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不可否認的,「全壘打」在棒球裡是最快、也絕對可以得分的方式,想要打出全壘打最直 觀的就是把球打得越遠越好。而球從被擊中的瞬間到飛出牆外這個過程,一定會經歷到兩 個階段:第一,是球與棒子的碰撞;第二,就是球的飛行。 所以如果想要增加球的飛行距離,碰撞的瞬間你需要給球足夠的動量,也就是增加揮棒速 度,除此之外也要確實的擊中球心,讓力量能從棒子完整的傳導到球上。但是當球被擊出 後,你以為你只能眼巴巴地看著球在天上飛嗎?錯了,飛行中的球你一樣有辦法能讓它再 多飛一會兒。 https://i.imgur.com/4oQGWkv.jpg
要知道如何讓球在空中飛久一點,我們要先了解變化球的原理。如果你是數據愛好者,對 轉速一定不陌生,直球轉速快的投手之所以能把球投在好球帶偏高的位置,就是因為高轉 速造成球下墜的幅度來得比一般的球還要小,打者原本以為會進好球帶的球,沒想到卻比 自己預想的進壘點還要來得更高,也就較不容易擊中球心。但是你有想過,為什麼轉速快 的直球下降幅度會比較小嗎? 先讓我們來看看不同球種在空中所產生的旋轉: https://i.imgur.com/pYD2Gwx.jpg
黑色箭頭是球的飛行軌跡;紅色箭頭是球的旋轉方向 可以發現直球的旋轉方向和行徑方向相反,稱為逆旋 (backspin);曲球的旋轉方向則是 和 行徑方向相同,稱為正旋 (topspin)。 而旋轉方向就是影響球飛行軌跡改變的關鍵,棒球在飛行過程中除了受到空氣阻力的作用 以外,還會受到一種力叫做馬格納斯力 (Magnus force)。當球產生和直球一樣的逆旋時 ,由於球上方的空氣流速變快,壓力降低;球下方的空氣流速則是變慢,壓力增加,如此 一來一往,便對球產生了一個升力 (lift),而這個力就叫做馬格納斯力。相反的,當你 投出像曲球一樣的正旋時,就會對球產生一個向下的馬格納斯力,這也就是為什麼曲球投 出去時看起來像直球,卻會在半路中突然往下掉的原因! https://i.imgur.com/gCo6Xjd.jpg
曲球上方的流速慢壓力大,球下方的流速快壓力小,便會產生一個向下的分力 因此轉速越高的直球所產生的升力會越大,飛行過程中下降的程度會比轉速低的直球來得 小,而這較小的下降距離也就造成了「快速上飄球」的錯覺。畢竟對一位打者來說,從投 手出手後大約只有不到0.5秒的時間判斷要不要去揮這顆球。 另外也簡單談一下前陣子很紅的子彈球 (Gyroball),從上面的圖可以發現子彈球的旋轉 方向是和行徑方向垂直,因此不會在飛行過程中對球緣上下的空氣流速造成改變,所以子 彈球受到重力的影響,下墜幅度會比一般逆旋的直球來得更大,但會比正旋的曲球來得小 ,造成一種像是指叉球的效果。 https://imgur.com/m6ecQ4V.gif
回到打擊的話題,到底要如何讓飛行的中的球再多飛一會兒呢?相信許多人經過上面的介 紹,已經大致可以猜出答案了。沒錯,就是要在打擊出去的球上製造出像直球一樣的逆旋 ,增加它在飛行過程中所產生的「升力」,藉此提升球的飛行距離! 但是要如何在擊中球的瞬間製造出一個快速的逆旋呢?簡單來說就是要將棒子切在球心的 下緣,藉此產生球的逆旋效果,覺得很玄嗎?看看下面這部影片吧。(7秒後建議可用 0.25倍速觀看) https://www.youtube.com/watch?v=EdGIWX2pipg
經由慢動作可以看到球飛出去之後真的產生了逆旋的現象,有些人可能也發現這個Tee座 怎麼長得這麼奇怪,一般的Tee座不是應該立在地上嗎? 這個Tee座的設計就是希望大家去習慣將擊球點落在球心的下方,除此之外,它還有另一 個效果,就是要讓打者在練習中不知不覺產生向上揮擊 (uppercut swing) 的揮棒軌跡, 向上揮擊的好處在於能夠擴大擊球區段,由於投手投出的球在進到本壘板時約和水平面呈 現一個負8~10度的夾角,如果打者稍微提升揮擊仰角的話,就能有助於增加擊中球的機率 (如下圖)。研究也顯示,能產生最佳擊球距離的揮擊仰角大約就是9度、並將擊球點落 在球心下2.65公分的位置。(棒球半徑約為3.5~3.7公分) https://i.imgur.com/w7KZdkR.jpg
提升揮擊仰角能擴大擊球區段,增加擊中球的機率 一定有人發現了,你叫我提升揮擊仰角,這個不就是俗稱的「倒棒」嗎? 很多人可能有類似的經驗,在揮棒的過程中總是被教練或學長糾正說自己倒棒了,所以你 是在告訴我當初教練和學長講的都是錯的嗎?這可不盡然喔!向上揮擊的確會延長揮棒軌 跡,造成揮棒時間變長沒錯,但當你擁有足夠的揮棒速度時,就可以稍微掩蓋掉軌跡過長 的缺點,並大幅提升擊球距離。 但是每個人都適合用向上揮擊的打擊方式嗎?這個問題的答案也因人而異,如果你是屬於 比較短槍型的打者,就算有完美的揮擊仰角和擊球點,你的爆發力也無法把球尻出牆外的 話,那最適合你的擊球方式當然還是「打強打平」,因為全壘打肯定不會是你最有效率能 貢獻球隊的方式,一昧的追求長打,只會讓你打出更多外野手能輕鬆完成的接殺。因此在 國小、國中階段,如果比賽地點常常是在過大的河濱球場、或甚至是正規的棒球場,教練 一定會希望你盡量把球打得強勁,才能有效增加對方的防守難度。 https://i.imgur.com/YMRJmuH.jpg
但對於大聯盟選手來說,這些怪物的power都不需要我多加贅述了,擊出深遠的高飛犧牲 打對他們來說已是家常便飯,這時要如何增加擊球距離,讓原本應該落在警戒區的球能順 利飛出牆外,這些細微的擊球技巧調整對他們來說就非常關鍵。 紅襪隊去年差點拿下三冠王的強打J.D. Martinez就曾經盛讚自己隊友Mookie Betts的打 擊機制,他也提到說Betts在打擊準備動作時雖然是把棒子放在頭盔的高度,但他會在下 棒前做出一個非常順暢且自然的手肘下放(約影片14~16秒處),這個動作的目的就是為 了要讓棒子的起始位置稍微降低,以利於提升揮擊仰角。 這樣的擊球策略也讓身高並不 是太突出的Betts(約175 cm)能在去年成功擊出超過30支的全壘打。 https://www.youtube.com/watch?v=hxXW_yIflyc
總結來說,雖然我們大致了解飛球革命的由來,也知道為何職棒球員開始把球往天上打, 但並不代表任何人都適用這樣的擊球型態,還是要考量到每位選手的攻擊習性以及長打能 力,再去選擇最適合自己的打擊方式。如果你本身就是安打型的球員,也不需要強求自己 去做過多的改變;但是如果你本身力量足夠,卻總是無法把球扛出牆外,上面所介紹的這 些,也許你可以參考看看喔! by AllRise99 ============================================================================== 圖片來源:google.com 參考資料: 1. Gregory S. Sawicki, Mont Hubbard, William J. Stronge (2003). How to hit hom e runs: Optimum baseball bat swing parameters for maximum range trajectories. American Journal of Physics 71, 1152. 2. 李中傑 (2011)。由流體力學之觀點看作用在飛行棒球上的力。物理教育學刊,第十二 卷第一期,57-72。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.251.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MLB/M.1552483779.A.6C2.html ※ 編輯: wilbura (220.130.251.31), 03/13/2019 21:30:33 ※ 編輯: wilbura (101.13.147.129), 03/13/2019 21:31:05
benrun: 難怪現在趨勢4外野XD 03/13 21:38
tortoise2006: 推好文 03/13 21:48
Invincibleme: 讚 03/13 21:54
ChrisDavis: 我在天上飛!!! 03/13 22:23
aaron97: 下…下拉… 03/13 22:33
potterlin: 推,感謝分享有趣的棒球知識 03/13 22:41
catsondbs: 讓棒球飛一會兒 03/13 22:43
andy880036s: 03/13 22:49
GP03D: 長知識! 03/13 22:53
solanacearum: 野球太保 03/13 22:54
wangazi: 好文 03/13 23:04
ottoj: Josh的影片中張泰山有提及過像J.D Martinez等人準備動作都 03/13 23:05
ottoj: 不同,但揮棒前一定會將握棒拉低至肩膀以下才能形成上拉角 03/13 23:05
ottoj: 度揮擊 03/13 23:06
mrlucas8891: 抱歉下拉了 不過認真好文給推 03/13 23:09
whhw: 推 03/13 23:17
pujos: 然而J.D馬的飛球比例只有34%比聯盟平均還低 03/13 23:35
pujos: 然後他幹了43隻出去,把球往天上打?還要唬多久 03/13 23:38
searching87: 有看有推 03/13 23:53
pujos: 刻意把球往天上打跟自殺簡直沒兩樣 03/13 23:57
ottoj: p大 我想說的只是揮棒軌跡往下砍擊並不是一個好的揮棒方式 03/14 00:00
ottoj: 而已 03/14 00:00
JustinIdiot: 不然是要叫大家學144嗎? 03/14 00:06
ymcheung: 專業 03/14 00:08
pujos: 144上壘率還有.322勒,要不是錢領太多根本輪不到檢討他 03/14 00:12
pujos: 把球往上打出不了牆=自動出局數一枚 03/14 00:13
axyl: 推 03/14 00:15
pujos: 打平的還好說,叫人往打根本害人 03/14 00:15
pujos: *往上 03/14 00:15
KKyosuke: 往下砍擊只存在於學生棒球好嗎... 03/14 00:21
benrun: 因材施教 有些人仰角提高就是有效果啊 03/14 00:21
ottoj: 看到文獻說J.D有過兩次大調整揮棒,拉升仰角是第一次。第二 03/14 00:21
ottoj: 次則是去年將角度下修成10度左右,增強了擊球的飛行速度 03/14 00:22
mygoing: 推 03/14 00:37
ylrafale: OBP .322 有很值得說嘴嗎...... 03/14 00:57
pneumo: 推科學 03/14 01:03
ChrisDavis: .322排名99名 還不能檢討一下? 03/14 01:22
ChrisDavis: 99/141 領144 不能檢討 很好 這很可以 03/14 01:23
vastrode: 一看就知道某人沒在打球 以為真的是往天空尻喔 03/14 01:42
vastrode: 只是往上修一點點角度而已 基本上還是揮平的好嗎 03/14 01:43
vastrode: 5度跟10度的區別被講得好像打成60度zzzzz 03/14 01:43
ChrisDavis: https://goo.gl/BwwRzs 小破教你球往上打^_< 03/14 01:46
ChrisDavis: 影片也教你甚麼叫做往天上打 調整仰角 03/14 01:48
ChrisDavis: 大師看來是比小破還厲害的選手惹 03/14 01:48
kenkenken31: 懶得說了......同一篇文在棒球版已經提過 03/14 02:00
sampsonlu919: 反骨表示:我比較喜歡壓在地上打 03/14 06:49
pujos: 往上修一點點角度—>結果飛球比例還比聯盟平均低,噗 03/14 07:13
pujos: 講幹話歐,近年FB%根本就在相對中間,甚至低於平均的區間 03/14 07:15
pujos: 0.322沒什麼?去年這聯盟的平均是0.318.低於的要不要抓去人 03/14 07:20
pujos: 道毀滅算了 03/14 07:20
m0202913: 好文 推 03/14 07:29
pujos: Votto生涯滾飛比1.2左右,我就沒聽過一個人敢說他叫往地上 03/14 07:30
pujos: 打 03/14 07:30
pujos: 2018賽季裡LD%前30,就8個滾飛比<1,而在LD%超過20%的96個 03/14 07:58
pujos: 球員裡,滾飛比<1的就28個,比例連三成都不到 03/14 07:58
pujos: 阿,對了,去年美聯全壘打王,LD%全聯盟倒數第一 03/14 08:19
KyleLowry7: 提高擊球仰角讓成績變好≠成績好的人擊球仰角都很高 03/14 08:25
JustinIdiot: 我們知道JDM去年做了一些打擊調整 差別是他的打擊率 03/14 09:24
JustinIdiot: 確實有顯著提升 但他飛出牆的球也相對17來說變少了 03/14 09:24
JustinIdiot: 所以… 03/14 09:24
JustinIdiot: 然後這跟OBP到底什麼干係啦…144是滾地打者的代表啊 03/14 09:25
pujos: 原來不要往天上打=往地上打啊,然後還跳個144出來模糊焦點 03/14 09:32
pujos: JustinIdiot: 不然是要叫大家學144嗎? 03/14 09:34
pujos: 144不就你起頭的,爛透了 03/14 09:34
pujos: 挑極端的一個人、兩個人,說這個好那個不好,卻對中間一大 03/14 09:38
pujos: 坨人視若無睹 03/14 09:38
rucwmj273b: 這不就小破給Josh訪的時候講的嗎 03/14 09:52
titti: 如果能決定要把球打在天空或地上,你應該去拯救地球 03/14 09:54
JustinIdiot: 所以你拿JDM當例子是有比較好嗎? 03/14 09:59
JustinIdiot: 我只能說打擊本來就是這麼困難的東西 大家都知道滾地 03/14 10:04
JustinIdiot: 球比飛球BABIP來得高 也都知道LA 25-30的飛球最容易 03/14 10:04
JustinIdiot: 形成全壘打 只是若沒飛出去 就有相當高的比例被接殺 03/14 10:04
JustinIdiot: 要成為什麼型態的打者本就是難題 但對於沒什麼打擊才 03/14 10:05
JustinIdiot: 能的打者 多點機會讓球出牆可能會是比較好的策略 最 03/14 10:05
TheoEpstein: 不是7mm嗎 03/14 10:06
JustinIdiot: 後 LD有最高機會成為安打這是稍微有接觸棒球的人都 03/14 10:06
JustinIdiot: 知道的事 03/14 10:07
TheoEpstein: 問一下:大師跟U大師到底誰比較大師? 03/14 10:07
davidex: 說真的只有全壘打、不營養飛球或三振的打者滿無聊的 03/14 10:10
allen63521: 不能決定球打在天空還地上 那麼多飛球打者跟滾地球打 03/14 10:11
allen63521: 者是假的嗎 03/14 10:11
appshjkli: 打DP的打者應該也不想打滾地球吧 03/14 10:12
allen63521: 被打HR的投手也不想被打飛球啊 所以飛球投手不存在嗎 03/14 10:15
JustinIdiot: LD的出牆比例還是比飛球來得低非常多 所以這還是需要 03/14 10:19
JustinIdiot: 抉擇的 並不是每個人都JDM或耶律齊 可以有能力在這 03/14 10:19
JustinIdiot: 麼低的飛球率下 出牆率維持那麼高 03/14 10:19
titti: 那句不是我講的啦 忘了誰講的 03/14 10:21
allen63521: https://imgur.com/fyEadeZ 03/14 10:23
allen63521: 各LA和EV的BABIP對應圖 其實怎樣的LA才算好是要視EV而 03/14 10:24
allen63521: 定的 打不夠快的時候平一點好 打夠快時大概30那邊最好 03/14 10:25
JustinIdiot: 推樓上的圖 03/14 10:25
HercuLiz: 想問一下這篇文章應該是在談砍擊跟uppercut的差別吧? 03/14 10:25
ylrafale: 有圖有真相 03/14 10:35
pujos: 多點機會讓球出牆是比較好的策略? 03/14 10:43
pujos: 所以這個聯盟裡有超過七成的人都是豬頭,正在執行比較差的 03/14 10:44
pujos: 策略?說話經腦很難 03/14 10:44
pujos: 嗎?數字攤出來滾飛比就擺在那裏 03/14 10:45
pujos: 能進這個地表最強聯盟的頂尖打者們,能不能控制,能控制多 03/14 10:47
pujos: 少擺出來就這樣 03/14 10:47
pujos: 只有飛球飛的出牆,跟打飛球是不是好策略根本兩回事 03/14 10:48
pujos: 為毛提JDM你心裡沒點數?往前翻那些提飛球革命的文章,找誰 03/14 10:49
pujos: 當樣版的,結果2018一修,直接修到低於平均,你啥感想 03/14 10:50
pujos: 那策略比較好,那他修個毛線,嘴砲 03/14 10:50
JustinIdiot: 因為他的出牆率夠高 所以他有能力用較低的仰角跟飛球 03/14 10:56
JustinIdiot: 比率提高自己的打擊率 並不是所有人都適用啊 你應該 03/14 10:56
JustinIdiot: 也知道不是所有人都適合同一種打擊策略吧?還是說 你 03/14 10:56
JustinIdiot: 覺得打擊的配比應該要是固定的? 03/14 10:57
benrun: P大乾脆自己發一篇來反駁算了zz 03/14 10:57
b99202071: ...把這篇又發來這幹嘛 03/14 11:03
HercuLiz: 我是在想應該不能用滾飛比反推打者的揮棒軌跡吧 03/14 11:04
ylrafale: 本來就不能反推吧…… 03/14 11:57
jshuang: 你就讓他繼續搞笑嘛y 03/14 12:00
Derp: 太專業啦 03/14 14:53
ken90007: 我個人認為啦,你只是拿專業論文包裝一些本來就知道的事 03/14 15:48
ken90007: 有在打球的,哪位不知道揮棒仰角提高,球會飛比較遠 03/14 15:49
ken90007: 你可有想過,為何過去教練和許多MLB打者都是要求打平? 03/14 15:53
ken90007: 難道他們不知道你說的東西嗎? 03/14 15:54
ken90007: 關於飛球革命。我覺得科學化訓練、身體素質強化的關係 03/14 15:56
ken90007: 比較大。和uppercut、backspin這些老掉牙的概念無關 03/14 15:56
ken90007: 上面是當代神獸Trout的打擊教學,看看跟你寫的差多少吧 03/14 16:09
ken90007: 關於增加揮擊範圍,Ichiro就是要球揮平。並非uppercut 03/14 16:13
qwerty6z: 推樓上Ken大 03/14 16:21
ken90007: https://youtu.be/_NsyKf8QDQ0 時間拉到1分43秒 03/14 17:20
ken90007: A-Rod問Stanton是否嘗試把彈道拉高,或是打成平飛 03/14 17:22
ken90007: Stanton表示他比較希望是Line drive,做好完成揮擊 03/14 17:24
HsienCoCo: 優文推 03/14 17:38
jet113102: 有趣 03/14 19:10
benrun: 叫他發個反駁文 人就不見了 呵呵 03/14 19:19
god2: 好猛 03/14 19:44
pujos: 這種廢文看的下去得,漬漬 03/14 20:02
pujos: 我還以為起碼有到能抓的到滾飛比、LD%、FB%好壞程度出來戰 03/14 20:04
pujos: 我自己寫的LD%那段,回頭看單純拿數字高要解釋好或壞打者都 03/14 20:06
pujos: 能吵了,結果呢只剩跳針策略那種打高空的出來玩 03/14 20:06
ramirez: 往地上打啊 瑪莎打法 03/14 20:33
mightymouse: 一個小小疑問,擊球仰角可以直接回推滾飛比嗎? 03/14 21:43
bagayu: 優質好文 03/14 22:34
jorgesoler: 庭上傳喚證人 Chilli Davis進殿! 03/16 14:34