推 newtaiwanese: 先確定是不是用竹串把大毅力變成等級一10/03 13:38
不能放在一!?
推 TNPSCG: 高機率就是樓上講得原因10/03 13:43
→ AbukumaKai: 你串在哪10/03 13:59
→ rock5421: XD如果是的話 中文化的意義10/03 14:14
推 xsx759153: 我有遇過 而且我都不用竹串的 但我不確定會不會只是被10/03 14:16
→ xsx759153: 多段攻擊打到 雖然看動作只有一下10/03 14:16
→ joker13579: 打傀異的話死線以上一掌扣到剩1再被劫血吸一下貓車沒10/03 14:24
→ joker13579: 什麼問題10/03 14:24
推 AbukumaKai: 等級一是機率發動啊 不是都有寫==10/03 14:59
我瞎QQ
※ 編輯: LOLI5566 (106.64.138.67 臺灣), 10/03/2022 15:00:16
推 Fritter: 大毅力丸子用竹串降成等級1就只有50%觸發機會啊… 10/03 15:00
推 stkissstone: 倒沒被劫血吸死過 10/03 15:32
→ winnerzero: 毅力關鍵字還找得到答案 中文化意義到底在哪? 10/03 16:03
推 pttfatman: 插竹籤放哪都一樣 哪有那麼好的事 10/03 16:13
→ CuteRoach: 我覺得貓毅力放Lv1是可行的 畢竟也只能發動一次 10/03 17:52
→ stkissstone: 那樣不如吃別的 10/03 17:54
→ moritsune: 不一定能發動的保險就沒意義了吧 10/03 18:27
→ CuteRoach: 就跟今年的疫情險一樣啊 不一定會發動(? 10/03 19:25
推 falcon: 覺得低等拉高發動的血量門檻比較實際,機率發動是什麼鬼? 10/03 20:21
→ falcon: 搞不懂製作團隊怎麼這麼喜歡靠賽的機率設計。 10/03 20:21
推 Luos: 原來只有50% 10/04 00:05
→ kaminomizo: 論遊戲中文化之必要性 10/04 08:33
推 RedLiam: 這版本玩剛心啊 減傷還有霸體 現在什麼大招都直接硬扛了 10/04 08:46
推 Orenjifurai: 這版配個 剛心1 煽動1 挑戰者5 的套路好玩~ 10/04 08:57
→ snow0335: 就是要區分等級效果阿 1等就有效那分4等分心酸的 10/04 10:18
推 AbukumaKai: 機率觸發就是不想讓你吃低等的啊== 10/04 11:05
→ AbukumaKai: 不過也是啦 可以改成1級要滿血才會發動 比50%觸發好 10/04 11:06
→ AbukumaKai: 一點點 野團輕弩仔偶爾還用的到 10/04 11:07
推 ShisenBy1996: LV1機率性就不會用了+1 LV1 催眠或堅定不移省耐衝珠 10/04 13:35
→ ShisenBy1996: 不過大劍用王國武 防LV6 配個精靈加護3+LV4防禦 10/04 13:36
→ ShisenBy1996: 玩起來真的舒適 XD 金火胸還很方便湊個逆襲3 10/04 13:36
推 ACGUYKING: 如果沒發動 那個告訴能否觸發的線還會出來嗎 10/05 01:38
→ falcon: 我是說你要區分等級拉高血量門檻不就好,例如8成血以上受 10/05 01:40
→ falcon: 到致命攻擊才發動,這樣玩家就不能被小攻擊蹭到血,至少拉 10/05 01:40
→ falcon: 高了技術門檻,“A”RPG不適合出現太多純機率系統 10/05 01:40
→ falcon: to A大 你說的是吃丸子的機率,這裡說的機率發動是指吃到 10/05 01:49
→ falcon: 了Lv1,在你被攻擊時血量門檻以上還是要看RNG給不給過 10/05 01:49
→ falcon: 而Lv2則是血量門檻以上受到攻擊必定殘血,Lv3是提高殘血量 10/05 01:54
→ falcon: 更正 受到攻擊->受到致死攻擊 10/05 01:57
推 winnerzero: 除了LV1是吃機率 其他都是必發動 哪來隨機很多? 10/05 17:31
→ winnerzero: 反過來你吃LV1 出現技能高達95% 只是變成機率發動 10/05 17:32
→ winnerzero: 我覺得很合理阿 10/05 17:32