推 asdf6630: 但是這樣對大眾比較友善,畢竟看TA讚歎大神的需求,相較03/23 07:57
→ asdf6630: 之下還是少數03/23 07:57
推 tonyh24613: 片手不就是要平A嗎 還要凹大招才奇怪03/23 08:03
冰原平常平A 找機會JR很帥啊
還有以前後撤步時機很重要
現在直接防下來比較省事
推 ingramchen: 做成複讀輪椅就是做壞了,老卡最慢DLC就會修掉03/23 08:04
※ 編輯: Justapig (220.135.237.157 臺灣), 03/23/2025 08:07:11
推 ingramchen: 要簡單友善已經給了很OP的NPC了,不需要讓玩法變單調 03/23 08:07
推 yj77885544: 我還是覺得很好看 03/23 08:10
推 bc0121: 上一代片手最後也沒在凹昇龍了,平時平A找機會迴避補巧擊 03/23 08:14
→ bc0121: buff,蟲技拿來輔助走位加強貼身平A才是主流 03/23 08:14
推 asdf6630: 太刀雖然倒地的時候不好看,但用居合和見切甚至登龍的霸 03/23 08:17
→ asdf6630: 體應對的時候,還是很取決於技術和對魔物的理解 03/23 08:17
推 wei070318: 片手上一代根本就是一直在盾擊 03/23 08:22
→ wei070318: 但說真的 冰原的單手劍ta 我覺得也不好看 根本不會平a 03/23 08:23
→ wei070318: 好不好 都還是一直狂偷jr 03/23 08:23
→ ash9911911: 破曉片手不是也是民工五連嗎 03/23 08:44
推 pp787753: 遊戲畢竟還是拿來玩的不是為了拍TA而生的 03/23 09:07
推 zealotjacky: TA不是就這樣 盡可能打出輸出最高效率的招 03/23 09:09
推 gungriffon: 要觀賞性佳的TA這代只剩裸裝了 03/23 09:09
→ zealotjacky: 太刀TA以前也是一直想辦法兜割 只是現在變招而已 03/23 09:09
推 hh123yaya: 前一篇推文不是就討論的差不多了 就DPS和風險有點失衡 03/23 09:12
→ hh123yaya: 加上傷口系統 很多DPS夠高就能讓怪幾乎動不了 03/23 09:13
噓 sarserror: 片手哪有在插秧的 因為蝕攻都是三角三角圈圈 而且崛起 03/23 09:42
→ sarserror: 破曉片手TA明明就好看 昇龍叫凹那以前太刀不就是凹居合 03/23 09:42
→ sarserror: ? 03/23 09:42
推 horseorange: 大劍因為相殺值要累積所以不能一直用最後還是要把真 03/23 09:45
→ horseorange: 蓄搬出來所以觀賞性沒變成復讀 03/23 09:45
噓 hh890423: 昇龍就是凹 JR就不是凹 蛤==? 03/23 09:47
→ hh890423: 還是你是想說倒地要放爆桶很沒fu 可是上一代大劍太 03/23 09:50
→ hh890423: 刀都這樣玩欸 03/23 09:50
推 Fate1095: 現在片手TA還真的沒在插秧的,都是平砍 03/23 09:51
→ royalroad: 喜歡看以前充能斧的超解大爆炸跟電鋸,看起來超爽 03/23 10:01
→ marx93521: 這樣說起來都在凹複讀吧 破曉錘流星 冰原凹精準 03/23 10:12
→ marx93521: 片手凹精準 03/23 10:13
推 Orenjifurai: 破曉螺旋斬雙刀複製人再現 03/23 10:36
噓 longya: 還插秧凹爆桶昇龍勒= = 看了幾個遊戲初版的TA就在雲 03/23 10:42
推 FedorHorse: 昇龍真的好帥耶 拔掉防禦斬給我昇龍相殺我願意 03/23 10:52
推 FedorHorse: 不過滑步斬要留著 03/23 10:53
→ tonyh24613: 片手的武器特色就是平A加道具使用啊 這樣打哪有不好 03/23 11:06
→ tonyh24613: 這代後撤步較少用比較可惜 03/23 11:06
→ Tsozuo: 上G級就知道了 03/23 11:23
→ funami087: 但哪一代不是找到比較強的招就一直用的 03/23 11:30
推 marx93521: 破曉這麼多技能但有些武器還是會複讀 TA就是這樣好用一 03/23 11:47
→ marx93521: 直用 03/23 11:47
→ marx93521: 差在說那些好用的招式帥氣還是無聊 03/23 11:47
→ sdd5426: 哪一代的TA不是好用就一直用 03/23 12:11
推 usoko: TA本來就不是為了觀賞性存在的 就是拚輸出最大化 03/23 12:16
→ usoko: 哪個動作值/時間高 能按就是按到底 03/23 12:17
推 egorw: 這代就是玩反擊 03/23 12:26
噓 twic: 遠程武器一直很難看 03/23 13:34
噓 bmaple730: 為什麼TA要考慮觀賞性? 03/23 13:47
→ dieorrun: 觀賞性? 去看錘阿 還打得比較慢可以看比較久呢zzz 03/23 14:53
推 marx93521: 玩了幾把錘覺得操作上是滿好玩的 只是一頓操作猛如虎 03/23 15:07
→ marx93521: 傷害只有二百五 03/23 15:07
→ wed0630: 原PO貼的太刀蠻好看的阿,居合,凹霸體都用得很好, 03/23 16:14
→ wed0630: 阿倒地當然是選攻擊最高的不然怎麼辦 03/23 16:15
推 MadAngel: TA本來就是極端化 TA跟自己單人跟野團跟固定團完全不同 03/23 18:19
推 MadAngel: 2G?還是啥的時候的太刀鎖麒麟更無聊 還背對怪 03/23 18:22
推 ursaminor07: 喜歡一直立回的TA 不過就 版本嘛 03/23 19:34
→ justjihyun: 麒麟過肩摔 03/24 00:07
→ justjihyun: 其實就hame玩法 03/24 00:13
推 SShirakawa: 有人講到點了,操作難度跟傷害不成比例 03/24 00:29
→ skyrain1234: 你說片手凹爆桶昇龍但大劍不也一樣要凹爆桶一氣呵成 03/24 07:41
→ skyrain1234: ? 03/24 07:41
推 Sasamumu: 樓上沒看過SB後期的大劍片吧,哪來那麼多爆筒點ww 03/24 10:37
→ nickmath: 同理 SB後期的片手也沒在凹爆桶昇龍了 03/24 14:21
噓 longya: 現在就是一堆雲玩家在那邊指指點點,好像很怕人家不知道 03/25 20:24
→ longya: 他整天用雲的 03/25 20:24