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一個叫Sungrand的YouTube 他有在做Switch的遊戲開發 不時會針對遊戲做一些評論 簡而言之他認為目前PC版問題: 遊戲世界是用streaming方式載入 貼圖解壓縮方法顯然在PC是不夠快的 應當選擇更快速的方式 然後根據問題場景要有更細緻的載入 例如在大本營就應當把大部分吃重的東西 留在記憶體 在PS5這問題比較小,因為開發者可以全力 修正到順跑 PC就會因為CPU、硬碟 VRAM速度這些而有很多不同體驗 但總結他不認為有什麼設定可以完美改善 而是需要開發者好好處理這問題 然後這個YouTuber超瘋的 中間烤Pizza cake吃 —- PC版的Directstorage還卡在CPU 應該也是問題之一 總之超強的CPU跟GPU還是可以暴力解 撇開技術,其實真的會看到很多低解析的貼圖 例如那個防衛隊裝備的NPC 衣服貼圖超糊的 我想說是要紀念World嗎XD 總之我真的很喜歡這代開放式地圖 但有點可惜技術性沒有跟上…. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.169.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1741012424.A.30F.html
xBox1Pro: 其實不要用Re引擎問題就解決一半了 03/03 22:43
Orenjifurai: 最佳化問題一直都是廠商懶不懶的問題,硬體能力一直 03/03 22:48
Orenjifurai: 堆高,廠商就越懶想靠硬體暴力解 03/03 22:48
ronga: 也不是懶的問題 現在遊戲越來越複雜 你很難期待所有工程師 03/03 23:12
ronga: 都是頂級的 很多只要功能有就好 03/03 23:13
max410286: 崛起也是re 03/04 00:20
ManiaX: 動畫場景背景貼圖糊掉在ps5 pro 的法020版本也有,更新到 03/04 00:46
ManiaX: 翻030就沒了,而且體感更順暢 03/04 00:46
MadMagician: 崛起就砍了很多東西換的 03/04 02:07
Slas: 這款不是開放式地圖 只是無接縫地圖 或者叫箱庭地圖 03/04 04:10
SYUAN0301: 不是開放啦 哪天全部合成一張圖才是真的開放式 03/04 04:27
tony28772386: 這代就卡普空步子邁太大,扯到蛋。沒那個屁眼硬要 03/04 06:00
tony28772386: 做超大地圖塞一堆東西和生態進去。明明可以做的跟 03/04 06:00
tony28772386: 世界/崛起一樣小多搞幾個地圖就好。re引擎先有龍族 03/04 06:00
tony28772386: 2後有wilds,明顯不適合做這種開放世界或超大箱庭 03/04 06:00
tony28772386: 設計 03/04 06:00
tony28772386: 暴力也沒用 該糊還是糊,4090 4k全開畫面也沒多好 03/04 06:01
ethan310: 若技術有問題,老卡應該讓pc晚點上市,跟世界一樣 03/04 06:04
starlitfish: 真的PC沒必要跟主機尬首波 ww 03/04 07:43
john841221: 載入這點 其實beta 時就有解包大佬發現他們雖然用了d 03/04 07:59
john841221: irectStorage 但其實根本就沒效 還有之前就有在講的 03/04 07:59
john841221: 在RE引擎手刻世界的code 而不是去直接用RE引擎現成的 03/04 07:59
john841221: 東西造成那堆取消的動作 03/04 07:59
ethan310: 電腦規格實在太複雜,加上技術力不足,優化不完全硬要上 03/04 07:59
ethan310: 市,只是招來罵聲。 03/04 07:59
simlin: Directstorage目前沒啟用所以CPU一直很吃重 03/04 08:30
shasen1236: 然後電蝦那邊還一堆i粉整天講CPU不重要,求大家考慮 03/04 09:57
shasen1236: 一下i,2024後半就一堆大作一個比一個吃 03/04 09:57
benson861119: 沒吧 電蝦現在風氣是全肯定AU 03/04 11:28
libra1014: 但荒野我看瓶頸還是在顯卡沒錯啊 03/04 11:28
robo3456: I還不是他自己電到縮缸害的 03/04 11:37
benson861119: CPU用中低階也會有很明顯的瓶頸 03/04 12:02
benson861119: 之前台灣日本都有人測過了 03/04 12:03
zseineo: 電蝦i粉都快滅絕了哪來一堆i粉 XDD 03/04 12:35
zeanmar: 所以cpu也很有關係 我是i7+3060難怪都沒啥問題 03/04 13:13
issoap: 世界用的引擎跟xx一樣 你會用一樣很猛 re用引擎那麼久 03/04 13:29
issoap: 看起來他們還是不會用 03/04 13:29
tsairay: 這次開發人員感覺很多新手,光是武器平衡度居然在OBT後 03/04 13:35
tsairay: 才在大修,有些修到根本不是同一把武器 03/04 13:36
tsairay: 以前MH哪有這樣,武器差一點也沒到離譜的地步 03/04 13:36
danielwoody: 我9800x3d還是覺得很大便 03/05 09:55