
推 smik: 已在問卷回應,槌的動作值不改,那就移除好嗎? 02/18 20:54
推 Sasamumu: 我也覺得這武器的原始性有點太強了 02/18 21:36
→ Sasamumu: 曙光不是做得還不錯嘛?撇除數值不談 02/18 21:37
→ Sasamumu: 雖然片手也是原始人區的,但片手有酷酷JR跟飛天,垂有啥 02/18 21:37
推 smik: 片手早就確定不在原始人區了,動作全buff 02/18 21:44
推 bmaple730: 交換技治百病,讓玩家自己挑喜歡的玩,但選擇要多 02/18 22:01
推 bc0121: 三太子專武,讓他開心最重要,什麼傷害或多樣派生都是浮雲 02/18 23:12
推 crowsk: 總得有個武器成為完美武器()話說沒搞懂過錘子會被當親 02/18 23:24
→ crowsk: 兒子,我真的從沒見過出發前就在集會所道歉的武器,除了 02/18 23:24
→ crowsk: 錘子 02/18 23:24
→ cxzqwer: 你把槌子搞功能太多三太子玩不懂怎麼辦~? 02/18 23:45
推 find64324: 看到這篇文去看了一下GW的狩獵時間 02/18 23:57
→ find64324: 只能說OBT斬斧真的不是人類能玩的武器 02/18 23:57
→ find64324: 比倒數第二的輕弩還慢了三分鐘是三小 02/18 23:57
→ akles111: 斬斧就OBT所有傷害系數超爛,能量條又回復慢 02/19 01:05
推 Hybridchaos: 前幾天去填問卷了 敲頭會看到個位數的傷害真的受不了 02/19 01:09
推 gmbad: 之前前幾次OBT時沒看到幾個人在討論錘 就知道這武器涼了 就 02/19 01:45
→ gmbad: 算很爛因為玩的人太少也完全沒有玩家能反映 02/19 01:45
推 RoastCorn: 斬斧有高速變形我猜應該可以擠進個前7或前8啦,當然有 02/19 08:08
→ RoastCorn: 快速回復能量的手段更好 02/19 08:08
推 gungriffon: 感謝世界冰原鎚讓我把麒麟當成精靈鹿在敲 02/19 09:18
→ smik: 上面那個狩獵時間表,裡槌子其實是實質倒數第二,輕弩卡彈 02/19 09:47
→ smik: 種和速射,到後期會直接拉上來,以往都沒多弱,片手已確定 02/19 09:47
→ smik: 增加新動作在改強名單內。 02/19 09:47
→ smik: 如果斬斧有高速變型,槌就倒數第一了。 02/19 09:47
推 yao1998: OBT玩錘沒多久就打開世界練太刀了 02/19 09:53
推 afjpwoejfgpe: 破曉錘也只有勇錘不錯就是,後期武錘幾乎查無此人 02/19 10:23
→ afjpwoejfgpe: 認真說,這代大錘廢招已經比前兩代少非常多了,單論 02/19 10:26
→ afjpwoejfgpe: 派生邏輯我依舊認為是高清化以來設計最好的大錘 02/19 10:26
→ afjpwoejfgpe: 但是細部設計還是需要改,尤其是相殺的部分給個追擊 02/19 10:29
→ afjpwoejfgpe: 應該是最必要的,畢竟相殺後空渾蓄已經完全不是技術 02/19 10:29
→ afjpwoejfgpe: 可以彌補的嚴重缺陷了 02/19 10:29
→ rix20150621: 上面那個排名沒計入tatuffy的重弩? 02/19 11:27
推 daniel840610: 大槌真的有沒跟上版本的感覺。既然都想起來用鎖鏈代 02/19 11:50
→ daniel840610: 替翔蟲了,回想一下飛翔爪派生吸頭當相殺追擊也很好 02/19 11:50
→ daniel840610: 啊 02/19 11:50
推 charlie5652: 我也覺得派生邏輯是好的,但是動作值用腳填 02/19 12:07
→ mike0608: 真的就是傷害亂搞而已,派生玩起來是舒服的(除了相殺 02/19 12:20
推 haogo: 越來越有崛起大便流星的味道了 蓄3傷害偏低 渾身蓄力還要蓄 02/19 12:35
→ haogo: 搗麻糬傷害跟沒有一樣 一律都是渾身蓄力打 這招前置又太長 02/19 12:37
推 callmelanpa: 傷害真的跟笑話一樣玩幾次立馬找錘子親兒子吹喇叭狩 02/19 13:08
→ callmelanpa: 獵 02/19 13:08
推 tiaushiwan: 廢招不就是傷害太低才變成廢招嗎 02/19 13:48
推 BSpowerx: 鎚只有在IB親兒子而已,飛翔爪完美流暢派生輕鬆軟化全身 02/19 13:51
→ BSpowerx: 擣麻糬這麼爛真的直接移除好嗎,還我O鍵一鍵水面打擊 02/19 13:53
推 afjpwoejfgpe: 如果打點好靈活度夠,即使傷害低的招式也會有其實戰 02/19 14:33
→ afjpwoejfgpe: 意義啊 02/19 14:33
→ afjpwoejfgpe: 說來大錘設計師都很喜歡搞一些打點稀爛的拉基招,古 02/19 14:43
→ afjpwoejfgpe: 老的迴轉錘、完全不鳥打點只管轉的風火輪、中途手會 02/19 14:43
→ afjpwoejfgpe: 莫名變短的罰站搗麻糬、腦袋中風讓兩次打點錯開的流 02/19 14:43
→ afjpwoejfgpe: 星擊、只管拉蟲出去莽打中三小完全不知道的衝刺粉碎 02/19 14:43
→ afjpwoejfgpe: 擊,本來可以讓退錘變大錘版見切結果耗時和打點都超 02/19 14:43
→ afjpwoejfgpe: 糞的迴轉蓄力,族繁不及備載 02/19 14:44
→ afjpwoejfgpe: 充分的體現了三太子撈隊友比撈魔物頭還準的特色 02/19 14:45
推 tiaushiwan: 太苦了 02/19 15:08
推 Yijhen0525: 這代的大槌敲起來就是有那無力感....敲闢獸很難打 02/19 22:29
→ Yijhen0525: 闢獸頭高又很會動,暈的時候頭也不好打 02/19 22:29
推 Yijhen0525: 如果能把怪抓去撞牆,是真的很想把怪抓去撞牆 02/19 22:40
→ Yijhen0525: 這樣反而還有辦法處理 02/19 22:41
推 testwindraja: 闢獸其實很照妖鏡,牠出招滿剋OBT的下水道兄弟們 02/19 23:40
→ testwindraja: 斬斧打牠比打煌雷還難受 02/19 23:41
推 s91ad017: 當其他武器都進入城堡時代,槌還是石器時代 02/20 01:15
推 crossworld: 真的是爛 我從世界到冰原 從頭到尾幾乎都只玩鎚 02/20 12:45
→ crossworld: 這代設計真的是不太行 02/20 12:46
→ crossworld: 除了渾身之外都砍成屎 啊渾身難用也沒強到哪去== 02/20 12:46
→ crossworld: 麻糬島半天 最後一下 50!!!!!!!! 02/20 12:47
推 cloud30213: 錘從以前的黃錘就幾乎都是廢招了 02/20 19:08
→ cloud30213: 渾身蓄力看起來像是把紫黃槌的白癡機制取消了 02/20 19:08
→ cloud30213: 但其實拆開來看根本就是把原本紫錘的招式放到渾身蓄力 02/20 19:09
→ cloud30213: 了 02/20 19:09
→ cloud30213: 結果這代就是要用以前的紫錘招還比以前麻煩、機動性還 02/20 19:09
→ cloud30213: 更差 02/20 19:09
→ CCFACE: 大槌就是只剩浪漫 人家遠遠的隨便打就超過你的傷害 02/21 09:32
→ CCFACE: 能麻能睡誰差你的暈 02/21 09:33
推 mike0608: 轉轉轉要那麼難控打點又要前置打得還慢,有種就給無視肉 02/22 01:15
→ mike0608: 質 02/22 01:15
推 afjpwoejfgpe: 渾身打點很好控吧,他少數的優點就是出手方向和打點 02/22 02:59
→ afjpwoejfgpe: 範圍都算優秀 02/22 02:59
→ afjpwoejfgpe: 轉的時候的面向哪裡基本上不用管,出手瞬間推方向鍵 02/22 03:02
→ afjpwoejfgpe: 會直接往那個方向敲,調整範圍大概左右各135度(大 02/22 03:02
→ afjpwoejfgpe: 概,沒細算) 02/22 03:02
→ afjpwoejfgpe: 如果配合集中模式轉向,出手瞬間打背後也可以辦到就 02/22 03:03
→ afjpwoejfgpe: 是 02/22 03:03
→ afjpwoejfgpe: 說實在他這打點遠比強大地、踏步大地、勇錘蓄三和各 02/22 03:05
→ afjpwoejfgpe: 式蟲技都優秀非常多,就是轉向要習慣一下 02/22 03:06
→ afjpwoejfgpe: 然後,沒錯,這麼優秀的招式他給了渾身期間罰站導致 02/22 03:06
→ afjpwoejfgpe: 一切全毀了,真的是謝謝喔 02/22 03:06