→ FedorHorse: 小型魔物死有機會變成冬龍夏草,之後會變骨塚,可能 03/23 13:20
→ FedorHorse: 比較難聯想,看物品敘述就是寫骨塚挖到的沒錯,這次 03/23 13:20
→ FedorHorse: 素材用完還會在箱子裏留一格數量0的,我覺得蠻方便的 03/23 13:20
推 aggressorX: 這個光看名稱應該會直接想到油谷挖骨吧 03/23 13:23
→ llgod: 我只看右邊,正上面從來沒在看,是我錯了…… 03/23 13:31
→ llgod: 正常會聯想到從魔物上獲取吧 03/23 13:31
推 FedorHorse: 只看圖鑑是會誤解沒錯 下次知道看物品敘述比較準XD 03/23 13:39
推 kevin79416: 話說小型魔物死掉後變成的骨塚,我都沒辦法挖 03/23 14:17
→ kevin79416: 在地圖上會顯示骨塚,肉眼也看得到,但就是不給挖 03/23 14:17
推 CKWexe: 眠刺蟲的骨頭一樣從骨塚直接挖就有了 03/23 14:17
→ CKWexe: 反而我是把黝黑油骨和特產品搞混了 03/23 14:19
推 bc0121: @kevin79416 沒記錯的話如果你在魔物還是屍體時剝取過,變 03/23 14:32
→ bc0121: 成骨塚後就會不給挖 03/23 14:32
→ llgod: 而且初階進階素材還要特別開任務區分,我同事今年才玩就很 03/23 14:36
→ llgod: 容易被搞混 03/23 14:36
推 frank161616: 目標報酬. 好像是任務結算給的? 03/23 14:48
→ frank161616: 挖屍體會寫剝取的樣子 03/23 14:50
→ ccode: 從素材清單的順序大概可以推入手方式 03/23 16:46
推 s9151169: 這次是歷代以來標示最明確的了..... 03/24 09:19
→ sillymon: 上下位素材表分開也是時候該改了,我覺得可以直接下位 03/24 11:17
→ sillymon: 鎖高級素材就好,不然看表跟接任務真的很不直觀 03/24 11:17
→ ThreekRoger: 歷代的骨素材我都常常搞不清楚 03/24 11:33
推 Sopure13: 以這個案例來說圖鑑確實蠻誤導的 03/24 12:14