推 coco841027: 龍擊砲就是大招啊 03/25 01:57
推 moongrass: 你在說xx的交換技嗎? 03/25 01:57
推 fkc: 精防、精迴,不算逆轉危機嗎? 03/25 02:01
→ llgod: 就感覺少了什麼?這代銃槍是達到有那個感覺 03/25 02:03
推 SALEENS7LM: 大錘的大招是什麼,轉更多下電風扇吹出八級強風嗎 03/25 02:04
→ llgod: wwww 03/25 02:06
→ jouhouya: 盾斧超解很帥啊,只是這代官方不鼓勵使用 03/25 02:10
推 sillymon: 我覺得很無聊 03/25 02:56
推 forfunkuodon: 冰原黑龍的龍擊槍很有這種感覺,做成關卡互動物件武 03/25 03:00
→ forfunkuodon: 器平衡比較不容易壞掉 03/25 03:00
推 afjpwoejfgpe: 想體驗整天凹大招的武器,歡迎去玩斬斧和大錘 03/25 03:06
推 aalexx: 沒玩過破曉是吧 03/25 03:13
推 koiopolo2: 一炮一千可以開兩次還不叫大招嗎 03/25 03:31
推 aw969634: 昨天剛想到,把長槍改成擊龍槍那樣,助跑到最高速後戳 03/25 04:20
→ aw969634: 下去可以讓龍倒地一次 03/25 04:20
推 GTOyoko5566: 現在斬斧的全解不就是大招了?== 03/25 04:26
→ yzelly: xx有阿,但是CD太久了,以現在狩獵速度,一場結束前都不知 03/25 08:00
→ yzelly: 道用不用的出來 03/25 08:00
→ llgod: xx沒玩過,找時間看一下影片 03/25 08:01
→ royalroad: 你想要格鬥遊戲的超必殺技是吧? 03/25 08:13
推 xsx759153: 蟲棍的飛天螺旋斬吧 應該是所有武器動作值最高的一招 03/25 08:16
→ aztec1234: 破曉有大招的武器不多吧?蟲技不等於大招 03/25 08:20
→ llgod: explosion~~ 03/25 08:24
→ horseorange: 你可以看xx盾斧的能量劍就一臉大招樣 03/25 08:26
推 RoastCorn: 靠大招的話技術成分就會降低了,像XX的那些技能就很夠 03/25 08:31
→ RoastCorn: 了 03/25 08:31
推 smile1219: 破曉 狂化雙刀啊 會放蟲技就打很快 03/25 08:33
→ marx93521: 龍擊炮跟全壓解一發下去不知道有沒有一千 03/25 08:34
→ makelove0938: 可以加入Mega粒子砲嗎 03/25 08:37
推 linfon00: 還要有帥帥的CUT IN畫面... 03/25 08:41
推 bc0121: MHN: SP技高傷害、全程無敵、要累積計量表一場只能用1-2 03/25 08:52
→ bc0121: 次,完全符合原po條件 03/25 08:53
推 tf010714: 龍擊砲5hit有破千啊 03/25 09:09
推 apps9661509: 讓我想起邊境的超越秘儀 03/25 09:09
→ QAQKUKU5566: 你等下一作比較有可能 現在是生態沈浸感時間 03/25 09:21
推 bc0121: @aztec1234 片手JR/滅昇龍、雙刀兵長斬/螺旋斬、太刀水月/ 03/25 09:25
→ bc0121: 威合、大劍一絲真蓄/激昂斬、長槍破天突、銃槍FBF、斬斧龍 03/25 09:25
→ bc0121: 劍/反擊斬、盾斧CFC超解、笛子震打、大錘流星擊、蟲棍降龍 03/25 09:25
→ bc0121: /覺蟲擊...等,其實不算少,雖然有些實戰價值不高,但動作 03/25 09:25
→ bc0121: 概念上確實偏向大招,也並非蟲技就一定不等於大招 03/25 09:25
推 s31364663: 相殺不就是嗎?魔物整個被打飛 03/25 09:31
→ llgod: 相殺還不夠大腸面 03/25 09:35
推 robin101246: 全解啊 03/25 10:00
→ aztec1234: 我看原PO不就有提到傷害?所以不是指空有架勢但動作值 03/25 10:02
→ aztec1234: 不高吧? 03/25 10:02
→ aztec1234: 而且很多類似大招的動作,其實是世界加入的 03/25 10:03
→ hh123yaya: 之前是不是有一款在中國上的有這種東西啊 03/25 10:10
→ hh123yaya: 很多都是XX狩技改來的吧 03/25 10:11
→ aztec1234: 至於XX/GU的狩技,很有趣的是多數人都是選那兩種絕回 03/25 10:11
→ aztec1234: 走生存向,而不是選輸出向的狩技 03/25 10:11
→ hh123yaya: 大概就狩技特別強+強襲風格沒被拔關鍵招適合帶輸出向 03/25 10:12
推 a05150707: 現在一條龍才2萬多的血 大招傷害要多少? 10%? 03/25 10:13
→ aztec1234: 大劍真蓄/太刀兜割/片手JR/斬斧零解/蟲棍下戳等其實都 03/25 10:18
→ aztec1234: 是世界冰原才加入的,最近回頭玩XX/GU有感差異 03/25 10:18
推 hh123yaya: 真蓄論大招比不上震怒斬阿 當然震怒斬其實超難用的ww 03/25 10:23
→ hh123yaya: 不過的確不是每個武器的狩技都很有大招感 03/25 10:25
→ hh123yaya: 斬斧當時有一套滿華麗的狩技算大招 但還是劍鬼+補瓶好 03/25 10:27
→ aztec1234: 但真蓄與震怒斬沒有同時存在同一作中,如果同時存在數 03/25 10:34
→ aztec1234: 值調整會是那邊獲利還不好說 03/25 10:34
→ hh123yaya: 調數值這種東西只能通靈老卡 所以我主要是講演出 03/25 10:38
推 wingthink: 蟲技蠻多有大招的感覺 03/25 10:39
→ Fate1095: 你是不是在找斬斧? 03/25 10:45
→ aztec1234: XX/GU的狩技傷害其實可以,尤其相較破曉一些有演出但 03/25 10:46
→ aztec1234: 輸出普通的蟲技來說。但畢竟不用再存狩技條了,砍傷害 03/25 10:46
→ aztec1234: 好像也沒辦法 03/25 10:46
→ llgod: 我承認想要有格鬥遊戲終結技的那種感覺 03/25 10:56
→ llgod: ,快斬殺時出現[finish him!!!]訊息 03/25 10:56
→ kujo: @afjpwoejfgpe 大槌己經夠慘了,蓄力旋轉都變笑話了,還要拉 03/25 10:59
→ kujo: 它出來鞭屍XDDD 03/25 10:59
推 nggfn: MHN啊 03/25 11:11
推 HappyPoyo: 不高 03/25 11:17
→ HappyPoyo: 破曉的傷害也不高,崛起百龍的村長: 03/25 11:19
推 HappyPoyo: 終結技finish him狂野之心有 03/25 11:21
→ aztec1234: 破曉盟友選村長時都會想說,百龍那個一刀2000的人跑那 03/25 11:35
→ aztec1234: 去了????? 03/25 11:35
推 shotloves: 狂野之心的武器傷害高,招式誇張,特效爽, 03/25 12:59
→ shotloves: 太刀有燕返亂舞、大槌能伸長無敵風火輪...等,玩得很爽 03/25 13:01
推 sam850211: 斬斧那根本沒幾個人可以打到 但帥就完事了 03/25 13:19
推 saca572381: 這代的騎乘終結有一點點那種感覺 03/25 13:58
推 ilovetoy: 像rilink一樣,跳出頭像放奧義應該很嗨 03/25 14:07
推 signum1453: 永遠懷念勇氣重弩 03/25 15:55
→ jouhouya: 那個叫cutin 03/25 18:10
推 pocky0511: XX的斬斧狩技變形衝擊就是連斬7次+壓解 配上劍鬼還不一 03/25 19:26
→ pocky0511: 樣 03/25 19:26
→ NKN: 技能全去堆疊傷口破壞時的傷害就有那種感覺了 03/25 20:56