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→ how1229: 夾娃娃機不行,取物或選物販賣機可以嗎?要訂清楚 05/08 14:12 所謂的「選物販賣機」就是夾娃娃機二代,我本身沒在玩也沒租台, 但我自己去查過資料,因為最早的娃娃機被認定是一種賭博, 因為能不能拿到東西是看機率, 但後來政府制定「電子遊戲場管理條例」,把娃娃機納管,只能放在類似湯姆熊這種地方, 且只能用代幣,而且地方政府都有管制電子遊戲場的申請設立,導致難以合法申請, 造成娃娃機業者反彈,所以後來就修改成有所謂「保證取物」,就是投幣到達指定金額, 就會變成無限夾取模式,直到拿出其中一樣物品為止。 官方認為這就把娃娃機變成販賣機,只是賣什麼是由機器選擇給你, 所以叫做選物販賣機。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.88.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MRT/M.1526264761.A.B6A.html
kenliu100: 所以說算是一種已經給你售價,但是能不能降低售價就看 05/14 10:36
kenliu100: 自己能力@@? 05/14 10:36
※ 編輯: gigihh (220.134.88.159), 05/14/2018 10:44:19
hicker: 那轉蛋機應該可以吧 05/14 10:44
依據北捷的新聞稿,未來禁止的範圍包含「電子遊戲機」、「非屬電子遊戲機」, 其中電子遊戲機就是電子遊戲場管理條例規定的三種, 而非屬電子遊戲機就是條例規定的三種之外的其他機器類型。 所以應該也是沒辦法擺了,唉!這樣下去北捷只會更難以創新而已。 ※ 編輯: gigihh (220.134.88.159), 05/14/2018 10:57:19
hicker: 簡單來說就是跟"玩"有關的一律禁止 05/14 10:58
hicker: 要說北捷難以創新 其實是北捷之外的人的因素更多吧.... 05/14 10:59
gigihh: 我在說的就是這些北捷以外的因素 05/14 11:01
leopika: 這樣音game也不行擺了 05/14 12:09
hinajian: 把技術性的夾娃娃搞得像賭博隨機的業者難道沒責任嗎? 05/14 12:20
wekrafty: 不能擺夾娃娃機和創新好像沒什麼關係吧...? 05/14 12:59
gigihh: 但是捷運站沒有娃娃機難道民眾就不會沉迷嗎? 很多國外的 05/14 13:27
gigihh: 機場也有類似扭蛋機的遊戲機, 如果娛樂類都靜止的話,那 05/14 13:27
gigihh: 麼,就少掉很多創新的機會了。 05/14 13:27
tommyyx2004: 我認為主要是店面太沒質感,讓人覺得門面受影響 05/14 14:01
aaronbest: 有些人很奇怪 自己不會約束自己反過來怪別人害他 是有 05/14 14:16
aaronbest: 人拿刀拿槍逼你賭博吸毒吸煙酒駕嗎? 05/14 14:16
kenro: 現在的娃娃機跟創新扯不上關係吧 不用扯太遠 05/14 14:43
nkfcc: 在捷運裡不能擺就是不能創新?什麼東西這麼嬌弱? 05/14 14:56
gigihh: 我是想到北捷可以把一些捷運商品放在娃娃機裡面,這對北 05/14 15:29
gigihh: 捷來說也可以是一種創新的行銷,,甚至在某些觀光客眾多 05/14 15:29
gigihh: 的地方,還可以把明信片納入,或者是跟當地有關的文創商品 05/14 15:29
gigihh: 。 05/14 15:29
yoba: 周邊商品銷售可能比較需要販賣機而不是娃娃機? 05/14 15:42
hicker: 隔壁高鐵都已經用販賣機賣紀念品了 05/14 16:16
assanges: 認同是投資客問題 目前夾對站體整體協調感過低 非常突兀 05/14 17:18
assanges: 投資客沒有太多心思規劃 以能回收資本為大前提 05/14 17:19
assanges: 機台數量跟內容物都亂七八糟 05/14 17:20
LonerEver: 我覺得設機台叫跟風不叫創新 05/14 22:15
LonerEver: 而且是一窩蜂 05/14 22:15
gigihh: 但是也沒必要禁止吧!捷運站是個有限的空間,要一窩蜂設機 05/14 23:53
gigihh: 台也不太可能,以現在北捷自己公布的比率,全系統的販賣 05/14 23:54
gigihh: 店只有14%設娃娃機,數量給市場自己調節就好,當某個 05/14 23:54
gigihh: 市場到達一定數量時,就不會有人想加入競爭,這是很基本 05/14 23:55
gigihh: 的經濟學法則。 05/14 23:55
gigihh: 不然為何現在捷運站只有14%是娃娃機? 05/14 23:55
ji31g42go61: 我覺得等著看不想見到的效果吧!怎和百年前一般單純? 05/15 07:30
mstar: 抓娃娃機叫「創新」?? 05/15 09:19
gigihh: 娃娃機不是新東西,但可以有跟以往不同的商業模式,這就叫 05/15 09:48
gigihh: 創新啊! 05/15 09:49
kenro: 所以創新了甚麼g大可以舉例下? 糾紛和黑暗面還比幾十年前多 05/15 12:24
kenro: 場主和台主都不同 然後台主四處公開賣來吸金或找替死鬼下來 05/15 12:26
gigihh: 其實只要想想為何日本機場可以放扭蛋機,還很多國家觀光 05/15 15:44
gigihh: 客去玩就知道可以怎麼創新了,娃娃機本身不是罪惡,重點 05/15 15:44
gigihh: 是經營者怎麼好好經營,如果夾娃娃機可以成為台灣特色文化 05/15 15:45
gigihh: 讓喜歡玩的人覺得台灣的機台都很好玩,那也是一種文化 05/15 15:45
gigihh: 行銷,就像每個國家都有鐵道,但每個國家的鐵道文化一定 05/15 15:46
gigihh: 都有獨一無二的部分。 05/15 15:46
assanges: 認同原Po樓上發言 現在的夾娃娃機只不是東拼西湊 05/15 20:07
orea2005: 扭蛋跟娃娃機是兩回事。扭蛋是你錢投下去一定會有東西 05/16 21:08
orea2005: 掉出來。只是出來的東西是不是你要的。抓娃娃就不一定了 05/16 21:08
orea2005: 。 05/16 21:08