推 louis8053: 除非血量不到先制,不然雙龍妹比較情色04/07 12:03
→ louis8053: 輕鬆啦...幹04/07 12:03
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推 adon0313: 你放給npc打也能過 12/27 20:15
→ kart07575: 只想知道答案的話,是,p2鎖血然後退後轉場。p3放完大 12/27 20:56
→ kart07575: 招,剛從岩漿起身有鎖,要等到完全爬起來 12/27 20:56
推 bc0121: 雖然是bug但很帥啊,德田到底為何不把射光束砲擺在最後階 12/27 21:59
→ bc0121: 段放英雄之證... 12/27 21:59
→ jouhouya: 哀,果然有鎖血嗎?真是富含生態的設定阿 12/27 22:09
→ kart07575: 凍 12/27 22:40
→ kart07575: 封也是,轉場換區都是鎖。牠開始爬就可以收刀了 12/27 22:41
→ jouhouya: 你的意思是敵意消失的瞬間就開始鎖了嗎 12/27 22:48
→ jouhouya: 有沒有那麼噁心阿 12/27 22:48
→ ash9911911: 鎖這個我倒是可以理解 以他們的技術力沒鎖大概會出現 12/27 22:57
→ ash9911911: 龍死在地圖外挖不到的事故 12/27 22:57
推 juicelover: 怎麼用出兩根 12/27 23:12
推 ingramchen: 改好一點就砍了變0滴,這樣玩家還不會這麼噁 12/27 23:18
推 gungriffon: 說到生態就想到昨天跟朋友重溫破曉發現千刃龍會去喝水 12/27 23:21
→ bmaple730: 看影片對比荒野的千刃龍還是少數照搬破曉生態動畫的 12/28 00:16
推 zealotjacky: 說到龍死在地圖外...世界的時候有過冥燈死了掉下深谷 12/28 16:51
→ zealotjacky: 沒辦法挖的事情 12/28 16:51
→ kassdy: 我朋友遇過同一根,噴兩次的…… 12/28 17:49
推 Xray2002: 已經碰過好幾次大絕放完,過去砍牠一刀就結束,真的是 12/28 19:17
→ Xray2002: 腦殘設計,之前在那裡亂飛噴大便不讓你好好打,等到下 12/28 19:17
→ Xray2002: 來真要讓你拼DPS的階段,結果卻鎖血沒辦法當場打死,這 12/28 19:18
→ Xray2002: 種玩意兒好意思叫20週年?第一次設計遊戲嗎? 12/28 19:18
→ Xray2002: 誰不知道終局要刷刷樂?要玩家刷這種垃圾? 12/28 19:19
→ jouhouya: 你不懂生態 12/28 19:22
推 wiork: 這種會換區一定鎖的啊 12/28 19:52
推 Yachaos: 舊世代常常有死在地圖外挖不到的情況 12/29 10:36
→ jouhouya: 鎖一血還可以解釋是避免死在地圖外 12/29 10:38
→ jouhouya: 但鎖50%鎖25%的是三小 12/29 10:38
推 rufubpog2: 真的,要縮血也好歹像omega三角攻擊前顯示0吧,至少我 12/29 20:59
→ rufubpog2: 就知道別再打了 12/29 20:59
→ Xray2002: 不管凍峰歐米還是巨戟,前面幾區的換區鎖血,我覺得ok, 12/29 21:28
→ Xray2002: 雖然有的遊戲是可以在移動那幾秒時凹點血,但巨戟最後 12/29 21:28
→ Xray2002: 階段的大絕,都已經擺明要拼火力,卻沒辦法當場打死, 12/29 21:28
→ Xray2002: 而且是一路鎖血到放完大絕,完全起身才能給尾刀 12/29 21:28
→ Xray2002: 意思就是即使你在放大絕前就達到抑制條件,但還沒到打 12/29 21:31
→ Xray2002: 死的血量,一旦牠全身發紅去蹲馬桶,對,即使是發紅過程 12/29 21:31
→ Xray2002: 中把血量打完,一樣要等牠把戲演完才行 12/29 21:31
→ Xray2002: 德田八成把隔壁棚的T病毒拿來用在巨戟身上了,反正都老 12/29 21:33
→ Xray2002: 卡,無妨 12/29 21:33
→ jouhouya: 生態 12/29 21:39
→ rufubpog2: 不然像貝西一樣要死了去放個大招然後直接死去也行 12/29 21:42
→ jouhouya: 死前的最後掙扎其實我覺得挺寫實的 12/29 21:51
→ Xray2002: 如果要強調死前掙扎,那這種大絕就要跟平常大絕不同,才 12/29 22:07
→ Xray2002: 比較有感吧,不然都一樣啊,如今的差別只有在完全起身 12/29 22:07
→ Xray2002: 後,去砍一刀然後發現牠慘叫結束,留下滿臉黑人問號的你 12/29 22:07
→ jouhouya: 他是說貝西阿,ㄐㄐ龍太微妙了 12/29 22:08
→ Xray2002: 德田的魔物生態學已經進入八奇領域 12/29 22:10
推 ilovelurofan: 終局要給玩家刷的東西一堆鎖血機制,更新後跟朋友 12/29 23:13
→ ilovelurofan: 打個十隻就沒開過了,世界崛起的時候都沒那麼快放 12/29 23:13
→ ilovelurofan: 棄過 12/29 23:13
→ jouhouya: 後面新的東西通通機制怪阿,都不知道是在狩獵還是打RPG 12/29 23:21
→ jouhouya: 歐米茄機制怪,巨戟龍機制怪,凍峰龍機制怪 12/29 23:21
→ georgeyan2: 加數值也不爽,加機制也不爽 12/30 01:58
→ georgeyan2: 要開批鬥大會直接一點? 12/30 01:59
推 bc0121: 不爽的不是加數值加機制,而是在定位成要大量重複刷的東 12/30 08:26
→ bc0121: 西上搞這些拖時間,崛起武器客製一開始綁百龍不也一樣被 12/30 08:26
→ bc0121: 罵 12/30 08:26
→ jouhouya: 我是覺得他沒搞清楚問題點 12/30 09:13
推 a100820: 45% P2轉場 但趁他往後退離開時用機關有成功-2%血 12/30 13:05
→ Sasamumu: 當大家都在噴百龍很糞的時候,製作人就該清楚客群反感 12/30 13:29
→ Sasamumu: 機制關卡+重複刷取的特性了= = 12/30 13:30
→ Sasamumu: 老實說我覺得機制+戰鬥體驗雜揉得比較剛好的是百龍淵源 12/30 13:31
→ Sasamumu: 在你沒裝備數值前你可以打機制(用砲台)裝備上來後可以肉 12/30 13:31
→ Sasamumu: 搏 12/30 13:31
→ Sasamumu: 對象都是同一個,不用切來切去,不用花大量時間跑圖 12/30 13:32
→ Sasamumu: 還有不用強迫看演出.. 12/30 13:32
→ Sasamumu: OMEGA的大便是在動作不考慮交互,有些武器打了頭暈 12/30 13:33
推 afjpwoejfgpe: 百龍其實問題不是在機制,而是機制徹底爛掉 12/30 14:07
→ afjpwoejfgpe: 巨戟也是,實際上巨戟被噴87%的原因都在P3的機制又 12/30 14:11
→ afjpwoejfgpe: 爛又不好玩 12/30 14:11
推 apple00: 陽電子炮射完就是垃圾時間了 12/30 15:36
推 sethuthut: 畢竟大家喜歡的是地面立回感的快樂,不是玩3D洛克砲時 01/02 14:25
→ sethuthut: 候閃躲地面大便岩漿爆破 01/02 14:25
推 asdf6630: 巨戟真的是很不有趣 01/02 14:34