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來源是NGA這篇 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=33008520 文中提的方式是: 先鍊a裝備,如果不符預期,則先去鍊b裝備,再回去鍊a裝備,a裝備的鍊成結果會改變 下面推文則提另一個方式: 1.先存檔 2.鍊成看結果,如果不符預期則不存檔離開 3.重新鍊成,結果就會改變 -- 上班無法確定這兩種方法是不是真的有效,看有沒有人要嘗試看看 如果是真的,那真是太諷刺了卡普空, 費盡心力改掉護石觀星,繞了一大圈,最後新的農物卻還是能靠觀星取得 所以說呢 人心終究是要回到觀星的(x -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.95.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1660104501.A.779.html ※ 編輯: Allensert (1.169.95.101 臺灣), 08/10/2022 12:09:07
sumarai: 非A則B 08/10 12:08
cxzqwer: 若BB則AA 08/10 12:09
TNPSCG: mh:同一版本只給你觀一種 08/10 12:09
s905119: 剛剛看直播,是第一種,如果不存檔跟金獅子送頭,洗出來 08/10 12:17
s905119: 的還是一樣 08/10 12:17
asd1: 我試了幾件裝備 表都還是共用 不管有沒有強化/自殺/存檔 08/10 12:24
alex0203cool: 破曉=夜半觀星至天明 08/10 12:24
asd1: 目前都還是照表一個一個出 08/10 12:24
patrickleeee: 如果打一場 會改吧? 08/10 12:25
MadMagician: 就自殺不是? 08/10 12:26
tou500900: 第二種是第一次鍊成限定 整張表在功能解鎖的時候生成 08/10 12:45
tou500900: 所以如果你存檔的時間點是傀異鍊成解鎖前 08/10 12:45
twic: 2那種怎麼想都不可能 08/10 12:45
tou500900: 才能解鎖功能→觀星→讀檔→解鎖功能→觀星loop 08/10 12:46
twic: 喔 樓上這說法合理了 第一次才有2這種狀況 08/10 12:46
timmy1217: 去魔吧 看了就倒彈 08/10 13:42
snow0335: 這樣意義在哪? 直接繼續鍊不就好了? 08/10 14:14
snow0335: 第一種除了多一件爛技能的其他防具跟直接鍊的差別在哪? 08/10 14:17
alex0203cool: 用低等爛裝備煉的材料比較少 省高階材料 08/10 14:19
alex0203cool: 每個人都有自己的表 把確定爛的素質技能用較少材料 08/10 14:20
alex0203cool: 消耗在低爛裝上 08/10 14:20
alex0203cool: 大概是1.先存檔 2.用低爛裝+少素材看技能/洞 08/10 14:22
alex0203cool: 3.看到ok的記住順序N 4.讀檔然後第N次的煉成套在高 08/10 14:23
snow0335: 那不是應該反著操作嗎 先用爛裝鍊出想到的技能再SL 08/10 14:23
alex0203cool: 等裝備上 這方法就省材料和農高等材料時間吧 我猜 08/10 14:24
alex0203cool: 對 不是這篇NGA的概念 我是看YT有人分享了 08/10 14:25
alex0203cool: 有提到技能表單大致一樣 但會因高低等裝而有小差異 08/10 14:26
alex0203cool: 剛剛才看到的 晚上回家再試試看 QQ 08/10 14:27
alex0203cool: 而且他還說技能生成順序 穿插不同部位也不影響 08/10 14:30
alex0203cool: 每個人的生成表(命運) 在開啟煉成功能時就注定了GG 08/10 14:31
alex0203cool: 如:第1234拉基 第5次出攻擊 前四次用任意部位拉基 08/10 14:32
alex0203cool: 第5次再放高等裝就好 08/10 14:33
alex0203cool: https://youtu.be/Tk__3d3SMu8 上述說的YT影片 08/10 14:33
suifong: 一出生命運就已經被決定QQ,第一次防具傀異鍊成試了一下 08/10 16:29
suifong: ,不儲存讀檔回到第一次之前順序還是一樣。 08/10 16:29
simpleclean: 這變化很微妙 有的時候在不同防具上會有差很多的結果 08/10 16:51
simpleclean: 還是搞不太懂 08/10 16:51
simpleclean: 表單同一個位置 有兩件裝出攻擊-1但另一件裝卻出了 08/10 16:52
simpleclean: 睡眠和不屈 08/10 16:52
alex0203cool: 裝備階級會影響一些吧 08/10 17:16
simpleclean: 感覺沒那麼簡單 強化順序如果換來換去 有時跑出跟 08/10 17:40
simpleclean: 之前完全不同的結果 08/10 17:40
alex0203cool: https://i.imgur.com/g3gVo3N.jpg 底下留言好像如此 08/10 18:00
alex0203cool: 結論 農起來 XD 08/10 18:00
simpleclean: 但有些裝備的表單是真的很像 超怪的 08/10 18:02
ZuraJiaNai: 感覺沒那麼簡單,我在同一個情況下一直SL同一件防具 08/10 18:10
ZuraJiaNai: 大部分的情況會出"風壓耐性+1" 但在解放這個防具之前 08/10 18:10
ZuraJiaNai: 如果有解放不同數量的其他"武器" 有某些機率會出現不 08/10 18:12
ZuraJiaNai: 是風壓耐性的技能 但什麼條件會變 我還沒試出有再現性 08/10 18:13
ZuraJiaNai: 的條件 但確定的是同一件防具第一次解放後第一次的強 08/10 18:14
ZuraJiaNai: 化 有機會會出現不同的技能(沒打任務 沒存檔過) 08/10 18:14
ZuraJiaNai: 就只是不斷的解放那件防具之前做其他事 而且大部分時 08/10 18:15
ZuraJiaNai: 候都是"風壓耐性" 小機率出現"強化持續" 但也有出現過 08/10 18:16
ZuraJiaNai: 其他不是這兩個的技能 08/10 18:16
simpleclean: 我連續做A裝備 跟先做一次B裝備再去做A裝備 08/10 18:23
simpleclean: 得到的結果也會不同 08/10 18:24
maxsho: 會不會其實有不同表單在輪重進遊戲或是解放其他武器會換 08/10 18:42
maxsho: 表單,只是可能前面幾次或是十幾次的可能變化差異不大 08/10 18:42