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看著好大一塊開發資源如今空在那真是可惜了 剛碰的時候很新鮮 我也知道久了後大家為何嫌煩不想碰 拋磚引玉我覺得以下變動能大幅改善增加玩家意願 以致下一代類似模式還能繼續發展下去 1. 設置機關太麻煩了 應該要有快速選單一鍵最佳化配置 (入口及熱門動線放最好的武器、將殘血的AI自動重製成滿血) 另外依當下怪物突破的地點來自動設置 不然換區重設置太麻煩了 2. 給TA跟老手加速機制 例如時限內打完這一波就能快速跳到王關 降低托台錢時間 3. 比照盟友任務 單人能讓NPC加入與你一同塔房 為避免設置同角色時會有分身 可有所限制 例如帶村長出門時就不能在關卡中設置他 4. 像二名一樣讓王的素材能做專屬裝備 但這樣沒幾場刷齊後又少了誘因打百龍 加入傀異素材可以大幅增加重刷動力 並且增加能替NPC換時裝的素材 例: "夏季百龍大作戰 - 不好了 魔物們在海水浴場大作亂了 這樣下去我的青春回憶就要毀了 趕快來替我趕走牠們 事成之後我會傳授你這件異國來的C型遮蔽衣物的製作方法" 5. 承續上條 增加百龍的背景地圖 不要老是看膩了的要塞 為節省開發資源 可以截取現成地圖放上塔防廊道就好 各位覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.58.235.77 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1662173214.A.5A6.html
suifong: 魔物獵人戰棋 09/03 10:49
ash9911911: 老卡自己都放棄了怎麼救 09/03 10:51
nick751005: 把傀異等級制拉進來,關卡可以一直升級,每個人的關卡 09/03 10:58
nick751005: 都不同等級,難度也不同….算了,想想都累 09/03 10:58
AbukumaKai: 加NPC跟放新圖應該都可以吧 不過NPC都做成機關了== 09/03 11:00
ZuraJiaNai: 改成放置類塔防 開局送魔村長 09/03 11:06
bc0121: 沒救,因為說穿了跟超大型魔物防衛戰是類似的東西,超大型 09/03 11:07
bc0121: 做那麼多代都救不起來,更別提百龍了 09/03 11:07
cy127: 速食獵人怎麼改都不想玩百龍的 09/03 11:12
inokumaw: 建議直接移除 09/03 11:13
bc0121: 做成風雷神或冥淵戰那樣偶爾丟個地圖機關讓人操作緬懷一 09/03 11:22
bc0121: 下就差不多了 09/03 11:22
Weky: 實際已經移除的廢案 09/03 11:22
akles111: 太慢阿,給我工作台直接就建好防禦我再下去就好ww 09/03 11:22
akles111: 盟友加入至少也不會一個人累死 09/03 11:22
Orenjifurai: 建議直接給跳過丹,選任務點下去可以跳過直接領獎 09/03 11:23
leviathan415: 加入百鬼招式 什麼腦洞招無雙招都塞進去 最好弄成 09/03 11:26
leviathan415: 怪獵無雙版 npc常駐在地圖跟著一起刷怪 刷到一定的 09/03 11:26
leviathan415: 怪 會喊個敵討取 09/03 11:26
aggressorX: 百龍完全破壞魔物的根本玩法 最好會受歡迎= = 09/03 11:27
crassus7217: 可以顯示哪些人還沒按完成 09/03 11:27
aggressorX: 比搬大砲還無聊也是不容易 09/03 11:28
maxsho: 一堆人只想速刷這種心態再怎麼改都沒有用,改了也只是稍 09/03 11:32
maxsho: 微延長壽命刷完想要的東西後一樣不會再去碰 09/03 11:32
a05150707: 控弩炮和魔物的交互性很爛 也不像弩能走位 只有射和防 09/03 11:32
fenrirdire: 縮短流程 改成一道關卡就好 09/03 11:32
SALEENS7LM: 可以開機甲戰蛙大戰四方就好啦,還有塔防武器自動升 09/03 11:32
SALEENS7LM: 級、魔物再加強更具挑戰性、然後後宮團要穿微小比基 09/03 11:32
SALEENS7LM: 尼啦啦隊服在旁邊聲援我 09/03 11:32
a05150707: 對了我在想 這代不管落差多大都會被打到 可能是為了配 09/03 11:37
georgeyan2: 機關事先設置 和四個盟友一起打就好啦 09/03 11:37
a05150707: 合百龍魔物的攻擊才會有這種判定 09/03 11:37
georgeyan2: 然後盟友可以在細分個性 有的喜歡開砲 有的愛放青蛙 09/03 11:39
hank81177: 穿M位裝打百龍夜行其實蠻有趣的,很像在玩無雙 09/03 11:46
bmaple730: 我覺得系統問題都不大,就是節奏太慢,金獅夜行就節奏 09/03 11:46
bmaple730: 超快超好玩 09/03 11:46
uc0079008300: 改成魔物鬥技場,直接去掉設置機關丢魔物給人操縱 09/03 11:48
uc0079008300: 一路打到底 09/03 11:48
sniperex168: 比照盟友任務,可以帶兩個盟友一起打 09/03 11:51
wcp59478: 機關整場設1次就好 然後全都自動(村民操作) 09/03 11:51
wcp59478: 不要分區 分前後區然後最後一波前門秒壞有夠蠢 09/03 11:52
wcp59478: 然後就是節奏要緊湊一點 09/03 11:54
AbukumaKai: 首領還要強制拆前區 浪費時間== 09/03 11:55
longya: 就不好玩啊跟玩家想速刷有什麼關係 09/03 11:58
john299081: 還不是素材給不夠多,明明擊退了那麼多隻 09/03 12:00
liknacamgal: 改成可以切成上帝視角俯瞰全場,來快速佈置設施,最 09/03 12:01
liknacamgal: 好都全自動。如果可以顯示格線全場自由放置設施更好 09/03 12:01
liknacamgal: ,但封死路魔物會攻擊設施,最好設施建成要有罐頭提 09/03 12:01
liknacamgal: 示音「完工了」。想下場再切回去自己下場玩。 09/03 12:01
hank81177: 給豪華素材或許真的會比較多人想打,相對有效率 09/03 12:02
yuncle: 進場隨機選防守方或魔物方 一邊負責防守 一邊操魔物進攻 09/03 12:05
twic: 尾波強制拆前區太智障 09/03 12:16
bc0121: @aggressorX 我覺得百龍比搬砲彈還好玩…只是這種模式本 09/03 12:17
bc0121: 來就跟MH的核心玩法不同,怎麼做都很難變得更受玩家歡迎 09/03 12:17
bc0121: ,獨立出來弄個小品遊戲說不定還能加減賺不同受眾的錢 09/03 12:17
ice76824: 掃蕩券 09/03 12:21
taric888: 先弄好傀異化吧== 09/03 12:30
sm24604424: 素材給兩倍直接刷爛 09/03 12:37
Sasamumu: 救屁,恨不得連成就也拔掉 09/03 12:50
edison6518: 建議改成百龍夜行無雙,全程常駐狼煙效果,所有NPC獵 09/03 12:51
edison6518: 人一起出戰大亂鬥 09/03 12:51
cc10601cc: 改古戰場 瞎機巴亂打 09/03 12:59
f1731025: 單人被打成狗 多人怪被打成狗 尾王一出門自動爆 真的很 09/03 12:59
f1731025: 不爽 09/03 12:59
NovaWolf: 放老山龍 岩蟹 浮岳龍進去 09/03 13:01
oo2830oo: 改成一隻龍不斷前進 可以用陷阱阻擋腳步 目標是擊退 09/03 13:04
quintin12340: 這種防守任務本來就偏煩躁 百龍還拿來當主打 09/03 13:08
will1205: 建議改成任務接完直接領獎勵最快 09/03 13:20
a100820: 像傀異煉成一樣 百龍煉成一下XD 09/03 13:23
SALEENS7LM: 我覺得地圖再大一點、獵人可以開超炫機甲大戰過動魔 09/03 13:23
SALEENS7LM: 物的話真的會很有潛力 09/03 13:23
afjpwoejfgpe: 加入盟友,然後幫射的NPC調聰明一點 09/03 13:26
afjpwoejfgpe: 單人根本忙不過來最後乾脆都放射彈處理,要改這個問 09/03 13:28
afjpwoejfgpe: 題一定要先解決 09/03 13:28
civiC8763: 無解,一直操作機關就不好玩了 09/03 13:28
a100820: 除了敲鑼 機關什麼的完全沒用處呀 09/03 13:36
ZuraJiaNai: 改成六大地圖融合在一張,怪打死會隨機重生,獵人不 09/03 13:50
ZuraJiaNai: 限貓車次數,破壞部位有額外素材掉落物可以撿 09/03 13:50
asasas0723: 沒救了 所以直接放棄 09/03 13:56
graypegasus: 打敗的魔物通通都會掉素材而不是尾王外都掉些補給品 09/03 14:16
wensety2007: 操龍守塔 選我正解 09/03 14:16
graypegasus: 打完素材拿好拿滿 直接變成護石素材救濟場 09/03 14:16
noroi: 增加新關卡,龍女姊妹夜行 09/03 14:19
xsx759153: 前面改成自動守塔 玩家擺好設施等結果 最後boss在上場 09/03 14:24
xsx759153: 打 09/03 14:24
hanaya: 有哪一代的大型戰是大受好評的嗎 09/03 14:36
hanaya: 不過現在上破曉回去完百龍就很舒壓 隨便剁 09/03 14:36
rx0001q: 至少能讓百龍武器再升級吧 09/03 14:42
simpleclean: 當黑歷史就好了不要救= = 破曉我買個Steam版從頭玩 09/03 14:50
simpleclean: 重新完這個模式還是覺得很無聊 拖時間 09/03 14:51
sakurammsrx: 海戰都整個丟掉了,何況一個百龍 09/03 14:53
leechiungyi: 改塔防就好了 09/03 14:57
leechiungyi: 玩家專門補刀就好 09/03 14:58
starlitfish: 先不要 09/03 15:12
AQUANGEL: 跟速食沒關係,百龍根本問題就是無趣 09/03 15:15
mike0608: 出一個獨立塔防遊戲 09/03 15:26
dustinhuang: 不用救 以塔防遊戲來看設計的也是一坨屎 09/03 15:27
ThreekRoger: 塔防模式從操作就要改掉了阿,控制人物跑來跑去放機 09/03 15:41
ThreekRoger: 關有夠煩躁 09/03 15:41
kie200202: 放棄也是一種選擇 09/03 15:45
Milandess: 認真的 人物還要自己跑下去打還要飛來飛去設機關算什 09/03 15:57
Milandess: 麼塔防啊 09/03 15:57
Milandess: 不要一堆手動機關 不然不要下場跑 09/03 15:58
a05150707: 有這種塔防阿 The Riftbreaker、X-Morph 09/03 16:05
obama15951: 做戰棋小遊戲 09/03 16:06
kducky: 刪除 09/03 16:10
coolmayday: 我覺得不錯玩 但真的問題在於沒有動力刷跟耗時太長… 09/03 16:20
k2902914: 沒玩過BOSS可以直衝關底的塔防,前面守下來的關卡,跟中 09/03 16:39
k2902914: 間那道關卡意義在哪? 09/03 16:39
sendicmimic: 出個據點夜行(G級百龍)如何? 09/03 16:58
understar: 其實我也覺得百龍塔防蠻好玩的阿0.0多一點誘因我覺得就 09/03 17:03
understar: 會還不錯 09/03 17:04
ert0700: 你說的那幾點感覺都很棒,但直接出一張百龍地圖到處插滿 09/03 17:12
ert0700: 砲台讓人打龍有比較差嗎? 09/03 17:12
b2305911: 一鍵通關 09/03 17:23
Bencrie: 賣 DLC 過關券 09/03 17:24
quick511413: 還不就給的不夠多 不然一般正常模式要速刷還不是公式 09/03 17:47
quick511413: 化 09/03 17:47
GiantChicken: 官方都放棄了你替他找啥出入 09/03 18:37
witness0828: 沒救 歷代都要有一個沒人玩的守城模式 這是醍醐味 09/03 18:42
cloki: 先把設砲塔的介面改好再說,而那個耗時真的硬傷 09/03 19:57
qazw222: 因為百龍很拖很無聊,最好玩就是最後敲鑼打BOSS的時候 09/03 20:43
qazw222: 這機制要好玩,我覺得就是不要有小怪,直接大連續霸主 09/03 20:44
qazw222: 時限內打完一隻可以休息一下布置場地,不然就一起來 09/03 20:45
qazw222: 不然就是給霸主三段變身,每打一段休息一下 09/03 20:51
alonelykid: 當初為了做各種屬性百龍弓真的是刷到吐了 開場作業 09/03 21:35
alonelykid: 感很重為了效率拿放射速射 沒有狩獵的感覺 09/03 21:35
gaduoray: 建議把百龍改成只有一隻很老又跟山一樣大的龍 要沿路撿 09/03 22:20
gaduoray: 砲彈去打 一樣分兩區 但第二區能直接跳到龍背上開扁 09/03 22:20
alpho: 單人忙不過來 作業感重又0互動是個問題 09/03 22:28
alpho: 改狼煙威力小一點但重頭開到尾 路兩邊插滿寄居蟹 09/03 22:28
alpho: 這樣進場就是跟怪打球看誰當球 還比較有爽感一點 09/03 22:28
qazw222: 我覺得可以,最後用特殊的方法收掉,像是龍擊槍之類的 09/03 23:17
asdf6630: 我是覺得魔物數量太多忙不過來,減少一點比較好 09/04 00:33
roter: 問題就在於太忙 最麻煩是到處跑開砲塔 這模式翔蟲又不給無 09/04 06:42
roter: 限 太破壞遊玩節奏 09/04 06:42
Luos: 自己不用下去 直接操縱NPC 09/04 08:07
icap0000: 一定要十連抽 09/04 11:29
aw969634: 直接收起來吧 加入首領後老卡自己都放生這模式了,改成 09/04 13:38
aw969634: MH塔防手遊還可能比較多人玩(? 09/04 13:38
Ohana5566: 重點在無聊吧,我今天買魔物獵人是要跟魔物對決比立回 09/05 09:31
Ohana5566: 及肉體的碰撞,不是要開個炮臺在那邊守門突突突,如果 09/05 09:31
Ohana5566: 可以無限敲鑼人物直接砍怪守門也比強制要玩炮臺好,而 09/05 09:31
Ohana5566: 且不得不說平常打一場要10分鐘的魔物,突然變成炮臺突 09/05 09:31
Ohana5566: 突突個幾下就死去真的有說不上的奇怪感 09/05 09:31
gungriffon: 載具戰從以前就有了 只是以前多半是打巨大魔物會安排 09/05 10:00
gungriffon: 同樣也很無聊 我覺得百龍它盡力了 只是沒有那種調度感 09/05 10:01
gungriffon: 打起來還是得靠自己射 然後大家都只是在等500%buff 09/05 10:02
gtoprs: 怪太少啦 一次放5隻激昂金獅就好玩了 09/05 10:27
NemoWu: 百龍 持平說 不算難玩 只是要熟 不過最大的問題是 09/05 10:59
NemoWu: 那種機制 偶而玩OK 變成要刷/周回的時候 大概5~8次就很膩 09/05 11:00
NemoWu: 那種機制 要玩的話 大概就是打老山/豐山/熔山 這類山級 09/05 11:01
gungriffon: 以前的大怪載具戰煩燥感也沒少過 像峯山龍船戰 09/05 11:02
gungriffon: 老山龍他走他的你打你的進圖2大門守衛戰 09/05 11:02
NemoWu: 巨龍的關卡機制 當然有些機制跟操作還需要調整 09/05 11:02
gungriffon: 甚至世界的熔山龍也是爬上爬下打器官還要打亂入的滅盡 09/05 11:03
gungriffon: 一次兩次還很新鮮 當你缺他素材要周回時就是地獄 09/05 11:03
gungriffon: 回饋最好的還是閤螳螂吧 但也不是完全載具戰了 09/05 11:04
gungriffon: 但它算是有固定流程的魔物 09/05 11:04
gungriffon: 是說這也算月經年經問題了 啊也不只萌夯 魔獸世界載具 09/05 11:05
gungriffon: 戰也差不多無聊 09/05 11:05
tsukasaxx: 如果百龍的魔物是玩家操作的也許救得回來 09/05 11:22
DuckKid: 改成手遊塔防遊戲就好了XD 09/05 11:35
hearry: 這模式其實沒什麼開發資源吧 有什麼別的模式沒有的功能嗎 09/05 23:57
z030060374: 在這種競速ta的玩法下 百龍就是浪費時間 09/08 06:31