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玩了大約一周,分享一下跟本傳的差異 下面就只談狩獵大型魔物的部分 < 移動 > 只能用滾的來調整位置,進戰武器攻擊時會自動靠近魔物 大槌蓄力也會自動靠近 有開體感的話自動靠近可以控制移動方向 < 瞄準 > 有開體感的話可以透過移動手機來瞄準 沒開的話會打固定位置(應該是魔物中心) 沒開體感又想打固定位置的話,可以配LockOn技能 https://www.youtube.com/shorts/xSKpiGQMJPM < 攻擊 > 大致上分點擊/長壓/狩技三種 點擊就是一般的連段,也有派生動作存在 例如片手防禦後可以用踩頭那個派生 長壓就要看武器,例如片手是防禦、大劍是蓄力 狩技就多半是較強的派生,例如大劍是真蓄、弓是龍矢 狩技全程無敵,一場狩獵可以放1~2次 < 迴避 > 無敵幀體感上滿長的,不確定有多長但應該有迴性5? 另外這款有Just迴避,成功觸發時獵人身上會出現黃光 Just迴避觸發後點擊可以使用威力更大的攻擊(武士道風格?) < 體力/耐力 > 基礎值100,體力 < 0時氣絕,可以喝藥水(+50)繼續狩獵 每天會送五罐應急藥,最大上限10罐,回復藥則要課金買 未戰鬥時約30秒回1,體力 < 30時不可加入大型魔物狩獵 這款沒有耐力設定,個人覺得有點可惜 < 技能 > 巴哈有人做網頁列出全部技能https://mhn.quest/ 個人認為前期選G2是防禦的防裝比較好 目前看起來技能不可能配高 < 肉質/斬味 > 有肉質設定但沒有斬味設定 打土砂龍的小手會比較痛,打騷鳥石頭會彈刀 肉質是怎麼區分的就不得而知了 但魔物弱點是跟本傳一致的 < 狩獵時間 > 最長一分半,時間到算失敗,目前打四星一場30~60秒不等 做為手遊來說我覺得狩獵時間拿捏得滿好的 順帶一提,氣絕期間時間也是照算的 ===================================================== 我覺得魔物獵人Now很適合沒體驗過系列作的玩家 雖然簡化了操作,但依舊保留了狩獵的樂趣 老臘入可能會覺得深度不夠,但解解狩獵癮還是有點幫助 要我評分的話我會給8分吧 狩獵相當流暢並保留狩獵的樂趣,體感瞄準也帶來了一些新鮮感 當然也不是沒缺點,諸如武器/魔物較少、有點耗電、很農等等 但作為一款手遊來說已經算很不錯了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.110.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1692862838.A.ACD.html
cxzqwer: 手機能跑這種畫質不簡單了 08/24 15:41
pocky0511: 沒血到全回滿要50分鐘阿 08/24 19:27
zzz54666: 更久 一滴血藥35秒 然後遊戲有體力技能1/5多10滴 08/24 20:28
zzz54666: 5/5多50滴 最多血量150 可是可狩獵標準是3成現有血量 08/24 20:28
zzz54666: 體力出到5/5就要45HP才能玩 一點都不划算 08/24 20:28
zzz54666: 如果100血力竭大概會需要58分鐘 08/24 20:29
kramasdia: 那還是弩槍起家好了 保血優先 08/24 22:19
attacksoil: 請問怎麼滾?滑螢幕?可控制方向? 08/25 21:01
BabaIsYou: 手指往哪滑就往哪滾 08/25 21:44
cpujerry: IOS表示: 08/26 04:44
PSYREN: 回血速度是%數,一小時回100%。我自己實測過了,上限100是 08/27 14:32
PSYREN: 36秒/血,上限120是30秒/血,但想要加入戰鬥都是需要30%以 08/27 14:32
PSYREN: 上,大概是這樣 08/27 14:32