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最近都在上網打傀異任務 有時候遇到多怪任務就覺得蠻累的 特別是遇到首領的時候 首先報酬其實也沒有特別好 首領素材目前好像也沒什麼用 而且多怪總血量加起來比單隻任務多太多 常常一場就快半小了 時間拖長貓率整個也大幅提升 雖然我是不中離主義 但真的覺得心累 另外傀異素材比例也太失衡 高等素材用不完 但永遠都在缺皮、血、甲殼== ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N9750. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.75.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1665722713.A.3B9.html
bmaple730: 覺得一隻怪只有一種類的傀異素材真的很麻煩==10/14 12:56
kaitokid1214: 高等素材不能煉金成低等真的很麻煩10/14 12:59
或至少開放以素材找任務 要打低等素材又要指定怪又要指定等級 好麻煩 ※ 編輯: LOLI5566 (140.113.133.221 臺灣), 10/14/2022 13:00:46
xsx759153: 多怪不是硬幣也比較多 10/14 13:05
opq11229988: 一次2隻3隻的也全都傀異化就更好了 10/14 13:06
pttfatman: 多怪根本沒比較好打 很痛 打了也不會吸血 10/14 13:10
wwj3924: 低等素材真的搞人 有時候自己探索任務都沒有 10/14 13:12
Rubilacxe: 真的想不透開那種首領雌火、天彗、傀異棘龍三目標的人 10/14 13:13
Rubilacxe: 在想什麼...... 10/14 13:13
ericliung: 有首領的調查一律刪掉 10/14 13:22
w31012: 多隻就是為了爆等而已,我有接到同等兩貓兩人三隻的爆三等 10/14 13:24
WASIJLA: 一直刷皮骨甲殼真的煩,傀異新武器又必吃 10/14 13:25
stkissstone: 三連又一貓的真的覺得心臟很大顆 普通三連倒還好 10/14 13:27
afjpwoejfgpe: 看到首領青熊一律跳掉 10/14 13:27
frogwally: 多怪我覺得就是幣特別多很有感,經驗值就不知道了 10/14 13:28
hank81177: 大連續真的常常翻車,不過我野團都當好玩的 10/14 13:28
alonelykid: 進到首領場也是直接跳啊 10/14 13:29
pk1275: 有首領的直接跳and刪掉 10/14 13:30
graypegasus: 進場看到任務目標太噁的直接跳就好 不過也別拿補給品 10/14 13:33
wesdrf145: 有稀有的魔物會打 比如轟天怨虎這種. 10/14 13:40
MickeyPeanut: 高等任務低階素材機率低數量少,很搞人 10/14 13:40
sioprr: 原來多怪的任務等級會爆升喔? 10/14 13:42
zelmo1214: 打大連續主要是要硬幣啊 10/14 13:45
w31012: 連續是額外加成經驗,主要還是來自於限制,一貓兩人三十分 10/14 13:51
Snakeshe: 傀異探究打超過1000場了 素材還是缺一堆 每天都在打厚 10/14 13:53
Snakeshe: 鱗 重牙 凶尖爪 厚皮 重殼 現在一場實在給太少素材了 10/14 13:53
med653878: 為了拿硬幣喔(尖也不少)xD 徽章要3000硬幣假設打大 10/14 13:53
med653878: 連續又是目標一場大概可以算是拿30枚吧,不然只打目標 10/14 13:53
med653878: 大概一場算是17硬生生要打兩倍場次,而且大連續每隻怪 10/14 13:53
med653878: 血量少合併款待加會好好放陷阱生物跟陷阱的話其實打起 10/14 13:53
med653878: 來也是可以很愉悅的 10/14 13:53
longya: 連續很累,非傀異又痛又不能吸血 如果不是那種特別菜的 10/14 14:02
longya: 怪就不會打 10/14 14:02
killerj466v2: 一貓任都超怕的 10/14 14:05
todaynogod: 打大連續是為了打尖 有時一場下來快50個,低等素材還 10/14 14:51
todaynogod: 是自己單挑比較快 10/14 14:51
gungriffon: 親友揪團當然是留一堆糞到不行的一起受苦 10/14 15:04
Falcone: 糞任務展示 碰到不適合一把打到底的時候真的很想死 10/14 15:38
stkissstone: 三隻加起來大概38萬 比兩個單隻少 10/14 15:44
stkissstone: 所以我會留三隻怕同個屬性的當跟朋友連線的收尾任務 10/14 15:45
phoenixzro: 傀異探究感覺真的只有臭沒有樂趣 10/14 15:49
phoenixzro: 親友等級太低又不能直接越等打,有時候指定怪自己又沒 10/14 15:50
phoenixzro: 任務 10/14 15:50
ash9911911: 重骨要打赤青白三兄弟真的很阿雜 拿輕弩打又想睡= = 10/14 15:54
xsx759153: 可以越等打吧 只是不能越等搜野團 10/14 15:55
asdf6630: 聽你們這樣說,我突然不想進度太快了,感覺endgame很煩 10/14 16:01
kducky: 八卦是你還打首領 有首領一律刪掉 10/14 16:10
stkissstone: 不能越太多等打 20一個檻 10/14 16:11
stkissstone: end game就打而已 也沒甚麼煩不煩 隨機按下去瞎打 10/14 16:11
stkissstone: 體感感覺的到差距在防具系統上 但那個打低等就能搞 10/14 16:12
graypegasus: 探究任務入場門檻每20一個區間 差太多即使親友幫開也 10/14 16:12
graypegasus: 進不了 要快還是得開連續或乾脆讓他自己排目標打野 10/14 16:13
aggressorX: 素材給太少了 追求效率是人性 結果就是這樣了 10/14 16:20
Fritter: 傀異研究等級區間以20等為一區間分界,不在同一個區間的 10/14 16:21
Fritter: 不能參加,想跟親友同樂結果區間不同就不能一起玩,沒空 10/14 16:21
Fritter: 玩的人被排擠,玩得勤的人被孤立(白痴設計)。 10/14 16:21
Fritter: 親友開高等任務(不差超過20等)給研究等級比較低的朋友 10/14 16:21
Fritter: 是可以加速研究等級提升,但如果開任務的人的任務比自己 10/14 16:21
Fritter: 等級低太多經驗值就會被大砍(白痴設計) 10/14 16:21
Fritter: 傀異任務等級升上去後居然不是以原有獎勵素材為基礎繼續 10/14 16:21
Fritter: 追加新的獎勵,而是以任務區間改變,導致任務打到滿等只 10/14 16:21
Fritter: 會拿到大量高階素材但是低階素材很容易斷貨 10/14 16:21
Fritter: 用量超大的素材結果取得最困難或最麻煩 10/14 16:21
Fritter: (邏輯徹底死去的白痴設計) 10/14 16:21
Fritter: 硬要在那邊分骨皮血骨鱗角爪就算了 10/14 16:21
Fritter: 同系統的素材高階不能替代低階素材 10/14 16:21
Fritter: 那設成高階素材有什麼意義?點數制有什麼意義? 10/14 16:21
Fritter: 實際上皮骨取得的麻煩度才是稀有素材吧 10/14 16:21
Fritter: 因為你只能在低等級任務中拿到低階素材 10/14 16:21
Fritter: 然後低等的任務獎勵比較少 比較爛 10/14 16:21
Fritter: 更好笑的是因為研究等級練滿了 10/14 16:21
Fritter: 隨機取得的任務 等級天然會偏高 10/14 16:21
Fritter: 就算刻意去蹭低階野團 10/14 16:21
Fritter: 還是可能拿不到某個任務區間的任務 10/14 16:21
Fritter: 而且當研究等級高出任務本身太多時 10/14 16:21
Fritter: 結算任務時 更新的任務等級不會只跳1 10/14 16:21
Fritter: 所以變相只能打個幾場 任務等級就又會超過能拿到比較多 10/14 16:21
Fritter: 低階素材的區間 10/14 16:21
Fritter: 又要再去蹭野團了好耶(白痴設計) 10/14 16:21
Fritter: 然後那個討究硬幣的取得速度 10/14 16:21
Fritter: 請問官方真的確定拼命打高階任務 10/14 16:21
Fritter: 再用換的有比較快嗎? 10/14 16:21
Fritter: 作為大連續模擬器 10/14 16:21
Fritter: 我是非常看好跟防具煉成系統的聯動 10/14 16:22
Fritter: 可以有無限種可能的任務 10/14 16:22
Fritter: 也不缺乏湊出強敵連戰的組合 10/14 16:22
Fritter: 那些很糞的任務在刷素材時很爛 10/14 16:22
Fritter: 但自己拿來挑戰或是親友亂鬧時就是上選 10/14 16:22
Fritter: 防具煉成也可以無止境的洗 10/14 16:22
Fritter: 可以針對各種武器去洗特化專用的裝 10/14 16:22
Fritter: 想像很美好 10/14 16:22
Fritter: 但是他的配套措施實在是太不成熟了 10/14 16:22
Fritter: 天真到簡直像是完全沒測過就丟上來的程度 10/14 16:22
Fritter: 不是反智的那種惡意 10/14 16:22
Fritter: 而是有強烈的調整不足的缺陷感 10/14 16:22
Fritter: 但幸好這些都不是不能補救的東西 10/14 16:22
Fritter: 只要官方想改 10/14 16:22
Fritter: 一個patch內改參數就能修正的項目非常多 10/14 16:22
Fritter: 反正還有兩次更新可以許願 10/14 16:22
bmaple730: 到底是有多氣 你可以回文 10/14 16:33
stkissstone: 也不算氣吧 就實際存在的狀況 不過我是無所謂 10/14 16:36
stkissstone: 朋友連線就高的陪低的玩 10/14 16:36
bmaple730: 不用空格、不用標點符號、還不使用回文霹靂啪啦一大串 10/14 16:40
bluebell1996: 雖然那串文字真嚇人,但我也覺得傀異研究等級,這部 10/14 16:55
bluebell1996: 分真的太多白癡設計了 10/14 16:55
hanaya: 推文也太氣了 10/14 17:00
ingramchen: 大連續野團大概只有我特別愛打,有夠刺激 10/14 17:14
ingramchen: 有時候第一隻遇到首領就兩貓了,隊友就開始互相灑粉 10/14 17:16
ingramchen: 要渡過三隻的難關,打完真的很爽 (打完的話… 10/14 17:17
theone5566: 來插嘴一句,只有我以為鎖定是鎖調查等級嗎(對!只有 10/14 17:20
theone5566: 我! 10/14 17:20
falcon: 看完樓上一大串我只想說,你所說的無限可能根本沒有意義, 10/14 17:23
falcon: 因為防具練成詞條不像武器一樣是自選,這導致一個問題,你 10/14 17:23
falcon: 必做好幾個重複部件,之後哪些能派上用場完全是靠賽。 10/14 17:23
falcon: 這個系統機乎整組都是壞的 10/14 17:23
falcon: 練成幾十個防具部件,實際上能用的就10個左右… 10/14 17:27
falcon: 所謂的多樣性應該是玩家能夠自由選擇各種搭配,而不是RNG 10/14 17:31
falcon: 限制玩家的選擇,這不過是強迫玩家妥協接受罷了 10/14 17:31
falcon: 說穿了就不過是打寶手游性質而已 10/14 17:32
minoru04: 不過像我有朋友買這類遊戲又不習慣跟大部隊進度又不愛連 10/14 17:32
minoru04: 線的最後就是白買一個遊戲 10/14 17:33
stkissstone: 不RNG更沒有所謂的多樣性 反正都只是點綴戰鬥系統的 10/14 17:37
stkissstone: 周邊 出甚麼就甚麼吧 10/14 17:37
thund: 真的是高等素材不缺 都缺低等的 有夠難搞 10/14 17:42
bc0121: 現在傀異探究都隨性打了,甚至還有時間回頭重玩一下XX跟W 10/14 17:44
bc0121: I 10/14 17:44
kawazakiz2: 傀異相關任務我每次都打到打瞌睡,好無聊 10/14 17:48
Hybridchaos: 我還在慢慢農傀異等級 10/14 17:50
Fritter: 我認同你手遊打寶性質的觀點,但我的重點在生成任務的魔 10/14 17:51
Fritter: 物組合可以無限種組合這件事,你則是著眼在防具煉成的部 10/14 17:51
Fritter: 分,我們根本就沒在同一個頻率吧。 10/14 17:51
Fritter: 而且防具煉成不是本來就是堪用的保留,有想再提昇才做另 10/14 17:51
Fritter: 一件挑個黃道吉日來抽? 10/14 17:51
Fritter: 至於抽不抽的到堪用的,這讓別串去討論吧 10/14 17:51
afjpwoejfgpe: 拿掉抽防具的誘因的話傀異真的不算好玩,寧可去打盟 10/14 17:52
afjpwoejfgpe: 友任務 10/14 17:52
hanaya: 應該還是有單機獵人的存在吧 看日本有些玩家實況好幾個小 10/14 17:55
hanaya: 時都自己慢慢打的 10/14 17:55
afjpwoejfgpe: 有啊 我自己就幾乎都單機打 方便練技術 10/14 17:58
w0806x: 首領雌火我會打 首領青熊一律刪掉 沒有例外 10/14 18:18
ash9911911: 我以為9月底這次更新會把首領泡狐火龍加入任務 沒想 10/14 18:27
ash9911911: 到還是只有熊跟龍媽 10/14 18:27
tsairay: 就讓你打打看M等級的首領怪有多噁心啊 10/14 18:31
afjpwoejfgpe: 首領不是問題 首領青熊才是問題 10/14 18:54
twic: 首領青熊真的低能 10/14 19:09
b2233a44: 我自己比朋友早1個月玩,他們加入時我傀異化已經100, 10/14 19:17
b2233a44: 也是陪他們從主線解起,單純有人一起玩也沒那麼難受吧 10/14 19:17
b2233a44: ? 10/14 19:17
b2233a44: 至於刷素材雙魔物是最佳選擇,避開古龍跟首領類,最多 10/14 19:17
b2233a44: 不喜歡不拿手的也不打,現在任一傀異化+紅蓮是爆經驗爆 10/14 19:17
b2233a44: 尖的最佳組合 10/14 19:17
stkissstone: 可憐紅蓮 肉質好又會膛炸 10/14 19:28
az112300: 最低等的皮骨那些不是能用換的? 10/14 19:52
az112300: 應該是缺中等的素材吧? 10/14 19:52
shingatter: 111以後打到的素材比原本更少,莫名其妙 10/14 20:22
gungriffon: 區間等級本來就是很拖累組隊的設計沒錯 10/14 21:13
gungriffon: 然後獎勵被等級影響 但低等素材又必須接低等任務 10/14 21:14
gungriffon: 還好我不知道是不是頭撞到原本一堆1級任務都刻意留著 10/14 21:14
gungriffon: 首領青熊拿長槍跟他立回很刺激 撈魚掌可以精準2連擋 10/14 21:15
gungriffon: 啊沒擋到很容易交掉根性就是了w 10/14 21:15
cupG: 拿掉那些所謂的白癡設計這遊戲不就跟本傳一樣很快沒事做嗎? 10/15 01:06
cupG: 我很好奇怎樣改才不會沒事做+沒有白癡設計 10/15 01:07
bluefancy: re 10/15 02:07
Orenjifurai: 都買斷了,讓人快點畢業快點玩別款遊戲不好嗎?而且 10/15 02:21
Orenjifurai: 真的想玩的也會找其他事做,例如練單怪、刷大小金、 10/15 02:21
Orenjifurai: 配其他技能、配其他武器玩,不用因為白痴設計而被強 10/15 02:21
Orenjifurai: 迫延長在"農素材"這一塊 10/15 02:21
tiaushiwan: 如果大家都跟你想的一樣 崛起評價哪會這麼慘 10/15 04:55
tiaushiwan: 一堆人嫌崛起沒東西農 別的遊戲時數破百就很多 魔物 10/15 04:58
tiaushiwan: 獵人只想玩兩百小時不及格什麼的 10/15 04:58
pocky0511: 3000硬幣打完的感想,只留兩隻,最好肉質好,屬性差不 10/15 05:48
pocky0511: 多,紅蓮真的是很優秀的副怪 10/15 05:48
sm24604424: 是說新的勳章知道是什麼嗎 goole找不到就懶得找了 10/15 06:50
uclala: 低等任務去打傀異任務就會重新給了,不用留啊。但要中間等 10/15 08:11
uclala: 級的就會比較麻煩,最低等的血少但報酬也少 10/15 08:11
dewking: 不就角龍加紅蓮配冰貫通重弩打好打滿 10/15 09:23
Weky: 人家是玩魔物 你是被魔物玩 10/15 09:28
snow0335: 其實就是玩家自己也不知道到底想要什麼 冰原嫌太農 10/15 09:46
snow0335: 崛起嫌不耐玩太快畢業 現在又到嫌傀異化太農了 10/15 09:47
Orenjifurai: 只是單純不同玩家想要的不同吧,有人喜歡農有人不喜 10/15 09:56
Orenjifurai: 歡,不能混在一起談 10/15 09:56
bmaple730: 覺得這系統就是聚魔混合調查任務的改版,上一代都嫌了 10/15 09:56
bmaple730: ,這一代當然也嫌啊,以傀異強化裝備來看傀異探究比前 10/15 09:56
bmaple730: 兩者獎勵多不少,但就那個隨機抽選地獄真的白癡 10/15 09:56
newtaiwanese: 我覺得升等級太慢了, 應該要讓玩家可以自己調打過的 10/15 09:59
newtaiwanese: 等級, 每一隻都在那邊慢慢升太浪費時間 10/15 09:59
saber154: 升等級偏慢+1 直接可以打自己的等級上限不是比較快 10/15 10:00
saber154: 最好是可以不用留等級 想打幾等就幾等比較便民 10/15 10:01
saber154: 還有就是出現魔物也太隨機 其他條件也是 10/15 10:01
zaxwu: 崛起大罵不夠農,破曉變農又大罵太農,草 10/15 10:28
afjpwoejfgpe: 抽詞條除非很追求頂裝否則影響不大吧 10/15 11:00
afjpwoejfgpe: 必備技能靠原裝幾乎都能湊滿 10/15 11:01
longya: 說不夠農跟罵太農的是同一批人嗎?邏輯死亡欸 還草咧 10/15 11:08
stkissstone: 但覺得不夠農的聲音比較大批 賣遊戲的就傾向那邊囉 10/15 11:51
eragito: 魁異 聚魔我喜歡後者 變化多一些 素材還能回收 10/15 12:12
Theddy: 喜歡聚魔是認真的? 整天上車撞怪 眠怪 撿頭皮屑很讚? 10/15 14:06
asdf6630: 聚魔如果怪叫得出來,其實要農很快吧 10/15 14:30
bluebell1996: 我不喜歡撿掉落物的設計,覺得聚魔掉落至少要永久 10/15 14:52
bluebell1996: 聚魔/傀異兩邊農等級的方式我都不喜歡就是 10/15 14:53
stu87616: 聚魔很棒啊 不怕貓 想打什麼叫什麼 連續狩獵免 loading 10/15 14:54
stu87616: 把素材掉落機制改一下就好了 10/15 14:55
asdf6630: 掉落物很煩沒錯,但至少素材量很多 10/15 15:10
Yachaos: 聚魔掉落物也只是剛好照以前的設計沒改而已 10/15 16:14
eragito: 不敢說聚魔多好 但是比魁異比我比較喜歡 10/15 16:29
gkkcast: PC開放更多mod給玩家設計,等高手進去做受歡迎的內容就 10/15 16:29
gkkcast: 挖角/偷學來做下一代。這樣不是很好嗎? 10/15 16:29
stkissstone: mod沒這麼神 大多遊戲的社群還是圍繞在比較簡單的東 10/15 16:51
stkissstone: 西 有值得學的內容很少遊戲有 10/15 16:52
bmaple730: 掉落物光束就是學mod的啊,但這種系統任務面的又不可能 10/15 18:47
bmaple730: 靠玩家自己搞出來 10/15 18:47
twic: 搞錯方向了吧 崛起破曉是連線機制很爛,連線改好的話傀異等 10/15 19:01
twic: 級影響不大 10/15 19:01
andy0481: 不是 為啥一直有人說聚魔有變化 聚魔的魔物完全沒改動捏 10/15 22:55
asdf6630: 聚魔的變化在於想叫什麼魔物就叫什麼吧,不太需要等讀取 10/16 00:21
asdf6630: ,而且沒有貓車限制大家可以放開來打,比較輕鬆一點 10/16 00:21
hanaya: 雖然沒玩過世界 不過聽你們這樣說起來聚魔的比較對象比較 10/16 01:09
hanaya: 接近百龍吧? 10/16 01:09
bluebell1996: 整體機制跟吸引你玩的目標,比較接近傀異 10/16 01:12
hanaya: 可是聚魔不是塞一堆魔物打嗎 傀異頂多一場三隻就沒了誒 10/16 01:18
ash9911911: 聚魔你可看成一個大地圖有五個區域 每個區域會對應你 10/16 01:22
ash9911911: 的等級出不同的魔物或歷戰版 然後在聚魔是不會算貓車 10/16 01:22
ash9911911: 次數 想怎麼貓就怎麼貓 想打幾隻再回去都可以 跟一般 10/16 01:23
ash9911911: 的大連續任務還是不太一樣 10/16 01:23
ash9911911: 就等於是一個會出專屬素材的大地圖探索 10/16 01:24
tsairay: 聚魔就是打破以往MH的基礎,一定得接任誤開任務的形式 10/16 03:21
tsairay: 聚魔的變化不在魔物身上,而是遊戲機制的根本改變 10/16 03:22
tsairay: 你可以人在開好的遊戲裡直接跟NPC選要招喚哪隻魔物出來 10/16 03:23
tsairay: 不用一定要回據點,接任務,開任務,才能開始遊戲 10/16 03:23
asdf6630: 聚魔主要目的就是武器強化素材啊,那時候沒什麼特別的防 10/16 04:01
asdf6630: 具強化,所以拿來跟傀異比較應該不為過 10/16 04:01
asdf6630: 老實說聚魔的掉落物機制也是很糟糕,但是以前沒想過原來 10/16 04:03
asdf6630: 還可以有更令人崩潰的設計 10/16 04:03
asdf6630: (啊補充,聚魔的區域升級制也很糟糕XD 10/16 04:05
TryKillMe: 聚魔可以自選怪都是發售半年後(PC)煌黑龍更新的事了 10/16 08:10
asdf6630: 也是,希望傀異這部分以後會有改進 10/16 08:58
theone5566: 聚魔無限貓就贏魁異大連續了 10/16 10:40
snow0335: 不同玩家想要不同 但崛起聲量最大就是不耐玩 10/16 13:37
snow0335: 曙光最大聲量就是太農 不同玩家同時變大多數? 10/16 13:38
zseineo: 聲量最大不代表大多數 這是常見的盲點 10/16 13:47
Orenjifurai: 通常都是比較不爽的那邊會特別出來喊 10/16 15:14
Orenjifurai: 另一邊玩爽爽的沒事不用出來講話 10/16 15:15
afjpwoejfgpe: 農其實很看人時間規劃,我是覺得MH客群對農本來就有 10/16 16:00
afjpwoejfgpe: 一定程度的偏好了 10/16 16:00
afjpwoejfgpe: 聚魔比較類似探索的進一步強化,把地圖融合並大幅放 10/16 16:06
afjpwoejfgpe: 入高級獎勵讓你有動力繼續打,喜歡原本任務制的也準 10/16 16:06
afjpwoejfgpe: 備了指定呼叫怪物的機制 10/16 16:06
andy0481: 還在刷幾百小時 各武器全屬性的哪有空出來喊不耐玩 10/16 16:07
afjpwoejfgpe: 雖然細部需要調整的東西很多(頭皮屑、後來有改的地 10/16 16:08
afjpwoejfgpe: 區升級、怪物亂入過於頻繁等),但整體而言確實是很 10/16 16:08
afjpwoejfgpe: 不錯的新機制 10/16 16:08
andy0481: 聚魔我是沒感受到什麼變化啦 什麼不接任務叫怪 這根本沒 10/16 16:08
andy0481: 啥差吧 說真的缺啥叫啥打啥 跟任務哪有差 10/16 16:08
andy0481: 有人真的會看場上有什麼就直接去打 不管缺不缺素材!? 10/16 16:09
andy0481: 要說變化有啦 強迫帶耳塞跟地學珠撿頭皮屑 還有刷地區等 10/16 16:09
andy0481: 級刷到吐 刷完缺另一邊素材只能降等或找朋友刷另三組區 10/16 16:10
asdf6630: 我不覺得無限制探索跟任務是一樣的,當然怪物的行為是差 10/16 16:18
asdf6630: 不多,頂多隨場地和其他怪亂入有一些差異,但聚魔的變化 10/16 16:18
asdf6630: 不是在怪物本身而是遊戲機制。無限制貓車、不限制時間, 10/16 16:18
asdf6630: 玩家到聚魔心態真的會跟一般任務很不一樣。 10/16 16:18
asdf6630: 算了,扯到各代比較,就真的是看個人感受,還是不說了 10/16 16:20
andy0481: 你說的不就是...探索嗎...? 10/16 16:25
andy0481: 也不是各代比較 我覺得單純是回憶美化太多了 10/16 16:25
andy0481: 喔對 叫魔物之前 進聚魔前還要刷三支魔物刷到想要的為止 10/16 16:26
ash9911911: 不缺素材後進聚魔就是拿想練的武器一直刷阿 出什麼打 10/16 16:31
ash9911911: 什麼 沒在選的就當作練武器 10/16 16:31
stkissstone: 探索打起來還比聚魔更沒包袱 10/16 16:31
afjpwoejfgpe: 所以我就說聚魔細部還需要調整啊 10/16 16:36
afjpwoejfgpe: 聚魔的包袱還是來自那個地區等級,打個怪還要擔心升 10/16 16:38
afjpwoejfgpe: 降等實在很北七 10/16 16:38
afjpwoejfgpe: 也不是啥回憶美化,比較像各代著重的點不同吧 10/16 16:40
ash9911911: 後面可以鎖等級了 不過要全區七的那個狩獵數量真的很 10/16 16:40
ash9911911: 北七 拿重弩瘋狂定番大兇豺才有可能花幾個月的時間打 10/16 16:41
ash9911911: 到全區7等真的很低能= = 10/16 16:41
gungriffon: 聚魔北七的點是 你區域普通魔物漏掉了 只打歷戰版是開 10/16 17:18
gungriffon: 不了普通聚魔素材也換不了 然後初期沒有直接降等機制 10/16 17:18
gungriffon: 你得另外練其他地區去降等 然後可能還降到你不希望降 10/16 17:18
gungriffon: 的那區:D 10/16 17:19
gungriffon: 然後聚魔不掛SSD真的讀很慢 夠你泡一杯咖啡吧 10/16 17:20
gungriffon: 一開始我們群組有分配誰練哪區誰練哪區 缺哪區素材就 10/16 17:20
gungriffon: 找那個人開聚魔 然後沒SSD你就要一直讀讀讀 10/16 17:20
snow0335: 設計上本來就沒有要你全七 要狩獵幾千隻 直接去打目標 10/16 18:57
snow0335: 不是更快 你把每一隻怪都刷個10場素材就用不完 10/16 18:58
snow0335: 這是超級保守估計 正常刷2~3場有正常撞牆 基本就用不完 10/16 18:59
tsairay: 聚魔的問題是你要加別人的場打你想要的怪這點很難 10/17 00:53
kuo3027: 這代資源感覺給的有點不夠大方,偏偏傀異RNG成份又那麼重 10/17 01:04
twic: 刷到110以上 素材給很夠啊 10/17 01:22
twic: cost10的防具強化 給等效2洞或3洞就可以當畢業了 10/17 01:23
baruandway: 這代防具刷出個攻擊弱特超心任一就算畢業了 10/17 03:04
baruandway: 非要刷出四洞五洞的就變遊戲玩你了 10/17 03:04
gungriffon: 強迫症玩家很多辣 大家都想當龍傲天裝備技能刷滿滿 10/17 09:46
gungriffon: 被遊戲玩也沒什麼好說的 10/17 09:46
gungriffon: 事實上這些就附加的 你全不洗也不會打不贏牠們 10/17 09:46
gungriffon: 只是你可能看到攻擊只能出3 超心只能出1看了不太爽快 10/17 09:47
gungriffon: 聚魔要到後期才給誘餌讓你出你想要的魔物 10/17 09:48
gungriffon: 前中期大家都是一直邊刷歷戰任邊看聚魔輪到什麼魔物值 10/17 09:49
gungriffon: 班才臨時說ㄟ我這邊出啥了有誰缺的 10/17 09:50
Yachaos: 不要說一定要刷到啥是遊戲玩你,從按部就班升到頂,變成 10/17 10:20
Yachaos: 大暗鍋抽組合就已經是被遊戲玩了 10/17 10:20
twic: 我從鍊出1款待變成加護+1洞,也是按步就班啊… 10/17 11:16
twic: 追求超心攻擊那種的話,就建議要SL觀星和省素材了 10/17 11:18
bc0121: 照樓樓上說法其實只要出現RNG要素的當下就已經是被遊戲玩 10/17 11:19
bc0121: 了,傀異鍊成如是,刷大小金如是,素材讀心晶片如是,連T 10/17 11:19
bc0121: A刷怪物出生點亦如是… 10/17 11:19
Yachaos: 變成另一種全新組合叫按部就班? 10/17 11:49
Yachaos: 刷大小金是,TA挑戰極限所以是,低機率素材有開放兌換, 10/17 11:56
Yachaos: 所以不完全是。 10/17 11:56
sionxp: 這次首領很鳥 沒新裝備 武器 10/17 12:14
twic: 我舉的例子就不是什麼多難達到的大闇鍋吼 10/17 12:18
snow0335: 不要追求那種修改出來的數值 然後正常洗不出就說大闇鍋 10/17 15:20
baruandway: 現在一場魁異9分鐘掉30個水晶尖 10/17 22:19
baruandway: 大概洗40-50輪會出一個像攻擊看破弱特超心 10/17 22:20
baruandway: 或是2-3洞等不錯的結果 10/17 22:21
baruandway: 一個下午就可以洗出兩套畢業裝了 10/17 22:22