推 bmaple730: 不是謠傳 是真的比較新 測試工具是以正式版做基準 02/10 10:34
※ 編輯: simlin (140.112.125.137 臺灣), 02/10/2025 10:36:15
→ ap926044: 光追不但視覺影像小 看起來之後還會降分 02/10 10:42
→ ap926044: 而且不知為何 開光追CPU溫度比較高 顯卡反而還好 02/10 10:43
→ simlin: 動作類的遊戲其實光追根本不用(例如法環) 02/10 10:52
→ gungriffon: 狩獵真的沒那閒情意致看風景 何況魔物會給你風雲變色 02/10 11:01
推 smik: 鎖刃龍給20分鐘很長了,以前只給15分鐘 02/10 11:10
→ smik: 當初怨虎龍給15分鐘,你還要去找鬼火鳥的時間,算下來才10 02/10 11:12
→ smik: 分鐘能打 02/10 11:12
推 a88rtye: 鎖刃缺點是殘廢武還是殘廢,最後你還是要回到落石的 02/10 11:21
推 smik: 以難度來講,鎖刃太簡單,頂多到轟龍難度而已,希望他們再 02/10 11:24
→ smik: 出個超高難度來玩。 02/10 11:24
推 chen31502: 20分鐘/5貓是比以前測試時還寬容 02/10 11:26
→ chen31502: 光追我覺得只有水面那個場景看得出差別 而且開低就好 02/10 11:27
推 mike0608: 開畫格生成變低不是很正常嗎,他原理就是先耗效能去做生 02/10 11:31
→ mike0608: 成再x2啊,分數看x2之前的原始幀當然變低啊 02/10 11:31
→ mike0608: 而且其實原始fps小於50開畫格生成手感很差,延遲高就算 02/10 11:34
→ mike0608: 還不穩定,鬼影也多,只是安慰自己fps有個70 80 02/10 11:34
→ mike0608: 還不如不開然後鎖40或50fps比較穩定 02/10 11:35
→ simlin: 有趣的是老卡沒有要給NV打廣告,FPS高但分數比較低,不就 02/10 11:52
→ simlin: 是打臉FG(我也都關掉) 02/10 11:52
推 chen31502: 我是有開FG 反正居合沒有問題就行了 02/10 11:53
推 apps9661509: 在這種極度吃反應時間的遊戲開畫格生成來增加延遲真 02/10 11:54
→ apps9661509: 的不知道要幹嘛 02/10 11:54
→ kart07575: 跟老黃沒關係吧,a卡也有fg,開了也是分數下降 02/10 12:06
推 aoke: 鎖刃跟當初怨虎比簡單很多就是了,有20分鐘,有五命,還給了 02/10 12:07
→ aoke: 一套裝備可以觸發不屈,就算不用落石光是打贏也還ok啦 02/10 12:08
→ simlin: 老黃這兩代都主打(M)FG,但實際手感… 02/10 12:16
→ zzz54666: 競技類本來就只能吃原生畫面 02/10 12:27
推 wolver: 順路問一下,狂野的攝影機視角鎖定有能設定成世界那樣嗎?OB 02/10 12:32
→ wolver: 的怎麼設定都很難用. 02/10 12:32
→ dieorrun: 看分數又沒意義 你要看實際畫面到底有沒有變順 延遲多 02/10 12:32
→ dieorrun: 多少 02/10 12:32
推 qwe88016: 分數感覺只是宣傳手法,讓大家彼此曬分 02/10 12:44
推 DICKASDF: 如果是世界荒野 光追就有意義 還是會看風景阿 02/10 13:25
噓 maxsho: 鎖刃哪裏簡單了? 最討厭就是那種說什麼某某難度的魔物才 02/10 13:51
→ maxsho: 是這魔物該有的強度。 02/10 13:51
推 bc0121: @wolver 可以吧,荒野視角設定項目記得幾乎都跟世界一樣 02/10 14:03
→ bc0121: ,只是在集中模式下鏡頭會稍微拉近並強迫玩家手動轉鏡頭 02/10 14:03
→ bc0121: 而已 02/10 14:03
推 wolver: 那我找找,因為以前世界鎖定魔物左腳,攝影機就會自動死盯左 02/10 14:11
→ wolver: 腳,狂野都還要自己移動鏡頭. 02/10 14:11
→ robo3456: 荒野最大的問題果然還是那個沙暴( 02/10 14:15
推 smik: 1.鎖刃動作非常大,大招的前搖都有很長時間可閃。 02/10 14:29
→ smik: 2.時間多給5分鐘,又再加2貓。 02/10 14:29
→ smik: 3.跟以往高難度試往相比,明顯更寬鬆,怎不簡單? 02/10 14:29
→ simlin: 雖然我遊戲時間不夠沒打贏 但這隻可能跟黑龍比算簡單吧 02/10 14:40
→ simlin: 然後很多人覺得黑龍很簡單哈哈哈 02/10 14:40
推 ingramchen: dlc 的封面怪才會真的難啦 02/10 14:53
→ pc0805: 這種用手把的遊戲其實開了FG也不太會感受到延遲,FPS那種 02/10 15:33
→ pc0805: 才可能會有感 02/10 15:33
→ waeqs: 原先30出頭幀 開FG變成20補到40應該就有感了 02/10 15:37
推 aoke: 說簡單是跟demo怨虎比啦,我記得當初打demo怨虎打到哀哀叫, 02/10 15:58
→ aoke: 贏的時候手都在抖,不過根據之前的經驗來看,demo出的封面怪 02/10 15:59
→ aoke: 任務的難度,在DLC之前都是最難等級的 02/10 15:59
推 SALEENS7LM: 索任相較以往DEMO高難度,相對簡單到讓人覺得試玩版 02/10 16:06
→ SALEENS7LM: 這隻是閹割版,尤其他很多招式包括大招都有很多破綻 02/10 16:06
→ SALEENS7LM: 可以輸出,應該有更多招式或屬性變化之類的藏到正式 02/10 16:06
→ SALEENS7LM: 版後面才會解鎖 02/10 16:06
→ pony147369: 真假 我demo怨虎能過 但demo鎖刃一直超時.. 02/10 16:21
推 bmaple730: 跟你拿的武器有沒有盾、有沒有用落石有很大關係,沒有 02/10 16:23
→ bmaple730: 盾的武器打起來很多招很好躲但不好輸出 02/10 16:23
推 smik: 一定你記錯,單初怨虎龍還被卡鬼火鳥垃匠設計,你不先去吃 02/10 16:26
→ smik: 鬼火鳥,血不夠,被摸到就死,去吃鬼火鳥又耗時,怨虎當初 02/10 16:26
→ smik: 標準又要操龍2次撞他才好過。 02/10 16:26
→ smik: 講滅盡,怒了刺變硬,還有大吼飛起身撲殺一擊死的機制,當 02/10 16:27
→ smik: 初滅盡大撲殺可以撞死一堆不會飛撲的玩家。 02/10 16:27
推 chen31502: 鎖刃好像是我唯一demo有成功solo的 02/10 16:36
→ xxxzxcvb: 這次一堆落石 全部砸一砸就能把一半血砸掉了 02/11 10:18