作者hibob (Bob)
看板MLB
標題[分析] Díaz 四縫上飄倒數,為何還是如此難打?
時間Mon Jun 29 11:36:55 2026
■ 一、問題
Edwin Díaz 的四縫線「上飄」(ride/carry)只有 12.7 吋,
全聯盟平均約 16 吋,他低到倒數第 7 百分位。
「不會竄」的速球照理較好打,但他的四縫線揮空率 36.3%、名列前茅。
一顆沒有上飄的速球,為什麼難打?
■ 二、資料與方法
・來源:Baseball Savant (Statcast),MLB 官方公開數據。
・樣本:236 位投手,2025+2026 兩季合計四縫線各 >=500 顆。
・做法:把每個物理指標「各自」對該球種揮空率算相關係數 r
(單變量逐一看;不放進同一模型,因為這些幾何指標彼此共線,
混在一起係數會互搶、難解讀)。
■ 三、結果(各指標 vs 四縫線揮空率)
進壘角度 VAA ........ r +0.50 ← 最強
HAVAA(高度校正) .... r +0.42
球速 ............... r +0.40
上飄 IVB ........... r .05 ← 幾乎沒關係
反直覺的點:大家天天講的「上飄/carry」跟揮空幾乎無關;
真正讓四縫線難打的是 VAA(垂直進壘角)——球進壘時越「平」越難打。
(把落點高度校正掉的 HAVAA 仍有 +0.42,代表是「角度本身」有效,
不是單純把球丟高的假象。)
■ 四、機制:為什麼「平」難打
投手丘比本壘高 25 公分(10 吋),出手點又離地約 5~6 呎,
球幾乎都是「從高處往下」進好球帶,打者本來就預期球會往下掉。
一顆平 VAA 的球掉得比預期少、從鎖定的擊球點上緣溜過去,
棒子就揮在球的下面——這就是俗稱的「竄」(其實是沒照預期掉)。
■ 五、案例:Díaz 怎麼做到「平」
讓 VAA 變平有兩條路:靠上飄(高出手),或靠出手位置。
Díaz 走後者:近乎側投的低出手(臂角 16.6°、全聯盟倒數第 3)
+ 大幅延伸(7.25 ft、第 94 百分位)→ 球路天生就平,不必靠上飄。
■ 六、限制
・這些是「跨投手」的相關,不是因果(不代表把某顆球壓平就多幾%揮空)。
・分析的是「揮空」,不是被打結果(xwOBA);兩者不同。
完整圖表(VAA 側視示意圖 + 兩張對照散點)與方法細節:
https://playcall.tv/lab/diaz-angle
非官方、純公開數據分析,歡迎指正。
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