作者neowu (東村誠)
看板MJ_JP
標題Re: [閒聊] 15.10.10鷲巢麻將熱戰記(1)
時間Mon Oct 19 14:31:04 2015
※ 引述《Bingojkt (-Bingo!-)》之銘言:
題外話,不知道之後有機會來台中打嗎?
我可以提供場地和請出借鷲巢牌的朋友吃飯
(我上去台北或高雄的機會應該比較小...)
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: 規則講解
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: 抽血改以割目代替
: 雙方主攻手若有點數往來,動畫裡面是抽血扣錢處理,但是我們當然不能抽血XD
: 所以就改成了對特定玩家的割目,當一方主攻手使另一方主攻手取得點數時,點數翻倍
: 也就是說3900的直擊,會變成7800,造成主攻手之間15600的點差
: 因此有時候可以靠助攻手立直一發放給主攻手,也還是會期待直擊對方主攻手
個人建議改一下,更符合原著的規則
主攻手擁有2000HP(等於原著2000cc失血致死量)
按照鷲巢的賠率, 千點=10HP, (採用赤木提高的千點=100HP,一下子就會輸光)
再加上結算時的馬點30/10, TOP賞20
發生直擊或自摸時,要扣血 (可用其他的籌碼或筆記代替)
對決中如果有一方的血量歸零則遊戲中止,分出勝負
一個東風或半庄結算時,比的是兩者經加算馬點,TOP賞後的點差來扣血
一局比賽可依時間,打4個東風或2個半庄
打完上半場2個東風或1個半庄時,主副手交換
最後比兩人合計剩餘的HP, HP高的隊伍獲勝
: 允許同隊打暗號交流
: 然而,同隊的兩個人為了能完美合作,必須清楚知道隊友有什麼牌
: 動畫裡面同隊的兩人皆能不科學的心電感應心意相通
: 我們只是凡人,為了彌補此一差距,開放直接看隊友的手牌
: (其實明牌所有人都能看到,所以只是暗牌資訊共享)
: 也可以用手勢或動作指示對方出牌,或是進行簡單的討論,但是不能用講話的方式
這點合理,
其實就是明牌倒下來讓大家看,暗牌可以探頭看隊友的牌
然後只要不要開口說:打四萬給我
你左手比四,右手指著萬子牌,這樣應該OK?
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: 流局處理
: 鷲巢麻將以摸第70張牌為流局,槓的話摸的嶺上牌也要算在內。(但槓寶牌不算)
: 10/16 1900補充:由於看了外國人打鷲巢
: https://www.youtube.com/watch?v=DbHumxnHGLI
: 0:35時他們的做法是先拿14張王牌出來放在另外的袋子裡,這個我們覺得很聰明
: 因此以後打牌也會這麼做,先拿出14張王牌,寶牌指示也從這裡拿出來
: 惟有槓牌時,因為表現出摸嶺上牌的感覺,我們的做法是先從嶺上袋摸一張
: 再把一張牌補進嶺上袋裡面,牌友嫌麻煩的話也可直接摸一般牌,牌張數沒有問題
: (會有這種想法是因為我們打的時候算流局花了不少時間......)
這點可以再討論,不過如果是海底6枚切,只要4個人都打滿第2排,就可以算一下還剩幾手了
個人還是偏向原始規則
不然摸到袋子空空的很怪
以下恕刪
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.65.128.137
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MJ_JP/M.1445236266.A.10B.html
推 zxp86218: 不太懂 千點=100hp的時候再怎麼撐 結算馬點換算差距的 10/19 16:24
→ zxp86218: 時候就已經有一方必定要扣超過2000hp了 這樣怎麼一條血 10/19 16:24
→ zxp86218: 打好幾個半莊 10/19 16:24
→ zxp86218: 拍寫 我用手機看換行看錯了 已看懂千=10 10/19 16:29
後來覺得千點=10HP較合理,才打得下去
照30/10的馬點, 20TOP賞的條件打下去,
大概會變成一二位爭奪戰
在這個條件下, 一二位結算的點差至少4萬點, 一刀下去是400HP起跳
所以應該打個2次東風或半庄一定會分出勝負 (建議不補血比較刺激)
※ 編輯: neowu (203.65.128.137), 10/19/2015 17:32:59
推 ewqasdfish: 前中段都認同,最後一段你可能不太了解實際情況。打 10/19 17:30
→ ewqasdfish: 完第二排再算看似很簡單,但實務上真的非常麻煩,很 10/19 17:30
→ ewqasdfish: 浪費時間。 10/19 17:30
OK,那還是先抓出來會比較輕鬆
※ 編輯: neowu (203.65.128.137), 10/19/2015 17:33:40