推 gungriffon: 這組的裝備設計曲線就過於單調 純粹數值暴力逼你換裝 07/11 11:14
→ gungriffon: 不是不行 但你才第一更第二更就這麼搞 只會更加落實你 07/11 11:15
→ afjpwoejfgpe: 幻化不是啥問題,不如說幻化是給玩家去做那些沒人要 07/11 11:15
→ afjpwoejfgpe: 穿的裝的最後的動機 07/11 11:15
→ gungriffon: 原生內容的素材裝備就是產廢 07/11 11:15
→ gungriffon: 不過荒野原本裝備就產廢就是了 太多廢東西吃裝等 07/11 11:16
→ afjpwoejfgpe: 然後第一點和第二點本身不是問題,問題是荒野用以前 07/11 11:16
→ afjpwoejfgpe: 的模式對單點做了更改卻沒有做配套 07/11 11:16
→ gungriffon: 有用的技能太少 然後不少還搶著擠進那3個武器洞上 07/11 11:16
→ gungriffon: 你要新手好入門 那你也該設計循序漸進的成長路線給他 07/11 11:17
→ afjpwoejfgpe: 武防分家可以,但技能cost一定要重新調整,尤其武器 07/11 11:17
→ afjpwoejfgpe: 的剛需技能cost要降夠低 07/11 11:17
→ gungriffon: 而且有些武器硬是把該有的性能拆出去做珠子 07/11 11:18
→ gungriffon: 你不裝就是打得很不舒服 07/11 11:18
推 qq92314: 幻化才是應該最早出的吧,一個裝備再怎麼強要是跟外觀搭 07/11 11:18
→ qq92314: 配不符,也會減少人選擇這裝備 07/11 11:18
→ afjpwoejfgpe: 要簡單可以,但就要額外給玩家持續投入打怪的動機 07/11 11:19
→ afjpwoejfgpe: 是說荒野後面幾隻其實也不算簡單,八星歷戰黑蝕、千 07/11 11:20
→ afjpwoejfgpe: 刃、海龍在野團都是死傷慘重 07/11 11:20
→ gungriffon: 就玩家預想的是千層派蛋糕 結果你只上了海棉蛋糕 07/11 11:21
推 asdf6630: 崛起需要農的部分也偏簡單 07/11 11:21
推 p4585424: 其實回去看崛起上位時其實很多裝備技能也很爛,但就是 07/11 11:21
→ p4585424: 護石鍊金和珠子自由讓配裝很靈活 07/11 11:21
→ gungriffon: 純粹堆數值我不認為叫難度設計 07/11 11:21
→ afjpwoejfgpe: 尤其海龍,野團一堆人碰到大放電就交貓車 07/11 11:22
→ gungriffon: 要這麼說的話WIB之前有活動超大野豬攻擊超級痛 這樣真 07/11 11:22
推 levelesin: 沒有幻化讓我製作其他的防具,大概早兩個月AFK 07/11 11:22
→ p4585424: 尤其是遠程會因為要一個技能去做r5r6裝備 07/11 11:22
→ gungriffon: 的是優秀的難度設計嗎? 拿來玩梗還OK 都要這樣設計難 07/11 11:22
→ gungriffon: 度那真的很混 07/11 11:22
→ p4585424: 現在遠程和近戰穿一樣的制服 07/11 11:23
→ afjpwoejfgpe: 荒野那幾隻也不算純粹堆數值,動作確實比前幾隻難搞 07/11 11:23
→ gungriffon: 前中期配裝五花八門啊 為了拿某技能要穿比較低階的 07/11 11:23
→ gungriffon: 我說黑蝕啦ㄏㄏ 07/11 11:23
→ gungriffon: 海龍給你捏了這麼久 當然 07/11 11:24
→ afjpwoejfgpe: 大菌豬活動是純玩哏而已,和難度沒啥關係就是 07/11 11:25
→ afjpwoejfgpe: 老實說我不覺得荒野難度是啥大問題,真正的問題還是 07/11 11:26
→ afjpwoejfgpe: 內容量 07/11 11:26
噓 signm: 幻化還太早喔,都被罵爆了欸 07/11 11:27
→ afjpwoejfgpe: 他現在的難度適合新手入坑也是事實,該檢討的是牙膏 07/11 11:29
→ afjpwoejfgpe: 擠到連盒子都拿來擠,還有做了改變卻沒相應的調整 07/11 11:29
推 robo3456: 幻化武器反而是太慢 你都兩個作品了還要把幻化當更新... 07/11 11:29
→ afjpwoejfgpe: 而且說難度低嘛,崛起時就證明以前平均一場打超過15 07/11 11:31
→ afjpwoejfgpe: 分鐘的設計已經不適合現在市場了,我是覺得控制在野 07/11 11:31
→ afjpwoejfgpe: 團平均耗時十分內其實剛好 07/11 11:31
噓 Rocksmith: 卡人家外觀幹嘛 07/11 11:33
推 gungriffon: 我覺得幻化的問題是....選擇還是太少 太多醜裝 07/11 11:42
→ makelove0938: 更新那麼慢又爛 連幻化都沒得玩只會被罵更兇 07/11 11:44
推 ingramchen: 老卡狠下心,裝備開始卡HR或是新參數:配重。這樣就不 07/11 11:48
→ ingramchen: 用大改也能讓玩家去做中期裝備 07/11 11:48
推 ice76824: 幻化本來就該早點出,不然誰要作沒用的裝 07/11 12:04
推 Sasamumu: 老話一句,這種功能性的東西就別當更新內容放進來ㄌ 07/11 12:15
推 KAIKYLE: 裝備ab 造型一樣問題比較大吧 07/11 12:20
推 strongbilly: 這次因為武器幻化才稍微有興致開始打龍做武器 07/11 12:23
→ strongbilly: 不然海龍跟千刃第一天就扁完了,裝也沒強到必做 07/11 12:23
→ strongbilly: 以前更新後meta都會變,現在跟一攤死水一樣== 07/11 12:23
推 jan58912: 武器跟防具珠子分開是我覺得最失敗的設計 07/11 13:19
推 CAtJason: 1、2就是造成3要早點出的原因,雖然看來也是杯水車薪 07/11 13:21
推 jan58912: 以前還可以塞個貫通珠什麼的,現在基本的會心弄完 07/11 13:22
→ jan58912: 就沒洞了 07/11 13:22
推 jouhouya: 甚至可能還弄不完 07/11 13:32
→ justjihyun: 以往到下位3星-4星就有怪物堆數值讓你知道該回去找工 07/11 13:43
→ justjihyun: 匠做裝了 07/11 13:43
推 patrickleeee: 覺得是完全陷入當初HELLDIVERS2的改法 太多人用這個 07/11 14:05
→ patrickleeee: 把它改爛 逼你用其他的 就是其他玩不下去才上制服 07/11 14:06
→ patrickleeee: 你要改把其他垃圾改強阿 而不是把META改爛逼用垃圾 07/11 14:07
→ patrickleeee: 最後就變成FUN POLICE 喔 覺得很舒適齁 馬上改爛 07/11 14:08
推 gungriffon: 弄不完啊 你超心插滿沒? 07/11 14:10
→ badgreen: 魔物的裝備系統一直都是制服 07/11 14:23
→ badgreen: 它應該做成更精簡更特化而不是攻擊報率的數值改變 07/11 14:25
→ badgreen: 強化某些動作或連招的威力或是傷害,這樣才有特化,然 07/11 14:28
→ badgreen: 後迴避或是格擋不能回或擋非物理攻擊的招數,這樣才會 07/11 14:28
→ badgreen: 考慮到耳塞耐震 07/11 14:28
→ badgreen: 不然最後都是配裝器按下去傷害最高的 07/11 14:31
推 asd54032: 武器跟防具珠子分開超白癡的,而且還分的不明所以,挑 07/11 14:31
→ asd54032: 戰連擊弱特渾身在防具,一定會用到的見切超心攻擊在武 07/11 14:31
→ asd54032: 器,弱特的改動也是白癡,五級就算了,還弄成最高5級只 07/11 14:31
→ asd54032: 有30%,然後珠子還弄成三級這是在搞屁 07/11 14:31
推 rock5421: 綁武防不是問題,問題是綁武防但是點數跟需求不變這問 07/11 14:31
→ rock5421: 題才大 07/11 14:31
推 asd54032: 可以理解世界無印那種3級50%的對沒什麼特異功能的系列 07/11 14:35
→ asd54032: 來說很強,但應該要把它弄成3級30%而不是5級30%然後還 07/11 14:35
→ asd54032: 改成三級珠 07/11 14:35
推 gungriffon: 配裝應該是設計來支撐你的遊玩風格或是套路 傷害我認 07/11 14:37
→ gungriffon: 為不該有階級上的區別 應該要怎麼配都打得差不多 但是 07/11 14:38
→ gungriffon: 你極限輸出打上限高 我保險作比較多打起來舒服但比較 07/11 14:38
→ gungriffon: 癢 但兩者時間基本不會差到太多 07/11 14:39
→ badgreen: 本質上就是用機率卡你到達傷害最高的時間而已 07/11 14:44
推 asd54032: 武器跟防具珠子分開直接摧毀魔物這系列的核心要素之一「 07/11 14:44
→ asd54032: 農》變強」,以前只要打到一顆傷害係的珠子對配裝來說 07/11 14:44
→ asd54032: 都會有提升,結果這次分開後你打到要個很不錯的珠子能幹 07/11 14:44
→ asd54032: 嘛?抱歉武器格子就三個,而且還不是三個都是三級孔, 07/11 14:44
→ asd54032: 等於你打了沒提升,我農了不能變強那我要弄幹嘛 07/11 14:44
→ badgreen: 這沒有甚麼意義 07/11 14:44
→ asd54032: 他這次這樣一搞裝備技能系統直接比舊時代的魔物還要爛, 07/11 14:46
→ asd54032: 要是g級或是下一作沒改回來這系列也可以直接放掉了 07/11 14:46
→ badgreen: 本質上就是用機率卡你到達最高傷害制服的時間而已 07/11 14:48
→ badgreen: 珠子護石綁裝備武器根本不是重點 07/11 14:50
推 wolver: 雙武器構想很好,但做出來跟屎一樣.破曉前輩明明有交換技能 07/11 14:52
→ wolver: 參考. 07/11 14:52
推 asd54032: 雙武器的概念跟交換技又不一樣,交換技就算切一本書只是 07/11 14:55
→ asd54032: 武器的動作有變化,雙武器是可以換成另一把不同武器,這 07/11 14:55
→ asd54032: 系統失敗的地方就是為了那該死的沈浸感不會連身上的裝 07/11 14:55
→ asd54032: 備一起換,他要是可以連裝備都一起換根本沒那麼多問題 07/11 14:55
推 jouhouya: 我可以接受假如連裝備一起換的話動作慢很多 07/11 14:56
→ jouhouya: 只有換武器的話那個動作就真的不知道是在慢甚麼鬼的 07/11 14:57
→ jouhouya: 我預計的是只能換武器>快,裝備一起換>慢 07/11 14:57
→ jouhouya: 卡普空端出來的是只能換武器>慢 07/11 14:57
→ jouhouya: 慢就算了,還沒甚麼意義== 07/11 14:58
→ tim32142000: 武器最多三個三級洞 卡技能 三級珠組合少 卡技能 07/11 15:13
→ tim32142000: 超心上限五級 卡放兩顆超心III 07/11 15:13
推 gungriffon: 雙武器系統請參考仁王2 07/11 15:15
→ gungriffon: 人家切武器還有派生 難道卡普空做不出來嗎? 不可能吧 07/11 15:16
→ gungriffon: 你都把武器特化技割去武器槽了 防具基本都能通用 結果 07/11 15:17
推 jouhouya: 對,還有就是超心沒有復合珠 07/11 15:17
→ gungriffon: 雙武器切換給的超小氣連buff用途都要砍w 07/11 15:17
→ gungriffon: 把技能過度簡化成乘區跟加法 那武器洞只能先塞超會心 07/11 15:18
→ tim32142000: 武器技能的卡人點多 07/11 15:19
推 sniperex168: 珠子分開是大問題,看九月的刷護石怎麼救了 07/11 15:25
推 jouhouya: 如果有救得好就是3>9 07/11 15:36
→ jouhouya: 沒救好就是3=9 07/11 15:37
推 gungriffon: 拿隨機護石救駕說來也是諷刺ㄎㄎ 07/11 15:43
→ gungriffon: 還是回到前幾年問過的問題:抽護石比較痛苦還是抽珠子? 07/11 15:43
→ gungriffon: 卡普空:why not both baby yeeeeahhhh 07/11 15:44
→ gungriffon: 這麼喜歡RNG那乾脆做裝成品跳的數值也是RNG算了嘻嘻 07/11 15:44
→ gungriffon: 順便加速消耗你各位囤積在箱子裡的素材 07/11 15:45
噓 SYUAN0301: 3不同意,逼人外觀或性能擇一絕對是扣分,2025還在卡 07/11 16:05
→ SYUAN0301: 外觀 07/11 16:05
推 jouhouya: 說起來3前陣子不就有個做MH影片的日本人在幹了嗎 07/11 16:09
→ jouhouya: 前面都幾款了,到現在還要堅持把幻化藏起來是三小 07/11 16:09
推 yoyo095235: 幻化也要農欸又不是想換就換(雖然現在還在玩的素材 07/11 16:16
→ yoyo095235: 根本不缺) 07/11 16:16
推 jouhouya: 怎麼會不缺,我歷戰證2缺爆 07/11 16:17
→ jouhouya: 最終素材當然不缺,前期素材超缺 07/11 16:17
→ s175: 就說了 這代的舒適曲線亂七八糟,感覺活在自己世界的樣子 07/11 16:30
推 kotoyan: 除了幻化以外認同你 07/11 16:39
推 tsairay: 雙武器系統實用性非常低 07/11 16:52
→ tsairay: 傷口系統在多人時一片混亂 07/11 16:52
推 yangtsur: 我不同意2, 農了這麼多年 實在不想要去挑戰自己的運氣 07/11 17:13
→ yangtsur: 周末擠出時間來打一整個下午然後拿不到寶玉天林會很幹 07/11 17:13
推 yangtsur: 覺得魔物的挑戰難度可再做 多階級的調整. 素材就是容易 07/11 17:16
→ yangtsur: 取得後讓人裝備能夠快速成形去挑戰有難度的魔物.純粹去 07/11 17:16
→ yangtsur: 享受樂趣就好了. 可以用任務規定只能用XX行為的方式去 07/11 17:17
→ yangtsur: 調整難度增加不同的趣味. 而不是讓人反覆地去農去練金 07/11 17:17
→ yangtsur: 花上百小時就為了幾個攻擊朱..超心珠..打到快吐 07/11 17:18
→ yangtsur: 比如這任務限制使用陷阱道具,這任務限制使用遠程或近戰 07/11 17:19
→ yangtsur: 比如世界剛出時的鋼龍有著古龍之名 但對閃光彈抵抗力0. 07/11 17:20
→ yangtsur: 打鋼龍根本毫無難度.後來加了閃光抗性後才稍微有點意思 07/11 17:20
推 yangtsur: 掉落機率可以不用現在這麼高 但也絕不要像以前那麼低 07/11 17:22
→ yangtsur: 控制再平均玩家10場內可蒐集完一套防具跟1把武器的素材 07/11 17:23
→ yangtsur: 機率就差不多. 現在打個3,4場就差不多能做一套是有點快 07/11 17:23
→ yangtsur: 但我也絕不會想要回到過去那種方式 07/11 17:24
→ yangtsur: 不過以目前的風氣,假如下次更新卡普空說:我們把寶玉保底 07/11 17:25
→ yangtsur: 拿掉同時降低掉落率.取消傷口取得素材.我想會被罵得更兇 07/11 17:25
→ spaceview: 外觀至少你還會想要做 真正慘的是武器 你想想開放外觀 07/11 18:41
→ spaceview: 前 哪裡會想要做其他那些產廢XD 07/11 18:41
→ tim32142000: 有想法可以填官方問卷 07/11 18:43
噓 ePhonePan: 講的好像前面幾代都沒制服 07/13 14:06
推 jouhouya: 以前的制服:A武器制服、B武器制服、C武器制服 07/13 14:17
→ jouhouya: 現在的制服:ABCDE武器通用制服 07/13 14:17
→ jouhouya: 好像對某些人來說只要有寫上制服兩個字就可以畫上等號? 07/13 14:17
推 MaxMillian: 制服誘惑也是一種制服 07/13 16:45
推 linwukin: 套裝技能設計是個大問題 明顯就是沒仔細評估 雖然給了 07/13 17:18
→ linwukin: 每隻魔物專屬套裝技能 但是綁定四件又給的小氣 07/13 17:18
→ linwukin: 不如好好規劃幾個強力又拉風的技能 07/13 17:18
→ linwukin: 如飛龍系列任四件能給獨特火傷 玩家才可以在眾多裝備去 07/13 17:18
→ linwukin: 配出想要的 07/13 17:18
→ linwukin: 套裝技能不必多 但一定要夠強夠拉風 符合的裝備搭配 07/13 17:21
→ linwukin: 夠多才能讓玩家選擇 07/13 17:21
→ b79205: 外觀這根本不是問題好嗎 07/14 08:49
噓 Alex548291: 太早出幻化?什麼鬼論調 07/14 09:20
第三點以玩家的角度來說當然會希望越早越好我也是可以理解
我只是說如果沒有幻化,就會有那種因為外觀選擇某件裝備的玩家
而且我也不是說永遠都不要出,而是不該這麼早出
推 gungriffon: 先想一下為什麼需要魔物素材跟珠子 07/14 10:00
→ gungriffon: 如果單純只是要挑戰魔物的話直接掉裝就好了呀w 07/14 10:00
※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 07/14/2025 10:44:58
推 ingramchen: 幻化要延後才正常,但不是鎖起來後續更新,而是一開始 07/14 15:09
→ ingramchen: 就開給你,但是要農素材/HR去解鎖。這代不曉為啥簡化 07/14 15:09
→ ingramchen: 掉外觀要另外農素材,這不是平白少了很多時數嗎 07/14 15:10
噓 broo: 幻化幹嘛擋,可以穿得美美的不好嗎,想現在到後面才更新, 07/14 16:14
→ broo: 如果不是忠誠玩家早就不會打開遊戲了好嗎?這樣對製作組跟 07/14 16:14
→ broo: 玩家都是損失,製作出來的心血無人問津 07/14 16:14
推 afjpwoejfgpe: 現在玩家一堆選擇,連這種功能性的東西都卡,大部分 07/14 16:23
→ afjpwoejfgpe: 人比起時數增加更可能直接不爽不要玩 07/14 16:23
推 kawazakiz2: 世界到冰原才開放自訂外觀裝備啊,但世界還是沒荒野慘 07/14 16:24
→ kawazakiz2: 這跟功能更新時程無關,而是荒野的遊戲基底不夠好 07/14 16:24
→ kawazakiz2: 遊戲體質本身夠好,何時開放外觀裝備並不是大問題 07/14 16:28
→ kawazakiz2: 這是我的看法 07/14 16:28
→ kawazakiz2: 因為大家都在忙著玩遊戲,哪有時間管什麼外觀 07/14 16:31
推 Golbeza: 同意根本問題就是內容過少 07/14 19:51
噓 hahahaha5566: 改簡單不懂有什麼不好的 07/15 10:38
→ hahahaha5566: 就是有一群莫名其妙有優越感的人一直在講難度 07/15 10:38
→ hahahaha5566: 才讓這遊戲越來越臭 07/15 10:38
→ hahahaha5566: 到最後沒人要玩又要哭哭說沒新玩家 07/15 10:38
→ hahahaha5566: 而且現在才下位又不是M級 07/15 10:38
→ hahahaha5566: 難度到底有什麼好嘴的 07/15 10:38
→ hahahaha5566: 看看冰原,後面每隻怪都放鉤抓上身 07/15 10:40
→ hahahaha5566: 崛起後面每隻招式一直追位壓起身 07/15 10:40
→ hahahaha5566: 要機制噁心到這樣你們屎才吃得開心是不是? 07/15 10:40
噓 hahahaha5566: 幻化更是笑死人 07/15 10:45
→ hahahaha5566: 就問你哪一代會為了外觀穿出去狩獵的? 07/15 10:45
→ hahahaha5566: 你會穿兇豺龍套裝去打黑龍嗎? 07/15 10:45
→ hahahaha5566: 還是穿鐮鼬龍套裝去打原初爵銀? 07/15 10:45
→ hahahaha5566: 你不喜歡幻化不要搞得好像大家都不喜歡欸 07/15 10:45
→ tiaushiwan: 你是不是忘了下位跟M級中間有個上位 07/15 10:49
→ jouhouya: 這個世界不是只有0跟100,黑跟白啊,大哥 07/15 11:05
→ jouhouya: 照你那樣的說法,把所有魔物改成一刀也通 07/15 11:06
推 crowsk: 龍歷院正太控:為了外觀連黑炎王都殺給你看 07/15 12:03
推 crowsk: 不過xx這種單人光m位解禁就要90小時左右的果然還是提前開 07/15 12:06
→ crowsk: 放比較好 07/15 12:06
推 MaxMillian: 害我笑出來了 原來現在才下位 07/15 12:18
→ MaxMillian: 我看下位上位M位全分開更新指日可待(x 07/15 12:19
→ levelesin: 一魚二吃變一魚三吃,老卡:還有這種好事? 07/15 12:21
→ robo3456: 我為什麼要幫卡表擔心沒新玩家 07/15 17:20
推 testwindraja: 是說崛起到破曉有壓起身招的沒幾隻吧 自己翔蟲受死 07/15 20:02
→ testwindraja: 的不能算耶 07/15 20:02
推 GTOyoko5566: 《原來現在才下位》XDDDDD 07/15 20:04
推 chobits1031: 我覺得珠子分開不是什麼壞事 我不用換一把武器就全身 07/17 20:13
→ chobits1031: 珠子都要改動多方便啊 07/17 20:13
→ jouhouya: 所以就前面說的大家裝備都一樣啊,因為都通用 07/17 20:23
→ jouhouya: 你看一下159樓我說的 07/17 20:24
推 testwindraja: 回帳篷換個套裝不就好了嗎 ?_? 也沒不方便阿 07/17 21:59
推 senjyu: 我覺得幻化要早一點出才會讓人去做其他裝備用來搭配 07/21 12:44
推 restonebb123: 主線真的偏簡單 我武器拿骨斬斧 08/12 09:35
→ restonebb123: 下位希望套一路打到雷顎才因幾乎被秒換成上位希望 08/12 09:35
→ restonebb123: 上位希望套我穿到打完鎖刃才開始刷黑蝕換裝 08/12 09:35
→ restonebb123: 中間這一批完全就是過個水 狩獵個體數不是1就是2 08/12 09:35
→ restonebb123: 次要使命解一解HR就能50 可以開始刷白熾跟煌雷r 08/12 09:35
→ restonebb123: 我是打完王煌雷一場 穿4黑蝕+煌雷r後才開始研究插珠 08/12 09:35
→ restonebb123: 子 08/12 09:35
→ restonebb123: 我覺得主線變簡單、素材取得變容易是好事 08/12 09:35
→ restonebb123: 但難度曲線設計的確實不太好 08/12 09:35
→ restonebb123: 現在大概就像開始玩>>劇情看個一遍>>高速進入終局>> 08/12 09:35
→ restonebb123: 發現沒東西了 08/12 09:35
→ restonebb123: 這樣是好是壞也很難說 反正無聊了換遊戲玩就好 08/12 09:35
→ restonebb123: 但我荒野的時數比我當初風格啃不下去的崛起還低 08/12 09:35