推 chind : 我的臆測是 地板硬度 以及 倒地方式 被拳擊中倒地比 06/18 12:34
→ chind : 例 應該是拳擊較多 當然 拳重也是個因素 06/18 12:35
推 baiya01 : MMA無讀秒,一旦被擊暈往往比賽就結束,但是拳擊的 06/18 12:51
→ baiya01 : 讀秒跟回合制度加速了耗損 06/18 12:51
→ baiya01 : 然後手套會強化衝擊(醫學各界可能會有不同觀點) 06/18 12:52
推 redplum : 單一重擊所造成的傷害不如持續性的衝擊啊 06/18 13:03
→ patentshit : 兩種比賽的分母差距相當大,別忘了拳擊的熱門度遠超 06/18 14:28
→ patentshit : 過其他技擊類比賽 06/18 14:28
→ patentshit : 真的統計下來哪一邊的風險高還很難說 06/18 14:29
推 chucky : 以前是遠超啦,但比較去年PPV銷售量,UFC有四場破 06/18 14:35
→ chucky : 百萬,拳擊最好的是canelo vs khan的60萬 06/18 14:35
推 chucky : 不過我猜今年拳擊會扳回一成 06/18 14:37
→ patentshit : 呃....我指的是參與人口跟每年的比賽總場次 06/18 14:45
推 chind : 腦震盪能理解 可是腦死的話 有無個關鍵因素? 06/18 14:59
推 liusim : 之前好像有不被擊倒反而容易累積腦傷的說明文 07/02 11:38
→ liusim : 一倒下就gg反而風險沒那麼高? 07/02 11:39