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如果要盡量避免, 有球隊故意延長比賽來求晉級的行為, 有一個辦法就是純粹比總失分, 不要比失分率。 首先只要tie-breaker中有牽涉到得分的部分, 就很難避免球隊故意把比賽拖長(不管是拖入延長賽,或是避免提前結束) 來多得幾分的行為。 比失分率的情況,因為失分率分母是對方出局數,所以雖然比較難, 但是把守備局數增加(例如故意拖入延長賽,讓分母局數變大), 也是可以降低失分率。 如果純粹比總失分的話,拖長局數對自己就沒有任何好處了, 拖長局數只有增加自己失分的可能性而已。 剩下可能故意拖長比賽的情況 就是剛好對戰對手是tie-breaker的競爭者, 想要多延長一局,多打爆對手幾分這樣。 (例如剛好對手是tie-breaker競爭者,後攻球隊已經贏了也會想打九局下) 但是由於操控對象是對手而不是自身,又要剛好碰到對戰對手是tie-breaker競爭者, 對方自然會極力避免這個狀況發生,難度高上不少。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.7.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MLB/M.1678674540.A.EF6.html ※ 編輯: chordate (114.32.7.252 臺灣), 03/13/2023 10:41:44
bestteam: 哪可能故意打延長 棒球要控制比分超難的 03/13 11:15
比失分率又沒有排除延長賽局數的話(這次經典賽就是這樣), 機會還不小啊。 例如兩隊都在tie-breaker的範圍中, 可能默契0:0無限延長到十幾局,這樣兩隊失分率都很低, 保證晉級,然後再開始真劍勝負。
Ayukawayen: 當正規結束必然被淘汰的情況下肯定會有人想拼一下延長 03/13 11:56
Roshiel: 第一屆WBC不就發生過,墨西哥 03/13 12:34
sppray: 有可能一隊3勝想打分組第二,一隊2勝1負拼晉級不管排名但 03/13 14:02
sppray: 是需要局數失分率,就可能看到揮空大賽到需要局數再得分 03/13 14:02
Ayukawayen: 最後一種情況,如果競爭者輸n分內可晉級,某隊致勝分 03/13 14:24
Ayukawayen: 故意不回本壘要拼延長賽多得分,對手可以Balk讓他回去 03/13 14:25
Ayukawayen: 輸1分結束比賽晉級 03/13 14:26
Ayukawayen: 變成one outs那樣守方拼命想失分、攻方拼命不得分 XD 03/13 14:29
Kydland: 棒球比賽要控制到這種程度太難 變數太多 但失分率確實在 03/13 17:19
Kydland: 直覺上不理想 不過規則賽前都訂了 就是這樣 反正經典賽 03/13 17:20
Kydland: 每次規則都不同 下次一定又不一樣 03/13 17:20
Kydland: 同勝負比較的規則應該是越直觀越簡單越好 A組搞到在算數 03/13 17:29
Kydland: 學 而且還不是因為比較順位比到沒得比弄到要算數學 在設 03/13 17:29
Kydland: 計上不理想 但這都過去了 03/13 17:29
※ 編輯: chordate (114.32.7.252 臺灣), 03/13/2023 18:08:11