→ zseineo: 看破7的優先度太高了吧 尤其是弓08/28 22:26
→ zseineo: 你玩弓感受不出來怪怪的吧?08/28 22:26
→ hs417: 看破優先度問題,是因為屬會跟屬弱都有支援到會心08/28 22:28
弓的部分,我以純裝備(不吃貓飯、不上任何BUFF)打修鍊場的青蛙肚子
千刃龍弓:傷害最高64
火屬性的銀火龍弓:傷害最高69
我也不知道發生什麼問題,我也不懂我少了什麼
補充:弓我幾乎沒有上看破、技能不夠用,捨棄看破
※ 編輯: hs417 (159.117.75.99 臺灣), 08/28/2022 22:34:24
→ zseineo: 屬弱跟會心沒關係啊 我只說弓是因為我只看過弓的技能優先08/28 22:32
→ zseineo: 級,看破通常是放在屬強後面的08/28 22:32
→ sioprr: 你對狩獵笛的連段是不是有什麼誤解08/28 22:35
→ hs417: 沒有,單純我覺得狩獵笛當輔助就行了,沒打算衝高傷害08/28 22:36
→ hs417: 樓樓上的那影片日文我看不懂....08/28 22:36
推 zseineo: 因為修鍊場青蛙的肚子是60/20 實戰能打的彈弱點基本上08/28 22:37
→ zseineo: 都是4508/28 22:37
我剛剛試了打頭,107跟113,差距還是很小啊QQ
※ 編輯: hs417 (159.117.75.99 臺灣), 08/28/2022 22:38:38
→ zseineo: 遠程測屬性傷害不能打青蛙,青蛙的彈肉質太不實際了08/28 22:38
→ zseineo: 開頭那個表格不用懂日文啊你看漢字也一樣,唯一一個看不08/28 22:39
※ 編輯: hs417 (159.117.75.99 臺灣), 08/28/2022 22:40:27
→ zseineo: 懂會是蓄力大師吧,但那個優先級也不高08/28 22:39
→ zseineo: 見切=看破08/28 22:40
→ zseineo: 頭是100/30跟打肚子一樣 要測弓的傷害就不能打訓練場08/28 22:41
→ zseineo: btw長槍應該也是有一定差距08/28 22:55
推 TNPSCG: 先不管順序 你弓打木樁傷害是不是怪怪的08/28 22:57
→ hs417: 我說的是單1支箭傷害,不是5支箭傷害08/28 23:02
推 samejoe: 100/30跟實戰45/25,物理直接變兩倍,這樣比物理當然強啊XD08/28 23:03
推 TNPSCG: 我知道是1支 我裝備也沒到很頂剛剛試了銀火弓打木樁頭和身08/28 23:07
→ TNPSCG: 體分別是147和90 還是你的不上buff是連瓶子都不裝了?08/28 23:07
→ jc0208: 屬傷打青蛙不准 建議實際去打弱火的比08/28 23:07
推 a100820: 因為青蛙頭物理肉質100,所以不管你怎麼測都是物理增傷堆08/28 23:08
→ a100820: 高數字才漂亮,要去計算數字當中的屬性傷害才有意義,且08/28 23:08
→ a100820: 實際適合用屬性打的魔物屬性肉質都有20-30(青蛙頭的屬性08/28 23:08
→ a100820: 肉質是30)08/28 23:08
推 gungriffon: 你覺得很小就照你習慣的方式玩就好了:)08/28 23:09
→ hs417: 對,連瓶子都沒裝08/28 23:11
推 xvmon123: 火屬可以直接找雪鬼試試08/28 23:24
推 xvmon123: 弓理論上是打屬性比較吃香08/28 23:26
推 sm24604424: 說要打屬性不是叫你全撐屬性,屬痛龍珠絕大部分都比08/28 23:30
→ sm24604424: 不過特攻,會心擊基本上有空位才會出到308/28 23:30
→ gipo776: 你對笛的定位還有連段也誤解太大了08/28 23:32
→ sm24604424: 記得只有屬性超解才要全撐屬性,其他的近戰武器就是08/28 23:33
→ sm24604424: 挑帶屬性的高面板武器然後插屬性強化5,會心擊屬痛什08/28 23:33
→ sm24604424: 麼的都比不過四大攻擊技能08/28 23:33
→ zseineo: 裝備的屬痛1有時候可以啦 但我覺得兩個不衝突就是08/28 23:34
→ zseineo: 屬痛1vs屬強5的狀況 屬會就真的順便再出就好08/28 23:34
推 philip850810: 弓打青蛙測傷害完全測不出東西啊XD08/28 23:37
推 gungriffon: 屬會1通常都會跟屬痛1一起出現08/28 23:37
→ gungriffon: 然後嗟怨3-2洞自帶紫斬還有爆破免錢的傷害08/28 23:38
→ gungriffon: 你要思考的點是 在攻7後你物理傷還能再往上提升的技能08/28 23:39
→ gungriffon: 很有限 你也不一定會想用;而開始投資屬性傷較能有提升08/28 23:39
→ gungriffon: 而且只需要...3~5個1級洞插屬性強化08/28 23:40
推 phoenixzro: 狩獵笛那個氣泡 有屬性每一球可以上看120欸08/28 23:45
→ manno: 狩獵笛屬性沒優勢?這是哪個平行世界的破曉?08/28 23:53
→ manno: 還有狩獵笛只能輔助?這又是哪個平行世界的崛起?08/28 23:54
我表達意思沒很清楚,我只是想表達,對我來說我當狩獵笛是輔助
不是只能當輔助,要追求高傷害我不會選狩獵笛
但是要當輔助我第一個選狩獵笛,即使有片手劍+廣域化之類的技能搭配
第一輔助優先就是狩獵笛,沒做全屬性的武器只有大劍、大錘、銃槍、狩獵笛
僅次而已
避免爭議,我原文刪除狩獵笛,謝謝指教
→ AbukumaKai: 比起貼人權 直接貼兩套裝不是更能檢查問題在哪嗎08/28 23:56
其實我想貼,但是數量太多...
我配了67套裝,想貼個代表的裝也不知道要貼哪一個QQ
→ gn0111: 笛的響打效果吃屬性很高喔08/29 00:03
推 manno: 響打追擊選對屬性每下基本是50起跳,純物攻了不起3008/29 00:04
→ gn0111: 笛打弱屬的點配對炸到一下起碼多100多傷害08/29 00:05
→ manno: 最極端的伏魔雷神打盾蟹,一下破百真的不是夢想08/29 00:05
→ ash9911911: 請參考響打三音笛電烤雙螃蟹1分台08/29 00:07
不好意思,這次討論希望針對在屬性配裝上
狩獵笛部分是我表達錯錯誤,我絕對相信狩獵笛很強
補充說明一下
其實討論到這裡,我大致上有理解到我想要的答案了
如果可以,希望可以做個結論出來
我相信對於其他對屬性配裝有疑慮的玩家,應該都有幫助到他們
※ 編輯: hs417 (159.117.75.99 臺灣), 08/29/2022 00:19:04
推 scorpioz: 現在純物理才快到極限了,要再上去就靠屬性啊08/29 00:13
→ scorpioz: 更何況一堆糞肉質的怪只能靠屬性 08/29 00:14
以上,謝謝各位大大的回覆
※ 編輯: hs417 (159.117.75.99 臺灣), 08/29/2022 00:26:14
推 philip850810: 弓的部分 如果是屬性技能 屬會的效益是非常低的喔 08/29 00:33
→ philip850810: 你可以把蓄力大師堆滿3再去實際打魔物試試看 08/29 00:33
→ philip850810: 屬會就是堆到沒東西堆才會考慮去堆的東西 08/29 00:33
推 a7872429: 超解砸下去很有感吧? 08/29 00:53
推 a7872429: 屬性武器先挑屬性值高過60的,2-3百龍孔的。然後屬性5, 08/29 00:58
→ a7872429: 屬痛珠,屬痛1(銀火龍身手腰擇一),屬增(水冰用鋼龍 08/29 00:58
→ a7872429: 手,火用炎王腰)。這樣砸下去就很有感覺了 08/29 00:58
推 a7872429: 龍跟雷就風雷合一,頭手腰其中一個換銀火龍,這樣打起 08/29 01:00
→ a7872429: 來沒感覺就很奇怪了... 08/29 01:00
推 Sasamumu: 伏魔下去也蠻有感ㄉ 08/29 01:25
→ AbukumaKai: 風雷套跟鋼龍手洞都有夠醜 到現在還沒骰好 08/29 01:42
推 asasas0723: 不是所有武器都跟屬性怪物盾斧一樣 屬性值直接倍率 08/29 04:04
→ asasas0723: 轉換成瓶傷害 08/29 04:04
推 asasas0723: 弓箭雙刀雖然都推薦打屬性 但有一半以上的傷害都還是 08/29 04:10
→ asasas0723: 物理 當然不同武器有不同的傷害補正 你真要了解就要 08/29 04:10
→ asasas0723: 多做點功課 然後自己想一下這些補正效果有沒有符合你 08/29 04:10
→ asasas0723: 的期待 有的話就用 覺得沒差就純物理裝弄一套 反正行 08/29 04:10
→ asasas0723: 就行 不行就拉基 08/29 04:10
推 qazw222: 狩獵笛打得比大劍、大錘、蟲棍都痛耶,幹嘛老是說到笛就 08/29 06:41
→ qazw222: 要輔助== 08/29 06:41
→ killua12703: 屬性武器出頭是因為屬性武器的物理傷害也不差,附帶 08/29 07:18
→ killua12703: 的屬性傷害可以提高傷害天花板,但怪物肉質屬性就是2 08/29 07:18
→ killua12703: 5-30這種就頂天,犧牲物理傷害技能去塞屬性技能就是 08/29 07:18
→ killua12703: 虧,思路應該是該配的物理傷害都配上後,光是塞個屬 08/29 07:18
→ killua12703: 性強化也可以,屬彈屬慣屬超解以外不配屬弱還比較好 08/29 07:18
→ killua12703: ,屬傷連雙劍都頂多接近一半而已其他比例都低物理不 08/29 07:18
→ killua12703: 少 08/29 07:18
→ wcp59478: 這次R10屬武的白字跟物武差不多,屬武怎麼輸 08/29 07:42
→ jazon: 既然你都玩弓了 就別再打青蛙了 選一頭怪測試比較好 08/29 07:56
→ jazon: 如板友說的彈弱點吃屬性的 配屬強你自己測一測就知道了 08/29 07:58
推 birthday0521: 很多人測傷害都很愛打青蛙 但實際上青蛙就是自嗨用 08/29 08:00
→ birthday0521: 的 08/29 08:00
→ jazon: 青蛙測試純物理還是沒問題啦 08/29 08:02
→ jazon: 原po你就拿角龍來測 冰屬弓跟冰狼龍弓你應該就知道差別 08/29 08:05
推 seriushwa: 按計算機最快 要不然就是機關蛙的龍吐息來獲得物傷屬傷 08/29 09:23
→ seriushwa: 數據 再乘肉質補正 08/29 09:23
推 wl00725348: 一堆怪的弱屬跟弱點特效能發動的位置不一樣 你配弱特+ 08/29 10:26
→ wl00725348: 屬會沒用 08/29 10:26
→ wl00725348: 你把面板會心拉高 增傷比你撐一堆有的沒的還實際 08/29 10:26
推 wl00725348: 然後 青蛙的肉質太好 打起來傷害跟實際狩獵的感覺差很 08/29 10:28
→ wl00725348: 多 如上面幾位所說 自嗨用的 08/29 10:28
推 FDark17: 弱特3>屬強5=屬弱特1>超心3>攻4>看破 08/29 10:44
推 chovanas: 請問青蛙頭部肉質太理想,那改打肚子或腳測試比較會比較 08/29 10:44
→ chovanas: 準嗎? 08/29 10:44
→ FDark17: 笛子現在就是暴力屬武,你只當作補助你怎麼不去玩奶片 08/29 10:46
推 murmur38: 話說攻擊笛除了攻7堆滿 第二第三順位的技能堆什麼最好? 08/29 10:49
→ murmur38: 再堆滿屬性強化後就不知道怎麼塞了 08/29 10:52
→ zseineo: 近戰武器打肚子勉強可以參考(但物理還是偏高) 08/29 10:52
→ FDark17: 弱特3,不用超心,屬武技術好或有補血(雷神、泡狐)就 08/29 10:52
→ FDark17: 扶魔3、剩下放保命技能像回距血氣防禦5之類的 08/29 10:52
推 kaho894: 沒有人跟我一樣懶得換武器嗎xd 我都一把物理武器打天下 08/29 10:54
→ kaho894: 。狩獵時間長短比起極限配裝,反而更吃我每場的手感 08/29 10:54
→ kaho894: 我主要玩斬斧和太刀就是,不是雙刀或弓箭這種基本上就是 08/29 10:56
→ kaho894: 綁定要屬武的。我斬斧拿嗟怨,太刀拿金火 08/29 10:56
→ jazon: 樓上 當然可以 因為你不在意狩獵時間 08/29 10:57
→ zseineo: 啊這篇就討論屬性武器的 物理打全部的當然不會來這篇文 08/29 11:03
推 seventeenlig: 看隊友,都拿屬性重弩的話就當採集任務跑了,反正沒 08/29 11:04
→ seventeenlig: 差一把近戰的輸出 08/29 11:04
→ MaxMillian: 多人我還是有配屬性笛,沒特別吃屬性就炎王笛入場 08/29 11:07
推 gungriffon: sunbreak很特別一點就是原本R8R9的派生武器被傀異化給 08/29 11:24
→ gungriffon: 拉到R10 物理面板並不輸太多 但屬性可能可以贏快一倍 08/29 11:25
→ gungriffon: 以前的屬性近戰武器很容易面臨要嘛面板太低 要嘛斬味 08/29 11:25
→ gungriffon: 太差 R8R9只允許讓它到藍斬或白斬一點點 08/29 11:26
→ gungriffon: 但sunbreak讓原本這些派生武進化到R10 大多數都能有白 08/29 11:26
推 acpupu: 屬性斬斧很強吧 我打起來屬性傷害可以佔總輸出1/3 08/29 11:28
→ gungriffon: 反正原po自己已經有了結論 顯然也沒有被說服 08/29 11:31
推 templar44: 一把物理打天下+1 08/29 11:40
推 LOLI5566: 輕弩差很多啊 不過有好有壞 08/29 11:53
→ LOLI5566: 屬貫打中好位置 一下可以上看800 08/29 11:54
→ LOLI5566: 通2極限就是500左右 08/29 11:55
→ f1731025: 弓打金獅 很明顯 晶弓比冰狼弓 痛阿 要看怪的肉質啊 08/29 11:57
→ drtsay: 屬性吸收是什麼? 像fo變種的那種負肉質嗎? 08/29 12:15
推 john299081: 其實是純物理面板太爛,沒有和屬性武器拉大差距 08/29 12:28
→ zseineo: 應該說屬性武器的物理面板太強了 加上破曉有很多加屬性 08/29 12:33
→ zseineo: 的技能 08/29 12:33
→ FDark17: 配純物理單純就是懶,屬武傷害碾壓一般武器 08/29 12:35
推 killerj466v2: 這次物理上340紫斬就極限了 剩下超出來的其他地方 08/29 12:56
→ killerj466v2: 多半不好(負會心 沒洞之類) 08/29 12:57
→ killerj466v2: 但這次屬性高屬物理有320的也很多 甚至也能跟物理比 08/29 12:57
→ afjpwoejfgpe: 要看武器啦,像錘子屬性不管怎麼配也就那個樣子 08/29 13:08
→ badgreen: 斬斧用屬性會明顯快蠻多的 08/29 13:16
→ badgreen: 因為你專注於大數字,就是看到轉斧的最後一下,讓你覺得 08/29 13:17
→ badgreen: 物理好像很強 08/29 13:17
→ badgreen: 片手反而比較偏物理 08/29 13:18
→ badgreen: 其實你直接就該武器全動作吃1物理(攻擊 與會心)和2屬 08/29 13:25
→ badgreen: 性 來判定即可,攻擊與會心全吃的,除非有特定武器屬性 08/29 13:25
→ badgreen: 逆天,不然還是投資物理比較好 08/29 13:25
→ badgreen: 斬斧因為有動作不吃爆擊,所以它物理技能投資上限比較低 08/29 13:27
→ badgreen: ,片手有很多動作不吃屬性,所以它屬性投資不划算 08/29 13:27
→ badgreen: 屬性充能斧,攻擊和會心不是全動作吃,屬性是,所以屬 08/29 13:33
→ badgreen: 性充能斧就是要全砸屬性投資,有餘才投資物理技能 08/29 13:33
→ badgreen: 勇錘有幾乎就是設計給它的加屬性技能..蓄力攻擊,所以 08/29 13:41
→ badgreen: 較其他職業屬性上限又更高 08/29 13:41
→ badgreen: 蓄力大師啦 08/29 13:41
推 justjihyun: 玩新武器先玩一把慢慢調整 了解技能跟招式動作值 08/29 14:11
→ justjihyun: 不過這版沒煌黑那種機制 不懂也沒差 08/29 14:12
推 tf010714: 斬斧的飛翔龍劍看得出來有差 08/29 16:37
推 deathslipkno: 片手除了JR其中一下是盾擊 其他打秦王劍法 屬性投資 08/29 17:03
→ deathslipkno: 怎麼會不划算== 08/29 17:03
推 hh123yaya: 青蛙的問題在於屬性跟物理肉質的比例太不理想 08/29 17:43
→ hh123yaya: 身體是物理:屬性 60:20 腳是40:15 腳已經是最適合的了 08/29 17:44
→ hh123yaya: 但腳不能觸發弱特也不能觸發屬弱 所以又不理想了 08/29 17:45
推 hh123yaya: 配屬性最主要的原因是物理已經差不多到極限了 08/29 17:48
→ hh123yaya: 加上許多屬性的增傷取得相對比較容易 所以才比物理好 08/29 17:48
→ hh123yaya: 不說那種超吃屬性的動作(盾斧超解 笛子響打) 08/29 17:49
→ hh123yaya: 一般武器屬性占比大約落在20~40% 而這些屬性傷害可能沒 08/29 17:50
→ hh123yaya: 犧牲多少物理傷害就能冒出來 所以才會變的值得出屬性 08/29 17:51
推 hh123yaya: 另外勇槌就算有蓄力大師 屬性占比還是算少 槌給的不多 08/29 18:00
→ badgreen: 片手打的快就是昇龍用的多,昇龍完全不吃屬性 08/29 18:12
→ badgreen: JR不止一下不吃屬性,不吃屬性的動作值又很高 08/29 18:17
推 twic: 到底哪個資訊才新的,一堆片都在秦王劍不打JR啊 08/29 19:11
推 qazw222: Y->Y->B->B->Y+B LOOP 08/29 21:45
推 kusokong: 斬斧屬性配好了大多數應該是比物理強 08/29 21:59
→ kusokong: 至於 強多少 看數字吧 狩獵時間 Dps 表 都一清二楚 08/29 21:59
→ badgreen: 開dps mod可以看出很多啦,不過這就不討論了,片手其實 08/29 23:06
→ badgreen: 很物理 08/29 23:06
→ badgreen: 很多用片手的人看的可能是之前連段分析比較,其實實戰 08/29 23:09
→ badgreen: 的大小空檔不管怎麼連都沒差,重點是打出旋風斬(這是 08/29 23:09
→ badgreen: 物理大頭) 08/29 23:09
→ badgreen: 劍劍連失位也是很嚴重,還不如重攻擊打到底 08/29 23:12
推 qazw222: 我覺得片手最困難的是派生很多,但我看不到自己的角色 08/30 00:30
推 truelife009: 太刀感覺也還好 自己做了月迅和各屬太刀 傷害也沒 08/30 05:47
→ truelife009: 有很高幅度增長的感覺 08/30 05:47
推 JminGGptt: 你真的太猛了 08/30 08:34
推 ACGUYKING: 除了特定武器這代還是要兼顧物理 不能全灌屬性 08/30 11:28
→ ACGUYKING: 我玩流水搞五屬大劍 結果沒差多少=3= 08/30 11:28
→ ACGUYKING: 充能斧就是最明顯的那種 榴彈一瓶了不起1、200 08/30 11:28
→ ACGUYKING: 看別人屬性一瓶3、400 這不投資沒道理 08/30 11:28
推 Orenjifurai: 現在都玩研磨銳物理雙刀了= = 08/30 12:09
推 Ohana5566: 我玩蟲棍片手屬性傷害明顯高物理一大截,有多的格子都 08/31 18:20
→ Ohana5566: 能配屬性增傷吧,現在無法玩屬性的應該剩銃槍錘子而已 08/31 18:20
→ afjpwoejfgpe: 錘子真的很神奇,勇錘+衝錘還是沒多多少屬性,還要 08/31 19:46
→ afjpwoejfgpe: 犧牲斬味 08/31 19:46