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在鬥技場一次打複數隻魔物 好玩 打Boss關時 有設置兵器可以用 好玩 但百龍就不好玩 本宅覺得是回饋感太差 怪物太多太雜 如果怪少一點 視野好一點 需要設置的點少一點 可能會比較好玩? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.244.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1662199507.A.2A6.html
Fritter: 盟友任務就是百龍的改良版;拯救百龍最好的方法就是不要 09/03 18:17
Fritter: 救,不要幫垃圾模式找出路。 09/03 18:17
AQUANGEL: 沒錯,不用幫垃圾找出路,破曉沒了百龍多爽快 09/03 18:23
tou500900: 我覺得是獎勵太爛 尾王必出玉天鱗大家就會說佛佛佛了 09/03 18:23
tou500900: 崛起打百龍除了拿券來煉金還能幹嘛 連原珠都不太給 09/03 18:24
hanaya: 好不好玩和獎勵是兩回事啊 09/03 18:24
AQUANGEL: 如果用獎勵逼人玩糞模式更加爛 09/03 18:25
AQUANGEL: 重點是過程就不好玩了,跟獎勵無關 09/03 18:26
AQUANGEL: 你可以用獎勵逼人去玩,評價只會更差而已 09/03 18:27
Milandess: 獎勵不好但好玩大家還是會說好玩 09/03 18:27
Milandess: 獎勵好但不好玩大家還是會說不好玩 09/03 18:27
Milandess: 只是被獎勵強迫刷關不代表好玩 09/03 18:27
Milandess: 放棄百龍是有史以來最正確的決定 垃圾關卡 09/03 18:28
AbukumaKai: 沒有 是同一件事 09/03 18:28
AbukumaKai: 百龍不好玩 是第二次開始不好玩 09/03 18:28
AbukumaKai: 好玩的東西獎勵不好 那就不好玩 09/03 18:29
AbukumaKai: 因為獎勵很爛的東西你不會想重複打 百龍不管好不好玩 09/03 18:30
AbukumaKai: 獎勵那麼爛那就一定不好玩 09/03 18:30
Milandess: 那獎勵提升百龍會變好玩? 09/03 18:31
AQUANGEL: 樓上,有種東西叫耐玩度,百龍前幾場還有新鮮感 09/03 18:31
AbukumaKai: 如果把把掉天鱗跟傀異素材 大部分人不會說百龍不好玩 09/03 18:31
AbukumaKai: 只會說敢不敢出新圖 整天刷同一張膩了 09/03 18:32
AQUANGEL: 然後就沒然後了,連大魔物對戰都維持好多代 09/03 18:32
AbukumaKai: MHR剛出 第一次摸百龍的時候大家都覺得好玩 09/03 18:32
AQUANGEL: 百龍一代就沒了 09/03 18:33
AbukumaKai: 後面才不好玩 09/03 18:33
Milandess: 那不就只是新鮮感而已嗎 09/03 18:33
AbukumaKai: 某種程度上 這就是你所謂的好玩東西獎勵不好 09/03 18:33
AQUANGEL: 把把掉天麟我還是覺得不好玩,但會邊玩邊罵 09/03 18:33
AbukumaKai: 想讓大家一直玩 最終還是回歸到獎勵面 09/03 18:34
AbukumaKai: MH終究是個農素材的遊戲 09/03 18:34
Milandess: 農素材的過程還是要有耐玩度 09/03 18:35
Milandess: 百龍真的有趣大家會直接叫他敢不敢獎勵好一點 而不是 09/03 18:35
Milandess: 直接罵垃圾 09/03 18:35
AbukumaKai: 因為他沒有特別好玩 但獎勵特別垃圾 09/03 18:36
AbukumaKai: 獎勵特別垃圾的東西 一定不好玩 09/03 18:37
AbukumaKai: 而且百龍想改肯定是一個新DLC的事 但改獎勵不是 09/03 18:38
hs417: 我不太認同樓上觀點,百龍就真的不好玩啊,我崛起+曙光破千 09/03 18:41
hs417: 小時,完全不想碰百龍,其他任務我根本不關心什麼獎勵。 09/03 18:41
hs417: 就算百龍獎勵天鱗,我頂多就是裝做好,繼續去玩好玩的模式 09/03 18:42
afjpwoejfgpe: 百龍絕對不是獎勵的問題 09/03 18:43
tou500900: 首領青熊獸好玩嗎? 不好玩 為什麼一堆人打 琉璃原珠阿 09/03 18:44
hs417: 以現在的傀異化任務,我裝備都完全沒有傀異化,我還是場場 09/03 18:44
hs417: 打傀異化魔物,素材都破兩千放在那邊,懶得的用 09/03 18:44
afjpwoejfgpe: 一堆人會為了好玩跑去隨機加野團,但百龍如果不是為 09/03 18:45
afjpwoejfgpe: 了拿特定素材,想打的人根本少之又少 09/03 18:45
AbukumaKai: 我就講難聽的 大部分玩家根本不在乎好不好玩 09/03 18:45
tou500900: 不是為了特定素材沒人玩不就是獎勵太爛 09/03 18:45
AbukumaKai: 大家都是來農素材的 獎勵好就會邊罵邊農 09/03 18:46
AbukumaKai: 所謂的不好玩 超過一半來自於報酬不成比例 不只MH 09/03 18:47
afjpwoejfgpe: 首領青熊獸看野團各種花式貓車很有趣啊,死傷率比傀 09/03 18:47
afjpwoejfgpe: 異怪還高 09/03 18:47
hs417: 我身邊的玩家沒人認為百龍好玩,跟獎勵無關。 09/03 18:47
afjpwoejfgpe: 也許是,但百龍絕對是獎勵爛又超級不好玩的那邊 09/03 18:47
AbukumaKai: 現在傀異探究也是有人在罵 還不是一直打 09/03 18:48
AbukumaKai: 如果把傀異鍊成拔了 傀異探究評價不知道長怎樣 09/03 18:49
afjpwoejfgpe: 相信我,罵百龍的人數比罵傀異的絕對超過10:1 09/03 18:49
hs417: 這個說法跟各種球類運動一樣,不好玩誰還要玩,跟獎勵有什 09/03 18:49
hs417: 麼關係...難道你在公園打籃球,打贏那些阿北,會得到什麼 09/03 18:49
hs417: 獎勵?是頭上會跳成就嗎?(打贏公園阿北這樣嗎?) 09/03 18:49
AbukumaKai: 超過啊 因為百龍的獎勵連傀異的1/10都沒有 09/03 18:50
afjpwoejfgpe: 傀異本質還是打怪,和百龍偽塔防差多了 09/03 18:50
hs417: 不好意思,我沒有其他意思,如果有得罪請見諒 09/03 18:50
AbukumaKai: 那怎麼把10:1拉接近一點 改獎勵一定有用 09/03 18:51
afjpwoejfgpe: 是有用啊,但百龍無聊的本質沒變啊 09/03 18:51
hs417: 個人感受,大部分的玩家只在乎好不好玩,反而不在乎獎勵吧 09/03 18:54
hs417: ,不然玩魔物獵人是為了做裝備拿獎勵?主要是因為狩獵魔物 09/03 18:54
hs417: 好玩吧 09/03 18:54
AQUANGEL: A搞錯重點了 重點不是百龍玩的人多少 是本質的好不好玩 09/03 18:59
AQUANGEL: 你加獎勵,玩百龍的人一定變多啊,但跟它不好玩不衝突 09/03 18:59
AQUANGEL: 如果覺得百龍好玩的人多,那破曉絕對不會砍 09/03 19:00
AbukumaKai: 沒搞錯重點啊 重點是怎麼救 09/03 19:03
AbukumaKai: 救起來讓有人要打很簡單 09/03 19:05
afjpwoejfgpe: 反正以現在狀況就算官方真的上調獎勵,最後也就是一 09/03 19:05
afjpwoejfgpe: 人一把放射輕弩進去射到度估 09/03 19:05
AbukumaKai: 要把百龍改成大家喜歡 那直接想個新模式就好 09/03 19:06
AbukumaKai: 百龍是整個機制大家都不喜歡 不如打掉重做 09/03 19:06
hs417: 怎麼救不知道,畢竟版上也沒有遊戲設計師,這個給卡普空去 09/03 19:07
hs417: 煩惱吧,百龍不好玩是事實,獎勵再好,還是不好玩。 09/03 19:07
AbukumaKai: 所以放棄很合理 畢竟百龍不救也不會怎樣 09/03 19:07
AbukumaKai: SB重心在傀異探究 也沒心力搞百龍了 09/03 19:08
afjpwoejfgpe: 真要做乾脆豪華一點,擊龍槍破龍砲無限開之類的 09/03 19:09
afjpwoejfgpe: 都要守衛家園了還小氣巴拉的要你先拿爛弩槍慢慢射, 09/03 19:10
afjpwoejfgpe: 有夠摳門 09/03 19:11
shingatter: 無限翔蟲無限操龍,不要用啥小氣固定砲台,操龍守塔 09/03 19:45
shingatter: ,主打怪物亂鬥的爽快感,操龍還能讓龍使用龍的武器 09/03 19:45
shingatter: ,野外可沒有人造的武器讓龍使用呢! 09/03 19:45
phoenixzro: 百龍就沒互動也沒什麼立回空間 09/03 19:47
phoenixzro: 龍顧著拆門,我只是拿弩炮一直射 09/03 19:48
phoenixzro: 就像辦正事的時候另一半只顧著滑手機,毫無互動感 09/03 19:48
phoenixzro: 還要怕遇到路人跟你拖120秒 09/03 19:48
bc0121: 我玩到後期的經驗是只有近戰才會乖乖用弩砲,遠程就算沒狼 09/03 19:56
bc0121: 煙,自己上的DPS也不輸弩砲... 09/03 19:56
leviathan415: 獎勵高 也不想打 逼人打是真的垃圾系統== 09/03 20:11
john299081: 紅蓮爆鱗+角龍就很好玩?還不是刷的很爽 09/03 20:42
afjpwoejfgpe: 跟百龍比的話確實是算好玩 09/03 20:53
Milandess: 確實 一直拿傀異救援也不能改變百龍本身就是最爛最不 09/03 20:58
Milandess: 好玩的系統的事實 09/03 20:58
Falcone: 百龍把怪當垃圾丟 不管什麼特性最後出來就是坦砲空三選一 09/03 21:07
Falcone: 這種打法再加兩百隻魔物也不會好玩的 09/03 21:07
darkbbyy: 百龍過關後捕獲的龍可以養成 裝備 學技能 最後選三隻到 09/03 21:21
darkbbyy: 競技場和其他人pk 決定誰是魔物訓練大師 09/03 21:21
aggressorX: 乾脆出個上百隻野豬衝過來搞不好還比較有趣xd 09/03 21:23
bmaple730: 畢竟是從超大型改版過來的系統,超大型原本就不好玩, 09/03 21:32
bmaple730: 全首領開通+活動+百龍票需求的場數比熔山龍+歷戰王多太 09/03 21:32
bmaple730: 多,熔山龍初登場很震撼沒錯,但搬數十場的砲彈也沒人 09/03 21:32
bmaple730: 會說好玩到哪去 09/03 21:32
darkbbyy: 那是因為沒有出 快搬珠 搬運大師抗打斷 砲彈弱點特效 09/03 21:40
darkbbyy: 砲彈屬性強化 擊龍槍gp 全裝填 船甩尾見切 40米大刀兜 09/03 21:40
darkbbyy: 割 09/03 21:40
killerj466v2: 這把給你 擊龍槍(哞) 09/03 21:42
qazw222: 那個金獅的活動就超好玩啊 09/03 23:21
abc1232579: 直接把百龍當成超大型連續做就好了 肉質不要動 最多三 09/04 05:57
abc1232579: 四隻怪同時上 鬥技場周圍一樣可以上塔防 我覺得就沒問 09/04 05:57
abc1232579: 題了 09/04 05:57
quintin12340: 好玩跟獎勵兩碼子事吧 金羊撿腳印就很無聊啊 為了武 09/04 06:49
quintin12340: 器刷 但改變不了作業感重的事實 GM位也改成直接二 09/04 06:49
quintin12340: 階段了 09/04 06:49
quintin12340: 撿腳印再無聊也沒百龍無聊就是了 百龍我覺得頂多當 09/04 06:50
quintin12340: 大型魔物守城戰能勉強一用 完全不會想在其他地方再 09/04 06:50
quintin12340: 看到這模式 09/04 06:50
a05150707: 你現在回去打金羊沒人撿腳印了 火力全開打到底打兩場 09/04 09:48
a05150707: M裝的人夠多還可以一回殺 09/04 09:48
a05150707: 冰原出沒多久之後就變這樣了 撿腳印要有人推廣 09/04 09:50
SALEENS7LM: 百龍跟超大型魔物戰比起來已經算好了,只是還有很大 09/04 13:52
SALEENS7LM: 的加強空間,現在下一代都還沒出就說被放棄太早了吧 09/04 13:52
bc0121: 下一代照理說是藤岡組出品,我是覺得不會有百龍這種把大 09/04 14:25
bc0121: 型魔物當免洗雜魚打的模式,16人輪流搬20分鐘砲彈射死超 09/04 14:25
bc0121: 大古龍比較合乎他們的習慣 09/04 14:25
demo68: 超無聊 超難玩 拖臺錢 09/05 11:32
l22573729: 我其實蠻認同就是獎勵不好才沒人打的論點 09/10 16:27
l22573729: FF14 的每日輪盤,動畫城進去動輒打20~40分鐘,內容就 09/10 16:27
l22573729: 那3個副本輪流沒有變化,沒人覺得打這個好玩 09/10 16:27
l22573729: 但是獎勵夠好,新手老手都能用而且永遠不夠用,所以很 09/10 16:27
l22573729: 多玩家玩好幾年還是天天打 09/10 16:27
l22573729: 再好玩再新鮮的東西久了一樣會膩 09/10 16:27