink: 我都用有霸體的蟲技硬打,管他什麼風壓 07/28 12:06
推 tuanlin: 以前風壓也是霸體硬扛啊 07/28 12:07
推 GTOyoko5566: XX黑狼鳥,後跳吼叫(被風壓牽制)飛衝甩尾DNA 07/28 12:10
推 bmaple730: 風壓以遊戲性來說就是垃圾設計,除了噁心獵人之外真的 07/28 12:12
→ bmaple730: 沒什麼有趣的點,他沒有強烈的視覺效果,玩家無法明確 07/28 12:12
→ bmaple730: 判定自己到底是擦到風壓的邊緣還是整個人在風壓之中。 07/28 12:12
→ bmaple730: 可以去玩玩看GU的黑狼鳥,就能感受這東西完全沒有遊戲 07/28 12:12
→ bmaple730: 性可言。風壓跟地震就只是要讓玩家知道魔物晃一下身體 07/28 12:12
→ bmaple730: 就有強風、錘一下地板就能地震的生態表現而已 07/28 12:12
推 child1991: 2G鋼龍風壓也是靠片手劍跳砍硬砍過去XD 07/28 12:13
推 aggressorX: 風壓真的可以移除了 造成的遊戲體驗太差 07/28 12:18
推 getbacker: P2G我印象中還要專門做毒屬性的武器打鋼龍 07/28 12:18
推 clippershi: 好強的風壓 07/28 12:20
→ Luos: Mel不是有嗎 07/28 12:28
推 zh76283122: 我記得p2g鋼龍的風壓很有存在感吧,子彈還會彈回來 07/28 12:31
推 jeff666: 卡普空:好 下次更新炎妃 風壓壓死人 07/28 12:33
推 tuanlin: 2G鋼龍不是十五閃打爆他的頭嗎 07/28 12:34
推 Justapig: 片手打蠻顎龍超煩,打不到身體還一直被風壓甩 07/28 12:44
推 ZuraJiaNai: 還敢說沒有姦情阿雌火 07/28 12:48
推 akumahirosi: 印象中M開始有幾次從落穴逃脫的時候有風壓! 07/28 12:49
推 provoke: 以前甚至還有龍風壓 07/28 12:50
推 fwrr: 這代就低難度版啊 ps續作應該還是回復正常 07/28 12:53
→ fwrr: 想到那個要穿鋼龍裝才能打鋼龍的摔椅子梗圖 07/28 12:53
推 newtaiwanese: 那我寧願玩低難度版也不要再看到舊版鋼龍一次== 07/28 12:55
→ newtaiwanese: 那種只能用遠程或閃光彈爆打的怪到底有啥好玩的 07/28 12:56
→ skyline9981: 遊戲本來就會越來越人性化 覺得難度低就回去玩舊作 07/28 12:57
推 samejoe: 以前P2g還有心花幾十分鐘銃槍慢慢陪鋼龍玩,現在老了只想 07/28 12:59
→ samejoe: 膚淺他. 07/28 12:59
推 fsuhcikt: 鋼龍那種只能算垃圾盧洨 根本稱不上難度 07/28 13:02
推 smile1219: 很多東西都廢了啊..解毒 打消 大便玉 07/28 13:06
→ MaxMillian: 大便玉我還是有在用,用在別人操其它龍又把牠留在場上 07/28 13:08
→ MaxMillian: 的時候 07/28 13:08
→ GKki2012: 崛起時的首領雌火的風壓挺煩的 但現在都有裝風壓耐性3 07/28 13:12
→ GKki2012: 了 M位魔物風壓沒感覺 07/28 13:12
→ opmikoto: 因為火龍腰常駐 不知什麼是風壓 07/28 13:16
推 shark23peng: 打到M天慧的襲擊起飛我才感覺到風壓的影響 07/28 13:17
推 bmaple730: 低難度版這種話也能說出來 黑狼鳥在冰原少了又叫又風壓 07/28 13:19
→ bmaple730: 的低能後退吼 就沒看有人跳出來說這是低難度版 體驗爛 07/28 13:19
→ bmaple730: 的設計不要把他當做難度在嘴 07/28 13:19
推 sakamata: 笑死 乾脆耳塞也移除算了 07/28 13:25
推 marx93521: 火龍腰真的好用 送風壓三真的不知道什麼是風壓 07/28 13:31
→ sakamata: 黑狼有新增招式讓難度維持啊,這版的確就是難度低。 07/28 13:37
推 raye68od: 風壓無感很好阿,這樣就不用再多配一個技能來擋 07/28 13:37
推 testwindraja: 雷狼前撲 火龍雌火飛降 鋼龍飛衝 還是有阿。 耳塞就 07/28 13:38
→ testwindraja: 找芙魯跟首領怪 07/28 13:38
→ sakamata: 難度低也沒什麼不好,就適合給新手玩嘛。 07/28 13:38
推 pttfatman: 現在的風壓移除也好 沒什麼威脅但就煩躁感提升而已 07/28 13:39
推 GTOyoko5566: 我覺得黑狼在新作強度沒有舊作高,GU簡直跟瘋子一樣 07/28 13:40
→ GTOyoko5566: 加上前面提到的風壓,真的打到會燥起來 07/28 13:40
→ pttfatman: 看看破曉會不會出炎妃了 不然炎王都被當吉娃娃打 07/28 13:40
推 archer880: 吼叫跟震動不也看不到 那要不要乾脆拿掉 07/28 13:43
→ archer880: 霞龍月迅看不到 也一起拿掉 07/28 13:44
→ archer880: 毒跟麻痺睡眠都是在噁心人也拿掉 07/28 13:44
推 archer880: 明明有心理建設事先預防就能解決的東西被說得一文不值 07/28 13:46
推 kawazakiz2: 對了,破曉霞龍的毒要怎麼防啊? 07/28 13:46
→ kawazakiz2: 我毒耐性都弄到3了還是被毒到歪頭 07/28 13:47
推 newtaiwanese: XX的鬥技黑狼鳥永遠停不下來 07/28 13:51
→ newtaiwanese: 而且還故意把會心珠鎖在那關== 07/28 13:52
推 tuanlin: 叫貓幫你放活力壺 07/28 13:54
推 MaxMillian: 所以那關我絕對帶炎王笛 07/28 13:55
推 wingthink: 鋼龍恩惠滿,才能抗霞龍的毒吧? 07/28 13:58
推 zweihander99: P2G會鎖鋼龍頭都好處理,冰原鋼龍那種髒東西就算了 07/28 13:59
→ MaxMillian: 那是炎王 07/28 13:59
推 Sasamumu: 該怎麼說,風壓的問題是表現形式已經跟不上現代遊戲了, 07/28 14:01
→ Sasamumu: 以前受限機能破爛被風壓獵人就下蹲是特色,這年頭你風壓 07/28 14:01
→ Sasamumu: 不跟場地互動或做個特殊打消機制只靠佔用三個珠子就無視 07/28 14:01
→ Sasamumu: 掉實在不是多值得保留的機制,因為根本連機制都稱不上, 07/28 14:01
→ Sasamumu: 毒就有衍生出比如場地滯留(首領雌火、霞龍控制毒霧)等新 07/28 14:01
→ Sasamumu: 變化,風壓沒有阿 07/28 14:01
→ Sasamumu: 我覺得風壓改成常駐形式的緩速靠擊破魔物部位接觸會高明 07/28 14:03
→ Sasamumu: 一點,或者給順逆風有傷害加成對應的機制吧,看卡表要不 07/28 14:03
→ Sasamumu: 要做而已 07/28 14:03
推 Well2981: 異常狀態裡面 風壓確實是最莫名的 07/28 14:05
推 testwindraja: 活力壺或者蛇?不過其實霞龍噴毒物理傷占不少,猛毒 07/28 14:09
→ testwindraja: 吃個藥倒是沒很難處理 07/28 14:09
推 Sasamumu: 不過鋼龍那個大招吸引龍捲風也算是風壓衍生…吧?但不受 07/28 14:11
→ Sasamumu: 風壓無效技能克制應該算是獨立效果 07/28 14:11
→ asutoranakan: 為什麼無意義,就是當年拿盾的可以扛這些風壓吼叫 07/28 14:13
→ asutoranakan: 所以人家需要堆防性,其他人相對需要風壓或耳塞,大 07/28 14:14
→ asutoranakan: 家都需要湊防禦型技能,很公平,現代GP滿天飛,風 07/28 14:14
→ asutoranakan: 壓吼叫變成怪送燈給獵人的動作,只能說越接近現代, 07/28 14:14
→ asutoranakan: 遊戲越來越講究打起來爽快,平衡性什麼的就只能放在 07/28 14:14
→ asutoranakan: 次要了,畢竟玩家玩起來爽最重要,只苦了那些還是 07/28 14:14
→ asutoranakan: 需要堆防性防強的盾職了 07/28 14:14
推 marx93521: 有個技能換書後能解異常 最近抄別人配裝看到這個技能 07/28 14:15
→ marx93521: 用了之後只要沒暈沒麻什麼都不怕了 07/28 14:15
推 fsuhcikt: 這版不是連盾職都滿滿gp嗎 07/28 14:15
→ marx93521: 裝上合氣2 人人都能gp 07/28 14:16
推 SALEENS7LM: 好!水龍到時候回歸直接實裝 07/28 14:16
→ SALEENS7LM: 亞空間(ㄊㄧㄝˇ)風(ㄕㄢˉ)壓(ㄎㄠˋ)! 07/28 14:16
推 s02180218: 題外話 我現在都覺得部位破壞對戰鬥的影響也非常影薄了 07/28 14:18
→ s02180218: 世界時飛龍魔物破壞完雙翼會明顯讓飛行動作不順 在崛 07/28 14:18
→ s02180218: 起這版除了冰牙龍破壞雙翼後明顯會自己雷殘外 其他沒印 07/28 14:18
→ s02180218: 象看過被破壞後的有利獵人的反應 07/28 14:18
推 marx93521: 破壞現在是配血氣的吧 一直莽一直吸血 07/28 14:20
→ b2305911: 破壞只是為了吸血 但魔物還是勇的跟牛一樣 07/28 14:21
推 fsuhcikt: 世界飛龍有這設定...? 07/28 14:21
→ marx93521: 冰牙迅龍比較明顯 還有妃蜘蛛破壞腳就倒 07/28 14:21
→ marx93521: 還有天慧冥淵也是破壞前腳後會大倒 07/28 14:23
→ snow0335: 打起來爽快跟平衡性又不衝突 有的是方法加強盾牌體驗 07/28 14:23
→ snow0335: 不加強就算了 還直接砍一刀防性變2級珠 防強分3級 07/28 14:25
→ marx93521: 世界的火龍家族翅膀被破壞後飛行會變卡 但說真的大多時 07/28 14:26
→ marx93521: 間在地上抽有沒破壞翅膀差距就不大了 07/28 14:26
推 Sasamumu: 建議長槍來一招腳踩盾牌牽著魔物拉雪橇,史詩加強 07/28 14:29
推 testwindraja: 冰狼破爪牠衝撞後會滑倒 07/28 14:29
→ MaxMillian: 煞車是用前列腺煞車嗎(x 07/28 14:32
推 twic: 所以崛起這版防性防強有改了 有三四級珠然後裝備好出 07/28 14:44
→ twic: 不然原版那通通都二級珠像次等公民 07/28 14:45
→ asutoranakan: 不得不說長槍這次的更動真的是久違的好評,只希望在 07/28 14:50
→ asutoranakan: 將來製作組能多關心這些冷門武器,不然最後就真的通 07/28 14:50
→ asutoranakan: 通變成太刀獵人了 07/28 14:50
推 gn00465971: 一直以來部位破壞影響最大的就斷尾吧? 07/28 14:53
→ gn00465971: 可以直接削減攻擊範圍 增加生存能力跟獵人進攻性 07/28 14:54
→ gn00465971: 類似概念的還有鐮蟹破爪 雙爪都破之後就是廢物 07/28 14:54
→ gn00465971: 冰牙破手是又在這之上的例外 07/28 14:54
→ gn00465971: 以舊設定來說的話 古龍破角是最有意義 07/28 14:55
→ gn00465971: 鋼龍不出風壓鎧 炎王/炎妃放不出炎鎧 霞龍不能隱 07/28 14:55
→ gn00465971: 但MHW開始鋼炎根本沒在鳥這個 07/28 14:56
→ gn00465971: 其他現在想得到有意義的就肉質軟化系列 07/28 14:57
→ gn00465971: 岩龍/鎧龍破肚才開始 以前都地洞大爆先炸爛肚子開局 07/28 14:57
→ gn00465971: 喔還有一般金獅 以前斷尾不能變超賽 MHW後也是沒在管 07/28 14:59
→ gn00465971: 所以預設斷尾的賽亞2才麻煩 07/28 14:59
→ gn00465971: 爆槌也是破頭會軟肉這樣 反正部位破壞不是無用設定 07/28 15:00
→ gn00465971: 雖然MHW開始真的很傻眼 顛覆既有觀念 07/28 15:01
推 marx93521: 世界歷戰王炎妃沒破頭還是挺危險的 至於炎王就是隻大貓 07/28 15:02
→ gn00465971: MHW是貓 MHR被畫成吉娃娃 到底是貓還狗啦!! 07/28 15:05
推 Yachaos: 破曉真的一堆這種什麼都不要的人,這種小細節才是遊戲的 07/28 15:21
→ Yachaos: 獨特性所在好嗎,而不是淪落成單純的boss fight 07/28 15:21
推 snow0335: 世界是為了推那個"龍封力"才取消的吧 07/28 15:29
→ MaxMillian: 怎麼印象中這代炎王破頭沒什麼效果 07/28 15:31
推 tsairay: 可是龍封力又設計的很隱諱,分甚麼大中小 07/28 15:43
推 marx93521: 龍封力就很雞肋 弄個克制屬性或異常狀態武器都比龍封力 07/28 15:46
→ marx93521: 效果好 07/28 15:46
推 kawazakiz2: 到後來誰在管什麼龍封力,物理硬幹才是王道 07/28 15:52
推 fsuhcikt: 世界也沒幾個真的下去配風壓啦 野團炎妃都乾脆帶把風壓 07/28 16:14
→ fsuhcikt: 笛進去吹了 07/28 16:14
→ feedingdream: 風壓還在只是沒接招刮不死人吧,和前面提到龍吼一 07/28 16:25
→ feedingdream: 樣問題。另外前面提到霞龍耐配毒會減緩其實有用。 07/28 16:25
→ feedingdream: 龍吼:前面文章;霞龍:前面推文 07/28 16:26
推 asdf6630: 我體感覺得風壓還是滿常遇到的,只是這作比風壓煩人的東 07/28 17:05
→ asdf6630: 西多太多了。而且我覺得在冰原風壓恐怖在於,被吹到的動 07/28 17:05
→ asdf6630: 畫太長,很容易吃連招,但是破曉是不管怎樣都會吃,因為 07/28 17:05
→ asdf6630: 幾乎所有攻擊都是連招。 07/28 17:05
推 sft005: 茶渡的風壓...消失了 07/28 17:22
推 kducky: 比冰原那個風壓無效不能抵抗龍風壓好 07/28 17:51
→ ash9911911: 這代的風壓無效也不能擋龍風壓啊 只是鋼龍的龍風壓削 07/28 17:58
→ ash9911911: 弱到無感而已 07/28 17:58
推 ingramchen: 有人整理魔物的弱點破壞嗎,大概只知道幾隻破壞手有 07/28 18:01
→ ingramchen: 差而已。不曉得 sunbreak 總共有哪些 07/28 18:02
推 togg: 風壓最強最有感大概是冰原的鋼龍吧 07/28 20:51
推 asdf6630: 冰原的鋼龍讓我直接放棄主修武器,改拿徹甲無腦射 07/28 21:20
推 caryamdtom: 人就是會找最佳解啊,世界有一段時間誰飛上天就要被好 07/28 21:24
→ caryamdtom: 幾顆閃光閃下來,閃到後來官方直接幫魔物加漸增的閃光 07/28 21:24
→ caryamdtom: 抗性 07/28 21:24
推 Appetite: 希望風壓加強還可彈掉子彈徹甲之類 07/28 22:16
推 specialcook: 冰原鋼龍:說啥呢 07/28 22:16
推 andy1816: 世界娜娜一出人人風壓配滿你說有用嗎 07/28 23:34
推 starlitfish: 現在的風壓就是笑話 地震也差不多 07/28 23:57
推 pipiispipi: 不要再給我看到聚魔鋼龍就好 垃圾玩意 07/29 00:02
推 tsairay: 龍封力真的有用到的其實也只有冰咒王 07/29 01:03
→ ChenDotQ: 就龍車或落地風壓被gp蓋掉 07/29 01:47
→ aggressorX: 以前耐震最有感是打砦蟹跟金獅好像 順暢很多 07/29 01:49
推 pk1275: 其實冰咒王也沒啥用,就只是因為冰咒王屬吸會減傷,所以直 07/29 08:25
→ pk1275: 接拿物攻最高的去打了,而剛好物攻最高的黑龍是龍封大 07/29 08:25
推 wolver: 我倒還蠻喜歡破壞王的,配裝都盡量配這招 07/29 08:58
→ kawazakiz2: 這篇幹嘛M啊 07/29 09:06
推 asdf6630: 龍封可以用來打冥赤吧,雖然感覺不到就是了 07/29 09:15
推 NotOtaku: 耳塞才是真的廢掉 07/29 10:40
→ KKZO: 冰咒王不用龍封力打 冰纏2狀態秒天秒地 07/29 11:31