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看了日美的驗證影片 對製造傷口不像技能敘述那樣有幫助 好像只有特定動作才有加乘 一場上位鎖刃大劍打完大概共追加爆了900傷 好險現在只做了兩件… :/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.128.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1741159120.A.0B1.html
MadAngel: 純幸運搞出一把410爆破太刀 一場鎖刃4人10分台能炸10次 03/05 15:28
MadAngel: 一次150固定傷 而且炸到常常出硬直 有點料 03/05 15:29
twic: 巴哈有人說明 03/05 15:56
jeff666: 白爛 我昨天才做完整套鎖刃裝 不過還好都沒強化XD 03/05 16:28
AcaryStaytkD: 有差嗎 材料一堆 03/05 16:38
Howardyu: 素材不缺啊 終局現在也只能刷鎖刃 03/05 16:41
hh123yaya: https://youtu.be/OvyldrmqzJM?t=230 03/05 16:49
hh123yaya: 我看這篇 列出來時間點左上是對打出傷口沒效果的動作 03/05 16:51
hh123yaya: 這篇的推測是 1. 增加傷口的機制類似異常狀態技能&累積 03/05 17:03
hh123yaya: -> 機率觸發累積值 + 累積值足夠才有效果 03/05 17:04
hh123yaya: 2. 追加傷害就字面意思 對傷口累積傷害達足量時追加 03/05 17:05
hh123yaya: 比較重要的是 列出來的那些動作疑似完全無法觸發效果 03/05 17:05
maxsho: 無屬性應該是破壞傷口時才追加傷害吧 03/05 19:06
hh123yaya: 喔 修正一下 累積傷害不用對傷口 就單純累積的樣子 03/05 20:07