推 aalexx: 屬性打四連印斬比較多吧,而且粉塵太容易被破壞,多人不適 01/20 05:06
→ aalexx: 合 目標應該是狂化優先,但輸出上限應該還是需要龍氣 01/20 05:06
其實要看有沒有朋友
我雖然沒朋友但有一次運氣好遇到另外兩個玩粉塵的
整場三隻粉塵蟲隨便炸都破千有夠high
推 frtyuj: 獵蟲回歸可以回口血跟伏魔滿搭配,攻擊之餘 擠出暴風纏身1 01/20 07:30
→ frtyuj: 手感好很多 01/20 07:30
推 gungriffon: 四連印的問題就是沒站樁空檔打完整套的話傷害很難看 01/20 09:14
→ gungriffon: 前幾下就是在罰跳體操 傷害主要在後半段 01/20 09:15
→ gungriffon: 所以根據魔物的好動程度 還是得回歸傳統飛圓複讀或是 01/20 09:16
→ gungriffon: 假裝自己是蚊子 01/20 09:16
→ aztec1234: 龍轉激昂跟狂化互衝只能二選一,因為一個要切紅書一個 01/20 10:33
→ aztec1234: 要切藍書,而且前者鍊防具還要注意耐性不要被扣太多 01/20 10:33
→ aztec1234: 一個是鍊防具很痛苦,一個是抽狂化護石很痛苦… 01/20 10:34
這時候就要推龍氣轉換+龍氣活化,不但能觸發轉換還有額外攻擊力
缺點是只有龍屬性能用
推 bc0121: 龍轉的鍊成要求我覺得不算特別高,且也有等激昂發動、切藍 01/20 10:50
→ bc0121: 書攻擊加屬耐、屬耐貓飯等方法彌補,就是得花時間開機這點 01/20 10:51
→ bc0121: 不利於習慣效率化競速向的玩家 01/20 10:52
推 bc0121: 至於狂化蟲棍我倒是很少用,因我覺得蟲棍蠻多時間都在走位 01/20 10:56
→ bc0121: 蹭刀,缺少瞬間高爆發或有壩體能跟怪互撞換血的招式,較難 01/20 10:58
→ bc0121: 發揮狂化可在一段時間內無視傷害瘋狂進攻的優勢 01/20 11:00
※ 編輯: spark0409 (99.199.44.95 加拿大), 01/20/2025 13:41:52
→ aztec1234: 可能我常常鍊出耐性被扣很多的結果吧,而且塞那些耐性 01/20 14:50
→ aztec1234: 珠也很占孔位,導致後來只拿來玩強屬瓶充能斧超解流這 01/20 14:50
→ aztec1234: 種不用撐會心的流派… 01/20 14:50
→ aztec1234: 另外龍氣活化打傀異化魔物有點尷尬…變成要避免被蹭到 01/20 14:54
→ aztec1234: 進劫血狀態,倒是蠻適合打克服古龍 01/20 14:54