推 rat1882043: 沒意見,可是就算繼續用可能不會10局就用就是了 08/03 18:16
推 youngluke: 職業聯盟 還是希望紀錄純粹一點 08/03 18:18
推 Derp: 我是覺得滿有趣的啦 08/03 18:20
推 saiulbb: 不要 今年限定 等幾年後再說好嗎!!! 08/03 18:23
推 spencers: 支持 就像DH制這種革新 08/03 18:24
→ jojo0119: 完全不支持.. 08/03 18:24
推 ZaneTrout: 完全不支持 08/03 18:29
推 ZaneTrout: 這樣傳統累積數據不公平 08/03 18:29
→ ChrisDavis: 延長賽本來也不是很公平吧 因為不是人人都延長賽 08/03 18:32
推 luckyball90: 延長賽登板的投手就算壘上那個不算自責分,也不可能 08/03 18:33
→ luckyball90: 不算因此輸掉的敗投吧,還是要更謹慎的研議才是 08/03 18:33
勝敗投現在也不重要阿 在後援身上尋求勝敗投數據才是有問題的吧
推 phoenix286: 支持 08/03 18:33
推 Timekeeper: 投手很可憐欸 08/03 18:35
推 yochichang: 好奇認為會影響傳統數據的是覺得沒有機會無限延長累積 08/03 18:35
→ phoenix286: 如今大家看待紀錄更全面了 又不是只有個人勝敗打點才 08/03 18:35
→ phoenix286: 算紀錄 08/03 18:35
→ yochichang: 更多成績?還是針對送上去的跑者回來得分? 08/03 18:35
→ padrone: 傳統數據最怪的是 重視打擊率多過上壘率 08/03 18:49
→ padrone: 等於同時輕視了選掉壞球跟避免出局數的價值 08/03 18:49
推 youngluke: 以團隊得分之類的數據來說 滲入了一些雜質的感覺吧 08/03 18:49
→ youngluke: 傳統數據又是另一回事 很早期就是不把保送當一回事 08/03 18:50
推 Aminoacid: 當年奧運開始用的時候可是全面不被看好 08/03 18:52
推 karta328: 不支持 08/03 18:53
→ padrone: 覺得結果肯定會繼續用 08/03 18:57
→ padrone: 一旦試過早退的舒爽 就沒人想再無薪加班了 08/03 18:57
推 phenom42: 我是認為延長賽是棒球的本質啦 08/03 18:58
推 jefftie2000: 支持不支持是一回事,會把「影響數據紀錄」拿來當論 08/03 18:58
→ jefftie2000: 點 真的很好笑 08/03 18:58
推 phoenix286: 延長賽本身就一定影響到團隊得分紀錄的啊 另外主場領 08/03 19:06
→ phoenix286: 先不打九下也會影響 08/03 19:06
推 TrRosenthal: 支持,打一些落落長的比賽不知道是要幹嘛 08/03 19:07
推 youngluke: 誇張點的說法 這跟足球把PK進球直接算在團隊進球差不多 08/03 19:12
→ youngluke: 難得分的運動 與其硬分勝負不如和局 像NFL 08/03 19:14
推 shukashu0816: 支持 刺激很多 08/03 19:15
推 JackFlaherty: 支持 刺激又能早點下班 08/03 19:16
推 sikerkuaitai: 支持 最好跟國聯DH一起保留 沒人想看無限延長 08/03 19:24
推 whhw: 2019以前也有延長賽,但有突破僵局嗎 08/03 19:39
→ whhw: 如果打點加*我是可以接受啦 08/03 19:39
你這邏輯超有問題,也不是每隊每個人都有打到延長賽
那2019以前延長賽的數據要不要都打*?
推 szza2000: 支持阿,就像投籃機最後時間算三分球刺激的感覺 08/03 19:40
推 shashayou: 拜託不要 08/03 19:51
推 Cishang: 季賽和局 季後打到分出勝負 這制度不需要 08/03 20:05
推 Cueto: 不支持 看了幾場好像也沒快多少 08/03 20:13
→ Cueto: 牛一上來就開始叮跑者東摸西摸 08/03 20:14
目前最多也就11局吧,之前還有西岸比賽打到台灣時間下午三四點的 超久
推 alpacaHong: 拜託不要,完全不支持 08/03 20:26
推 edhuang: 覺得等這季結束再看統計判斷 08/03 20:33
推 Arsenalhenry: 支持 08/03 20:34
推 scatman: 支持 這樣好看很多 投手勝敗可特別標記延長賽的勝敗 08/03 20:38
→ lolucky531: 與其突破僵局制 不如九局直接和局 08/03 21:41
推 hornet01: 不支持,要這樣還不如和局 08/03 21:45
推 ddir: 當然跟宇宙聯盟一樣打一定局數平手算和局 08/03 21:55
推 sustainer123: 無感 08/03 21:57
推 Asucks: 支持 讓球員早點下班,保留體力,也不容易受傷 08/03 22:11
推 k33536: 電子好球帶優先 08/03 22:19
推 ultratimes: 2壘本來就不太需要點,尤其是先攻球隊 1.2壘才會點 08/03 22:44
→ ultratimes: 但後攻球隊如果平手 絕對是點了比較好,因為1分就贏球 08/03 22:44
→ ultratimes: 先攻球隊不知道要拿幾分才能贏,當然不要亂點 08/03 22:45
※ 編輯: ChrisDavis (59.115.11.16 臺灣), 08/03/2020 22:46:14
→ ultratimes: 後攻球隊如果落後也沒本錢點,但平手就點下去了 08/03 22:45
※ 編輯: ChrisDavis (59.115.11.16 臺灣), 08/03/2020 22:47:47
推 Nuey: 不支持 不如和局就好 甚至學壘球打時間制 但至少打九局 08/03 23:12
→ Nuey: 九局後若時間到則直接結算比賽 這樣還能控制比賽時間 08/03 23:13
推 terminator3: 研長賽登板兩邊都有得點圈跑者 又不會因為這樣容易吞 08/03 23:39
→ terminator3: 敗 08/03 23:39
→ terminator3: 應該說 如果在意RP的勝負 08/03 23:40
→ terminator3: 那他額外拿勝的機會幾乎跟額外吞敗一樣 08/03 23:40
推 ZMTL: 支持,拿紀錄講不公平是真的有點奇怪,那之前規則下打比較多 08/03 23:41
→ ZMTL: 場延長賽刷出來的團隊得分跟打比較少延長賽的隊伍比就公平? 08/03 23:42
推 holypiggy: 打到18局很刺激阿 08/03 23:58
推 jonny60604: 以後改成一位跑者在一壘就好了,不短打有可能會變DP, 08/04 00:52
→ jonny60604: 看要打小球還是強攻 08/04 00:52
推 sam9595: 支持呀 08/04 00:58
推 TZephyr: 不支持,我就喜歡看又臭又長的延長賽 08/04 01:23
推 youngluke: 不一樣 因為這是規則送你的跑者 08/04 03:20
推 Cishang: 整天在想些有的沒有的要縮短時間,像那個智障的敬遠不跑 08/04 05:51
→ Cishang: 一個和局下去不就更快 還在那邊打啥突破僵局 到底有沒有 08/04 05:53
→ Cishang: 想要縮短時間阿 08/04 05:53
推 ph49: billy 這種上不了壘的腿哥受益最大 08/04 09:10
推 jackie30219: 不然融合一下,12局前正常延長,13局開始突破僵局制 08/04 11:06
推 GeeBen: 季賽純粹 季後賽可以高張力 08/04 13:13
推 raysbuck: 不支持 就喜歡看超長的比賽 08/04 13:15
推 Seiran: 不支持 08/04 23:50
推 leegogo: 你ok 美國人可不ok 08/06 07:06
→ leegogo: 但12局和局我贊成 08/06 07:07
推 poet1112: 支持啊那有什麼不公平主場領先也沒九下啊 08/07 13:03