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其實這種拖台錢的大型關卡到了最後必然都沒救 因為玩家一定會膩 10分鐘左右打爆一隻魔物的狩獵任務也就算了 但是一打要2倍以上時間的關卡不管怎麼搞好玩都沒救 所以只能從獎勵方面去著手 而且那個獎勵的魅力還必須非常高 高到讓玩家就算嘴上再幹 看到獎勵也願意一邊幹一邊刷 以目前的機制上來看 最方便的就是從傀異素材去著手 以目前傀異強化說穿了就是純骰的情況下 就是增加讓傀異強化可以保底的機制 例如扔什麼材料進去一定會多加孔或是一定會多加指定技能 孔數量還有大小可以用骰的(1~4不等) 但是孔是一定會出 技能等級也可以骰(例如骰超心1~3) 但是超心是一定會出 然後把那種材料綁在百龍裡面就好了 然後當有人PO出第一張直接骰出超心3圖片的時候 百龍還怕沒人打?w -- 夏亞:再見了 基西利雅 (開炮) 基西利雅:啊~~~(爆死) 夏亞:再見了 紫色老太婆 (開砲) 基西利雅:爆氣!+反擊! 夏亞:啊~~~(老馬死) 民明書房-宇宙世紀的說話技巧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.125.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1662210935.A.9F7.html ※ 編輯: gundammkiv (220.142.125.192 臺灣), 09/03/2022 21:16:04 ※ 編輯: gundammkiv (220.142.125.192 臺灣), 09/03/2022 21:19:59
twic: 其實照你說的什麼都不用改 改一場10分鐘就好 09/03 21:37
twic: 老手打一般任務都10分鐘以下起跳的 百龍如果是10分能解決 09/03 21:38
twic: 那新手自然就會去打了 09/03 21:38
hs417: 百龍不好玩是事實,要改到變好玩才是重點,單純給超好獎勵 09/03 21:43
hs417: ,只會讓人邊刷邊罵糞game。上一篇的推文有個建議我覺得不 09/03 21:43
hs417: 錯,無限操龍讓我想到可以把百龍改成比較無雙式的打法,這 09/03 21:43
hs417: 樣反而可以讓一些新手愛玩百龍 09/03 21:43
highwayshih: 要讓糞GAME變好玩 不是逼人不得不玩糞GAME 09/03 22:08
justjihyun: 刷武器放一些T0然後期間限定 09/03 22:19
dustinhuang: 當然還是怕 而且怕的是玩家連遊戲都不開了 09/03 22:20
dustinhuang: 看討論真的很多人以為大部分玩家是來刷素材的? 09/03 22:21
bc0121: 我覺得老卡近期要出的那款打恐龍無雙槍戰遊戲就滿有百龍的 09/03 22:55
bc0121: 感覺,平常打雜魚龍海,到一定程度就出boss龍,中間夾雜了 09/03 22:57
bc0121: PVP、防衛戰、據點爭奪等模式,也可以蓋防壁阻擋怪的行動 09/03 22:58
a100820: 百龍以前就能6分鐘一場了呀 只是要找好隊友罷了 09/04 01:01
Luos: 金羊邏輯 09/04 08:08
witness0828: 赫拉迪姆方塊4ni 09/04 09:34
Weky: 直接廢案最快 連救都不用 09/04 10:55
factory2002: 百龍不就是金羊跟冥赤龍問題的延伸 09/05 12:51
factory2002: 弄的像無雙切草一樣又有人嫌太簡單 09/05 12:52