→ searoar:看不出來 12/15 22:01
推 pikachu123:THT太長了 誰要來翻譯一下XD 12/15 22:03
→ ricky158207:是不是因為球威夠強 所以打進場也不營養而降低BABIP? 12/15 22:03
推 maxspeed150:12M或鳥叔那種把球丟進去給人打的投手保送低可是BABIP 12/15 22:06
→ maxspeed150:也都不會多低就是 不過這種投手被打很多安打也是剛好 12/15 22:07
→ maxspeed150:滾地球投手BABIP高不意外啊 相比之下滾地比飛球更容易 12/15 22:08
→ maxspeed150:形成安打 12/15 22:08
推 mizuhala0130:有看有推~ 12/15 23:03
→ TBdrays:不丟保送 等於對決 為何會較低@@ 12/15 23:44
推 maxspeed150:不丟保送不一定是投給人打啊....單純command好 12/15 23:47
推 god2:B)好幾年前就有了 不過其他的倒是很有趣 12/16 01:25
推 Connec:丟保送的投手不是球比較不被打進場內 所以BABIP較低嘛? 12/16 09:42
推 maxspeed150:樓上這概念是誰教你的= = 低BIP%不等於低BABIP ... 12/16 09:57
推 Connec:抱歉 因為滿久沒看這類數據了 我來去google一下 12/16 10:03
推 Connec:我知道了!!我真的記成BIP%了XDDD 12/16 10:07
推 KevinLiou:不過滾球投手會有比較低的 OSLG 12/16 10:18
→ KevinLiou:投手首選還是控球 , 其次是三振 , 再來是滾球 12/16 10:19
→ KevinLiou:畢竟不保送還是最能控制OOBA的方式 12/16 10:19
→ Apolina:滾地比飛球更容易形成安打這句話怪怪的吧 12/16 11:19
→ Apolina:飛球投手BABIP會較低~有一部分原因是球飛出去了吧 12/16 11:20
→ Apolina:HR可是不算在BABIP內的 12/16 11:20
推 Pujols5:我記得有一個用LD GB FB估算BA的式子 GB也是比較容易安打 12/16 11:55
推 maxspeed150:xBABIP 12/16 12:08
→ god2:飛球投手就是因為球飛出去所以BABIP要低一點啊 12/16 13:10
→ god2:才合理~否則又容易挨轟又容易形成安打,未免太慘 12/16 13:10
推 ultratimes:雖然飛球有形成HR的可能,但是只要打得夠高,其實比 12/16 13:34
→ ultratimes:滾地球還好處理,最怕的是平飛球 12/16 13:35
→ Apolina:飛球的問題是在於如果追不到~幾乎可以肯定是長打,反而是 12/16 16:21
→ Apolina:滾地球~大多是1B而已,不會一下就重傷害 12/16 16:22
推 tunababy:飛球另一個問題是會被吹出去...所以能越少當然越好.. 12/16 16:50
→ ultratimes:所以飛球要看仰角,最好在界外或是內野上空最無殺傷力 12/16 17:31