推 roea68roea68: 非常同意 一個有劇情有人設 跟進去沒劇情只有王給打 03/13 11:32
→ roea68roea68: 一定是有劇情能吸引到的人多 好不好那是後話了 03/13 11:32
→ roea68roea68: 簡單來說這就像成人片的劇情 雖然很扯很爛 但不能 03/13 11:33
→ roea68roea68: 沒有 03/13 11:33
→ jouhouya: 大多東西都是這樣,本子也是,有那種畫風超爛但是就是 03/13 11:34
→ jouhouya: 很色的,也有那種畫風超棒但是完全尻不下去的 03/13 11:34
推 Yachaos: 同意 03/13 11:36
推 hh123yaya: 同意 就像世界變親民也吸引大量新米一樣 03/13 11:38
推 asdf6630: 突然感覺現在RTA向RPG靠攏、RPG向RTA靠攏,可能會賣的要 03/13 11:42
→ asdf6630: 素大家都有興趣加入吧 03/13 11:42
推 sunlockfire: 同意這篇,有沒有劇情是一回事,劇情寫得好壞也是另 03/13 11:53
→ sunlockfire: 一回事,不能因為這次劇情寫得沒有很好,就認為說魔 03/13 11:53
→ sunlockfire: 物不需要劇情,很多人玩遊戲就是需要一種代入感,而 03/13 11:53
→ sunlockfire: 劇情和過場這種東西,恰恰就是讓玩家產生代入感的一 03/13 11:53
→ sunlockfire: 種方式,不然照有些人說的,不要管什麼劇情地圖探索 03/13 11:53
→ sunlockfire: 沈浸感,只要給我龍和場地打就好了,以這種標準把魔 03/13 11:53
→ sunlockfire: 物做成類似格鬥遊戲這樣,左邊選角色裝備珠子,右邊 03/13 11:53
→ sunlockfire: 選魔物和場地,什麼劇情鋪陳都沒有,也沒有地圖讓你 03/13 11:53
→ sunlockfire: 探索,遊玩方式就是把龍打死打T A這樣,看看這樣會 03/13 11:53
→ sunlockfire: 賣幾套XDDD 03/13 11:53
→ royalroad: 萬物皆可RPG,連格鬥遊戲後來都加入可培養角色成長的要 03/13 12:04
→ royalroad: 素,魔物當然也不例外,有劇情有故事有成長的主角才能 03/13 12:04
→ royalroad: 帶來沉浸感(當然我主要還是想打魔物啦) 03/13 12:04
推 Yachaos: 劇情完你還是能單純速刷啊,前面劇情對遊戲時間根本佔不 03/13 12:08
→ Yachaos: 了多少,想看劇情演出的有得看,想刷的有得刷,客群都能 03/13 12:08
→ Yachaos: 享受到。單純剔除回歸舊世代就只是小圈圈單純排擠其他玩 03/13 12:08
→ Yachaos: 家而已 03/13 12:08
→ i386: 覺得不需要劇情的,按掉跳過不就好了? 03/13 12:10
推 SALEENS7LM: 撇開遊戲性不談,劇情裡孤鳥真的有成長嗎?不是開局 03/13 12:14
→ SALEENS7LM: 就滿等外掛跑去禁足地大殺特殺嗎XD我老臘入還是比較 03/13 12:14
→ SALEENS7LM: 喜歡以往沒有獵人影響的生態動畫就是,劇情設定什麼 03/13 12:14
→ SALEENS7LM: 的就靠任務委託或設定集補全,不過崛起有劇情動畫又 03/13 12:14
→ SALEENS7LM: 有生態動畫其實很完美啊,滿足各項需求欸 03/13 12:14
推 kawazakiz2: 所以我設計角色都做老頭,因為那表現真的不像菜鳥 03/13 12:17
→ longya: 賣了800萬但老害獵人覺得他們要的才是會大賣的 03/13 12:23
推 a5180352: 同意 03/13 12:23
→ asdf6630: 崛起的故事跟大部分怪都沒連起來吧,我看開頭詩的介紹都 03/13 12:25
→ asdf6630: 是在描繪怪物本身還有在那個地圖跟其他怪的互動,但老實 03/13 12:25
→ asdf6630: 說就跟主線故事八竿子打不著關係,雖然百龍夜行這種主線 03/13 12:25
→ asdf6630: 本身就是像名片盒一樣可以隨便你放什麼怪就是了 03/13 12:25
推 sunlockfire: @SALEENS7LM 有啊,拿塔有成長啊,主角不是拿塔嗎? 03/13 12:32
→ sunlockfire: (X 03/13 12:32
推 sasakihiroto: 這次的流程比以前任務式的好很多 03/13 12:36
推 samejoe: 按跳過還是很花時間的,他要讀取啊. 比起一定跑劇情或全 03/13 12:40
→ samejoe: 拿掉兩種極端,村跟集會分開,一邊跑劇情,一邊可以純打 03/13 12:40
→ samejoe: 怪,全都要不好嗎? XD 03/13 12:40
推 denny8437: 其實崛起破曉就很接近部份玩家喜歡的打誰打幾隻在哪裡 03/13 12:41
→ samejoe: 我覺得劇情流程演出是不錯的嚐試,但跟朋友前幾天組團衝 03/13 12:41
→ samejoe: 進度就想加速啊. 03/13 12:41
→ QAQKUKU5566: 直接問新玩家 是被好評的戰鬥系統吸引進來玩 還是被 03/13 12:42
→ QAQKUKU5566: 預告片劇情吸引進來玩的 03/13 12:42
→ samejoe: 這次是強制大家一定要跑這個流程,改成可選不是很好? 03/13 12:43
→ QAQKUKU5566: 會繼續玩破千小時都是在打怪 還是在重複創人物破劇 03/13 12:43
→ QAQKUKU5566: 情台換下一隻 03/13 12:43
推 SALEENS7LM: 主線也不必跟大部份怪連起來吧?不然世界荒野那種「 03/13 12:47
→ SALEENS7LM: 為了讓某某魔物登場主線所以安排某角色被該魔物抓走 03/13 12:47
→ SALEENS7LM: 」的環節說真的有點膩了,只登場必要的魔物,其他魔 03/13 12:47
→ SALEENS7LM: 物放支線,然後入場再單獨做個每隻魔物的生態動畫, 03/13 12:47
→ SALEENS7LM: 感覺就完美了 03/13 12:47
推 kawazakiz2: 我看到有一部份的是覺得捏臉很有趣就買了 03/13 12:48
→ kawazakiz2: 還有問為了捏臉而買會不會很浪費,我就推薦他去玩WWE 03/13 12:49
→ kawazakiz2: 那個連手腳長短都可以調,捏起來更有趣 03/13 12:49
推 popowing: 同意 03/13 13:09
→ popowing: 而且這次劇情可以卡掉,不想看的也有照顧到啊 03/13 13:10
推 wolver: 捏角怎麼可以少了劍魂這可怕的東西呢 03/13 13:12
推 sdd5426: 照那些整天只會喊趕快給我龍打的老獵人的意見去做遊戲 場 03/13 13:30
→ sdd5426: 地就一個競技場一進遊戲就開打沒其他任何要素 看看會賣幾 03/13 13:30
→ sdd5426: 套XD 03/13 13:31
→ lovelylion2: 就算略過過場還是有一堆散步 03/13 13:54
推 SORAChung: 這次的演出我挺滿意的 03/13 14:02
→ angelpeace: 劇情倒是還好,現在都沒有龍的生態影片遊戲感覺失去 03/13 14:06
→ angelpeace: 了部分的靈魂 … 03/13 14:06
→ hh123yaya: 身為老臘入 能看到遊戲變這麼大眾還是很感動der 03/13 14:41
→ hh123yaya: 儘管那些生態 劇情我完全不car 至少有新人 03/13 14:41
→ hh123yaya: 以前撐死就幾百萬(也不少了) 大學甚至沒同學陪玩P3/4G 03/13 14:41
推 jeff666: 孤鳥沒成長,拿塔有阿,整個團隊也推進不少事情發現很多 03/13 15:19
→ jeff666: 禁咒之地的東西 03/13 15:19
推 Tsozuo: 你要可選怎麼不說世界撿足跡進度改可選 03/13 15:23
→ Tsozuo: 誰愛撿誰撿 不愛撿的直接開扁 03/13 15:23
→ Kust: 的確啊 這代最好入門無庸置疑吧 連手殘的玩家我都會推推看 03/13 15:49
→ longya: 還靈魂勒 笑死 03/13 16:12
推 toykilled: 推 身邊很多同事進來玩 現在還在下位 03/13 16:43
推 benson861119: 非常同意這篇 正是這些老臘入覺得鳥到不行的東西 才 03/13 16:47
→ benson861119: 能吸引到那些完全沒玩過系列的新人 03/13 16:47
→ benson861119: 老臘入我只希望後續內容能更豐富 魔物最好每一下攻 03/13 16:49
→ benson861119: 擊都能送我貓車回家 03/13 16:49
推 kawazakiz2: 那個叫艾爾登法環,不是魔物獵人 03/13 16:54
推 wchtt: 我朋友崛起就打不完下位但是這次荒野卻很努力的打到上位了 03/13 17:03
推 shichyo: 話說這代孤鳥雖然有配音比較立體,但感覺看劇情一樣是個 03/13 17:08
→ shichyo: 人設不明確。各個NPC的情節和人設補的不錯,結果孤鳥前面 03/13 17:08
→ shichyo: 說是個單幹的獵人很神秘,和NPC的互動又都很親切很懂社交 03/13 17:09
→ shichyo: XD 03/13 17:09
→ asdf6630: 上位之後開始轉型變成傑洛特般的角色,哪裡有什麼魔物困 03/13 17:13
→ asdf6630: 擾就找獵人,任務結束還會記得付報酬,然後獵人也會給對 03/13 17:13
→ asdf6630: 方專業建議 03/13 17:13
推 s87087: 印象看過投票,喜歡劇情的占大多數,現在劇情我覺得太短 03/13 18:20
→ HappyPoyo: 覺得rise體驗版比較好,不囉嗦直接選任務扁 03/13 18:28
推 GGof5566: 喔是喔 那下一作最好只做一個競技場 進遊戲選龍直接開打 03/13 19:04
→ GGof5566: 什麼其他要素都不要有 省成本老臘入又肯定買爆想必卡普 03/13 19:04
→ GGof5566: 空肯定會聽吧 03/13 19:04
→ longya: 老害真的超煩 整天就只剩發廢文功能 03/13 19:08
→ HappyPoyo: 我是相信下作的戰鬥獵人體驗版是這樣沒錯,場地是原野 03/13 20:16
→ HappyPoyo: 下作還真的的高機率回到崛起那模式,反正現在就生態劇 03/13 20:26
→ HappyPoyo: 情、戰鬥輪流出,荒野當過度加減玩 03/13 20:26
推 l22573729: 我覺得近三作的戰鬥體驗跟過去比是巨大提升的,但是劇 03/13 21:39
→ l22573729: 情...不想好好寫乾脆別寫 03/13 21:39
→ l22573729: 回到XX以前那樣用生態動畫和委託文字交代世界觀跟魔物 03/13 21:39
→ l22573729: 設定就好 03/13 21:39
→ l22573729: 以前的劇情也不怎麼樣,應該說我打魔物從來就不在乎劇 03/13 21:39
→ l22573729: 情 03/13 21:39
→ l22573729: 最好就是角色捏好就可以開始選任務打魔物 03/13 21:39
推 samejoe: 到底為什麼要非1即2? 分成兩邊接任務處,要劇情的打劇情 03/13 22:25
→ samejoe: 模式,要直接上手刷的就跑刷怪模式,沒什麼問題吧? 03/13 22:26
→ samejoe: 有問題就大地圖回村,又不想在非劇情模式開新村給獵人用 03/13 22:28
→ samejoe: 的話,那就加個空氣牆. 這次閒逛模式也差不多,想逛太遠 03/13 22:28
→ samejoe: 就會被強制叫回. 03/13 22:28
推 wxi: 試完版開場體驗 >>> 後續劇情。以引入新玩家來說的確是極成功 03/14 00:06
→ wxi: ,比rise開個任務給你重複玩好太多 03/14 00:06
推 GGof5566: 你打魔物不在乎劇情 但是xx以前的魔物都是幾百萬 世界開 03/14 00:36
→ GGof5566: 始有劇情 然後是千萬起跳 好險你不是卡普空的企劃不然這 03/14 00:36
→ GGof5566: 系列應該就結束在xx那代了 03/14 00:36
→ HappyPoyo: 講得好像戰鬥獵人系列不會再出一樣 03/14 07:15
推 homeboy528: 我覺得這代劇情很棒啊,主角難得帥一波欸 03/14 09:41
→ homeboy528: 世界崛起都沒看到主角這麼囂張,臉被劃傷沒在怕那邊 03/14 09:41
→ homeboy528: 整個超潮 03/14 09:41
推 l22573729: 世界千萬起跳是因為有劇情的關係嗎== 03/14 10:59
→ l22573729: 要不要再想想 03/14 10:59
推 khwz: 推 03/16 03:58