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※ 引述《genie2 (新挑戰)》之銘言: 棒球這項運動本質上就沒有時間的概念~ 今天卻一直使用時間來做為限制條件其實真的很為難 先說~我認同原PO的想法~增加刺激度 但是這不代表這樣做會讓時間縮短達到MLB目前希望的150分鐘一場球 畢竟防守方控制球權 當關鍵場面越多~攻守(尤其是守)自然就越拖(即使限制15秒出手也一樣) 不可否認比賽內容確實是吸引球迷的主要一環 原PO的設計其實適合拿到三級棒球國際賽使用 因為實力落差很大~各國往往興趣缺缺參與棒球項目 但是這種方法遠比經典賽那種美帝支援全世界的打法更有效果 以台灣的實力硬湊一隊跟日本玩三局一set的比賽(少棒的話日本也是三局和我們可一拚) 其實我們是有一點競爭力的 國際上的弱國也有機會因此翻身 排名獎金拿的到~各國發展就會起來 參與度自然就會提升一些 回到要如何讓一場球賽可以用較短時間打完 用些邪魔歪道的方式 1.規定使用球種 少棒或青少棒比賽往往很快打完也有得利於這部分(當然這邊比較偏投手不會投變化) 打者越容易出棒~比賽越容易結束這其實是不變的道理 既然如此前段局數限定球種的規定一下~打者擁有較好的揮棒條件 迅速出棒~局數很快就會過去 不過這實在有違職業水準和裁判認定問題 2.針對死球狀態的限時 這點比較是可以現在推行的 當case發生後下一棒入場的間隔和守備完成球回到投手這段時間的控制 既然要限制就限制徹底 不過這樣會限縮賽場上的暗號時間~也就是戰術難以傳達 : 好回到這篇主題規則,既然說要激進點那我提一個 crazy 的 : 以後一場比賽還是打九局但計分三次,每三局計分 : 像是網球的 set,每三局完贏的算拿一 set : 每個 set 一定要分勝負, set 結束若平手就打突破僵局 : 然後分數繼續累計到下一個三局 : 如果前兩個 set 形成 2:0 那就六局結束 : 這樣好處是製造更多類似現在賽末的高潮 : 而且球隊為了搶六局結束節省體力應該會更積極搶攻 : 好球員(特別像 Kershaw 這種等級的先發)價值會更高 : 好牛棚投手因為類似 SVO 的場面變多了也會有舞台 : 然後比賽中的 ”重要時刻” 變多了,球迷也會看得更專心 : (不然現在 MLB 球場生態,一局下才進場,然後花兩局排隊買東西吃 : 很多球迷坐下都是三四局之後,然後也不專心看球,都在聊天 : 到了七八局如果大比分差就提前走人 : 這種氛圍說真的 小孩/新球迷 會覺得這比賽很迷人才有鬼) : 我同意現在年輕人需要有刺激的東西 : 如果這個是不可挽回的趨勢,那棒球要想的是怎麼在不失原味太多的情形下 : 去人為地改變規則製造刺激出來 : 我自己是覺得上面這個版本可以做到 : 而且也有機會可以縮短時間 : 大家不妨討論看看 : ※ 引述《minnesota (mn)》之銘言: : : 1951年, 活塞19:18湖人,沒人要進攻 : : 促成Danny Biasone 發明了24秒進攻時間限制 : : 改變了 NBA比賽, Biasone也因此入選名人堂 : : 觀眾平均年齡42歲的 NBA : : 知道它們的衣食父母不喜歡第四節一直暫停 : : 2017年就把最後 2分鐘的 3次暫停改為 2次 : : 一講到棒球減少比賽時間,何不打 7局就好 : : 大概鄉民會有 2種主流看法 : : 1.中華隊有救了 : : 2.嫌太久, 那你乾脆不要看棒球好了 : : 2017年國際足球理事會 : : 也把足球從90分鐘不停碼表(1866年訂的規則) : : 改成60分鐘停錶,這個方案納入討論 : : 這都是這 2年的事 : : 就算犧牲廣告收入,改變傳統 : : 也要留下越來越沒耐心的衣食父母 : : 那為何大聯盟球員工會依然抗爭"投手計時器" ? : : 就算大聯盟球迷平均年齡已經老化到57歲 : : 我看到的反對理由大多如下: : : 棒球本該如此慢慢來 : : 在我腦補後,覺得這叫: : : 你們講的是 5年趨勢,但我合約可能後年就到期 : : 我過去30年都這樣打球 : : 改規則後,我要是打不好,薪水找誰要? : : 雙城Dozier和聯盟開會時,舉例, : : 「9局下半、滿球數、滿壘,每個人都需要深呼吸, : : 結果比賽就這麼結束了?少來了。」 : : 九局下半? Dozier不是唯一受知識詛咒的先知...XD : : https://www.youtube.com/watch?v=MIqkNeYAAW4
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