推 ttoy: 原來捕獲麻醉彈可以先射 然後再補陷阱喔? 04/08 02:54
老臘入暗坎的技巧之一,噓~
※ 編輯: cxzqwer (59.127.14.73 臺灣), 04/08/2023 02:57:07
→ stkissstone: 捕獲也是種積蓄值 先丟再放陷阱OK 04/08 03:00
推 shirokase: 論找到狂龍症前,錢先花光的可能性 04/08 06:42
推 orange077: 能搞到這樣還缺錢 04/08 06:47
→ witness0828: 恩 ...真的 這套裝都頂到不知道哪了 04/08 10:08
→ ash9911911: 當然會缺 很多人不止玩一套啊 04/08 10:21
推 alonelykid: 又不一定只玩輕弩 04/08 11:46
推 graypegasus: 血量麻醉陷阱三條件同時都有達成就行 順序無所謂 04/08 12:35
推 xbox1: "必備"技能14個喔? 04/08 12:56
推 Theddy: 就算沒洗出狂龍 也有基本的伏魔奮鬥 打屬性速射很夠用了 04/08 18:20
→ WarnLeadwar: 比較好奇麻醉的效果可以撐多久才放陷阱 04/09 07:01
推 longtimenoc: 快更新了 要做也等更新後再做 04/09 15:57
推 jazon: 我玩輕弩 但是等更新吧 怕是Meta又會改 04/10 16:58
推 bc0121: 就算改meta,對遠程來說應該也只是很快跟超快的差別而已 04/10 17:17
→ bc0121: 吧? 04/10 17:17
→ bc0121: 除非像當初太刀那樣主力輸出技傷害性能直接砍半 04/10 17:19
我怕他們直接改屬性公式,屬性彈初始屬性值X2然後最終傷害/2
然後屬性弩就..............................................沒那麼猛了(還是很猛)
※ 編輯: cxzqwer (59.127.14.73 臺灣), 04/10/2023 23:26:36