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雖然現在發這種文章可能也不太有人會回 手遊正夯 但手遊玩一玩讓我想回鍋破曉 而且這個問題困擾想回鍋的大叔很久了 之前崛起版本的時候 也是託版上的福 抄這個表單 https://reurl.cc/RyXDZn 抄裝備抄得很開心 也玩了好幾種武器 但破曉他們好像就換成別的網站,整個TA列表也沒有以前詳盡了 要抄作業都很麻煩 想請問版上的各位有沒有更好的網站推薦? 或者,近戰想要回鍋,又不想玩太刀大劍這種GP的話,哪種武器玩起來會比較舒服? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 46.114.223.139 (德國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1695633823.A.C9B.html
iewix: 雙刀 09/25 17:26
boredboy: 狂化雙刀 09/25 17:26
finalvisual: 感恩 09/25 17:27
cxzqwer: 狂化大槌 狂化雙刀 狂化弓 狂化輕弩 狂化... 09/25 17:30
bc0121: 個人看法: 拓荒用長槍,熟悉方唐鏡槍法或盾衝後容錯率很 09/25 17:34
bc0121: 高也不太吃反應,等混沌黑蝕跟傀異鍊成解禁後再做狂化屬 09/25 17:34
bc0121: 性雙刀,刷怪效率提高又不怕被秒殺 09/25 17:34
kururuj: 你gp武器的定義是什麼? 09/25 18:28
kururuj: 完全不用和魔物招式互動的話就是遠程武器和雙刀這種單一 09/25 18:28
kururuj: 招式輸出過高的 09/25 18:28
kururuj: 還是反擊招式不是主要輸出的武器,那就是大錘蟲棍銃槍, 09/25 18:28
kururuj: 長槍斬斧能算半個因為反擊只是提高平砍輸出效率而不是主 09/25 18:28
kururuj: 要輸出來源 09/25 18:28
kururuj: 單純想打走位翻滾平砍幾乎所有武器都行,只是用在TA效率 09/25 18:28
kururuj: 不足,去找一些自我限制的片子還是看得到很多操作厲害的 09/25 18:28
kururuj: 人 09/25 18:28
finalvisual: 感恩各位 09/25 18:48
finalvisual: GP武器的定義是像太刀大劍主要傷害都用GP打的這樣 09/25 18:49
finalvisual: 傷害高的打法不是用GP的 不然太刀大劍當然也可以平砍 09/25 18:50
finalvisual: 大劍用小爆彈或太刀居合之前都玩過所以想換口味 09/25 18:51
frtyuj: 櫻威太刀不GP, 有翔蟲就櫻花上刃,紅刃找機會威合,沒機會 09/25 18:56
frtyuj: 就一直櫻花一直爽 09/25 18:56
tf010714: 斬斧雙刀 09/25 19:38
tf010714: 覺得狂化雙刀控血麻煩的話就是斬斧 09/25 19:39
kassdy: 流水大劍,入門門檻不高,可以流暢輸出 09/25 19:42
bc0121: 近戰主要傷害不靠GP(或說反擊技)的不少,片手(GP滅昇龍屬 09/25 20:49
bc0121: 性加成低故後期首選打法反而是普攻連砍)、斬斧(反擊填充 09/25 20:49
bc0121: 傷害雖然也不錯但主要還是為了快速開刃跟帥)、雙刀、銃槍 09/25 20:49
bc0121: 、蟲棍、大錘、笛子都不是靠GP輸出 09/25 20:49
testwindraja: 那就斬斧,錘子 :P 09/25 20:58
testwindraja: 尤其這倆不廢手 舒適w 09/25 20:59
finalvisual: 好奇這之間哪把武器比較強勢 09/25 21:16
TeamFrotress: 哪把強勢的話可以參考之前額外更新節目的武器統計 09/25 21:26
TeamFrotress: #1aWAan7W (MH) 09/25 21:26
TeamFrotress: 可以看到除了太刀第一多外,第二多的就是雙刀 09/25 21:26
tatamikuo: 斬斧動作值高,成形簡單,有基本高速變形3就很舒適, 09/25 23:38
tatamikuo: 一堆人推狂化威合這些都破曉中期才能取得的東西,我猜 09/25 23:38
tatamikuo: 樓主還沒拿到就棄坑 09/25 23:38
bc0121: 威合不是剛升MR1就能取得了嗎?反而斬斧後期的主力技反擊填 09/26 01:57
bc0121: 充跟鋼索妙步要等到MR4才拿得到(雖說前期用崛起的普通走地 09/26 01:58
bc0121: 或上車龍劍也夠舒適了) 09/26 01:58
yzelly: 想輕鬆玩我推薦帶盾屬性重弩 傷害高又不怕被打 相當舒適 09/26 02:16
tiaushiwan: 近戰無腦強當然是前期親兒子斬斧跟後期親兒子雙刀 09/26 03:08
chinyoyo2: 空戰電鋸蠻無腦的 可以參考一下 09/26 06:23
tf010714: 雙刀要後期才會爽 前期未成形時斬斧靠蟲技就能爽 09/26 09:34
tf010714: 霸體金剛連斧 開刃飛翔龍劍 閃躲用鋼索 還有反擊技 09/26 09:36
tf010714: Rise時期魔物動作慢時我還會用龍劍當主攻 09/26 09:36
bmaple730: 斬斧全時期都打起來很舒服,而且裝備需求不高,因為裝 09/26 11:12
bmaple730: 備怎麼組都有一定強度,要抄作業有很多種就看你喜歡哪 09/26 11:12
bmaple730: 個,只是沒完全體雙刀那麼無腦就是了 09/26 11:12
MaxMillian: 想要簡單好上手嗎,我推薦笛子(x 09/26 11:25
finalvisual: 感謝各位 09/26 16:52
graypegasus: 櫻威要無腦爽也是風纏或狂翔到手之後的事了 09/26 17:16
graypegasus: 沒有加速迴轉的技能翔蟲跟不上 那除了打混裝忙就只能 09/26 17:23
graypegasus: 靠威合反擊 跟原PO的要求不合 09/26 17:23
graypegasus: 等裝備完全成形的時候量產型太刀玩起來就不錯 09/26 17:25
saiiaran: 近戰不GP, 也不太依賴以前沒有的翔蟲,推薦蟲棍 09/27 10:21
xyzabr14: 長槍啊 玩戳戳樂 09/27 10:52
xyzabr14: 只是會有點無聊 但很穩 09/27 10:52
bc0121: 長槍只求穩當個三連戳或方唐鏡複讀機是真的有點無聊,但稍 09/27 13:19
bc0121: 微進階一點練習各種防禦招式銜接、鐵錨反擊跟JG十字斬穿插 09/27 13:19
bc0121: 時機(原Po不太喜歡的吃反應招式)、納遁術閃招走位、流轉三 09/27 13:19
bc0121: 角函數等,操作也是挺花俏的 09/27 13:19
afjpwoejfgpe: 長槍就要樸素可以很樸素,要騷包也可以很騷包 09/27 17:10
afjpwoejfgpe: 基本上長槍和太刀(五更後)我認為是這代設計最優秀的 09/27 17:11
afjpwoejfgpe: 武器(不是強度優秀) 09/27 17:11
godfight: 我前陣子po的那篇可以參考 近戰唯一解就是狂化雙劍 但沒 09/27 19:34
godfight: 有狂化護石跟一定程度的資源洗傀異前 近戰可以考慮激昂 09/27 19:34
godfight: 大劍專刷轟龍或雷龍 再弄個寒氣大劍上傀異兩百肯定沒問 09/27 19:34
godfight: 題 這時候轉狂化雙劍就應該很輕鬆了 09/27 19:34
bc0121: 要說設計優秀我覺得銃槍更值得記上一筆,要立體機動有正逆 09/27 20:05
bc0121: 暴風衝刺,位移、壩體、反擊技一應俱全(能回斬味的蟲技還 09/27 20:07
bc0121: 是銃槍最早實裝XD),更新後奇襲、合氣、天衣雖不是銃槍專 09/27 20:08
bc0121: 屬技能,但用得最多的還是銃槍,個人認為是最能表現破曉特 09/27 20:12
bc0121: 色的近戰武器 09/27 20:12
bluebell1996: 我自己主玩銃槍,倒是覺得破曉銃槍有個小缺點,就是 09/27 20:19
bluebell1996: 逆推太強了,雖然這招手感真的很好,也是最強大等級 09/27 20:19
bluebell1996: 的立回技能,但這招強大到任何狀況最佳解幾乎都是他 09/27 20:19
bluebell1996: ,結果全彈銃槍TA片就是逆推的100種用法,觀賞華麗 09/27 20:19
bluebell1996: 性跟多樣性就低了些 09/27 20:19
bluebell1996: 但是沒辦法,一個低CD+高速位移+長無敵+打擊傷害+派 09/27 20:20
bluebell1996: 生高傷害連段集一身的技能,真的是無法拒絕 09/27 20:20
bc0121: 確實,尤其後期戰鬥節奏很快,不用逆噴這種破綻小收益大的 09/27 20:32
bc0121: 招式基本跟不上怪和隊友,其他招只能單人拿出來玩玩 09/27 20:37
afjpwoejfgpe: 銃槍不錯是不錯,但有幾招基本上在破曉算是全廢了, 09/27 20:44
afjpwoejfgpe: 前期還有官方想硬推地裂斬的問題 09/27 20:44
afjpwoejfgpe: 和長槍和太刀比還是比上不足 09/27 20:45
bc0121: 我覺得除了龍杭砲外的招還是能用啦,硬推地裂斬的狀況到破 09/27 20:53
bc0121: 曉也不復見(蟲都要留給逆噴,實在沒啥餘裕放地裂斬),剛鋒 09/27 20:54
bc0121: 放棄掙扎改成一蟲技等後續改動也讓可玩性有所提升,當然後 09/27 20:56
bc0121: 期為了在高難度任務穩定輸出,還是會趨向特定打法就是 09/27 20:57
bc0121: 像長槍衝鋒跟沾身擊到後期也很少會去用(盾衝跟納遁實在太 09/27 21:02
bc0121: 好用了,沒辦法),但這些招即使因為現實因素變成廢招,還 09/27 21:05
bc0121: 是要承認設計上有它的樂趣在 09/27 21:05
afjpwoejfgpe: 我是覺得龍杭炮整個廢掉很可惜啦,不過官方沒心思想 09/27 22:37
afjpwoejfgpe: 調整也沒辦法,而且銃槍廢招確實算少了 09/27 22:37
afjpwoejfgpe: 要像太刀那樣幾乎全身無廢技只能看官方賞不賞臉,不 09/27 22:38
afjpwoejfgpe: 能太苛求(茶 09/27 22:38
kururuj: 長槍盾撞還是有人用,我看到一個混著巧擊異常用的片子, 09/28 15:03
kururuj: 簡直沒有一秒不是長槍的回合,比起方唐鏡的攻擊頻率高不 09/28 15:03
kururuj: 少 09/28 15:03
kururuj: 龍杭炮就真的只剩打放射全彈那本書才會用了,我不玩合氣 09/28 15:06
kururuj: 的時候在那本書上用防禦鋒刃,在狂龍翔的空窗期用快速龍 09/28 15:06
kururuj: 杭集剛心和風纏很快 09/28 15:06
bluebell1996: 龍杭爆杭動作速度差距這麼大,註定龍杭變成FBF專用 09/28 15:40
bluebell1996: 要說能用,銃槍還算是交換技全部都能用,而且不同流 09/28 15:42
bluebell1996: 派選擇有差(主流至少全彈、FBF、插射三種吧),只 09/28 15:42
bluebell1996: 是龍杭 鐵壁尖槍 防禦裝填 相對比較少人用 09/28 15:42
afjpwoejfgpe: 巧擊毒長槍我記得有一片打克服天迴的,整場跟跳探戈 09/28 18:35
afjpwoejfgpe: 一樣,超強 09/28 18:35
kururuj: 我看的是B站一個叫做"形勢有點不利"的人 09/28 18:42
afjpwoejfgpe: 啊那應該是不同人,我幾乎都是看日方的 09/28 21:44