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※ 引述《sarserror (閻羅煞)》之銘言: : ※ 引述《iphone15 (哀鳳15)》之銘言: : : → pujos: 打點的“數字”不是能力,但是打打點是 06/24 01:29 : : 推 Rodriguez: 打點不是能力的話.那轉播單位不用常常打上得點圈打擊率 06/24 01:57 : 來來來 大家最愛的2017年 : AVG OPS RISP OPS RBI : Trout .306 1.071 1.149 72 : Pujols .241 .672 .771 101 : 長打比較強、打擊率比較高、比較會上壘、壘上有人打得更好 : 結果下面這個接近自殺棒的有101分打點 : 這跟本也不用扯到Clutch是不是能力了 : (而且Sabermetrics得出的結論幾乎都是Clutch不是能力) : Pujols這打點根本就是靠前面是鱒魚啊 : 順帶一提,大家印象中關鍵時刻最猛的Ortiz跟Manny Ramirez : 生涯Clutch也是負的,哦齁! 為什麼會說打點的數字不是能力 而打打點是? 單看一季打點數多寡 可以影響結果的因素很多 RISP 打擊次數多寡 前面壘包堆壘人數 RISP打擊率…通常都會影響 但時間稍微拉長一點看 要能打打點最重要的因素是 長打,長打數量 相信不少人都有過那種感覺 明明打擊三圍都很好 但就是有人RBI多、有人RBI少 (前者如米糕,後者如佛陀) 還不是一季、兩季 而是長期性的 為什麼? 他X的運氣嗎???? 才怪 米糕生涯至今為止XBH%是10.6% 而Votto就9.7% 差距不說大吧,也將近一成了 給兩者一樣的PA,一樣的上壘者 兩邊打點會一樣? 附帶一提OPS/OPS+ Votto:0.947/152 米糕:0.940/149 通通都是Votto贏,結果??? 所以打點是不是能力 歐對了 Trout生涯至今XBH%是11% 跟烙賽烙八年的Pujols一樣 紅鳥時期的Pujols XBH%大概在13%上下跑 峰值14.3% 比一樣巔峰年 站在打擊區 大概比鱒魚再強兩成 Trout不說多好吧 其實這一塊跟歷史頂尖打者 都是有落差的(米糕生涯最高13%) 不要再說什麼打點少 是因為前面沒人,運氣差了 P'S 順便聊聊RISP打擊率 一般認知長度拉長 RISP會回歸生涯平均 大部分例子都是如此沒錯 但就是有人,能一整個生涯都強0.1 那對這些人而言 RISP是不是能力? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.200.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MLB/M.1561350475.A.7B3.html ※ 編輯: pujos (110.26.200.184 臺灣), 06/24/2019 12:33:00
tigertiger: 1%的差距,打一百次差一支...嗯... 06/24 12:34
JustinIdiot: 終於有人找到打點多寡跟球員能力有關的一點證明了 06/24 12:36
JustinIdiot: 恭喜! 06/24 12:36
ooo79113: 秀ID 06/24 12:37
Swallow43: 一季你有五六百次,差五隻以上...恩... 06/24 12:38
reko3: 10.6%跟9.7%將近一成...是我們數學老師不一樣嗎XD 06/24 12:39
pujos: 你算數沒問題吧,1%? 06/24 12:39
pujos: 只有出結果才有差距(10.6%-9.7%)/9.7%=9.2% 06/24 12:40
a86710985: 你數學老師哭了 06/24 12:40
tigertiger: 這兩人的打點差距是一季5支長大的差距嗎 06/24 12:41
pujos: 直接產出結果就接近一成差距了—.— 06/24 12:41
h760108: 原來是0.9%進位成1%再變成10%的強者,我們還要複利搞毛? 06/24 12:42
pujos: 更不用說那還是米糕生涯後段烙賽有拖累到,單比前段差更大 06/24 12:42
JustinIdiot: 你是不是以為…只有長打才有打點… 06/24 12:43
tigertiger: 這篇不是要證長打是打點差距的原因?現在又要否定前 06/24 12:44
tigertiger: 提嗎 06/24 12:44
Sechslee: 笑死 06/24 12:45
ylrafale: 10.6%跟9.7%差距根本1%不到,說成一成...... 06/24 12:46
JustinIdiot: 你知道嗎?你的論述帶入開轟率 打擊率也都通喔 06/24 12:46
ylrafale: 況且,你要說導出結果後是一成的話,也該在文章裡提。 06/24 12:46
pujos: 有興趣自己抓他們Rayio Batting比,一樣一壘有人的情況阿普 06/24 12:49
pujos: 比另外一個製造出打點比例多7.606/24 12:49
※ 編輯: pujos (110.26.200.184 臺灣), 06/24/2019 12:53:27
pujos: %,這還是一個已經烙賽烙到生涯末端幾乎的結局 06/24 12:54
Sunrise2516: 挖 我常常以為abc故意拿極端例子或是拿看不懂統計的 06/24 12:58
Sunrise2516: 揶揄 故意garbage in garbage out..這篇大開眼界 06/24 12:59
Yukirin: 米糕生涯打席面對RISP的機率比Votto高4% (28.8% v 24.6) 06/24 12:59
Sunrise2516: 佩服佩服 真正的gin gout 06/24 13:00
phenom42: 原來1%是一成,長知識了 06/24 13:02
bestcpbl: 這一篇扯成這樣還不噓爆喔 06/24 13:19
littlebonnie: 我之前蠻喜歡你的論點 可是這個差距真的太小 06/24 13:20
littlebonnie: 這個的差距真的會比隊友影響大嗎.. 06/24 13:21
sikerkuaitai: 本篇完全展現什麼叫做誤解統計 06/24 13:23
ChrisDavis: 1%等10%等於一成......我的數學老師在哭 06/24 13:30
honey4617912: ..我記得尼克羊十年前寫過為什麼打點不是能力吧? 06/24 14:04
tonekaini: 看到一成就知道這篇不用看了 06/24 14:19
lookers: 所以你為什麼假設兩個人隊友都一樣 06/24 14:28
kee32: 1%是10%的一成,我猜他是這意思 06/24 14:39
mightymouse: 一整年就差5-6支長打,還要剛好一壘有人,你跟我說這 06/24 14:55
mightymouse: 是造成打點差距的原因? 06/24 14:55
gundam00: 大家打臉別這麼用力 臉超腫的啦.....XD 06/24 15:22
h760108: 可能他那個世界滿壘有八個壘包吧 06/24 15:32
pujos: 所以打擊影不影響打點? 06/24 15:41
pujos: 上面那篇寫啥,我不是再跟你討論影響多少 06/24 15:42
pujos: 還有這一堆能抓反證的點,說出那句話實際上反智 06/24 15:42
pujos: 無人在壘,米糕贏19%,一壘有人米糕贏20%,RISP米糕贏2% 06/24 15:44
pujos: 米糕不論贏多贏少,結果是全贏,而OPS/OPS+/wRC+,Votto也 06/24 15:46
pujos: 是全贏 06/24 15:46
pujos: 不要人家喂啥你吞啥,打點不靠球員能力,要靠嘴巴打歐 06/24 15:47
lantieheuser: 你這裡談的其實就是選手的打擊能力,只是我們常用的 06/24 15:53
lantieheuser: 打擊數據無法那麼精確轉換成分數而以。 06/24 15:53
lantieheuser: 也就是常用的打擊數據略微低估了長球的價值。 06/24 15:54
Alexander13: 為了護航本人 連數學老師都請假了 06/24 15:54
tigertiger: 5支長打和2~30分打點比起來 很牽強拉 06/24 16:02
lantieheuser: 一般談打點能力,指涉的是壘上有人時的打擊能力。 06/24 16:16
lantieheuser: 否則 HR 多相對打點能力強,這點毫無疑問。 06/24 16:16
CopperWings: 百分率已經是比值了....不用再除基準量...(小六數 06/24 17:44
phenom42: 在啦幹 06/24 17:50
pujos: 不用除個鳥,你算數體育老師教的? 06/24 18:11
pujos: 沒看推文我還真的不知道教育有多失敗 06/24 18:11
pujos: 9%長打率的打者跟10%長打率的打者,供給一樣PA,後面會只比 06/24 18:12
pujos: 前面多1%??? 06/24 18:12
pujos: 600*0.09=54,600*0.1=60,來60比54多幾趴 06/24 18:14
pujos: 不會算拿回去問你小孩,這國小程度 06/24 18:14
pujos: 1%%%%%%% 06/24 18:15
ylrafale: 結果你想講多一成的東西是「總長打支數」嘛?那你文章裡 06/24 18:42
ylrafale: 根本就沒有提及,直接從XBH%跳去結論,是當成別人都通靈 06/24 18:43
ylrafale: 懂得你想講甚麼喔?基本論述去哪裏了?邏輯去哪裏了? 06/24 18:43
ylrafale: https://imgur.com/cfftCeE 先截圖存證以免編輯不認帳 06/24 18:46
dd159: 勿嘴普神 06/24 19:26
MrNeverDie: 其實那「一成」沒有很難懂啊。只是一堆人看到沒想去理 06/24 20:03
MrNeverDie: 解就開噓呵呵 06/24 20:03
iambiaggi: 沒很難懂阿,只是說法不一樣而已,你也不能說噓的人錯 06/24 20:14
sarserror: 蛤== 這樣就想推論XBH%=打點能力?怎麼證明不是打席、 06/24 20:41
sarserror: 打擊時壘上有人的人數次數? 06/24 20:42
ssccg: 看下來還以為這篇後面會有XBH%和RBI/PA或RBI/RISP PA的相關 06/24 20:43
ssccg: 性數據,結果後面就沒了是怎樣 06/24 20:43
ssccg: 結果還不是自己講爽的 06/24 20:45
ChrisDavis: 我數學不好 百分比不就是比值了嗎 為什麼比值之間要 06/24 20:51
ChrisDavis: 除下去然後會得到1成的答案 06/24 20:51
ChrisDavis: *比率 06/24 20:52
ChrisDavis: 仔細想惹想 角度不一樣呈現出1%跟10%的差異 06/24 21:00
phoenix286: 就是相對長打和相對打席的差別而已 06/24 21:02
ianfunky: 壘上有人外 不同時代比較還有偏投手或打者聯盟的問題 06/24 21:05
ianfunky: 以前速球均速慢點 長打也多點 進攻還是看wRC+較好 06/24 21:06
leopam: 看起來是表達能力問題比較大 06/24 21:18
CopperWings: 打擊率三成(0.300)比兩成(0.200)多一成 06/24 21:53
CopperWings: 沒人講多五成吧...... 06/24 21:53
CopperWings: 百分率就是比值到底是要再除什麼的 06/24 21:54
ylrafale: 況且你這樣所推論出來的差距真的會很大嗎 06/24 23:10
iambiaggi: 他想表達長打的產量多一成阿(和自己產量比較),但是 06/24 23:21
iambiaggi: 整季下來因為多這一成能多幾分打點?(壘上還要有人) 06/24 23:21
h760108: 500打數多5支,然後這五支要全滿貫砲才能打點多20分,真 06/25 00:46
h760108: 是一個強大的能力。 06/25 00:46
JamesChen: 10.6% 跟 9.7% 差一成????????? 06/25 10:29
feather7589: 一季多5、6支長打換20分打點???? 06/25 11:10
Pujols5: 如果你能證明長打是唯一跟打點正相關的數據 這篇就通了 06/25 11:59
gundam00: 還在狡辯 真的很難看 餵一樣PA 用你的一成表示跟用0.9% 06/25 13:19
gundam00: 算 最後得出的數值都會一樣 所以就像其他推文說的 5隻 06/25 13:20
gundam00: 長打就剛好可以換成20打點 媽的 那上一季打60XBH的選手 06/25 13:21
gundam00: 照你這算法 整季240打點? 聽過一中各表 沒聽過一成各表 06/25 13:22
gundam00: 整個推論有問題 被抓其他也有問題的出來鞭也是剛好 06/25 13:22