作者TheBigHe4d (TheBigHead)
看板MH
標題Re: [MHRS] 長槍連段中怎麼轉向?
時間Fri Aug 19 13:44:52 2022
你的需求其實是兩個問題:
a. 打一打鑽進去胯下了,想要出來
b. 出來的時候最好能夠面對魔物,這樣才能繼續攻擊/防禦
: 1. 最基本的 B 後退墊步,退到重新正面面對怪物為止
a,b都符合
如果習慣大跳操作的話會更順手,通常是不太需要迴距
優點是習慣之後跳一步就可以到達定點繼續立回
缺點是耗耐,墊步過程無敵時間少
: 2. 所有按鍵都放開,慢慢地轉向魔物,再繼續
a,b都符合
優點...可以說沒有,硬要說的話就是操作單純
缺點就是慢,走路跟轉向都很慢,且背對魔物走路的時候是沒有辦法防禦的
: 3. ZR 防禦 --> ZR+A 防禦反擊 --> ZR+B 力量防禦 --> A 反擊 這一步可以自由轉向
a不符合, b符合
從普防到力反轉向的過程中人物都是在原地的,沒有位移
所以你只能達到轉向效果,沒辦法有效脫離胯下
優點是全程都有防禦效果
: 4. 連段中 用 ZR+X 盾牌衝刺往後退,類似 1 的做法
我猜你應該是在說防禦墊步,盾牌衝刺是另外一招
a符合, b符合
和1很像,但是你帶有防禦判定,並且後續可以馬上派生其他招式
我個人最習慣用這個來喬位子,從世界留下來的習慣
有個捏他是防禦墊步後可以派生大後撤步,基本上沒有這一套動作脫離不了的範圍
: 5. ZR+X+A 長槍衝刺,可以 後+A 回馬槍
a符合, b符合
往外衝的過程中對前方有防禦判定,但背後沒有,所以還是危險
長槍衝刺啟動較慢,後A的動作時間也長
如果不是確定魔物接下來有大空檔,要這樣衝出來其實也蠻危險的
: 6. 各種翔蟲( 含交換技 )
納遁術
a符合, b符合
會收刀,要自己習慣一下
落地的時候要手動橋位子面對魔物
流轉
a.符合, b符合
跟長槍衝刺有點像,但是更難操控
一樣只有在確定魔物不會出手的時候才能用,不然就是出事
沾身決鬥擊
a.符合, b符合
如果已經有牽繩,是可以用沾身的大跳出來,但是不好控
不過跳的過程有防禦判定還算安全,落地要自己控制一下方向
原文沒提到的還有
盾牌衝刺,就是換掉防禦墊步的交換技
a符合,但是b不一定符合
優點是衝刺過程有帶防禦判定,不耗耐力,整體動作時間短
缺點是要往外衝的話,盾牌也是會往外舉的,所以背後會出現破綻
且移動距離不算長,如果你的位子真的太深,一次盾衝是出不來的
大概是這樣
基本上我個人推薦4,原因是移動過程中防禦時間長,並且移動距離也不俗
但要注意在Rise,想要"向前舉盾向後墊步"的話,一定要先出一個動作來墊招派生
至於大部分的人推崇的盾衝,我覺得適合在你還沒有完全卡進去胯下的時候用
可以快速轉向出來,但還是要小心背後的破綻
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.188.64 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1660887894.A.3AB.html
推 s920325: W玩習慣了 也是防禦墊步最順手 新的盾衝都用習慣 08/19 13:48
→ s920325: #用不習慣 08/19 13:48
→ s920325: 現在R還可以追加方唐鏡槍法 攻守兼具 08/19 13:49
推 Mraz1214: 原po鑽到魔物跨下還是比較推薦用防禦衝刺來調整站位, 08/19 13:56
→ Mraz1214: 盾衝太容易會背對魔物,還是直接高速更換衝鋒跳出來哈 08/19 13:56
推 gundamdx: 盾衝會背對魔物的情況其實用墊步就可處理了 08/19 14:59
推 Cruel2: 感謝認真解說 08/19 15:00
推 bc0121: 會推盾衝主要還是因為直覺好上手,方向推哪裡就往哪裡走 08/19 18:43
→ bc0121: ,背跳墊步之類操作對已上手的玩家而言稀鬆平常,但對新 08/19 18:43
→ bc0121: 手來說角色的實際移動方向跟面對的方向相反是有一定學習 08/19 18:43
→ bc0121: 門檻的,我覺得盾衝就是讓這樣的新手也能玩得很愉快的入 08/19 18:43
→ bc0121: 門技,簡單說就是量產型長槍 08/19 18:43
推 bc0121: 而對已上手的長槍玩家來說,防衝破綻更小、變化更多(不只 08/19 18:52
→ bc0121: 前後跳還能左右橫跳)、能維持打點、又能衍生傷害不俗的飛 08/19 18:52
→ bc0121: 身躍入刺,就會是比盾衝更好的選擇 08/19 18:52
推 aw969634: 可是如果沒有動作的話防禦衝刺不是只能往前嗎? 要調整 08/19 18:53
→ aw969634: 站位前不就都要先戳一下? 08/19 18:53
推 AbukumaKai: 你可以用其他方法處理好面向然後接方唐鏡 08/19 18:59
→ AbukumaKai: 但盾衝要維持打點的難度遠高於方唐鏡處理第一步 08/19 18:59
→ TheBigHe4d: 如果是自由狀態的話,防衝當然就沒有特別好,rise沒辦 08/19 20:02
→ TheBigHe4d: 法鎖定盾後撤步 08/19 20:02