→ stkissstone: 以歷代來看不太可能 02/18 00:00
推 Sasamumu: 不可能== 02/18 00:03
推 yu7777: 頂多再多追加一些龍吧 故事大概就這樣了 02/18 00:07
推 s920325: 之前不是有謠言說新作難產 所以給破曉安排了額外的更新 02/18 00:08
→ s920325: 至少烈火的旅途還沒那麼快結束 02/18 00:08
推 aiotsuka111: 我很想像XX一樣回去那些村子看看老朋友 02/18 00:08
→ aggressorX: 完全不希望 02/18 00:09
推 akles111: 不會了啦,新作都是一個新故事 02/18 00:10
推 minoru04: 系列一直追加下去反而會造成成長期太長新玩家進不來 02/18 00:12
→ minoru04: 你能想像剛買的新玩家看到傀異等級500等嗎 02/18 00:13
推 CardboardBox: 本來就沒很喜歡和風,一瀨再繼續做龍歷院獵人吧,大 02/18 00:13
→ CardboardBox: 夥喜歡這個 02/18 00:13
→ afjpwoejfgpe: 沒必要吧 02/18 00:13
→ afjpwoejfgpe: 換代就換故事和機制才有更多嘗試的空間,以前的事當 02/18 00:17
→ afjpwoejfgpe: 彩蛋就好 02/18 00:17
推 SALEENS7LM: 以過往案例來看不可能,雖然MHR是我個人最喜歡的一代 02/18 00:23
→ SALEENS7LM: ,但該結束還是會結束的,就連MHF都結束了,二十週年 02/18 00:23
→ SALEENS7LM: 大作還是會來的,而二十週年大作之後,就是MHR2了! 02/18 00:23
→ SALEENS7LM: 還有其實我更喜歡和風就是了,下一個和風不知道要等 02/18 00:24
→ SALEENS7LM: 到什麼時候 02/18 00:24
→ walkxd136: 不要,一堆都跑去玩狂野之心了 02/18 00:40
→ ash9911911: 翔蟲留著就好 或是乾脆來個龍氣噴射背包 02/18 00:51
推 gungriffon: 沉浸感會弱嗎....還是像以前當個雪山落難獵人比較有沉 02/18 00:53
→ gungriffon: 浸感? 02/18 00:53
推 bmaple730: MHF後期一直被揶揄神仙打架的關係就是因為網路遊戲需要 02/18 00:59
→ bmaple730: 無止盡更新的結果,不管是MHW或MHR如果再繼續更新也會 02/18 00:59
→ bmaple730: 是那樣 02/18 00:59
→ SALEENS7LM: MHF後期雖然神仙了起來但還是不錯的,就是變得…高手 02/18 01:02
→ SALEENS7LM: 向,不過最後的神仙爆霧龍很帥,希望能回歸 02/18 01:02
推 asdf6630: 這作為了翔蟲大砍基礎的迴避性能和距離,不知道下一作為 02/18 01:34
→ asdf6630: 了推新系統又要大砍什麼東西,怕 02/18 01:34
推 baruandway: 迴避距離比起世界是向上提升吧 02/18 01:36
推 john841221: 回距0相比舊作是變短沒錯 1就不一樣了 02/18 01:40
推 asdf6630: 對我說的是不裝技能的基礎值 02/18 01:42
推 MadeTW: 應該要出幾個新武器配魔物 02/18 01:48
推 hank81177: 還不如出世界2 02/18 03:30
推 mikosara: 最有沉浸感是3吧 可以下水那麼久一定很沉浸 02/18 03:31
推 asdf6630: 沉浸感(物理) 02/18 04:51
推 snow0335: 不會 反而每一次開荒才是最好玩的時候 02/18 07:43
→ snow0335: 而且算主角換人 各種系統還是會繼續傳承下去 頂多換名字 02/18 07:44
推 ericliung: 不用 趕快跟龍人姊妹生一打獵人傳承下去就好 02/18 09:20
推 science556: 出新的一作,主角還是烈火,只是裝備留在神火村,在新 02/18 09:31
→ science556: 的地方重新開始應該還不錯 02/18 09:31
→ science556: 然後G級還可以回神火村,發現有新的危機需要自己處理 02/18 09:32
推 kducky: 我個人比較喜歡MHW的戰鬥模式就是惹,希望兩條產線能有 02/18 09:43
→ kducky: 一條走這種風格 02/18 09:43
推 RedLiam: 烈火轉生異世界 02/18 09:51
推 Luos: MHW2 蒼藍星的苦力日記 02/18 10:14
推 ab170926: 不要 不是很滿意MHR的地圖探索跟狩獵感 02/18 10:40
→ ab170926: 甚至我最近狂野之心開荒覺得比MHR開荒的時候好玩 02/18 10:46
→ ab170926: 不過狂野之心優化太差了 不知道光榮有沒有技術力修正 02/18 10:46
→ ab170926: 最喜歡的還是MHW的那種 除了撿腳印令人煩躁以外 02/18 10:47
推 bmaple730: 比起撿腳印,希望衣裝系統不要直接沿用,辛苦配完美美 02/18 10:58
→ bmaple730: 的外觀然後穿上衣裝直接醜死 02/18 10:58
推 asdf6630: 樓上只要多個隱藏衣裝的選項就好了 02/18 11:05
推 none049: 我倒是希望交換技能跟狗狗可以帶到世界的下一作 02/18 11:18
→ none049: 做出精緻的狗勾! 02/18 11:18
推 SALEENS7LM: 狗一定能帶到下一作,沒有一定暴動 02/18 11:26
推 r781207: 飛翔爪跟軟肉不要回歸就好 02/18 11:32
→ crassus7217: 希望狩技能繼續延用 02/18 11:35
→ hank81177: 下一代沒有狗會被罵死吧 02/18 12:18
→ stkissstone: 不一定要有狗 但是要有東西騎 02/18 12:28
→ stkissstone: 不然我看獵人自己四足衝刺好了 02/18 12:28
推 SALEENS7LM: 不行,一定要是狗,我狗派等了這麼久好不容易有狗, 02/18 12:37
→ SALEENS7LM: 踢掉狗我是完全不能接受的! 02/18 12:37
推 afjpwoejfgpe: 出個能飛的載獵人到處飛的話我可以接受沒狗 02/18 12:42
→ stkissstone: 那就出萊西吧 是狗又可以用飛的載人 02/18 12:44
推 torukumato: DLC還出了一堆根本沒有出場的角色 02/18 13:19
→ tiaushiwan: 像XX那樣挺好的啊 我以後也還想看到火芽 02/18 13:55
推 bc0121: @afjpwoejfgpe 世界冰原就有翼龍,凍土的奇面族部落還要靠 02/18 14:10
→ bc0121: 牠們才到得了,不過使用限制很多,比較像地圖機關而非載具 02/18 14:11
推 hank81177: 大家只想再看到火芽,不想再看到AIBO了嗎? 02/18 14:13
推 bc0121: 不想,同樣大食屬性,一個溫柔可愛還會幫你吹...補血笛, 02/18 14:17
→ bc0121: 一個只會搞事再推你去收拾殘局然後在那"我相信夥伴"講幹話 02/18 14:18
推 pk1275: MHR連耐力條都被砍,任務開始沒幾分鐘就在扣 02/18 15:02
推 graypegasus: MHR真的餓很快 所以看到偷拿別人肉的更生氣 02/18 15:35
→ afjpwoejfgpe: 我希望的是像狗那樣能自由操作的載具啊XD 02/18 15:39
→ afjpwoejfgpe: 把狩獵鷹加回來然後放大變能載人的神鵰應該不錯 02/18 15:40
推 asdf6630: 說到騎乘系統,為什麼不是騎馬呢? 02/18 16:42
→ asdf6630: 獵犬通常是偵查或是合圍獵物的角色吧 02/18 16:42
→ ash9911911: 世界觀沒出現過馬吧 加爾克說是狗其實也是一種魔物 M 02/18 16:50
→ ash9911911: HST2裡還是卵生的XD 02/18 16:50
推 afjpwoejfgpe: 馴化麒麟來騎啊(X 02/18 16:52
推 peter821201: 不可能,現在已經是在等MHW2發表的死人時間了 02/18 17:09
→ stkissstone: 更新都還沒更完 離死人時間差遠了 02/18 17:10
推 xsx759153: 下次大概就是最後一次更新了 不過現在遊戲也已經涼的差 02/18 20:28
→ xsx759153: 不多 02/18 20:28
推 stkissstone: 正常發揮吧 找野團跟4G XX IB的狀況差不多 想打甚麼 02/18 20:40
→ stkissstone: 還是都有得打 02/18 20:41
→ stkissstone: 每天回去按下位 上位的隨機也按的到關鍵任務 02/18 20:41
推 stkissstone: 都差不多出完一年後的排隊感覺 02/18 20:43
推 afjpwoejfgpe: IB因為聚魔和冥赤金羊的關係,多人熱度延續比破曉好 02/18 23:38
→ afjpwoejfgpe: 但這就機制差異而已,破曉搞同一套其實也不適合 02/18 23:39
推 bmaple730: 世界持續熱度不少是靠期間限定吧,假如目前是世界那種 02/19 00:33
→ bmaple730: 模式的話,一段時間後就不能打傀異天彗龍了,要等到下 02/19 00:33
→ bmaple730: 次良辰吉時逼大家配合官方的時間打,因此不想錯過新裝 02/19 00:33
→ bmaple730: 備還要慢慢等的玩家會比破曉更集中在這幾週打 02/19 00:33
→ SALEENS7LM: 希望下一作不要搞期間限定爛招,又不是MHF何必呢 02/19 00:41
→ afjpwoejfgpe: 冥赤金羊和聚魔的共鬥性很重才是留住人的關鍵 02/19 00:52
→ afjpwoejfgpe: 祭典的期間限定雖然有差但只靠祭典留不住人的,就像 02/19 00:53
→ afjpwoejfgpe: 傀異雖然夠農但不爽打的玩家就是留不下來 02/19 00:53
→ afjpwoejfgpe: 冰原應該不少經驗是沿用MHF的所以才搞期間限定的祭 02/19 00:55
→ afjpwoejfgpe: 典吧,是真的很無謂就是了 02/19 00:55
推 asdf6630: 希望多人連線機制至少跟世界一樣,破曉現在這樣根本逼人 02/19 01:37
→ asdf6630: solo 02/19 01:37
推 togg: 比較想知道為什麼XX可以聯動那麼多作品,世界跟崛起就沒那麼 02/19 01:48
→ togg: 多的聯動了 02/19 01:48
推 stkissstone: 4g也很多 可能那個年代好談吧 02/19 03:05
推 afjpwoejfgpe: 連動少真的可惜,我好懷念撈隊友能補血的瘋狂鑽石錘 02/19 03:50
推 QAQKUKU5566: 當然是想玩新作 拓荒也是一種不錯的過程 比起一點一 02/19 06:56
→ QAQKUKU5566: 點的更新 重來的新作能玩的東西比較多 02/19 06:56
推 akles111: 以前日版可以談動漫版權,國際版4g就沒了,現在世界化不 02/19 09:22
→ akles111: 好談 02/19 09:22
推 max860115: 世界最垃圾的一點就是一堆網遊化的期間限定活動和逼你 02/19 11:38
→ max860115: 聯機的關卡...按著你的頭要你在指定時間上線和人聯機 02/19 11:38
→ max860115: 雖然這可能確實對維持熱度有益 但不妨礙這作法很垃圾這 02/19 11:38
→ max860115: 件事 02/19 11:38
推 none049: 不過也因此蒼藍星的貓飯樣式可謂非常多樣化(?) 02/19 12:09
推 sustto: 會啊 mhrs繼續更新更強的魔物給新裝備直到無縫接軌mhw2 02/19 12:27
推 bmaple730: 日本動漫可能發行的國家都沒MH發行的國家多,當然不會 02/19 12:27
→ bmaple730: 隨便授權使用 02/19 12:27
推 sustto: 聚魔無限貓車農到睡覺完全沒緊張感超無聊 金羊冥赤限時16 02/19 12:33
→ sustto: 人連動任務超討厭的 可是確實有維持熱度 02/19 12:33
推 sustto: 雖說窩玩魔物單機為主 對窩來說mhrs唯一缺點就連線沒辦法 02/19 12:39
→ sustto: 直接看房間 導致單機打膩有些任務想打救難不知道有沒玩家 02/19 12:40
→ sustto: 開房 這樣有時空等房間就減弱惹共鬥要素 mhrs熱度就下降惹 02/19 12:40
推 bc0121: 聚魔無限貓車確實是把雙面刃,喜歡的覺得沒壓力可以一直農 02/19 13:01
→ bc0121: 不喜歡的覺得沒適度緊張感很難一直農 02/19 13:02
→ jinmaw: 哪來的消息說會持續更新到出續作的... 02/19 13:35
推 sustto: 會啊是回應原po標題問題 意思是希望繼續更新到出續作 02/19 14:15
推 afjpwoejfgpe: MHR共鬥熱度比較差除了共鬥要素少之外,太重視反擊 02/19 15:49
→ afjpwoejfgpe: 技的機制也是原因之一 02/19 15:49
→ afjpwoejfgpe: 反擊技的效益極高但在多人又很難發揮,就減少了多人 02/19 15:50
→ afjpwoejfgpe: 共鬥的意願 02/19 15:50
推 none049: 玩反擊的的確不適合多人+1 02/19 17:04
推 pk1275: 打野團任務不是綁死單一任務就是完全隨機聽天由命 02/19 17:55
推 asdf6630: 破曉的戰鬥模式真的跟冰原很不一樣,玩了幾百個小時還是 02/19 18:33
→ asdf6630: 不適應(攤手),習慣一直滾然後就被揍飛 02/19 18:33
推 max860115: 說到底破曉有歷代最好的單人狩獵輔助 也就是盟友系統 02/19 19:09
→ max860115: 又沒有金羊那種強制聯機的任務 本來就沒啥理由一定得聯 02/19 19:09
推 xsx759153: 我玩魔物最大的樂趣之一就是跟其他玩家連線 想跟NPC玩 02/19 19:16
→ xsx759153: 市面上有其他更好的選擇 02/19 19:16
推 longtimenoc: 不想去降低別人的遊戲體驗 盟友系統適合我這種手殘 02/19 19:18
推 afjpwoejfgpe: 因為MH的核心定位始終在共鬥,而且共鬥是能有效延續 02/19 19:21
→ afjpwoejfgpe: 熱度的要素 02/19 19:21
→ max860115: 適合單人的任務你還是可以聯機 強迫你聯機的關卡你要so 02/19 19:24
→ max860115: lo可就幾乎辦不到了 話說我很好奇你"更好的選擇"...只 02/19 19:24
→ max860115: 是摳掉共鬥 和魔物獵人同等級的替代品難道就一抓一大把 02/19 19:24
→ max860115: ? 我是真心想知道有哪些遊戲 你不會要跟我說狂野之心吧 02/19 19:24
→ max860115: ... 02/19 19:24
推 newtaiwanese: 每個人喜歡的不一樣吧, 像我就偏好喜歡單挑魔物, 感 02/19 20:20
→ newtaiwanese: 覺打多人都混著混著就贏了 02/19 20:20
推 twic: 個人覺得共鬥放在現在金獅子這種賺錢 特別目的性的還不錯 02/19 20:43
推 pk1275: RISE的多魔物競技場根本單人惡夢,場地小加上魔物神仙索 02/19 20:53
→ pk1275: 敵AI,變成一定要同時面對兩隻 02/19 20:53
→ afjpwoejfgpe: RISE多怪競技場算是逼你操龍、放陷阱甚至拉機關,不 02/19 21:46
→ afjpwoejfgpe: 然場地小超難打 02/19 21:46
推 attacksoil: 本宅都solo 感覺獵人手感還是最好 有其他遊戲也可推薦 02/20 07:20
噓 snow0335: 冥赤金羊只有噁心而已 我寧願繼續沒熱度也不要噁心起來 02/20 08:53
推 afjpwoejfgpe: 冥赤後來都效率團就算了,M位金羊不差吧 02/20 11:22
→ afjpwoejfgpe: 肉質香噴噴打起來不挑武器 02/20 11:22
→ jaseman: 金羊solo也能破角擊退,只是小累 02/20 11:25
推 bmaple730: 反而覺得是世界的大鬥技場過太爽了,都同時出現在鬥技 02/20 12:00
→ bmaple730: 場就是要另一隻怪瘋狂當攪屎棍啊 02/20 12:00
推 baruandway: 製作人訪談時說過世界冰原是網路遊戲 02/20 21:11
→ baruandway: 既然是網路連線遊戲那這種多人才能打的副本 02/20 21:12
→ baruandway: 玩家單人去打的確難受 02/20 21:13
推 mobetac24369: 在噁心也沒有4G極限化噁心…真的是我覺得最北七的 02/22 09:06
→ mobetac24369: 系統了 02/22 09:06
→ hh123yaya: 講金羊基本上都是在講上位要撿東西的那個吧 02/22 10:23
→ hh123yaya: 那個要一場暴角真的滿難的 野團又很多人不知道要幹啥 02/22 10:23
推 bc0121: 金羊調查就整個設計都不好理解,地圖又一堆羊能過你不能的 02/22 11:47
→ bc0121: 路線,新手常常找路找到怪跑掉,實際打又幾乎沒互動,要打 02/22 11:49
→ bc0121: 好多次才大概懂要幹嘛 02/22 11:50
推 mingyang727: 拜託不要 趕快出世界2實際點 02/22 13:13
推 bmaple730: MH最初本來就是預計要當線上遊戲,但PS2的網路連線功能 02/22 13:41
→ bmaple730: 不如預期加上MHP成功,才變成掌機共鬥為主的遊戲 02/22 13:41
推 bmaple730: 期間限定算是整個MHW的大敗筆吧,也是嘗試回頭搞成網路 02/22 13:53
→ bmaple730: 遊戲的產物。另外也造成合作任務可能會下架這應該是史 02/22 13:53
→ bmaple730: 無前例的操作,UBI刺客就算了,自家授權IP的電影任務還 02/22 13:53
→ bmaple730: 只能期間限定玩一年左右到底是什麼鬼? 02/22 13:53
→ jinmaw: 以前家機原生的魔物獵人都有線上期間限定任務,上線要付 02/22 16:10
→ jinmaw: 包月的月費,而且直到關服也沒有任務大放送過,伺服器一 02/22 16:10
→ jinmaw: 關不只期間限定任務,是全部線上任務都不能玩,MHW是基於 02/22 16:11
→ jinmaw: 這種模式改進的。 02/22 16:11
推 D122: mhr我認為有機會可以轉型 02/22 17:16
→ D122: 推出救濟任務之類的手段 降低新手培養到mr的時間就好 02/22 17:16
→ D122: 接下來把以前作品生物逐漸放回去看看吧 02/22 17:16
推 asdf6630: 老實說如果能改變什麼,我只要世界的救難連線系統移植到 02/22 17:24
→ asdf6630: 崛起就好XD 02/22 17:24
推 hank81177: 我覺得黑帶S就已經夠慣壞新手了,之前推朋友入坑,他穿 02/22 17:25
→ hank81177: 著黑帶S都不閃招就打到快全破… 02/22 17:25
推 bmaple730: 那個裝備本來就是讓新手拿來直衝M位,反正遲早要還債的 02/22 17:33
→ bmaple730: ,除非他只有玩R 02/22 17:33
→ bmaple730: 原來不是只有關伺服器的連線任務限制,以前主機網路連 02/22 17:34
→ bmaple730: 線真的有點嚴苛根本玩不到那東西,最後不如玩MHF 02/22 17:34
推 hank81177: 他後面就還債還得很崩潰,前面讓他逃課太久 02/22 17:34
推 xsx759153: mhr基本上不用期待了吧 下次更新就最後 再來等下有新作 02/22 17:48
→ tau123: 從mhp2入坑,有玩崛起,但破曉說實話,性質缺缺至今沒玩, 02/22 17:51
→ tau123: 可能也是mh系列我唯一缺席的一款作品,各種設定跟撿鳥什 02/22 17:51
→ tau123: 麼樣的,獵人機體也太強,反倒沒什麼興趣,真心不喜歡。 02/22 17:51
推 asdf6630: 話說如果四月的TU5確定是最後一次TU,那新作消息的牙膏 02/22 18:05
→ asdf6630: 大概什麼時候開始擠啊? 02/22 18:05
推 akles111: 機體只會一直變強而已,性能上去魔物一樣更加動,只要別 02/22 18:13
→ akles111: 像狂野之心超動還好 02/22 18:13
→ tf010714: 也覺得機體只會一直變強變靈活 02/22 18:40
→ tf010714: 大概都會有個特殊的狩獵系統吧 翔蟲 絡操 狩技那樣 02/22 18:41
→ tiaushiwan: 機體退化超不方便 02/22 20:59
推 afjpwoejfgpe: 如果是退回到W那種程度我是可以接受啦(魔物也跟著退 02/22 21:53
→ afjpwoejfgpe: 的話) 02/22 21:53
→ afjpwoejfgpe: 但下一作如果沒自由操控的載具我大概會受不了 02/22 21:54
推 kashi29: 開荒大家一起專研新系統才好玩阿 後期幾乎都是自我挑戰了 02/22 22:24
→ stkissstone: 交換系統應該會留 蟲就會離開然後換新系統了 02/22 23:07
推 asteea: 求難拜託改回去 其他都不太擔心新作會改怎樣 02/23 01:09
→ Konaha: 下次更新不會是最後 下下次才是 另外Rise本身已經打破一堆 02/25 23:57
→ Konaha: MH的傳統了 02/25 23:57
推 wingthink: 希望下一代機體不要太弱,被寵壞了…… 02/26 14:21
推 hh123yaya: 我也希望連線系統搞好一點== 這代救難退化真的問號 03/01 10:37
→ tsairay: 平台問題,無解 03/03 13:21
→ boredboy: 應該要像D3那樣賽季角色重練而且多一些新機制 就能永久 03/06 14:39