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※ 引述《puppy97503 (趴皮)》之銘言: : source : https://youtu.be/evECXOEwmPQ?si=HfPFH7PYHFL5E1lg
: 剛剛TGA公布的最新宣傳影像! : 2025年,期待! https://youtu.be/3CXvN8UhUXw
team darkside說今天看了50次影片的分析 先說好這都他講的,不是我看影片瞎猜的 後面的()是我自己推測 抓重點 他覺得是6代 https://i.imgur.com/ZhlGAbp 他覺得是6代的依據 https://i.imgur.com/mpajpQp 跟鄉民推測的一樣,隨身可帶兩種武器 可以明顯看到袋子裡是輕弩的槍托 https://i.imgur.com/TzRhULf 推測是可多帶的一套裝備(取消營地系統?) https://i.imgur.com/3nSRbS9 騎乘獸跳躍點 https://i.imgur.com/vFU2G8q 神秘新小型魔物,他覺得畫面飄過的黑點會引發魔物群驚慌 (新古龍?) https://i.imgur.com/YEeC3Vn 樹旁飛過疑似新飛行魔物 https://i.imgur.com/7qOpL84 原野上到處都有避雷針(用途類似世界的環境陷阱?) https://i.imgur.com/adxovex 像劍龍的魔物背上尖刺有避雷針作用 https://i.imgur.com/aJj9cui -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.11.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1702040896.A.754.html
ArgusX: 雷擊環境 小怪每一小團群體都有一隻負責當避雷針的12/08 21:17
SALEENS7LM: 那些雷不知道是環境互動還是古龍影響,不過可以看到12/08 21:19
SALEENS7LM: 裡面的怪都有對環境演化,像犰狳演化出了避雷針,那12/08 21:19
SALEENS7LM: 些新牙獸也演化出了厚皮膚跟小眼睛對應沙塵暴,然後12/08 21:19
SALEENS7LM: 雙武器不知道有沒有什麼限制,可能是因為變成開放世12/08 21:19
SALEENS7LM: 界而做的更改12/08 21:19
※ 編輯: kawazakiz2 (111.240.11.54 臺灣), 12/08/2023 21:20:24
aggressorX: 沒有固定營地的話真的蠻新鮮的 但缺點就不能快速移動 12/08 21:25
asdf6630: 其實破曉裡面的快速移動就不一定要是營地了 12/08 21:34
blackone979: 我猜八成有素材是要被雷打到才會出 12/08 21:44
lomorobin: 卡表:還好我有寫個六上去,不然你們又要吵一整年。 12/08 22:17
f36929: 還是說這代要玩家真的拓荒 在荒野中建設營地或聚落 12/08 22:20
pulululu: 不然給個攜帶型營地啊 選好地點後之後也能用這樣 12/08 22:21
lomorobin: 更腦洞一些就學死亡擱淺,別人做的營地會出現在你的地 12/08 22:22
lomorobin: 圖的間接式聯動。 12/08 22:22
ingramchen: 座騎上那就是帳篷, 開放世界的話營地就是自己搭吧. 12/08 22:32
ingramchen: 營地處才能換武器, dlc 再擴充成可換兩種 12/08 22:32
oo2830oo: 其實是輕太刀的槍托啦 12/08 22:48
aggressorX: 回歸拓荒也不錯啦 資源獲取還是可以巧妙的加速但還是 12/08 23:29
aggressorX: 有拓荒的感覺 12/08 23:29
AQUANGEL: 我關心的是如果真的是開放世界,那共鬥該如何處理 12/09 01:05
wdg1e56: 先觀察看看now上也沒有值得參考的系統,我才猜一定會有 12/09 01:14
wdg1e56: 幾個機能放到荒野上 12/09 01:14
obama15951: 用絡操就能造營地了啊(錯棚 12/09 02:22
ray90910: 到底,遊戲是第幾代有這麼重要嗎? 12/09 02:24
justjihyun: 討論要翻舊帳比較記得住 12/09 02:32
justjihyun: 刺客教條改成副標不標代數後 要回去玩就要查一下喜歡 12/09 02:35
justjihyun: 的優點是哪個時期做的 12/09 02:35
justjihyun: 如果未來MH可以出更多作品就是一個世代分野的標籤 12/09 02:37
Gcobs130275: 6代 MHR: 12/09 04:17
SALEENS7LM: MHR跟W同為5代吧 12/09 04:25
SALEENS7LM: 也不是,不再用代數代表的話那MHR應該就是名副其實的 12/09 04:26
SALEENS7LM: 第五世代或5.5世代,取決於W是4.5世代還是5世代 12/09 04:26
Frederic600R: 6條龍+1顆蛋所以是6.5代 12/09 07:12
melzard: 不放代數對新玩家比較好了 沒有學習門檻高的心理預期 12/09 08:13
s920325: 4G跟XX同為第4世代 W-IB跟R-SB同為第五世代 這次新作就是 12/09 08:31
s920325: 新時代了 12/09 08:31
bc0121: 話說每一世代有什麼明顯區分的特色嗎?比如3是水戰、4是 12/09 08:49
bc0121: 騎乘(雖然X更標誌性的特色可能是風格動作)、5是無接縫區 12/09 08:49
bc0121: 域地圖(但R一開始是想維持舊世代的分割讀取地圖,也就是 12/09 08:49
bc0121: 並不打算成為第5世代作品之一?),1跟2的世代特色不知道是 12/09 08:49
bc0121: 什麼呢?6的話以目前猜測來說特色應該是開放世界或雙武器 12/09 08:49
bc0121: 吧? 12/09 08:49
fly12059: MH歡樂露營,沒選好露營地會被撞飛跟被水淹走,共鬥可 12/09 09:55
fly12059: 選4人帳 12/09 09:55
MaxMillian: 在4人帳裡共鬥 12/09 10:02
js70864444: 6是養成 寵物可以帶回家養 12/09 10:50
asdf6630: 4人帳共鬥是麻將嗎 12/09 11:14
bc0121: 霸龍大哥&麒麟男爵x麒麟娘&槍手U娘的四人帳共豆 12/09 11:24
DMiles: 幾代對某些人來說很重要,這是六代的話,MHR就能被排除在 12/09 11:33
DMiles: 本傳之外了 嘻嘻 12/09 11:33
asdf6630: 不是說W&R都是五代嗎 12/09 11:35
tf010714: 數字是會讓遊戲變香嗎 三太子就說不會再用數字 12/09 12:35
tf010714: 與其說什麼6 兩條龍交纏更像8吧 12/09 12:38
ZMTL: 其實一直都是算幾顆龍頭 12/09 13:43
ZMTL: 回去看1234代LOGO跟世界就好 12/09 13:44
MaxMillian: 誰教的算頭,官方嗎? 12/09 14:09
none049: 都已經六代都這樣了欸,還要別人教(?) 12/09 14:15
rp20031219: 開放世界拓荒的話感覺很有趣 12/09 14:19
rp20031219: 但如果搞得超農還要農營地材料升級之類的千萬不要 12/09 14:19
afjpwoejfgpe: 農在MH不會是問題,怕的是農的過程不好玩 12/09 14:22
MaxMillian: 哪代沒有需要農東西?最終只是各代農的地方不一樣而已 12/09 14:22
rp20031219: 是我沒表達好 就怕農得無聊 12/09 14:30
none049: 剛入門的時候以為大家玩MH是來獵個什麼東西 12/09 15:15
none049: 玩久了之後才發現大家玩MH是來農個什麼東西 12/09 15:15
s920325: 如果RISE不是六代就不好玩了嗎 P2G P3 XX 不是數字正作 12/09 15:26
s920325: 也是優秀作品啊 12/09 15:26
asdf6630: 我覺得代數在正式名稱公告前滿好用的 12/09 15:31
SALEENS7LM: 有些人只是想黑崛起所以想把崛起踢出正傳而無所不用 12/09 16:05
SALEENS7LM: 其極的亂扯就是,首先崛起毫無疑問是正傳中的正傳, 12/09 16:05
SALEENS7LM: 然後就算是像邊境那種外傳也是很好玩的,其實在我心 12/09 16:05
SALEENS7LM: 目中邊境是僅次於崛起跟XX的萌夯第三名神作,那個神 12/09 16:05
SALEENS7LM: 是神仙的打架的神 12/09 16:05
ZMTL: 到底為什麼不是正傳就是黑、說是外傳就是貶低 12/09 16:10
ZMTL: 既然外傳有很優秀的作品,那說說崛起是外傳是在貶低,到底 12/09 16:11
ZMTL: 誰在歧視「外傳」 12/09 16:11
ZMTL: 一代Logo一隻龍頭、二代兩隻、三代三隻、四代四隻、世界五隻 12/09 16:12
ZMTL: 荒野六隻,官方喜歡玩這種彩蛋玩家還不能討論嗎XD 12/09 16:12
ZMTL: 崛起是不是本傳(或改稱核心系列)好了都不影響崛起是不是好作 12/09 16:13
ZMTL: 品吧 12/09 16:13
MaxMillian: 這只能問問那些處心積慮硬要分類的人了,不要被質疑就 12/09 16:21
MaxMillian: 說不給你討論R 12/09 16:22
MaxMillian: 事實上崛起也有龍頭,這時候突然被當作沒了呢(笑 12/09 16:22
tiaushiwan: 會想特別強調崛起是外傳的人 八成以上都是在臭 昨天 12/09 16:30
tiaushiwan: 才看到有人說好了啦不要再玩外傳了 12/09 16:30
akles111: 其實不就不爽老任出MH,講得好像出在任機MH技術會退步 12/09 16:41
akles111: 十幾年一樣,事實MH就一個團隊,最多領頭人會換有新計劃 12/09 16:41
SALEENS7LM: 如果你真的認為正外傳沒差那從一開始就不會糾結什麼 12/09 16:45
SALEENS7LM: 幾顆龍頭之類沒依據的東西上,然而實際上是哪些族群 12/09 16:45
SALEENS7LM: 這麼努力的鑽牛角尖來妄圖把崛起踢出正傳,這些人這 12/09 16:45
SALEENS7LM: 麼做的原因是什麼你自己心裡就有底,什麼「崛起XX就 12/09 16:45
SALEENS7LM: 是外傳比不上正傳、我只玩正傳獵人、外傳萌夯內容就 12/09 16:45
SALEENS7LM: 是比較差」聽到耳朵都長繭了 12/09 16:45
asdf6630: 我也是看了這兩篇才知道有人對代數這麼執著 12/09 16:51
biollante: 主機獵人真的很可怕 12/09 16:57
s920325: 你開心要跟別人說RISE標題上有兩個頭所以是MH2也行啊 12/09 17:10
s920325: 官方確實將非數字標題的作品也歸類在正統裡 20週年的清單 12/09 17:13
s920325: 有很明確的展示 12/09 17:13
s920325: 但也不妨礙大家叫MHW是五代 MHWs是六代 12/09 17:14
s920325: 正不正統是官方說得算 玩家只要管好不好玩就行了 12/09 17:15
KKZO: 啊就老任滔天大罪 畫質同世代最差 任粉還捧 12/09 17:20
MaxMillian: 有幾顆頭等於MH幾這個留在你自己心裡就好啦,我也只是 12/09 17:20
MaxMillian: 在吐槽有幾顆頭等於幾代這種說法而已 12/09 17:21
MaxMillian: 我玩遊戲很簡單的,它設計符合當初訪談的描述就行 12/09 17:23
s920325: 不用留在我心中 MHWs=MH6的說法已經在網路上到處討論了 12/09 17:24
s920325: 你可以吐槽 但別人也可以繼續講 12/09 17:25
keane9112: 講一堆 沉靜感W>>>R I>>>S 打黑龍比打一堆RS上的龍好玩 12/09 17:28
keane9112: 更別說還有連動打貝希摩斯 也比一堆RS上的龍還好玩 12/09 17:29
blaze0204: 這裡寫一個大大的6啊 12/09 17:32
blaze0204: https://i.imgur.com/vW8AEt1.jpg 12/09 17:32
ZMTL: 崛起有龍頭但不在過往的規律內啊,就這樣 12/09 17:33
s920325: 沉靜感一定是三代海戰最頂啊 直接沉在水裡 12/09 17:33
ZMTL: 我覺得正傳外傳只是風格延續與分歧而已,不懂有人覺得外傳 12/09 17:35
ZMTL: 就是貶低到底哪來的想法 12/09 17:35
ZMTL: 就像隔壁棚阿爾宙斯是外傳啊,但沒人會說這是貶低吧 12/09 17:35
SHR4587: 官方就取消幾代說法了去吵幾代其實沒啥意義 12/09 17:37
SHR4587: 然後覺得貝希摩斯好玩的我要跟他決鬥! 12/09 17:39
asdf6630: 貝西摩斯剛出的時候好玩我還相信,現在根本找不到隊友, 12/09 17:42
asdf6630: 上位endgame想農他裝備超痛苦 12/09 17:42
SHR4587: 我是覺得不好玩,慧星下來還要躲石頭後面的體驗超大便的 12/09 17:45
SHR4587: ,沒躲掉管你防禦多高直接死去 12/09 17:45
SHR4587: 然後現在開M位也不需要他裝備吧 12/09 17:47
cxzqwer: 騰龍外觀 12/09 18:00
MaxMillian: 貝西就模仿跑機制,但是都M位這麼久了沒道理超痛苦吧 12/09 18:02
SHR4587: 世界就一堆這種垃圾機制,管你防禦多高血量多少,不小心 12/09 18:10
SHR4587: 沒躲掉直接人間蒸發,後面還有皇黑龍屬性傷害檢定,傷害 12/09 18:10
SHR4587: 檢定沒過大家一起死去…… 12/09 18:10
rockyegg: 哪種比較好玩 看上線人數就好 不是整天在版上我覺得 12/09 18:16
shikop: 煌黑跟貝西這種就跟副本機制一樣 懂了就不難打 傷害檢定就 12/09 18:21
shikop: 是你對怪的動作不熟悉 但都有逃課打法 沒有到不能過的程度 12/09 18:21
shikop: 一般狩獵打久了跳出這種機制反而覺得好玩 不過也是看個人 12/09 18:23
shikop: 啦 12/09 18:23
oo2830oo: 貝西我拿M裝也完全不想打 垃圾場地風 比鋼龍還扯 12/09 18:24
oo2830oo: 隕石位置不好沒調整好的話也是會被秒殺 12/09 18:25
oo2830oo: 赤龍好歹是隨機掉落 基本上都跑的到 貝西還要避開風 12/09 18:26
MaxMillian: 我自己倒是挺習慣這類機制,順便治一下貪刀病(x 12/09 18:27
MaxMillian: 多人還是要有個固定圈比較好處理,否則野團當跑慈善就 12/09 18:29
MaxMillian: 行 12/09 18:29
s920325: 貝西是連動怪 就是要求用FF14打副本的觀念去攻略 12/09 18:43
justjihyun: 巫師三那個也蠻好玩的 12/09 18:54
MaxMillian: 樂見未來也有副本機制怪,只要別像以前wow一樣打卡上下 12/09 18:57
MaxMillian: 班 12/09 18:57
sustto: 這畫面很明顯老卡沒出去全力 若出ns2版 嘻嘻 12/09 19:59
blackone979: 貝西的機制好玩 但是對野團是惡夢 12/09 19:59
bc0121: @rockyegg 除非每個人上線都在打貝西,不然上線人數跟特殊 12/09 20:06
bc0121: 機制好不好玩是兩回事啊 12/09 20:06
bc0121: 貝西的話個人覺得有親友團或已經很熟流程愛自我挑戰的單挑 12/09 20:07
bc0121: 玩家可能會覺得比較好玩,他的機制對團隊分工的要求會高於 12/09 20:08
bc0121: 一般任務,但純粹想做裝備或想體驗通關流程的話,貝西其實 12/09 20:10
none049: 對M級沒什麼意義(防具沒M級版) 12/09 20:13
bc0121: 不是很友善,連最後手段的龍騎士跳記得也要初次打贏貝西才 12/09 20:16
bc0121: 會給,等於初見貝西時若隕石被破壞光,除了硬吃黃道上貓車 12/09 20:17
bc0121: 外沒有其他選擇 12/09 20:17
mobetac24369: 管他幾代你趕快出就對了 12/09 20:27
angelpeace: 我才不管什麼分析,出我就打 12/09 20:37
cynthiajul: 不用看什麼分析了出了買就對 12/09 21:34
asdf6630: 我覺得世界上位打完主線後、進M位前,其實還是蠻多有趣 12/09 21:47
asdf6630: 的內容,而且刷個珠對M位也有幫助,但就是農出一套騰龍 12/09 21:47
asdf6630: 裝很累人就是了 12/09 21:47
asdf6630: 不過不知道跟崛起一直單挑百龍比哪個累,現在百龍也是找 12/09 21:50
asdf6630: 不太到人 12/09 21:50
will1205: 又有新的亞種代數臘入了嗎 笑死 12/09 22:15
SHR4587: 難不難打跟討厭這機制是兩回事……煌黑檢定就是莫名奇妙 12/10 02:16
SHR4587: ,你不帶屬性武器要怎麼過檢定?你說不帶比較麻煩或是打 12/10 02:16
SHR4587: 比較慢就算了,到後面大劍打煌黑的處理方式已經是打的夠 12/10 02:16
SHR4587: 快就在檢定前揍死他不然就是硬吃死一次揍死他,這樣有啥 12/10 02:16
SHR4587: 好玩的? 12/10 02:16
SHR4587: 赤龍是有優化過貝西摩斯的流程但打起來還是很不舒服,遇 12/10 02:18
SHR4587: 到全場掃即死就是找石頭躲,覺得戰鬥割裂感很重,貝西摩 12/10 02:18
SHR4587: 斯還要調整隕石位置真的覺得是刻意搞人的設計而已 12/10 02:18
afjpwoejfgpe: 呃 其他先不說 大劍拿霜刃冰牙大劍砍煌黑就不用和檢 12/10 03:15
afjpwoejfgpe: 定賭臉吧... 12/10 03:15
afjpwoejfgpe: 煌黑屬性檢定記得有對個別武器調整,大劍要砍過檢定 12/10 03:16
afjpwoejfgpe: 需求值並不難,當然野團不可控或沒練熟另外一回事啦 12/10 03:16
gundamdx: MH5不就是崛起嗎?看不太懂在爭啥 12/10 03:18
afjpwoejfgpe: 然後說全場找地方躲很割裂...這其實就以前飛撲大招 12/10 03:19
afjpwoejfgpe: 的變形有啥好割裂的,現在割裂的應用範圍已經廣到我 12/10 03:19
afjpwoejfgpe: 不知道什麼才不算割裂了(笑 12/10 03:19
pocky0511: 一直執著於6到底是玩過幾代阿 講出來大家笑笑是不是PS 12/10 03:19
pocky0511: 獵人 12/10 03:19
justjihyun: 推搖桿打怪的路過 12/10 04:22
SherlockRyan: 裝備出對煌黑的傷害鑒定要怎麼不過,第一次審判就 12/10 04:54
SherlockRyan: 算有失誤也能壓制三次,貝西煌黑 黑龍 冥赤這些特 12/10 04:54
SherlockRyan: 殊機制怪肯定是歷代最有趣的古龍戰了 12/10 04:54
lockcole: MHW=MH5 MHR=MHP5 MHWs=MH6 正常邏輯是這樣吧 12/10 10:16
ZMTL: 還好我多久前開始玩的板上都有文章 12/10 11:48
biollante: 冥赤跟黑龍還行,煌黑的屬性檢定不太ok 12/10 12:18
biollante: 然後貝西就完全不想再碰了 12/10 12:18
afjpwoejfgpe: 有趣不有趣看人,像我就很賭爛極貝 12/10 15:24
afjpwoejfgpe: 但要說煌黑檢定砍不過...痾我覺得你需要的是多練 12/10 15:25
afjpwoejfgpe: 大劍拿爆武砍絕對不是因為屬性大劍砍不過檢定,而是 12/10 15:26
afjpwoejfgpe: 懶得換武器又有自信三貓前收掉 12/10 15:26
afjpwoejfgpe: 一個新手升上來要挑戰煌黑一般還是會建議他去做一把 12/10 15:27
afjpwoejfgpe: 霜刃冰牙大劍過檢定的 12/10 15:27
asdf6630: 我試過霜刃冰牙那套大劍裝,連我這個不太玩大劍的都可以 12/10 16:16
asdf6630: 過檢定了,所以真的願意練習應該是沒問題。但我也了解這 12/10 16:16
asdf6630: 種逼人換裝的機制,其實蠻多人討厭的,不只是這邊,Redd 12/10 16:16
asdf6630: it也很多人對煌黑不爽。 12/10 16:16
asdf6630: 我個人是覺得,煌黑至少還有單挑的血量調整,貝西完全沒 12/10 16:35
asdf6630: 有吧...QQ,感覺就是逼人抱M級路人的大腿,靠貓貓慢慢偷 12/10 16:35
asdf6630: ,或是直接忽視他的一個任務 12/10 16:35
asdf6630: 我大概打了十場才抱到一個黑龍裝蟲棍的大腿 12/10 16:36
asdf6630: 騰龍套最後也是靠好幾次任務失敗的素材做的 12/10 16:38
twic: 傷害檢定很爛啊,想像成傀異爆炸是全場秒殺而不是造成傷害+ 12/10 17:56
twic: 暈眩而已 12/10 17:56
twic: 而且龍屬係數給的很差 12/10 17:56
HappyPoyo: 那個…阿爾宙斯是本傳 12/10 18:44
orzzroGC: 看到嗆人梯次就很好笑 剛退伍嗎…… 12/11 08:57
tf010714: 煌黑爛的還有變換屬性 阿我雙刀手短搆不太到頭啊 哭啊 12/11 10:28
tf010714: 最後還是直接拿重弩貫死煌黑 還比拿屬性刀快 12/11 10:30
asdf6630: 煌黑最好破角方式應該是等他飛起來,攻擊空檔夠大的時候 12/11 11:43
asdf6630: 用飛翔爪讓他掉落,再稍微補幾刀就行,不過不太確定是不 12/11 11:43
asdf6630: 是頭要先軟的效果會比較好,角破之後就不用擔心換元素的 12/11 11:43
asdf6630: 問題 12/11 11:44
asdf6630: *換屬性 12/11 11:44
asdf6630: 對不起有時候會不小心用英文直翻名詞 12/11 11:45
hh123yaya: 怎麼這麼熱鬧 雙刀我之前無會心煌黑10分鐘打過還行吧 12/11 13:50
hh123yaya: 雖然變換屬性真的滿討厭的 但雙刀屬性很猛不太有問題 12/11 13:51
hh123yaya: 煌黑傷害檢定我覺得討厭的就必死吧 如果有方法躲更好 12/11 13:54
hh123yaya: 像貝西用龍騎跳之類的 操作難度可以高一點 12/11 13:54
ping1777: Rise算幾棵龍頭 12/11 14:11
TeamFrotress: rise算幾顆龍頭(X) 12/11 14:22
TeamFrotress: 攜帶版、攜帶版2、攜帶版3、X、rise算幾顆龍頭(O 12/11 14:22
TeamFrotress: ) 12/11 14:22
ArgusX: 其實也用不著一直糾結在代數問題吧, 遊戲只要好玩就夠啦 12/11 15:47
TryKillMe: 其實糾結的從來不是代數 12/11 18:31
fly9588: 某個ID每次講到W跟R總是自己把R帶入被黑跟人吵 ☺ 12/12 00:29
fly9588: 真的有夠委屈耶 ☺ 12/12 00:30
SHR4587: 屬性大劍那鳥樣我還要為了砍一隻煌黑龍換屬性武器== 12/12 13:07
SHR4587: 直接無屬去砍三貓前解決還比較實際…… 12/12 13:08
justjihyun: 仔細想想雙武器不就電影版來的... 12/12 19:21
peter821201: 最重要的沒說,最後一幕的沙塵過去之後荒地變草皮 12/12 23:11
peter821201: 我猜是季節更迭的系統 12/12 23:12
asdf6630: 也有可能是天氣系統,不過希望不要有霧氣的天氣,不然那 12/13 06:13
asdf6630: 個光影會讓顯卡跑不動 12/13 06:13