推 freesoul: 挑戰那裡應該是只要挑戰成功就可以繼續保留挑戰權無限次02/21 03:34
→ freesoul: 舊規定是成功後可以再挑戰一次(最多就單場兩次)02/21 03:35
→ freesoul: 無限次是說只要每次挑戰成功就可以有下次, 挑戰失敗就沒02/21 03:37
→ freesoul: 了02/21 03:37
d. 有關於本壘碰撞的條例 (home-plate collision), 教練必須利用挑戰才能
讓主審得以重播是否有違例. 七局以後若教練沒有挑戰權, 裁判組可以自行決定重播
e. 季後賽, 球季加賽, 明星賽, 教練將擁有 2 次的挑戰權
f. 春訓不會提供重播制度, 春訓尾聲在大聯盟球場的表演賽將可使用.
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推 ocean11: 不如攔腰砍成6局就好 02/21 01:02
推 charlie01: 快要變成另一種型態的東西了 在這個時代真的是 02/21 01:11
推 SlamKai: 投打省些東摸摸西摸摸的時間 就很可觀了 02/21 01:11
→ charlie01: Business is EVERYTHNG. 其他都是假的 ZZZZZ 02/21 01:12
推 merquise: 感覺罰好壞球會比較有用 lol 02/21 01:16
推 anckyX: 看來MLB真的很想把球賽壓到2小時以內 02/21 01:18
推 kuro: 如果打者壓線在5秒才進打擊區 投補應該沒時間打暗號吧 02/21 01:22
推 Seiran: 改成進攻方一次打兩個半局省換場時間 02/21 01:27
推 piggreat: 外野手是下一局的第一棒應該會很喘~~~ 02/21 01:49
推 ChrisArcher: 打者進打擊區剩五秒、非固定式投球連續動作三秒 02/21 02:05
→ ChrisArcher: 等於投捕剩兩秒可以確認要投什麼球... 感覺非常趕 02/21 02:06
→ CYmphony: 又不是台灣區域乙組學生聯賽,租場地有時間限制才在趕 02/21 02:19
→ CYmphony: 不要摸的太誇張我覺得都可以,都是世界最高殿堂了...... 02/21 02:20
推 nolander: 訂的這麼細不太實用 不如只訂幾項確實執行咧... 02/21 02:28
推 andynanpa: 主要的問題是b那一條的投手部分吧, 不過這樣看來是只有 02/21 02:40
→ andynanpa: 在換邊後的第一球用這規定? 02/21 02:40
→ mrkey: 樓上, 所以看起來下一步有可能是 pitching clock 02/21 02:50
→ mrkey: 簡單來說現在就是減少打者一直跑出去看看棒子踢一下棒子 02/21 02:52
→ mrkey: 基本上這個應該就可以省很多時間了 02/21 02:53
推 kuro: 原文 20秒 - 0秒: Pitcher begins motion to deliver pitch 02/21 02:53
→ kuro: 應該是讀秒結束前有投球動作就好了吧 02/21 02:55
→ kuro: 本文 1-b 「投手必須投出第一球」與 1-d 「0 秒前執行投球動 02/21 02:56
→ kuro: 作」的矛盾,應該是取 1-d 的樣子。 02/21 02:57
→ mrkey: 感謝樓上更正 02/21 02:57
推 Epsilon: 挑戰失敗仍保有挑戰權這一點我看不太懂..... 02/21 03:16
推 freesoul: 挑戰那裡應該是只要挑戰成功就可以繼續保留挑戰權無限次 02/21 03:34
→ freesoul: 舊規定是成功後可以再挑戰一次(最多就單場兩次) 02/21 03:35
→ freesoul: 無限次是說只要每次挑戰成功就可以有下次, 挑戰失敗就沒 02/21 03:37
→ freesoul: 了 02/21 03:37
推 rover10: 看到讀秒以為是主審要負責讀秒 02/21 05:07
※ 編輯: mrkey (73.194.116.121), 02/21/2015 05:19:08
推 jojo2147: 主審:「現在我們開始數秒,1、2、3、4、...時間到」 02/21 05:42
推 bkm1: 先攻球隊左外野手假如是首番 下場根本要用衝的回來準備打擊 02/21 06:08
推 onime0704: 畢竟是拿來賺錢的東西,只是我覺得當局真的沒搞懂為啥NF 02/21 06:23
→ onime0704: L會迅速竄起,而MLB人口卻一直流失,時間長短根本不是問 02/21 06:23
→ onime0704: 題,NFL的時間也不比MLB短到哪去,但是比賽刺激度卻高上 02/21 06:23
→ onime0704: 許多。 02/21 06:23
推 waiani: 總覺得有點本末倒置…真的有只為了賺錢的感覺 02/21 06:40
推 juliescaesar: NFL爽度不同阿 02/21 06:50
推 nkfcc: mlb又不見得是單純在和nfl比。也可以是自我挑戰啊。規則又 02/21 08:10
→ nkfcc: 不是沒修過。試了不好再調整就好了。又不會死人。 02/21 08:11
推 onime0704: 一直朝令夕改不覺得很煩嗎... 02/21 09:12
推 KayRain: 本來就是要慢慢調整成適合當代的模式啊 煩什麼 02/21 09:15
推 onime0704: 可能我太老派了,我覺得這樣改就喪失棒球當初的優點 02/21 09:32
推 s4340392: 網球都沒改了棒球是在改什麼! 02/21 09:50
推 ryvius0723: 講真的這沒有改掉比賽的任何要素阿 就只是把摸魚的時 02/21 09:50
→ ryvius0723: 間縮短而以 02/21 09:51
推 onime0704: 我覺得摸魚這些動作也是棒球的一部分啊... 02/21 09:53
→ tyrone0923: MLB不會沒做什麼調查就決定這麼做的~ MLB跟NFL本質差 02/21 10:08
→ tyrone0923: 那麼多,硬比只是搞自己而已 02/21 10:09
→ tyrone0923: 如果摸魚是棒球一部分,裁判誤判也是,就不需要重播 02/21 10:10
推 crazypeo45: 各球團:要贊助的來吧 記得要排隊 02/21 10:11
→ tyrone0923: 制度了,棒球畢竟爽度有差,所以對年輕人來說不夠刺激 02/21 10:11
→ searoar: 棒球當初的優點= =? 02/21 10:21
推 onime0704: 摸魚不一定會影響比賽結果(對選手心理層面上有) 02/21 10:40
→ onime0704: 但是誤判的影響是當下可以馬上表現的;searoar我覺得當 02/21 10:41
→ onime0704: 初吸引我看棒球也部分跟這些摸魚的動作有關啦,你如果認 02/21 10:41
→ onime0704: 為我形容得不妥我也想不出有什麼更好的形容方式了XD 02/21 10:42
推 mightymouse: 我認為棒球最好看的地方就是很簡單的投打對決,投手用 02/21 10:43
推 albertlaw: 還好Nomar退休了 不然第1個就夠讓他抓狂了 02/21 10:43
→ mightymouse: 他最強的球解決打者,打者用盡全力把球打出去,什麼東 02/21 10:43
→ mightymouse: 摸西摸,一堆戰術有的沒的都已經脫離棒球本質了 02/21 10:44
推 EthanO: 大推 02/21 11:01
推 risk0717: NFL激情是一定的...兩邊撞來撞去的 02/21 12:17
推 jardon: 乾脆不要打出局數 打時間限制的好了 02/21 13:18
推 s93rm6: 還滿樂見這樣改的 02/21 13:28
推 kohi120: 懲罰只是賠錢不痛不癢,可能是一開始讓大家適應吧?? 02/21 13:54
推 jerryklu: 覺得這樣改還不錯啊~~除了攻守交換時間略短了一點 02/21 14:00
推 sonnyissonny: 各隊總仔:呼 總算不用去揣摩各屆金馬影帝的演技了~ 02/21 14:01
推 yrt3168: 美職打擊已經算很快了吧 你看日職才叫龜 02/21 14:03
→ yrt3168: 動不動就要退出打擊區 投手就跟著退出投手丘 02/21 14:03
→ yrt3168: 交流賽搞不好是日本投手太龜 打者才一直退出阿 02/21 14:04
→ yrt3168: 那時沒有很注意在這部分所以不太確定 02/21 14:04
推 LebronKing: 就看看改了之後如何 其實之前看現場覺得節奏不慢啊 02/21 14:29
→ LebronKing: 雖然可能是因為我看了兩邊打者出局如風的比賽XD 02/21 14:29
噓 l81311i: 噓onime連摸魚是棒球一部分這種話都講得出來 終於見識Old 02/21 14:33
→ l81311i: school是有多反動了 話說你知道你現在看的棒球跟棒球剛被 02/21 14:34
→ l81311i: 發明出來時差很多嗎 02/21 14:34
噓 searoar: 噓樓上 不要污辱old school 02/21 14:57
→ KotoriCute: 對我來說棒球中合理慢也是棒球獨有的魅力之一 02/21 15:30
推 sonnyissonny: 樓上+1 小小感覺 自己對慢節奏並不反感 02/21 16:13
推 asd778a: 我到覺得是近年投手宰制球賽的能力太高了xd打擊戰很吸引 02/21 16:13
→ asd778a: 人,雖然我很喜歡看投手虐人xd 02/21 16:14
推 acd51874: 縮減好球帶 效果比較直接 也不太影響到其他層面 02/21 16:22
推 anckyX: 只要再更放大好球帶,就可以有更多快節奏的投手戰 02/21 16:48
→ borriss: 靠小動作破壞節奏之類的 02/21 18:19
→ tyrone0923: 聯盟想做的是讓不看棒球的人來看棒球~ 所以重點是怎麼 02/21 18:27
→ tyrone0923: 吸引那些年輕人來看棒球,而不只是單純看現有的球迷 02/21 18:28
→ tyrone0923: 能不能接受 02/21 18:28
推 david12763: 改這些沒什麼意義吧 02/21 20:29
推 JohnLackey: 我不能接受 這樣看的人就會變多? 02/21 23:55
→ JohnLackey: 而且實行起來也沒這麼容易 02/21 23:55
推 maikxz: 需要的是像Sosa跟McGwire這種等級的話題 02/22 00:17
推 DerekJeter02: 反正不合理就再改回來阿 總比什麼都不做的聯盟好XD 02/22 00:37
推 abc12812: 不要讓基襪對決 總平均時數馬上少十幾二十分鐘吧 02/22 12:27
推 Zamned: 把好球袋下緣往上修比較實際啦 02/22 12:32
推 deadknightvi: 看起來很多人如果是在DH剛出來的時候應該也很不滿XD 02/22 12:52
→ sarserror: 一定又會有人懷念以前東摸摸西摸摸說那才是棒球 02/22 13:24
推 sarserror: 大概那些人遇到作弊也會覺得是考試的一部分 02/22 13:28
噓 acd51874: 把違規的事情混為一談 怒噓 02/22 13:47
推 epw: 認真講能縮到2hr左右的是好事一件... 棒球比賽太長真的很.... 02/22 14:27
推 Zamned: 時間長度是假議題。 02/22 14:50
→ SlamKai: 轉播能從早餐吃到午餐再吃到下午茶 比賽沒結束(?) 02/22 14:50
推 piggreat: 網球一場也能打三天阿XD~ 02/22 14:58
推 epw: 長期聯賽時間長度就是真議題了喇...網球盃賽拿來對比怪怪的 02/22 15:16
推 jerryklu: 時間長度是假議題的講法是因為重點不是在節省時間,而是 02/22 15:22
→ jerryklu: 提升緊湊度吧,如果時間真的才是第一指標,那應該要比照 02/22 15:23
→ jerryklu: 中職過去不能打超過3.5小的規則,如果比賽張度夠,不要 02/22 15:24
→ jerryklu: 長到球員受不了,應該都很歡迎才是 02/22 15:24
→ epw: 但時間長度是一個易懂可量化的明確指標,而張力緊湊度這部分 02/22 15:28
→ epw: 比較抽象,先往明確簡單的地方去改進很正常 02/22 15:31
→ epw: 搞不好以後就真的只打七局 XD 超過延兩局 再超過直接投打PK 02/22 15:38
推 jerryklu: 但是用時間長度當作指標就明顯錯解問題的重點,重點應該 02/22 15:40
→ jerryklu: 是要想辦法均衡攻守的比例,如果把時間當只標打七局,那 02/22 15:42
→ jerryklu: 投手的分工就會更細,比賽只會更一面倒而以,這樣完全沒 02/22 15:43
→ jerryklu: 有解決到問題 02/22 15:43
推 pasaword: 長度真的不是問題 球場都嘛在吃吃喝喝 -_- 02/22 15:44
→ epw: 所謂的分工更細是建立在現有投手可以一直換的情形上就是了 02/22 15:45
推 jshuang: 應該規定投手至少投六個PA或三個出局數 02/22 18:28
推 ZachGreinke: 這樣感覺減一味... 02/22 21:19
推 wayne51605: 慢有什麼關係 我每次去現場看球就是跟朋友聊天的時候 02/22 22:01
推 redplum: 全世界的棒球賽不都該改成這樣嗎? 02/23 11:40
推 KimiRockman: 網球哪裡沒改。雙打制度跟單打差很多 02/23 18:09
推 Glas: 現場看慢一點比較好,簡直跟野餐一樣 02/24 02:47
推 Sephiroth: 季後賽"關鍵時刻的慢"很有魅力阿XD 02/25 22:43