看板 MH 關於我們 聯絡資訊
https://pbs.twimg.com/media/GBFV1acXAAA3FIN.jpg
https://x.com/monsterhunter/status/1734256740537974947?s=20 新的TAG #ReturntoWorld STEAM新聞 https://store.steampowered.com/news/app/582010/view/3902995340336554601 Return to World – All Hunters Welcome! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.96.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1702315590.A.483.html
asdf6630: 這幾天Steam上面的人數突然變60K+,上次這麼高還是黑龍 12/12 02:20
asdf6630: 更新的時候,最近發生了什麼事? 12/12 02:20
marinecrane: 笑死怎麼沒有return to rise,新作風格感覺會跟世界 12/12 03:10
marinecrane: 看齊 12/12 03:10
afjpwoejfgpe: 黑龍更新不只60k啦 12/12 03:22
afjpwoejfgpe: 查了一下 當時大概120k 12/12 03:25
cxzqwer: 最近的折扣好像很香? 12/12 03:26
asdf6630: 啊對,我的意思是說人數>60k 12/12 03:56
bmaple730: 因為系統是延續吧,都有投射器跟導蟲了 12/12 05:25
ericliung: 不用他說 我已經回去玩了 呵 12/12 06:17
rock5421: 另外一邊玩不夠?自己改內容 12/12 08:17
sunlockfire: 可能定調MHWs是MHW的世界觀續作吧,畢竟導蟲、投射 12/12 08:35
sunlockfire: 器都有了 12/12 08:35
asdf6630: 對了岔題問一下,MH曾經有過重製作品嗎 12/12 08:44
none049: 等出MHRs的時候應該也會有return to rise出現(吧?) 12/12 08:49
SALEENS7LM: 每一代都是重製作品 12/12 08:49
none049: 有總集篇等級的XX算嗎? 12/12 08:50
MaxMillian: 性質比較接近,這樣推很合理R 12/12 08:57
MaxMillian: 現在還超絕特價中,該買了吧 12/12 08:58
afjpwoejfgpe: 我覺得只是單純RSB還是單機最新作所以沒有return的 12/12 09:02
afjpwoejfgpe: 必要而已... 12/12 09:02
rockyegg: 老卡有心的話可以試做一下跨平台連線吧 12/12 10:20
lomorobin: 恐龍打槍遊戲已經給卡婊試完跨平台連線了,要他們回去 12/12 10:21
lomorobin: 大改舊作可能性很低。 12/12 10:21
longya: NOW玩一玩覺得太垃圾 確實會想回去世界 12/12 10:29
roter: 這必須在wilds消息公開後才發 不然一定被獵人幹飛 12/12 10:54
Slas: 完整重製沒有 跨世代移植倒是有 12/12 10:55
Slas: MH3發售前有把MHG出到WII上 12/12 10:56
lomorobin: MHXX/GU移植到NS其實也算 12/12 11:08
SALEENS7LM: XX從3DS升級到NS真的畫面史上最有感 12/12 11:36
justjihyun: 價格真的香 幾個別pc遊戲群都回鍋玩了 主機老轉身帶少 12/12 11:42
justjihyun: 推坑 12/12 11:42
bc0121: @none049 可是瑞凡,RS(rise sunbreak)已經出了,另外ris 12/12 12:07
bc0121: e那時也沒號召return to XX/GU,我想可能是因為WS會一定 12/12 12:07
bc0121: 程度承襲WI的風格或系統才有這企劃,另一個製作人的作品 12/12 12:07
bc0121: 因為每代風格與系統差異較大,比較適合玩新的而不是retur 12/12 12:07
bc0121: n 12/12 12:07
tw3002: 那更新啊幹! 冰淇淋也不出是怎樣! 12/12 12:18
none049: 這麼說也是(?) 12/12 12:40
none049: 話說之前的資料片一個IB一個SB,不曉得這次荒野的資料片 12/12 12:40
none049: 會叫做什麼?直接一個B(breath)嗎? 12/12 12:40
asdf6630: Groundburried, GB之類的XD 12/12 12:43
asdf6630: 探索地下遺跡和生態 12/12 12:45
Slas: wild of breath 魔物獵人曠野之息 12/12 12:45
Slas: 是說看這次預告的呈現方式的確是有一點曠野之息的影子 12/12 12:46
SALEENS7LM: 改叫GRAND BASAKER,變成芜———!芜嘯!獵人 12/12 12:48
crowsk: 號召return to xx感覺會很嗨欸ww看現代獵人被舊魔物操的 12/12 12:51
crowsk: 滿天飛XD 12/12 12:51
none049: 比起舊魔物,我更好奇有多少人能適應那個技能配裝系統 12/12 13:04
asdf6630: 其實新手的話,我覺得世界就已經夠難了...... 12/12 13:12
asdf6630: 我第一款就世界,當初也是常常玩到很生氣 12/12 13:12
asdf6630: 沒辦法,我連無敵幀這種動作遊戲的基本概念都沒有 12/12 13:13
s920325: MH本來就是以高難度聞名的遊戲 我記得在魂系列出之前 說 12/12 14:02
s920325: 到難大家都先想到MH 12/12 14:02
freshbox7: 還沒公布wilds前就先回鍋一陣子了 12/12 14:15
freshbox7: 就是多虧了Now,讓人回去玩世界 12/12 14:18
afjpwoejfgpe: 之前推一個崛起入坑的朋友回去玩WIB還能撐到過黑龍 12/12 14:25
afjpwoejfgpe: ,推XX連下位都打不完就棄了 12/12 14:25
bmaple730: 別說新手,9成老臘入也不會想重頭拓荒XX 12/12 14:45
afjpwoejfgpe: 舊世代還是留在回憶裡就好,就跟當兵一樣(? 12/12 14:54
crowsk: 調合書什麼的那種事情不要啊XD 12/12 15:18
asgardgogo: 調和書跟消耗品工具真的不要 12/12 15:23
takeda0727: rise:??? 12/12 15:30
bmaple730: 光是任務報酬要一格一格按就受不了了,明明邊境很早就 12/12 15:30
bmaple730: 實裝一鍵全領,但本家直到XX都還是要一格一格按 12/12 15:30
Slas: 其實要看喜歡玩MH的哪個部分啦 12/12 15:31
Slas: 要不是我主機已經陣亡 不然我之前還會一直回頭玩MHP/MHG 12/12 15:32
Slas: 重新體驗六色紅玉/逆鱗的血尿感 12/12 15:33
asdf6630: 這邊看起來怨念很深 12/12 15:34
Slas: 還有那個強到爆的長槍和大劍版的天上天下無雙刀 12/12 15:34
QAQKUKU5566: 世界開始MH應該已經不算硬核了 沒那麼血尿 12/12 15:58
ArgusX: 太硬核就不太可能讓一般的歐美玩家也喜歡吧 12/12 15:59
stkissstone: 4開始就有滿多便民功能了 也不會很硬 12/12 16:01
QAQKUKU5566: 主要便利系統大改還是世界開始 崛起甚至變爽Game XD 12/12 16:03
lomorobin: 其實世界之後也有一小波歐美玩家回去玩GU 12/12 16:05
Kaix2: 破曉弱雞有辦法獨推世界或冰原嗎 12/12 16:31
asdf6630: 世界冰原有幾隻怪是設計給多人的,那些之外應該都很ok, 12/12 16:33
asdf6630: 但戰鬥風格和應對邏輯跟破曉不太一樣,要摸索一下 12/12 16:33
QAQKUKU5566: 獨推主線OK 其他難度比較高的活動任務可能會辛苦一點 12/12 16:43
QAQKUKU5566: 不過世界配對比破曉好配 撞牆期可以嘗試找人過 12/12 16:44
asdf6630: 其實就算完全避開團戰類型的怪,也是可以一路過完黑龍沒 12/12 16:47
asdf6630: 問題,但對某些武器可能配裝上會稍微有點遺憾就是了 12/12 16:47
bc0121: @Kaix2 小弟破曉弱雞,最近在嘗試單人冰原拓荒,遇到那些 12/12 17:40
bc0121: 只會過動繞圈圈跟一堆地板限位大便噁心人的白痴怪時是真 12/12 17:40
bc0121: 的感到很無力,但耐著性子慢慢磨50分鐘也是磨得贏的 12/12 17:40
sunlockfire: 冰原拓荒帶上你的速射徹甲輕弩,全部往怪物的頭上插 12/12 17:55
sunlockfire: 就可以逃課了,不過後面遇到不能逃課的會很痛苦XDD 12/12 17:55
keane9112: 為什麼不是回去玩崛起破曉...? 12/12 18:01
keane9112: MH本來高難度... 但出現崛起破曉後就不算有高難度了 12/12 18:03
stkissstone: 要說難度的話...以前也不算高難度 12/12 18:49
stkissstone: 都是堆熟練 以前堆面對怪的 現在堆自己 12/12 18:50
SYUAN0301: 希望以世界的基礎再結合崛起優點 那簡直完美了 12/12 19:18
tau123: 當初my 鬧玩兩天就回鍋冰原去當蒼藍星了 12/12 20:29
bmaple730: 笑死 崛起破曉無高難度言論也出現了 12/12 22:31
bmaple730: 以前難的一點是單人要打集會所血量真的太硬,但也只有 12/12 22:40
bmaple730: 少數任務讓你完全不貪也很難通關,撐過前期的操作痛苦 12/12 22:40
bmaple730: 期其他都只是系統在搞人而已。高難任務每代都有,目前 12/12 22:40
bmaple730: 應該也只有WIB把一大堆破格裝塞在高難度任務才能取得, 12/12 22:40
bmaple730: 破曉則是把破格裝放給普通玩家也能取得 12/12 22:40
tf010714: 世界臘入遊戲玩出優越感也真的是奇觀了 12/12 22:51
tf010714: 烈禍嵐龍攻擊倍率比黑龍還高 想難把翔蟲封印去打啊 12/12 22:54
tf010714: 從破曉冰原倒回去玩gu 只覺得都有趣但不會獨尊世界 12/12 22:56
SALEENS7LM: 原爵傀迴傀慧瘋狗三兄貴還不算有難度嗎…… 12/12 23:16
tiaushiwan: 如果用狂化的話確實都可以算簡單啦 頂多天迴的狂龍症 12/13 00:18
tiaushiwan: 會比較麻煩 生存力頂天 居然還完美搭配一堆高傷害的 12/13 00:18
tiaushiwan: 配套技能 真的扯 12/13 00:18
gcar: 我也是世界開始魔物,當時堅持每隻怪都單人手動先打過才組 12/13 02:00
gcar: 隊,後面真的反應跟應變整個都起來了 12/13 02:00
gcar: rise我還真的沒有一支怪第一次打超過兩次的,後面傀異化天 12/13 02:02
gcar: 迴天慧原爵都一樣 12/13 02:02
asdf6630: 世界vs崛起真的是本板推文的陷阱題,只要掉進去就很難出 12/13 06:12
asdf6630: 來了XD 12/13 06:12
Balthier: 哪有什麼陷阱 都很好玩 12/13 06:51
none049: 在MH裡陷阱只是會越用持續時間越短的東西而已 12/13 08:10
bmaple730: 破曉後期裝備跟舊時代一樣啊,都給你可以打普通版本的 12/13 08:16
bmaple730: 任務,當個灌水流獵人不要亂貪刀都至少能把裝備做好, 12/13 08:16
bmaple730: 是WIB才是奇怪的那個,直接把後期更新的裝一定要打高難 12/13 08:16
bmaple730: 或是用貓去偷的,你如果把通關同名魔物、做好裝備很困 12/13 08:16
bmaple730: 難才等於高難度,那可能全部系列只有世界冰原算高難度 12/13 08:16
afjpwoejfgpe: 痾 這邏輯怪怪的欸 高難裝備也不是WIB才有啊 12/13 08:50
afjpwoejfgpe: XX的二名裝說實在也沒好搞到哪裡去,哪有什麼奇怪不 12/13 08:51
afjpwoejfgpe: 奇怪的...... 12/13 08:51
bmaple730: 二名也沒有要你打超特才能做一般裝備,而且二名是建立 12/13 09:12
bmaple730: 在強制多人血量才能做,除了幾個大便怪不亂貪刀要單純 12/13 09:12
bmaple730: 做好裝備也沒WIB難吧 12/13 09:12
jazon: 二名裝大多技能沒那麼實用 多數都是作來幻化用的 12/13 12:03
graypegasus: XX要說高難裝的話就某幾套活動古龍的裝吧 12/13 12:18
graypegasus: GX祖龍數值不錯 但是沒有也只是穿些防比較低的組合 12/13 12:20
s920325: 這個陷阱不會越來越短啦 2025才會出新作 我看這個話題明 12/13 12:31
s920325: 年還能戰一整年 12/13 12:31
asdf6630: 結果從推文發現不是世界vs崛起,而是世界vs其他任何一代 12/13 12:37
afjpwoejfgpe: WIB除去黑龍和冰雞王也沒那麼難啊XD 12/13 13:08
afjpwoejfgpe: 黑龍前近戰幾乎都靠炎王猛爆裝,也沒到只能靠貓偷的 12/13 13:09
afjpwoejfgpe: 程度吼 12/13 13:09
bmaple730: 每個人對難度看法不一樣啦,我只是想講破曉很多龍很EZ 12/13 13:36
bmaple730: 大多是官方直接下放到一般難度就能搞好裝備,官方如果 12/13 13:36
bmaple730: 真的想把MH塑造成就是這樣難的遊戲,大可以在更新魔物 12/13 13:36
bmaple730: 、更新裝備全部鎖死在烈禍任務、特別探究任務 12/13 13:36
testwindraja: 真的是vs其他任何一代(包含wilds) XD 12/13 13:45
testwindraja: 光先導pv,nga都有聲討RE引擎畫質不如世界的串了 12/13 13:46
tf010714: 但實際上看崛起設定集就知道老卡是有意把魔物變簡單的 12/13 13:55
tf010714: 設定集有說本來首領就是二名來的 但上面要求不能太難 12/13 13:57
DemonBaby: 怪世界裝備不符合難度體驗?魔物獵人本來就是玩家成長 12/13 14:10
DemonBaby: 型遊戲,xx之前版本不難?都可以跑著喝水了難再哪裡? 12/13 14:10
longya: 在 12/13 15:37
starlitfish: Rise真的不好玩 12/13 19:11
robbieulb: mh無印用右類比甩武器真的比魂系還難 12/13 19:23
Darius: 對,sun break 比較好玩 12/13 19:23
SALEENS7LM: 對,RISE真的比WORLD好玩 12/13 19:31
rockyegg: 哪種比較好玩 看上線人數就好 不是整天在版上我覺得 ^^ 12/13 20:33
SALEENS7LM: 原來有人玩遊戲最大的樂趣是看上線人數^ ^ 12/13 20:40
bruce1221: 只好pc版再買一次了 12/13 21:06
none049: PC/PS/NS玩家分別從PC/PS/NS上看兩邊的人數來比較哪個熱 12/13 21:25
none049: 門or哪個好玩,那這不是理所當然的得到不一樣的答案嗎? 12/13 21:25
Slas: 用右類比玩我還蠻習慣的說 後來mhfo我也是用右類比揮武器 12/13 22:07
Slas: 不過後來按鍵數不夠塞類比只好改扣 12/13 22:07
asdf6630: 現在要找初代MH還找得到嗎? 12/14 02:14
lsps40803: 不看人數難道看你嗎 12/14 11:31
MaxMillian: 兩作的設計目標就不同,玩家自己挑感興趣的類型就行了 12/14 11:44
SALEENS7LM: 反正不是看整天到處對其他萌夯開戰的世界臘入就對了 12/14 13:17
soul7: 好哦 我玩倔起 12/14 20:35
afjpwoejfgpe: 別說無印,現在是不是連2G都沒辦法回味了? 12/14 21:03
godfight: 世界四百多小時已刪 等下一代出了再叫我 12/14 23:36
godfight: 然後我還是建議新人 玩世界不要玩冰原 孤狼玩家就破曉全 12/14 23:39
godfight: 套買下去可以刷到天荒地老 12/14 23:39
afjpwoejfgpe: 啊就每個人喜歡的點不一樣,我帶過的新人喜歡MHWI的 12/15 00:56
afjpwoejfgpe: 比例還是比RSB多一點 12/15 00:56
afjpwoejfgpe: 只能說這年頭畫面優勢還是很大,而且大多數人只打一 12/15 00:57
afjpwoejfgpe: 輪的話WI那些缺點反而不會那麼在意 12/15 00:57
afjpwoejfgpe: 至於刷到時數破千的老臘入...基本上都已經有自己偏 12/15 01:00
afjpwoejfgpe: 好的點了,WI的厚重有些人就覺得是笨重,RSB的爽快 12/15 01:00
afjpwoejfgpe: 有些人就覺得是過動,怎樣都有得嫌啦 12/15 01:00
testwindraja: 滅盡都在那"跟你行至世界盡頭"了,愛打哪隻龍玩哪作 12/15 01:58
atashi7777: 破曉真的簡單 內容少 沒誠意 12/15 04:31
asdf6630: 是說新人通常會在哪裡找團啊?這邊感覺資深玩家居多 12/15 07:20
Yuririn: 一直看在戰哪邊比較好也很好笑 比較的前題應該是雙方有足 12/15 07:42
Yuririn: 夠多相似的部分然後比較差異 製作者不同人 遊戲特色取向 12/15 07:42
Yuririn: 不同 遊玩使用的裝置不同帶來各方面差異 就連同外型生物 12/15 07:42
Yuririn: 也有增加動作及過動性的問題 唯一完全相同的點是都叫MH 12/15 07:42
Yuririn: 相差那麼大都能比來比去的不全都是在引戰嗎 12/15 07:44
jackysuyu: 官方認證荒野才是正統續作哈哈 12/15 08:36
jackysuyu: 崛起那系列確實是為了配合比較落後主機各方面都有妥協 12/15 08:42
jackysuyu: 的地方 12/15 08:42
afjpwoejfgpe: 別再戰正統續作了啦,魔物投票都能投了還不正統嗎 12/15 11:00
Luos: 是不是正統有這麼重要? 12/15 11:24
bmaple730: 只有對世界獵人很重要吧,即使在原本數字系列除了同一 12/15 12:36
bmaple730: 個世界觀,也沒有延續前作多少NPC甚至沒有延續主角過 12/15 12:36
bmaple730: 老臘入如果真的在意數字續作的話早就在X崩潰過了吧,會 12/15 12:40
bmaple730: 這麼在意數字續作的應該也就只有世界獵人 12/15 12:40
ZMTL: 那我應該是2007年開始玩的世界獵人XD 12/15 14:34
testwindraja: 覺得只有 "3"相關MH作需要說清啥是啥 3,P3,3G ... 12/15 15:09
bmaple730: 以前還在數字系列的時候有在戰P系列是外傳,然後整天貶 12/15 15:16
bmaple730: 低P系列的問題嗎 12/15 15:16
jinmaw: 世界出了以後魔物板才有系列互打的風氣 以前根本沒有 12/15 15:31
ZMTL: 以前我說我不想玩X跟XX也不會被說什麼啊 12/15 15:46
ZMTL: 現在說不想玩崛起就會有人喊世界獵人XD 12/15 15:46
ZMTL: 我多少就覺得那樣的風格不是我喜歡的魔物就是了,哦我有3DS 12/15 15:46
ZMTL: 也有NSwitch 12/15 15:47
bmaple730: 那感覺你只是不喜歡狩技而已吧 12/15 15:55
SALEENS7LM: 以前大家沒要吵這個反而不會可以把本傳踢出去吧,外 12/15 16:02
SALEENS7LM: 傳很明確就是像邊境、OL、XR、貓咪村那種的 12/15 16:02
bc0121: @bmaple730 1、2代時沒有,因為兩邊基本上是一樣的內容, 12/15 16:55
bc0121: 但仍有P系列是撿本傳內容資源回收的說法 12/15 16:55
bc0121: 3有平台跟水戰之分,但P3沒砍武器還新增斬斧,此待遇甚至 12/15 16:55
bc0121: 曾出現"P3才是本傳"的說法,但沒P3G也令其被譏為系列孤兒 12/15 16:55
bc0121: 4做為第一款無副標的掌機平台作,也曾有人說實質P4,本傳 12/15 16:55
bc0121: 一定會出在性能更好的主機上,但等到X別說家機本傳,連P 12/15 16:55
bc0121: 系列都消失了,本傳外傳之爭暫時落幕,直到W跟R延續著數 12/15 16:55
bc0121: 字與P系列相似的首發平台差異、核心團隊紛紛面世… 12/15 16:55
bc0121: 這樣看下來,所謂本傳外傳之爭其實更像是平台之爭,能免 12/15 16:55
bc0121: 受波及的大概只有那些甚至得不到被稱為外傳資格的艾露村 12/15 16:55
bc0121: 、物語等,以及一直在邊境守護著大家的邊境獵人… 12/15 16:55
jinmaw: 只有MHP內容跟MHG一樣 MHP2就改很多了 12/15 17:07
tf010714: 老卡現在跨不痛習性來說以後應該不會有平台爭論了吧 12/15 17:19
ZMTL: 不是平台,是風格 12/15 17:29
ZMTL: 可能也還會有一款比較傳統狩獵、一款比較多不一樣的特徵ex 12/15 17:31
bmaple730: 自從P3以後都只有老任獨佔過魔物,所以一直都是老任整 12/15 17:32
bmaple730: 天被戰平台,也不知道到底是誰在戰就是了 12/15 17:32
ZMTL: 狩技 這樣輪著出 12/15 17:32
ZMTL: 我對任沒有意見,我自己也是任天堂的玩家,但我不喜歡XX、 12/15 17:32
ZMTL: 崛起的風格而已 12/15 17:32
bmaple730: 可能沒有狩技,但交換技感覺會持續保留 12/15 17:36
ZMTL: 其實另一個例子是三國志的勢力制vs武將制代數之爭 12/15 17:43
ZMTL: 武將制的代數我也是完全不碰的 12/15 17:43
SALEENS7LM: 等等,所以現在除了皇家大道本傳平民區外傳還多出了 12/15 18:04
SALEENS7LM: 個外緣區嗎 12/15 18:04
afjpwoejfgpe: 交換技據說是導致預輸入窗口變小的主因就是了(程式 12/15 20:03
afjpwoejfgpe: 問題),我是覺得要留的話拜託程式修一下 12/15 20:03
afjpwoejfgpe: 不過如果新作真的有水戰的話...交換技我覺得機會不 12/15 20:03
afjpwoejfgpe: 大 12/15 20:03
afjpwoejfgpe: 光重做水戰動作應該開發時間就被吃光了 12/15 20:04
bmaple730: 以世界忽視水棲魔物的方式,加上美國西部為主的地形, 12/15 21:40
bmaple730: 要增加可能跨不到三個區域的戰鬥方式應該有點勉強,如 12/15 21:40
bmaple730: 果是在邁阿密之類的海灘城市感覺還比較有機會回歸海戰 12/15 21:40
SALEENS7LM: 從畫面來看我覺得荒野比較偏向澳洲跟非洲就是,那可 12/15 21:55
SALEENS7LM: 能會出現以鱷魚為原型的水棲魔物,而合理推測那頭魔 12/15 21:55
SALEENS7LM: 物應該是海龍種,然後可能以放電跟撕咬進行捕獵^U^ 12/15 21:55
aalexx: 破曉之所以沒人是因為那個多人機制吧,真希望有個像世界/ 12/19 04:43
aalexx: 冰原一樣的集會所和多人配對機制 12/19 04:43
wainkid: 卡婊讓N色代理萌夯鬧作為宣傳的效果達到了 可以收割一波 12/19 08:11
swatch790513: 推 12/28 05:18
antxII: 就單純崛起太無腦吧?整天依靠翔衝,看看舊大陸上其他作品 12/30 09:24
antxII: 的獵人,這麼弱還敢當主角啊? 12/30 09:24