→ chordate:「統一」的算法是一個迷思 11/17 16:26
→ chordate:要「統一」很容易啊,就都不要修正就好了 11/17 16:26
→ chordate:就像打點幾乎是沒什麼用的數據也是很統一啊 11/17 16:27
→ chordate:我們要的是更好的數據而非一個「統一」的數據 11/17 16:28
→ chordate:再來,傳統數據也可以很不統一,就像Error的認定 11/17 16:29
推 maxspeed150:為什麼會沒有統一數據? 不就是因為每個人的資料庫都 11/17 16:29
→ maxspeed150:不一樣嗎? 11/17 16:29
→ maxspeed150:進攻還好 防守資料庫中 光是Zone的認定就不是人人相同 11/17 16:30
→ maxspeed150:可是 如果各家資料庫得到的結果趨勢相符的話 代表這些 11/17 16:30
→ oralboralb:選MVP根本沒有標準 只有參考指標 11/17 16:30
→ maxspeed150:數據有一定的可信度...如果一定要統一的值才能叫做可 11/17 16:30
→ oralboralb:只要是人選的就沒有標準這個東西... 11/17 16:31
→ maxspeed150:信的話 那所有科學計算研究都別做了 11/17 16:31
→ Tulowitzki2:你想研究,我也想研究,這樣我們的算法不統一,很正常 11/17 16:31
→ Tulowitzki2:啊...... 數據不「統一」就完全打槍,沒什麼道理吧 11/17 16:32
→ Tulowitzki2:當很多不同的人想針對同一個概念去做研究,那勢必也代 11/17 16:33
→ Tulowitzki2:表這種概念很有探索及深耕的價值 11/17 16:34
推 WLR:選舉本來就沒個標準,每人考量的點不同,要搞公式就不需要人了 11/17 16:37
我可以理解研究這件事
或許用"統一"來形容是不太好
但就結果來說 影響力還不夠高是事實
我只是提出一些讓大家較能接受進階數據的想法
不是每個人都會去逛各個網站 然後比較的
推 abc12812:傳統派應該是屬於semi-empirical 速度快可是 11/17 16:41
→ abc12812:套用錯誤模型時就顆顆了 11/17 16:41
→ PlayStation3:算ZR的時候就沒聽一堆人喊這數據不統一無用 11/17 16:44
→ PlayStation3:再怎麼不統一也比守備率來的有價好嗎.. 11/17 16:44
推 maxspeed150:是semi-empirical嗎? 我怎麼覺得是trial-and-error? 11/17 16:45
→ chordate:說實話,現在很多進階數據並不是搞來讓大家接受的 11/17 16:46
→ maxspeed150:話又說回來 ZR不是個好數據的原因從來都不是因為不統 11/17 16:46
→ maxspeed150:一啊XD 11/17 16:46
→ chordate:為什麼?因為當大家都知道一個東西是好標準就沒有套利空 11/17 16:46
→ oralboralb:進階數據已經漸漸被接受了 別急 從CYA的票選不就知道了 11/17 16:47
→ chordate:間了,就像豆爺魔球裡講得都是他以前的步數 11/17 16:47
→ ClutchShot:如果不是讓大家接受 又為什麼要提出來說服大家誰是MVP 11/17 16:48
→ chordate:現在能更好評價球員的數據作法,很有可能是先藏起來 11/17 16:48
→ chordate:賣錢,而不是放出來給大家知道 11/17 16:49
推 maxspeed150:以為數據頭現在的發展就只停在現行WAR嗎....... 11/17 16:49
→ maxspeed150:說實話 Tango之類的到底藏了多少料 沒人知道 11/17 16:49
→ maxspeed150:至少 現行WAR已經是一般人能接觸到的資訊中考量點較全 11/17 16:51
→ maxspeed150:面的一組數據了 11/17 16:51
→ PlayStation3:那查大聯盟數據不看BR,你想用官網查嘛? 11/17 17:02
推 tlchen:很多進階數據, 在意的是能重複的值, 也就是像能力, 但拿那 11/17 17:05
→ tlchen:些數據來衡量貢獻, 說真的, 可能比印像派還糟 11/17 17:05
推 maxspeed150:WAR或WPA總是有貢獻的成分在了吧 11/17 17:06
→ maxspeed150:又不是拿FIP或xBABIP之類的在衡量... 11/17 17:07
→ maxspeed150:雖然說FG版的WAR是看FIP 可是基本上WAR已經有轉成貢獻 11/17 17:07
→ maxspeed150:度了.......當然這不代表我完全同意這模型 11/17 17:08
老實說我也覺得數據上來看Trout贏過卡布
甚至Trout是比卡布更好的球員 對球隊貢獻更大
但提到MVP我還是覺得是卡布
結果出來也是卡布
不知道怎麼解釋比較好
我覺得MVP本來就不見得要選最好的球員吧
就好像以數據來說某一隊可能是最強的
但季後賽就是短期比賽 運氣就是TMD的重要
人們還是只記得WS冠軍而非數據上較佳的球隊阿
※ 編輯: ClutchShot 來自: 114.46.30.6 (11/17 17:13)
→ oralboralb:很多覺得Trout是表現比較好的球員也知道米糕會得啊 11/17 17:16
→ oralboralb:因為大家都知道老虎有進季後賽天使沒有 這很重要 11/17 17:17
→ oralboralb:拿數據出來說明Trout表現較佳不代表就覺得他會拿MVP 11/17 17:18
→ chordate:老話一句,誰「該」得MVP和誰「會」得MVP是兩回事 11/17 17:19
→ ClutchShot:乾脆設一個最強球員獎跟最有價值球員獎好了 11/17 17:25
→ oralboralb:為什麼要設一個最強球員獎啊? MLB官方不會同意吧... 11/17 17:27
推 tlchen:WAR 是想把成績轉成貢獻度, 但若每個安打是等值的, 那離 11/17 17:30
→ tlchen:貢獻還很遠. 用 WAR 來說 Trout 比較有貢獻, 我不接受. 但 11/17 17:30
→ tlchen:用 WPA 來看, 我的確認為 Trout 是比較有貢獻的球員 11/17 17:31
→ tlchen:但現在幾乎都是以 WAR 來說明 Trout 比較好, 只是令人覺得 11/17 17:32
→ tlchen:所謂的數據派, 也是搞不清楚數據的意義, 只是玩數字來戰 11/17 17:33
推 Tulowitzki2:推樓上 11/17 17:35
推 abc12812:算WPA的問題是這個數據只考慮打擊 以Trout來說 他沒收的 11/17 17:35
→ chordate:你是不是誤會啥了,哪來每支安打都等值.... 11/17 17:36
→ chordate:而且WPA只算到打擊的部分 11/17 17:36
推 maxspeed150:我覺得安打的價值是假議題 11/17 17:36
→ abc12812:四支全壘打 分數是扣在被沒收的苦主(和被打的投手)上 11/17 17:37
→ maxspeed150:一個很簡單的問題 三位打者連續安打 打回一分打點 11/17 17:37
→ maxspeed150:請問這三支安打的價值要怎麼判斷? 11/17 17:37
→ abc12812:Trout本身沒有分數進帳 而他的搶壘能力 則是加在後面棒次 11/17 17:37
→ maxspeed150:當然WPA是提供了一個判斷法 可是事實上這三個打者做到 11/17 17:38
→ abc12812:最後WPA沒有守位校正 11/17 17:38
→ maxspeed150:的事情相同 差別只有在壘上的人數不同 11/17 17:38
推 live4132:MVP不只看打擊吧 守備也要考慮進去 11/17 17:39
→ maxspeed150:WAR就是把守備跑壘全部綜合算進去了啊 11/17 17:39
推 Hachiko:歷史上有拿過三冠王沒拿MVP的嗎 11/17 19:01
推 maxspeed150:Ted Williams兩次三冠王都沒拿到MVP 你說呢 11/17 19:03
推 Hachiko:看來球隊戰績佔很大因素 47年Ted Williams根本完勝Joe 11/17 19:10
→ goopa:他人緣不好是個很重要的因素 11/17 19:10
→ goopa:就像Belle也因為人緣不好被沒收一座MVP 11/17 19:11
→ goopa:Belle當年是史無前例的52-50 (全壘打/二壘打) 11/17 19:11
推 abc12812:Lou Gehrig的三冠王也輸給Mickey Cochrane 11/17 19:12
→ goopa:各項數據也很出色,而且Belle球隊的戰績也很好。 11/17 19:17
推 goopa:記者不投票給他的原因是說他因為他球隊成績"太"好了... 11/17 19:17
→ goopa:說即使少了他單季的377個壘打數,印地安人應該還是冠軍... 11/17 19:18
→ goopa:但別隊少了某人應該就GG了.... 11/17 19:19
→ goopa:就好像很多人在拒絕追求者時會用一個比較委婉的說法... 11/17 19:19
→ goopa:說你沒了我還可以找到更好的,但她沒了我活不下去之類的... 11/17 19:20
→ Hachiko:這次美聯MVP也差不到100分 如果換成Trout應該也很多人為 11/17 19:21
→ Hachiko:米糕叫屈吧 11/17 19:21
→ goopa:總之史上當然是有三冠王沒拿到MVP的例子 11/17 19:21
→ goopa:但舉Ted Williams三冠王卻沒拿MVP 類比米糕我覺得不太貼切 11/17 19:22
→ goopa:呃,純粹以票選結果來看的話,差距其實是滿大的... 11/17 19:23
→ goopa:雖然我們不能以結果論來成敗論英雄 11/17 19:24
推 goopa:但要說差不到100分這種說法感覺總是怪怪的.... 11/17 19:26
→ Hachiko:反倒是去年的MVP我比較不同意.. 11/17 19:26
推 goopa:其實我比較不同意2006那年的MVP 11/17 19:28
→ goopa:2006 AL: Justin Morneau, Twins (4.0 WAR) 11/17 19:28
→ goopa:可惜大家都對炒冷飯沒興趣,但每次討論這話題我都要提醒大家 11/17 19:28
→ goopa:2006年這年是比2012年更有討論(戰?)的價值... 11/17 19:30
推 abc12812:在未分區時代重視季後賽是有道理的 因為全聯盟只有 11/17 19:30
→ abc12812:戰績最好的球隊可以打季後賽 所以不會出現類似現在 11/17 19:31
→ abc12812:戰績較差可是靠分區弱進季後賽的情況 11/17 19:31
→ abc12812:Mickey Cochrane數據比不上三冠王Lou Gehrig 可是他是 11/17 19:33
→ abc12812:球員兼總教練 貨真價實的"率領"球隊進季後賽 11/17 19:33
→ goopa:先別管鐵馬了 你聽過猛牛嗎? 11/17 19:34
→ Hachiko:科科 我喜歡雙城 還是繼續站天使跟老虎吧 11/17 19:39
推 sft005:06年結果讓我覺得猛牛一定有後台... 11/17 19:45
→ sft005:全世界在討論老爹or基特 結果是猛牛 = = 11/17 19:46
推 tlchen:我所謂的安打等值, 至少壘上有人時打出安打, 跟壘上無人 11/17 23:24
→ tlchen:打出安打, 價值不該相同. 平手打出, 跟差十分打出, 也不同 11/17 23:25
→ tlchen:連續三支安打,價值當然不同.價值你可以定義,看是分數,場勝, 11/17 23:26
→ tlchen:甚至是有沒有進季後賽.而一個打席的價值,就是這打席結果對 11/17 23:27
→ tlchen:於你所定義價值的改變.因此,連三支安打,好像相同,但那只是 11/17 23:28
→ tlchen:安打這名稱相同,對價值的改變不同,貢獻度自然不同 11/17 23:29
推 abc12812:樓上 沒有前兩支安打 怎麼會有第三支"關鍵"安打? 11/17 23:53
→ abc12812:你的說法是把前兩人的功勞一併歸功到第三人身上了 11/17 23:54
→ abc12812:就如WPA的計算 一壘跑者靠一壘安打搶三壘 這個事件是 11/17 23:55
→ abc12812:打者和跑者共同提供貢獻 但在WPA中 功勞都被打者拿去 11/17 23:56
→ abc12812:等於忽略跑者腿力的貢獻 更不用說對防守的忽視 11/17 23:58
→ abc12812:這些在WAR中都有補足 11/17 23:58
推 tlchen:樓上請去弄清楚WPA的定義.上壘有上壘的貢獻,得分有得分的 11/18 00:03
→ tlchen:為什麼WPA在你心中把功勞都歸功到第三人去? 11/18 00:04
→ tlchen:每支安打,對勝負都有影響,並不是打回來的才有 11/18 00:05
推 tlchen:舉個例子來說,九下平手無人出局,主隊獲勝機會是 0.6293 11/18 00:13
→ tlchen:上面寫錯 0.6528 11/18 00:14
→ tlchen:首位打者擊出三壘安打, 勝率變成 0.9 11/18 00:15
→ tlchen:第二名打者再見轟. 誰較有有貢獻? 11/18 00:16
→ tlchen:首名打者的貢獻是 0.2472, 再見轟的是 0.1 11/18 00:16
→ tlchen:並不是說, 後面打回來的打者貢獻度就一定大 11/18 00:17
→ tlchen:貢獻度是看你對勝率的改變 (如果貢獻是以勝場來衡量) 11/18 00:18
推 abc12812:WPA的問題我想我已經說明的很清楚了 1) 忽略防守 11/18 00:18
→ abc12812:2) 忽略搶壘 3) 棒棒不等值 11/18 00:19
→ tlchen:當然,你可以爭議,win probability的計算方式.但至少對我來 11/18 00:19
→ abc12812:以WS第四戰來看Theriot的安打值0.082 Scutaro的安打值 11/18 00:20
→ abc12812:.361 問題是沒有 Theriot先上壘 哪來太郎當英雄? 11/18 00:20
→ tlchen:說,它有心要去看貢獻,而不是你任何時刻的一個表現都得相同 11/18 00:20
→ abc12812:WPA作為一個說故事談英雄的題材 是一個很好的工具 11/18 00:21
→ tlchen:的 credit 11/18 00:21
→ abc12812:但作為衡量球員"貢獻" 顯然有很大的問題 11/18 00:21
→ abc12812:Trout今年沒收四支全壘打 這些WPA到哪去了? 11/18 00:22
→ tlchen:1.我不管防守. 對我來說, 不好不如不用 11/18 00:22
→ abc12812:是被加在投手身上和扣到受害打者身上 11/18 00:22
→ tlchen:2. 棒棒本來就不等值, 會認為等值, 就是沒有價值改變的觀念 11/18 00:23
→ abc12812:同樣的 一隻1B讓一壘跑者上三壘 跑者和打者都有貢獻 11/18 00:23
→ abc12812:但在WPA系統下 貢獻全加在打者上 11/18 00:23
→ tlchen:剛2.3若反了. 2 一樣, 我先忽略. 就先算容易估計的 11/18 00:24
→ abc12812:最後 打者能在什麼情況上場打擊 這是無法控制的 11/18 00:24
→ tlchen:對我來說 Trout 是 MVP, 因為攻擊上 wpa 的表現較佳 11/18 00:25
→ abc12812:所以打者要因為他總是在無關緊要的情況打擊 而被扣分嗎? 11/18 00:25
→ tlchen:而在不易量化的防守跟跑壘上也主觀勝 11/18 00:25
→ tlchen:你去看看無關緊要的打擊會不會扣分 (弄清一下wpa好嗎?) 11/18 00:26
推 abc12812:說的我好像不懂WPA一樣~ 11/18 00:27
→ tlchen:打者的確無法控制在什麼時候上場,正如時勢造英雄 11/18 00:28
→ tlchen:一個打者可能超強,但很衰,都沒有他可以貢獻的機會,但他的確 11/18 00:29
→ tlchen:沒貢獻到啊? 11/18 00:29
→ tlchen:貢獻高的球員,不見得是能力最強的球員 11/18 00:30
→ tlchen:而 war 衡量的, 卻比較像是能力而不是價值 11/18 00:31
→ tlchen:那請你舉個例子,一個打者在無關要情況打擊會被扣分的, ok? 11/18 00:32
推 maxspeed150:舉個極端的例子好了 假設有一個球員 打擊率只有1成 11/18 00:32
→ maxspeed150:可是他每次安打都出現在滿壘時 11/18 00:32
→ maxspeed150:這樣他的WPA會被稱到很高很高 11/18 00:33
→ maxspeed150:可是 他對球隊的貢獻呢? 會被其他9成沒表現的打席給抵 11/18 00:33
→ maxspeed150:消掉;同理 就算是落後十分 上來打一支安打對WPA其實 11/18 00:34
推 abc12812:max在說2001年季後賽的tony womack嗎? 11/18 00:34
→ maxspeed150:沒啥貢獻(壘上無人時) 可是讓球隊還有繼續進攻機會的 11/18 00:34
→ abc12812:Womack不是好球員 但那年真的讓我印象深刻 11/18 00:35
→ maxspeed150:貢獻難道沒有嗎? 11/18 00:35
→ maxspeed150:Womack打Rivera那球實在太經典了 11/18 00:35
推 tlchen:一個爛球員,運氣很好的每次都滿壘安打,貢獻不高嗎? 11/18 00:35
→ abc12812:他打完再見安打後 說NLDS只是起頭 接下來還要兩次大慶祝 11/18 00:36
→ abc12812:結果第七戰還真的給他打了MO一次 11/18 00:36
→ maxspeed150:不高啊 因為他剩下的打席對球隊的貢獻是負的 11/18 00:36
→ tlchen:我說很多次了,能力跟貢獻是不一樣的.能力差的,可以剛好貢獻 11/18 00:37
→ tlchen:很大 11/18 00:37
→ maxspeed150:那是因為你把某幾個所謂表面上的關鍵打席比重放太重了 11/18 00:37
→ maxspeed150:一年有600個打席 不是10個 11/18 00:37
→ tlchen:剩下九成的打擊機會,打不好的,wpa也會扣 11/18 00:38
→ abc12812:craig counsell也是那年讓我印象深刻的球員 不過和womack 11/18 00:38
→ tlchen:要舉極端例子,我幫你舉不會發生的虛構例子 11/18 00:38
→ abc12812:不同 counsell是那種小人物但可對球隊做出很多貢獻的 11/18 00:39
→ abc12812:扎實派球員 11/18 00:39
→ tlchen:假設價值的定義是進季後賽,全隊的人加起來不是0就是1 11/18 00:39
→ tlchen:A球員,全季打擊率零,球賽來到最後一場,贏者晉級 11/18 00:40
推 maxspeed150:一個最簡單的問題: 為什麼可以打到球賽最後一場 不是 11/18 00:41
→ tlchen:該隊九局下半兩出局滿壘落後三分,贏球跟晉級機會都是0.0945 11/18 00:42
→ maxspeed150:在7月就放假? 11/18 00:42
→ maxspeed150:事實上 戰績就是這些"無關緊要"的打席累積起來的 11/18 00:42
推 abc12812:今年的Rollins vs Cano 你覺得誰貢獻度比較大? 11/18 00:43
→ tlchen:A球員此時打出再見全壘打,所以他這次打擊的貢獻是 0.9055 11/18 00:43
→ abc12812:有請WPA信徒回答~ 11/18 00:43
→ tlchen:他前五六百次打擊都是負的,但我敢說,加起來不會到 -0.5 11/18 00:43
→ tlchen:他會是這季隊上的mvp嗎?我說是的,雖然他是個爛球員 11/18 00:44
推 maxspeed150:如果他是個更好的球員的話根本不會到這種情況, end. 11/18 00:45
→ tlchen:七月就放假,那七月前,大家已經一起累積了快 -1 11/18 00:46
推 abc12812:先回答誰貢獻比較大吧~ 這可是個現實的例子呢 11/18 00:46
→ tlchen:七月沒放假,正是有人正,有人負的結果. 11/18 00:46
→ abc12812:我看就連信徒的膝蓋 也不會說Rollins>Cano吧 11/18 00:46
→ abc12812:一查才發現 Cano生涯WPA總和還比今年Trout低耶 11/18 00:47
→ abc12812:阿不對 是不相上下 該不會有人覺得Trout一季就可以和 11/18 00:48
→ tlchen:若以勝場當貢獻度,只考慮打擊的表現,Rollins貢獻度較大 11/18 00:48
→ abc12812:Cano整個生涯相提並論吧 11/18 00:48
→ tlchen:Cano是好球員,但能力跟貢獻度請分清楚,我不再重說了 11/18 00:50
推 maxspeed150:如果Rollins換成健康的Tulo已經不知道多幾勝了。 11/18 00:50
→ maxspeed150:問題就是WPA也不是個看貢獻度的好數據啊 11/18 00:50
→ maxspeed150:abc上面在講的你都選擇無視就是了...... 11/18 00:51
推 tlchen:請問哪個無視? 11/18 00:51
→ maxspeed150:一壘有人 下一棒打一壘安打 Trout稱到三壘 Prince只能 11/18 00:51
推 abc12812:不過Cano整個生涯的確在關鍵時刻打特別差 11/18 00:52
→ maxspeed150:跑到二壘 造成WPA不同的原因是打者還是跑者? 11/18 00:52
→ tlchen:我說了,我看wpa,只看在打擊區的貢獻度 11/18 00:52
→ maxspeed150:問題就是WPA的貢獻度跟壘上的人甚至跟對方的防守都有 11/18 00:53
→ abc12812:現在是有些數據派認為有球員會特別容易軟手 也是實力的 11/18 00:53
→ maxspeed150:關啊....你是沒看懂這例子的癥結點嗎? 11/18 00:53
→ abc12812:一部分 Cano剛好是不錯的題材 11/18 00:53
→ tlchen:跑壘的因素,難以量化,所以先不計,我可以接受 11/18 00:53
→ maxspeed150:我是相信真的有心臟這回事啦 只是目前還無法完全證明 11/18 00:53
→ abc12812:不過是不是有關鍵時刻特別能打的能力? 目前一般認為沒有 11/18 00:54
→ maxspeed150:問題是壘上的那個跑者會影響到打者拿到的WPA啊- - 11/18 00:54
→ tlchen:當然若有個好方法,可以把一個play多少給打者,投手,跑者,防 11/18 00:54
→ tlchen:守者,那當然更理想. 11/18 00:54
→ tlchen:有沒有心臟,又扯到能力,這跟貢獻度是無關的 11/18 00:55
推 abc12812:所以WAR就是把個人的貢獻分別計算的工具阿 11/18 00:56
→ abc12812:順便一提 WAR對RP是有加權你最愛的gmLI 如何? 11/18 00:57
推 maxspeed150:現在的WAR好像也把那種額外進壘加進去了 11/18 00:58