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來聊一下最近的感想。 剛剛換日, 每日課題改版, 內容變簡單了, 但是取得的總chip量也變少了。 (500/1000/2000 -> 300/500/700) 雖然之前那種要求每日勝利20次的課題真的有點太誇張了 以50%勝率考慮 要花14小時在這邊 這種強人所難的任務拔掉正好 但是感覺官方一直在拖延, 減緩玩家取得chip的速率 i.e.破檯的速率 i.e.增加課金的效果 一開始的八歧大神雀神イベント我是給予相當高的評價, 獎勵的設計就是鼓勵你去用力拚排名, clear的獎勵也很優沃, 你敢課敢拚就會有回報 這是個爽度超足的循環, 除了課金寵實在太op影響太大, 大到我覺得應該要nerf一下... 但是在這之後甚至官方twitter一度整週完全沒消息, 然後一天內才臨時來三個1hr沒預告的小活動, 活動間也隔非常久, 每次活動也都有點讓人失望..... 平常league ranking也不知道有什麼好拚, 只有前兩名有比較多獎勵, 但看那些______單週拚到17k pt就覺得這根本不是正常人能參與的競爭, 而後面的獎勵又很雞肋.. 老實說我現在甚至會後悔弄個網站想去推廣這個遊戲, 因為不這麼值得"用力玩"了 但對初接觸剛要熟悉日麻的朋友、或是輕度的玩家, 雀クロ仍然是個好遊戲, 只要再做個一鍵送禮給全部人就完美了, 現在送禮delay太久 不過對於hardcore向的玩家, 這遊戲好像就缺少了些什麼... 把這遊戲當個偶爾碰一下的超能力麻將好像也還不差就是了.... 網站架了我應該還是會繼續維護下去吧。至少目前看來應該會是這樣。 只是幾乎得不到什麼回饋真的沒什麼動力啊 _(:3」∠)_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.230.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MJ_JP/M.1431877429.A.54B.html
neowu: 我覺得沒event這點很沒誠意,event時間給太短(三天集滿賓果) 05/18 13:57
neowu: 結果event時間太短根本集不完,然後又一堆空窗期沒event 05/18 14:02
qiaffvvf: 其實event集得完..只是運氣不好的話 特定條件場次要很多 05/18 14:24
qiaffvvf: 賓果第二階段有人半天內就達陣 我兩階段分別花半天和1.5 05/18 14:25
qiaffvvf: 時間拖太長的話大家都集得到反而沒意思會讓人不開心 05/18 14:26