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Moneyball原著是一位財經記者寫的書 這本書不是放在體育區或小說區,而是放在金融商業區 它是藉由運動家這個例子 說明沒錢魯蛇在殘酷世界中求生的方法 電影翻拍不可能照搬原書,內容會有所取捨 劇情會把焦點集中在主角的作為如何改變環境反敗為勝 如果把所有前因後果寫得完整又清楚 那是紀錄片而非劇情片所該做的事 文學藝術創作要適度精簡才不會冗長 另外,Moneyball這套豆爺也不是開創者 但是「貧窮魯蛇谷底翻身二十連勝」總是比較吸睛 有時候人們認為棒球統計學(Sabermetrics)的興起引發傳統派與數據派之戰 流川楓:「打籃球不是算數學」,數據派給人只會算計的印象 但有趣的是,所謂傳統派球迷重視的打擊率、打點、盜壘、勝投、自責分率 那一個不是比數字大小,他們比這完這些數字後再嚷嚷說數據不是一切 所以我覺得這根本不是什麼傳統派數據派 而是老學校派(Old-school)和宅宅派(Nerd,Geek)之戰 棒球統計學裡有一個概念是棒球最珍貴的資源是出局數 出局數就像電腦遊戲裡的「命」,只要不死,永遠可以延續下去 所以就期望值來說, 犧牲一條命所換來的分數如果不夠多,都是不划算的 但到比賽後期,一分定勝負時 分數就會比出局數重要 宅宅派認為,傳統數據往往不能顯示球員真正的貢獻 隊友、環境和運氣都會影響這些數據 貢獻和能力也是不同的東西 不過常見的是半桶水響叮噹,一知半解就認為發現真理 把話說滿然後互相攻擊一些虛幻的東西 這也是社會常態 ※ 引述《bigDwinsch ()》之銘言: : 大家好! 小弟棒球很外行 : 最近看Moneyball : 裡面說運動家隊的GM Beane較不重視打擊率、打點、盜壘等數據 : 而是上壘率、保送率、三振率 : 也不喜歡短打 高飛犧牲打 : 上壘率 保送率比打擊率客觀 打點也本來就有盲點 : 但電影裡說為何短打 高飛犧牲打 盜壘 運動家隊不採用? : 這我就沒辦法理解了 : 短打 盜壘是因為數據統計的期望值太低嗎? 得分失敗機率>成功? : (我不知道大聯盟的數據 有的話請大大分享!) : 高飛犧牲打小時候看覺得很合理阿 三壘可以跑回來得一分 為何不用? : 請各位大大解惑 尤其想知道詳細的大聯盟數據 期望值 : 因為這部電影好像美化很多東西 跟現實運動家的成功有出入(好像投手很強 電影忽略) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.85.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MLB/M.1537224026.A.46C.html
allen63521: 比完打點再來說數字不是一切太有既視感 所以這些人不 09/18 08:02
allen63521: 是不喜歡數字,是不喜歡自己搞不懂的數字 09/18 08:03
bigDwinsch: 感謝回答 09/18 09:26
siliver: 推1F,別人的數據都不重要,我的比較重要 XD 09/18 10:01
jiji0104: 有些半桶水寫手好像蠻久沒來此板了 09/18 10:12
roy0981: 樓上說的是誰啊XD 09/18 10:41
madaux: 去年印地安人的連勝可以寫小說嗎 09/18 10:58
※ 編輯: cmchen755 (115.43.85.102), 09/18/2018 11:23:17
treasuredady: 推最後一段 09/18 19:01