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巴哈轉載 ---- https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=170413 樓主 貫徹愛與真實的邪惡 2025-02-15 12:50:00 大鎚玩家你好,你肯定被鎖刃龍痛扁,但你不好意思講對吧? 因為你跟我一樣,是個玩大鎚的老實人。 此外,你可能不是什麼頂尖高手,對武器機制的理解沒有太大的自信,加上人家還老是「 親兒子親兒子」的叫,所以你也選擇閉上嘴巴,假裝自己的武器還行對吧? 但事實不是這樣,其實我們都知道,大鎚真是爛。 小弟我菜雞獵人,打毒怪鳥要喝水那種,然而實力貧弱如我,大概也知道大鎚是個有問題 的武器,不過承我前面所述,我是菜雞獵人,講不出什麼道理,所以以下我結論了一些大 鎚高手在角落裡(或是國外其他論壇、YT)的抱怨,希望藉此提供我們大鎚玩家,一個光明 正大取暖的空間。 畢竟版上的原下水道武器,或是對於設計有意見的,都已經被官方聽見而獲得一些改動( 這邊誠懇的祝福每個盾斧玩家都可以獲得他們的理想武器),但我們鎚子無論傷害或機制 ,迄今並沒有預計平衡的消息。 以下是我很簡單很草率綜合的公認大鎚缺陷,記住我是磚你是玉,我打毒怪鳥要喝水,我 講不對你罵我就是欺負新手: A.武器機制(招式)部分: 1.搗年糕(圈或是B連按):這招在怪倒地的時候,本來應該是設計來瘋狂敲頭的,但是現 在傷害太低,已經被全壘打(三角或Y連按)派生渾身蓄力(R2+Y+B或R2+三角+圈)給完全取 代,所以這個技能沒有存在的意義,在這代中屬於廢招,幾乎不會有使用的場合。 2.全壘打(相殺,即三角或Y連按):大鎚在相殺前需要先按兩次三角(Y)鍵,第三次按下後 放開才有相殺效果,如此一來,等於相殺極度仰賴大鎚玩家對於魔物的熟悉度,你得提前 知道他要放招,提前按好兩下三角(Y)鍵,並且在原地等待,使用上門檻不低,我個人如 有成功大部分都是詐胡。 再者,千辛萬苦相殺成功後,魔物會被擊飛一定距離,手短的大鎚得自己再移動至魔物面 前追傷,相較其他部分武器相殺後有派生可用,顯得貧乏。 3.轉陀螺(任何招式後Y+B或三角+圈):傷害極低且速度慢、硬質大,歷代中都長這樣沒有 改過,所以歷代都沒有人用這招,一樣是沒有存在意義的廢招,幾乎不會有使用的場合。 4.大地之擊(R2蓄力第三階段後放開):大鎚歷代比較招牌的技能,本作中傷害被下調,所 以實用性也降低,我蓄力半天好不容易逮到個機會敲他頭,媽的50? 這跟我們大劍隊友的 平A不是差不多嗎? 5.渾身蓄力(R2蓄力三階段後,按Y+B或三角+圈再蓄力二階段後放開):我辛苦蓄力總共五 個階段,我像抽筋電風扇一樣轉半天,最後一下雷霆萬鈞敲在鎖刃龍頭上居然只有100? 我槌子是空心的嗎? 6.沒了,鎚子招式很少,差不多就這樣,還有一個蹭傷害的上撈鎚。 B.數值(傷害)部分: 承A部分所述,平均DPS很低,看YT大神拿大鎚通鎖刃龍的TA影片就知道,不用落石+捕獲 ,也無法在10分內完成。主要大鎚手短、動作慢且需要鎖頭,在面對過動怪的時候很無力 ,而MH的傾向,在初中期後過動怪大增,在本次的鎖刃龍就相當凸顯大鎚的眾多劣勢。 C.結論: 1.大鎚的招式很少。 2.大鎚很少的招式中,有很多廢招。 3.大鎚很少的招式中,不是廢招的招,傷害很低。 4.大鎚人氣不高,加上比較老實,所以123官方好像都沒有發現。 5.我覺得要讓製作組改變玩法可能性比較低,但希望至少可以把傷害調整,讓高風險實現 高回報,大硬值動作或是蓄力動作得到符合付出成本的傷害。 我想說,如果我們大鎚玩家沒有勇氣去填問卷反應,不然我生個火,大家一起取暖也好。 -------- 這文大概把這回MHWs OBT大槌黨的苦難該說的大概都說了 原串下面各種大槌黨心聲各位可去聽聽 附上HOLO 大槌代言人 白銀Noel團長 OBT用大槌苦戰鎖刃龍約16小時終於捕獲成功的實錄影片 Part1: https://www.youtube.com/live/t63G3TJx3to 開場試運轉約1小時後開始挑戰鎖刃龍 https://www.youtube.com/live/t63G3TJx3to?t=4072s (連戰約11.5小時後中場休息) Part2: https://www.youtube.com/live/MMDFAgMvlRE 大槌團長有毅力! https://m.media-amazon.com/images/I/61EWkJbbFnL._AC_SL1000_.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.217.124.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1739880319.A.E75.html ※ 編輯: NKN (203.217.124.40 臺灣), 02/18/2025 20:10:31
smik: 已在問卷回應,槌的動作值不改,那就移除好嗎? 02/18 20:54
Sasamumu: 我也覺得這武器的原始性有點太強了 02/18 21:36
Sasamumu: 曙光不是做得還不錯嘛?撇除數值不談 02/18 21:37
Sasamumu: 雖然片手也是原始人區的,但片手有酷酷JR跟飛天,垂有啥 02/18 21:37
smik: 片手早就確定不在原始人區了,動作全buff 02/18 21:44
bmaple730: 交換技治百病,讓玩家自己挑喜歡的玩,但選擇要多 02/18 22:01
bc0121: 三太子專武,讓他開心最重要,什麼傷害或多樣派生都是浮雲 02/18 23:12
crowsk: 總得有個武器成為完美武器()話說沒搞懂過錘子會被當親 02/18 23:24
crowsk: 兒子,我真的從沒見過出發前就在集會所道歉的武器,除了 02/18 23:24
crowsk: 錘子 02/18 23:24
llgod: https://i.imgur.com/D8GqIy1.gif 02/18 23:35
cxzqwer: 你把槌子搞功能太多三太子玩不懂怎麼辦~? 02/18 23:45
find64324: 看到這篇文去看了一下GW的狩獵時間 02/18 23:57
find64324: 只能說OBT斬斧真的不是人類能玩的武器 02/18 23:57
find64324: 比倒數第二的輕弩還慢了三分鐘是三小 02/18 23:57
find64324: https://i.imgur.com/6fEpZjG.jpeg 02/18 23:57
akles111: 斬斧就OBT所有傷害系數超爛,能量條又回復慢 02/19 01:05
Hybridchaos: 前幾天去填問卷了 敲頭會看到個位數的傷害真的受不了 02/19 01:09
gmbad: 之前前幾次OBT時沒看到幾個人在討論錘 就知道這武器涼了 就 02/19 01:45
gmbad: 算很爛因為玩的人太少也完全沒有玩家能反映 02/19 01:45
RoastCorn: 斬斧有高速變形我猜應該可以擠進個前7或前8啦,當然有 02/19 08:08
RoastCorn: 快速回復能量的手段更好 02/19 08:08
gungriffon: 感謝世界冰原鎚讓我把麒麟當成精靈鹿在敲 02/19 09:18
smik: 上面那個狩獵時間表,裡槌子其實是實質倒數第二,輕弩卡彈 02/19 09:47
smik: 種和速射,到後期會直接拉上來,以往都沒多弱,片手已確定 02/19 09:47
smik: 增加新動作在改強名單內。 02/19 09:47
smik: 如果斬斧有高速變型,槌就倒數第一了。 02/19 09:47
yao1998: OBT玩錘沒多久就打開世界練太刀了 02/19 09:53
afjpwoejfgpe: 破曉錘也只有勇錘不錯就是,後期武錘幾乎查無此人 02/19 10:23
afjpwoejfgpe: 認真說,這代大錘廢招已經比前兩代少非常多了,單論 02/19 10:26
afjpwoejfgpe: 派生邏輯我依舊認為是高清化以來設計最好的大錘 02/19 10:26
afjpwoejfgpe: 但是細部設計還是需要改,尤其是相殺的部分給個追擊 02/19 10:29
afjpwoejfgpe: 應該是最必要的,畢竟相殺後空渾蓄已經完全不是技術 02/19 10:29
afjpwoejfgpe: 可以彌補的嚴重缺陷了 02/19 10:29
rix20150621: 上面那個排名沒計入tatuffy的重弩? 02/19 11:27
daniel840610: 大槌真的有沒跟上版本的感覺。既然都想起來用鎖鏈代 02/19 11:50
daniel840610: 替翔蟲了,回想一下飛翔爪派生吸頭當相殺追擊也很好 02/19 11:50
daniel840610: 啊 02/19 11:50
charlie5652: 我也覺得派生邏輯是好的,但是動作值用腳填 02/19 12:07
mike0608: 真的就是傷害亂搞而已,派生玩起來是舒服的(除了相殺 02/19 12:20
haogo: 越來越有崛起大便流星的味道了 蓄3傷害偏低 渾身蓄力還要蓄 02/19 12:35
haogo: 搗麻糬傷害跟沒有一樣 一律都是渾身蓄力打 這招前置又太長 02/19 12:37
callmelanpa: 傷害真的跟笑話一樣玩幾次立馬找錘子親兒子吹喇叭狩 02/19 13:08
callmelanpa: 獵 02/19 13:08
tiaushiwan: 廢招不就是傷害太低才變成廢招嗎 02/19 13:48
BSpowerx: 鎚只有在IB親兒子而已,飛翔爪完美流暢派生輕鬆軟化全身 02/19 13:51
BSpowerx: 擣麻糬這麼爛真的直接移除好嗎,還我O鍵一鍵水面打擊 02/19 13:53
afjpwoejfgpe: 如果打點好靈活度夠,即使傷害低的招式也會有其實戰 02/19 14:33
afjpwoejfgpe: 意義啊 02/19 14:33
afjpwoejfgpe: 說來大錘設計師都很喜歡搞一些打點稀爛的拉基招,古 02/19 14:43
afjpwoejfgpe: 老的迴轉錘、完全不鳥打點只管轉的風火輪、中途手會 02/19 14:43
afjpwoejfgpe: 莫名變短的罰站搗麻糬、腦袋中風讓兩次打點錯開的流 02/19 14:43
afjpwoejfgpe: 星擊、只管拉蟲出去莽打中三小完全不知道的衝刺粉碎 02/19 14:43
afjpwoejfgpe: 擊,本來可以讓退錘變大錘版見切結果耗時和打點都超 02/19 14:43
afjpwoejfgpe: 糞的迴轉蓄力,族繁不及備載 02/19 14:44
afjpwoejfgpe: 充分的體現了三太子撈隊友比撈魔物頭還準的特色 02/19 14:45
tiaushiwan: 太苦了 02/19 15:08
Yijhen0525: 這代的大槌敲起來就是有那無力感....敲闢獸很難打 02/19 22:29
Yijhen0525: 闢獸頭高又很會動,暈的時候頭也不好打 02/19 22:29
Yijhen0525: 如果能把怪抓去撞牆,是真的很想把怪抓去撞牆 02/19 22:40
Yijhen0525: 這樣反而還有辦法處理 02/19 22:41
testwindraja: 闢獸其實很照妖鏡,牠出招滿剋OBT的下水道兄弟們 02/19 23:40
testwindraja: 斬斧打牠比打煌雷還難受 02/19 23:41
s91ad017: 當其他武器都進入城堡時代,槌還是石器時代 02/20 01:15
crossworld: 真的是爛 我從世界到冰原 從頭到尾幾乎都只玩鎚 02/20 12:45
crossworld: 這代設計真的是不太行 02/20 12:46
crossworld: 除了渾身之外都砍成屎 啊渾身難用也沒強到哪去== 02/20 12:46
crossworld: 麻糬島半天 最後一下 50!!!!!!!! 02/20 12:47
cloud30213: 錘從以前的黃錘就幾乎都是廢招了 02/20 19:08
cloud30213: 渾身蓄力看起來像是把紫黃槌的白癡機制取消了 02/20 19:08
cloud30213: 但其實拆開來看根本就是把原本紫錘的招式放到渾身蓄力 02/20 19:09
cloud30213: 了 02/20 19:09
cloud30213: 結果這代就是要用以前的紫錘招還比以前麻煩、機動性還 02/20 19:09
cloud30213: 更差 02/20 19:09
CCFACE: 大槌就是只剩浪漫 人家遠遠的隨便打就超過你的傷害 02/21 09:32
CCFACE: 能麻能睡誰差你的暈 02/21 09:33
mike0608: 轉轉轉要那麼難控打點又要前置打得還慢,有種就給無視肉 02/22 01:15
mike0608: 質 02/22 01:15
afjpwoejfgpe: 渾身打點很好控吧,他少數的優點就是出手方向和打點 02/22 02:59
afjpwoejfgpe: 範圍都算優秀 02/22 02:59
afjpwoejfgpe: 轉的時候的面向哪裡基本上不用管,出手瞬間推方向鍵 02/22 03:02
afjpwoejfgpe: 會直接往那個方向敲,調整範圍大概左右各135度(大 02/22 03:02
afjpwoejfgpe: 概,沒細算) 02/22 03:02
afjpwoejfgpe: 如果配合集中模式轉向,出手瞬間打背後也可以辦到就 02/22 03:03
afjpwoejfgpe: 是 02/22 03:03
afjpwoejfgpe: 說實在他這打點遠比強大地、踏步大地、勇錘蓄三和各 02/22 03:05
afjpwoejfgpe: 式蟲技都優秀非常多,就是轉向要習慣一下 02/22 03:06
afjpwoejfgpe: 然後,沒錯,這麼優秀的招式他給了渾身期間罰站導致 02/22 03:06
afjpwoejfgpe: 一切全毀了,真的是謝謝喔 02/22 03:06