推 zouelephant: 即使是 有多少人能夠做到? 10/20 23:34
→ ChrisDavis: 很多人可以啊 用得好不好是另外一回事 10/20 23:35
推 yw1002: 這個控球要很精準阿 10/20 23:36
推 kobelan: 牛奶罐理論阿 瘋狗很早就說了不是? 10/20 23:41
推 Amygo: 這很老的招了 老葛就用這方法進了名人堂... 10/20 23:48
推 kenkenken31: 這些投球藝術很多老球皮早就知道了吧 10/20 23:56
推 xephon: 前提是你控球要好 10/20 23:57
推 kenkenken31: 看Z魔投就覺得他們不是想K掉打者,是知道這樣投打者一 10/20 23:58
→ kenkenken31: 定掌握不住,只是彈球時代這些技術影響力變小了 10/20 23:58
推 wpd: 外角低速球 外角低速球 外角低滑球 這種超老梗了啊 10/21 00:00
推 TokyoHard: 我以為Tunneling的重點不是進壘位置,是變化開始的位置 10/21 00:29
→ TokyoHard: point越近越好,進壘越遠越好(不就廢話) 10/21 00:30
相輔相乘拉 你也要投在同一個點才會有同樣的軌跡阿XD
※ 編輯: ChrisDavis (36.225.76.197 臺灣), 10/21/2019 00:36:23
推 madboy: 大前提是要控得進去才有用w 10/21 00:49
推 HuanYuWu: 夠強的投手才能使用的策略XD 10/21 00:57
推 kenkenken31: 有控球的軟投也能用吧,他們會投那種看起來很好打沒球 10/21 01:01
→ kenkenken31: 威的球,但其實又不該去打的壞球,賺界外或是碰進場 10/21 01:02
推 n61208: BBO玩久了也知道共軌效應 10/21 01:03
→ kenkenken31: 現在真的越來越少了,葛拉文或是老磨牙那種球威球速不 10/21 01:03
→ kenkenken31: OK了,卻還是能在MLB投的,都靠智慧在投的 10/21 01:04
推 wpd: 要比開始變化的位置 是可以當成把stuff用數據化的一種方式 10/21 01:23
→ wpd: 倒不是策略問題 畢竟投手的stuff養出來就擺在那了 10/21 01:24
→ wpd: A B投手有同樣球速 同樣看似大幅的滑球 要如何比較出stuff 10/21 01:26
→ wpd: 倒是可以根據現代科技協助去對比軌跡 找出兩個投手的差異 10/21 01:26
→ wpd: 畢竟以前殺豬公時代 都是靠 看起來 或 打者感覺口述 10/21 01:28
推 Roshiel: 這跟“莉莉斯”一樣嗎? 10/21 06:53
→ sdiaa: GLAVINE MADDUX在90年代不算慢 21世紀看起來慢是老了 10/21 08:09
→ sdiaa: 還有新世代的投手比較快 10/21 08:09
推 aha8877: 這也是HFB策略的一環吧 10/21 08:24
→ x266: 基本常識而已吧 都打到職棒了 還有誰會不知道這個道理 10/21 08:58
這除了控球之外很吃變化球的程度,如果你變化球在40尺之前就開始大幅度變化,那就沒洨用
推 rbki3: 有這種等級的控球 大概也離賽揚不遠了 10/21 09:09
推 citpo: 知易行難 10/21 09:35
→ Eshow: 2D棒球遊戲不就都是這樣投的概念 10/21 09:41
推 Allenjordan: 我以為是"講過了"效應 (X 10/21 09:54
噓 trickart: 好老梗…每個人打棒球遊戲都會這樣用 10/21 10:40
推 lyinchung: 任何人有三百萬美金就可以參加賭王大賽問題是你有嗎??? 10/21 10:54
※ 編輯: ChrisDavis (111.71.11.191 臺灣), 10/21/2019 11:15:48
推 mess: 提到葛拉文跟老磨牙,勿忘Mark Buehrle~ XD 10/21 16:22
推 MindWork: 我十年前打電動就會了 10/22 10:42
→ mirrorlee: 記得郭泰源就被分析過他的球難打就是共軌啊 10/22 13:35