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Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》幀率不足30FPS 遊玩體驗堪憂 測試者在Steam Deck上安裝了60GB的遊戲後,進入了起始區域的基地營地,但即使沒有怪 物戰鬥,遊戲的運行表現仍然堪憂。系統自動將所有設定調整為最低,包括: AMD FSR 3.1.3 設定為「超效能」 所有畫質設定降至最低(如環境光遮蔽、接觸陰影、水面效果等) 草木擺動完全關閉 即便如此,遊戲幀率仍然低於20FPS,甚至在視角旋轉時出現明顯的卡頓與畫面模糊問題 。此外,測試過程中嘗試離開營地時,遊戲還發生了兩次崩潰,進一步影響體驗。 為了改善表現,測試者進一步調整了設定,包括: 關閉Bloom效果 將天空與雲品質設定為最低 開啟30FPS幀率鎖定、半速率著色、手動GPU時鐘 經過這些調整後,Steam Deck的幀率在某些低強度區域平均約25FPS,但當視角快速移動 時,幀率會降至21FPS,畫面依舊模糊,難以辨識細節。 相比之下,華碩ROG Ally在低、中畫質設定下,搭配FSR 3幀生成,能夠穩定在30FPS左右 ,但仍然無法提供流暢的遊玩體驗。測試者形容這種表現為:「能玩,但並不愉快」。 外媒認為,未來搭載AMD Strix Halo (AI MAX 390以上處理器)晶片的新世代手提遊戲 機或許能提升運行表現。然而,由於過去《魔物獵人:崛起》在PC上要維持60FPS也具有 挑戰,因此,《魔物獵人:荒野》在手提遊戲機上的最佳遊玩方式可能會是雲端遊戲。 https://www.gameapps.hk/news/64301/ 所以我在二次Beta發現Deck連測試軟體都跑不動後,就買了PS5 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.95.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1740458543.A.FF7.html ※ 編輯: kawazakiz2 (59.124.95.74 臺灣), 02/25/2025 12:46:34
kart07575: 一部分玩家希望sd或ally等掌機可以玩mhws,另一部分玩 02/25 12:47
kart07575: 家不希望mhws上ns2,有趣 02/25 12:47
robin101246: 好爛 02/25 12:47
llgod: https://i.imgur.com/IsDmfUS.jpeg 02/25 12:49
kawazakiz2: 以這種情況來說,NS2一樣跑不動的 02/25 12:50
mioaria: 那用steam link 能跑嗎? 02/25 12:58
Sasamumu: 一樓,如果上NS2,那就是開發環境要被NS拖累了阿 02/25 13:00
Sasamumu: SD、ally再怎麼哀終究是少數,玩不了的人不能跟任天堂比 02/25 13:00
zzz54666: Ally是可以玩的 就是低畫質而已 sd是直接宣告死亡 02/25 13:07
robo3456: 但荒野跑起來是均爛 每個平台都是妥協狀態而已 02/25 13:10
waeqs: 補完幀還只有30fps 延遲應該很大 02/25 13:14
adon0313: 多邊形獵人 02/25 13:16
xsx759153: 之前不是有人測試ally在公測時fps可以到50幾嗎 怎正式 02/25 13:16
xsx759153: 版變更低了 02/25 13:16
SALEENS7LM: SD:抱歉沒讓荒野大人盡興 02/25 13:16
QAQKUKU5566: 一樓那個真的很奇特 一般人都希望平台多一點 就杞憂 02/25 13:42
QAQKUKU5566: 仔在那邊不希望出 02/25 13:42
zzz54666: Ally要到50幀前提是開1280*720 02/25 13:55
MadMagician: 開發方希望平台少一點 差異少一點 02/25 13:55
simlin: 希望Switch2可以駕馭 02/25 14:11
westgatepark: NS2實際規格怎樣也不知道吧 就算有上也肯定不會有PC 02/25 14:16
westgatepark: 和主機的表現 02/25 14:16
ingramchen: ns2 只能玩到世界, 荒野沒啥希望. 荒野掌機只能等 SD 02/25 14:47
ingramchen: 2 吧, 遙遙無期 02/25 14:47
tokyod: 有說NS2不會移植荒野吧 02/25 14:59
jackysuyu: 一樓那個觀點沒有奇特阿 你要上ns絕對就是被限制開發被 02/25 15:07
jackysuyu: 戴上拘束器的阿 02/25 15:07
Doracacazin: steamlink能跑 但這取決於網速 02/25 15:41
Doracacazin: 沒意外的話我用deck玩也是用steamlink了 02/25 15:42
bala045: 那5090獵人應該覺得都是PS5限制了 02/25 15:52
robo3456: 沒事 是爛硬體限制了德田跟藤岡 他們放眼的是未來 02/25 15:56
NKN: 前面幾篇講Ally就實際有放用Ally跑OBT的測試影片 02/25 16:41
NKN: 設定調整調整再用補幀軟體輔助 Ally是可以60FPS跑的 02/25 16:41
NKN: 只是解析度跟畫質當然不能高 02/25 16:42
bmaple730: 要是PS5性能更強,他們就可以塞更多體積霧了 02/25 16:58
gdtg10900: 哈利波特跟巫師都逆移植NS了哪有遷就 02/25 17:04
skyrain1234: 重點是如果要上任的平台就要被爛硬體強制綁定啊;啊 02/25 17:33
skyrain1234: 上steam又不會掌機性能強制 02/25 17:33
skyrain1234: *又不會被掌機性能限制 02/25 17:33
MadMagician: 有做一樣的東西再拿來比 02/25 17:41
MadMagician: dd2或re先上再說 02/25 17:56
Slas: 不太懂拖累的邏輯 被限制開發是指什麼? 02/25 18:13
tuanlin: 看看GFN會不會支援 02/25 18:13
aaa159357: XSS的測試表現 看不出來會為了配合爛硬體被限制 02/25 18:16
robo3456: 看ps5跟xbx的表現來說是荒野被主機限制了 02/25 18:17
robo3456: 不用遷就主機肯定落石再加一倍面數 02/25 18:18
wwj3924: 崛起是因為NS有限時獨佔才有限制效能之說吧 02/25 18:25
MadMagician: 德田就很強調他的MH要搭上新世代的硬體來發揮 02/25 18:26
MadMagician: 崛起除了貼圖 砍掉很多場景 NPC的動畫或互動 02/25 18:29
zzz54666: 就玩家要求的 但實際上有幾個是真玩家就不知道了 02/25 18:31
SALEENS7LM: 崛起主要是把面數減少、地圖簡化跟一些環境互動性拔 02/25 18:34
SALEENS7LM: 掉,不過我倒很喜歡這項決定,讓狩獵本身變得很順暢 02/25 18:34
popowing: 現實點好嗎,開發人力有限,3A 又要包含掌機全平台順暢 02/25 18:51
popowing: ,現有發售平台受眾已經涵蓋大多數玩家了吧 02/25 18:51
adon0313: ns2保底攜帶版mh系列首發獨佔 02/25 18:59
adon0313: 荒野根本不重要 02/25 19:00
Allensert: 樓上怎麼這麼有自信 還是你是卡普空內部人員 02/25 19:07
SALEENS7LM: 現在不可能再獨佔了,一定是第一時間同時上PC 02/25 19:09
baruandway: 魔物長成千萬ip後就不可能再限時獨佔了 02/25 19:28
SHR4587: 主機拖累論別鬧了,硬體性能不是這樣亂花的== 02/25 19:28
baruandway: 卡社都說過現在會盡量讓大家同時玩到 02/25 19:28
SHR4587: SD等掌機跑不動能理解,這遊戲就不是為了這類硬體去開發 02/25 19:29
SHR4587: 然後Strix Halo的體積有多大,放進掌機我無法想像 02/25 19:30
Diancie: XSS雖然糊 但能穩定30FPS 02/25 20:39
heatlion: 掌機這樣正常 02/25 20:53
adon0313: 一片主機 一片掌機 好歹傳統很久了 02/25 21:07
ingramchen: 沒錯,一片生態 一片戰鬥 交替出兩種風格都能玩到 02/25 21:09
zzz54666: NS2的魔物一定有 但獨佔應該沒了 02/25 22:38
zzz54666: 一定是要等很久才生的出來的全平台新魔物了 02/25 22:38
Barefoot24: 等NS2公布就知道了,還一堆人幻想任天堂的主機性能會 02/26 00:07
Barefoot24: 跟上次世代哦... 以任天堂的個性PS5的性能PS5 PRO的 02/26 00:07
Barefoot24: 價格吧,不過還兼掌機,做夢比較快 02/26 00:07
Barefoot24: 另外那個什麼逆移植的,光霍格華茲不就超悲劇的嗎, 02/26 00:10
Barefoot24: 我記得開個門PS4秒開NS要一分鐘吧 02/26 00:10
IRPT001: 那圖XD 02/26 00:19
spaceview: 放心 NS2有自己的遊戲 用不著某些人假好心擔心 光是本 02/26 01:08
spaceview: 家就有足夠理由買一台了 至少在PC上可玩不到這些 02/26 01:08
Morgan810625: 說XSS能穩定30的可以去看看數毛社的評測.. https:// 02/26 01:20
Morgan810625: i.imgur.com/TnhQv0m.jpeg 02/26 01:20
Morgan810625: https://i.imgur.com/YVog8J5.jpeg 02/26 01:21
Allensert: 我看推文也沒人擔心ns2沒遊戲玩啊 只看到有人擔心魔物 02/26 01:51
Allensert: 在ns上的性能表現 至於為啥有人看到別人擔心性能表現就 02/26 01:51
Allensert: 提pc玩不到 那我就不知道了 02/26 01:52
bala045: 也就20-30 還算能玩吧 02/26 02:54
robo3456: 任天堂的個性就不可能賣到ps5p那個錢 隨便唬爛0.0 02/26 07:22
robo3456: https://i.imgur.com/1CjX7y2.jpeg 然後ps4讀取輸ns 02/26 07:30
princeyu: ns2的銷量如果像ns一樣好 下一作MH肯定繼續依掌機下去開 02/26 09:11
princeyu: 發 沒道理有錢不賺 世界也高機率移植 畢竟有PS4效能移植 02/26 09:11
princeyu: 就比較不困難了 02/26 09:11
kawazakiz2: 世界移植去NS2的話,或許可藉此測試N家跨平台連線 02/26 09:14
kawazakiz2: PS、PC已經可以互連了,就差N家 02/26 09:14
QAQKUKU5566: 會買NS2基本上又不期待效能 又不是給效能仔買的 希 02/26 09:32
QAQKUKU5566: 望可以多個帶著走的平台 在那邊杞憂= = 02/26 09:32
pc0805: 連世界高機率移植NS都出來了== 02/26 11:03
pc0805: 沒道理在為了你一個NS2去搞上世代的遊戲,起碼短期不可能 02/26 11:04
pc0805: 要也是直接出新的== 02/26 11:05
bc0121: 世界在系列中地位那麼高,像MHG那樣搞個重製似乎也不是不 02/26 11:45
bc0121: 可能?說不定還能順便當REX引擎跨平臺&掌機運行的技術試驗 02/26 11:46
SALEENS7LM: 萌夯從來沒重製過吧,沒什麼必要,還不如直接出新作 02/26 12:00
SALEENS7LM: ,我猜下一代上NS2的新作會是最後一款用RE引擎的萌夯 02/26 12:00
SALEENS7LM: ,之後全面改用REX 02/26 12:00
MadMagician: 無線連線品質爛要算誰的 02/26 12:00
MadMagician: 卡普空的個性就是移好移滿啊 02/26 12:02
afjpwoejfgpe: XX都沒移植PC了,舊作移植或重製不太可能啦 02/26 15:10
Kust: 魔物舊作移植還有可能吧 重製真的不如出新作 02/26 17:50
twdvdr: 720P低畫質也沒法玩嗎? 02/26 23:11
Slas: 舊作移植有MHG從PS2移上Wii 重製有MHG重製成MHP 02/27 00:49
bc0121: 我一直以為MHG的wii版是重製,因為有針對操作、系統便利性 02/27 02:08
bc0121: 等加入後續作品才有的調整或設計,所以其實更改幅度沒有我 02/27 02:11
bc0121: 想的那麼大是嗎? 02/27 02:12
yrhhimamr: 我先用ally720p玩就好,7寸掌機也不會用1020p玩 02/27 07:47
leechiungyi: 好了啦吵什麼獨佔3個月也是獨佔阿 02/27 13:21
wade2432: 一樓的觀點很正常啊,你為了上了低效能掌機本來就會讓 03/01 09:07
wade2432: 其他平台的體驗變差,有人不喜歡很正常,一般人希望平 03/01 09:07
wade2432: 台多一點是因為沒想到這些,根本不是什麼杞人憂天,這 03/01 09:07
wade2432: 些一般人要是知道為了他們沒有要用的平台會影響到他們 03/01 09:07
wade2432: 的體驗,希望平台多一點的人還會更少 03/01 09:07
littlepinpin: 我有用SD OLED版本玩 相關設定設好 至少都能穩定30F 03/06 14:36
littlepinpin: 關鍵是要關閉積體霧 03/06 14:36