看板 Mabinogi 關於我們 聯絡資訊
第一句話先呼籲 「如果你不在意每次可能小於100的輸出差距,建議你直接end找結論」 但是備註和後記不少,可能需要多一個pageup...... 巴貝斯巴勒殺手(下稱芭樂弓)在搭配巴貝斯巴勒女獵人時, 會有無限弓、15小30大傷、以及15% 神秘加成 雖然無限弓幾乎被箭袋以及箭包包比了下去,只剩下外觀勝 而15%神秘加成仍然有其價值,人物基本傷害高的情況下就非常可觀 但是15%加成人物數值看不到,那到底是加在哪一步? 一般來說,不考慮芭樂弓+女獵人、波希套穿心效果、營火、自然力的情況下 傷害計算公式為(人物傷害 * 技能倍率 - 防禦) * (1 - 保護減傷%) 防禦為扣掉防禦貫通、銳利之淨防禦, 保護減傷為扣銳利之淨保護再換算的減傷%,可由貓窩的表格對照(註1) 那就可以猜測這15%可能是 (註2) : I. 人物傷害*1.15(即套用在扣防(保)前) II.傷害計算公式後*1.15(即套用在扣防(保)後) 根據貓窩資料(註3)怪物防禦最高為藍色鬼怪715,以及簡單數學 I、II的差距最高是715*15%=107.25 再乘以保護減傷,幾乎可以說是小於100,也就是本文開頭的呼籲 但這篇文目的是找出是I對還是II對,因此以下為實驗部分: 實驗環境:玩家PVP 攻擊方裝備0改芭樂弓+女獵人並穿海芋等賦予裝備調整至小傷等於大傷 另外使用辦桌料理調整敏捷到10左右,此時防貫=0(註4)(註5) 測試時為放大數據、增加樣本數,另有角色幫忙放戰場調整傷害 精通遠距離RF、穿心RF,此處提供的數據都使用穿心技能 受攻擊方裝備飾品、巨魔像賦予裝備等調整防禦保護 另外也使用辦桌料理增加HP方便測試 實測數據(註6): 空白代表"來不及測" (多半是碰到天籟,有點難按出來就不再補完了)  ┌──────┬───┬ ───┬ ───┬ ───┬ ───┬ ───┐  │\ 攻擊方  │ │ │ │ │ │ │  │ \ 小傷 │ │ │ │ │ │ │  │受 \~大傷│ 37 │ 48 │ 49 │ 50 │ 51 │ 53 │  │攻擊方\ │ │ │ │ │ │ │  │防禦保護\ │ │ │ │ │ │ │  ├──────┼───┼ ───┼ ───┼ ───┼ ───┼ ───┤  │A 32防 6保 │ 55 │ 79 │ 81 │ 83 │ 86 │ 90 │  ├──────┼───┼ ───┼ ───┼ ───┼ ───┼ ───┤  │B 33防11保 │ 49 │ 72 │ 73 │ 75 │ 76 │ 82 │  ├──────┼───┼ ───┼ ───┼ ───┼ ───┼ ───┤  │C 36防16保 │ 42 │ 63 │ 65 │ 67 │ 69 │ 73 │  ├──────┼───┼ ───┼ ───┼ ───┼ ───┼ ───┤  │D 39防23保 │ 35 │ 55 │ 56 │ │ 59 │ 63 │  └──────┴───┴ ───┴ ───┴ ───┴ ───┴ ───┘ 公式代入計算:以53傷搭配ABCD組為例 A:公式I (53*2*1.15-26)*(1-2%)=93.982 公式II(53*2-26)*(1-2%)*1.15=90.16 (註7) B:公式I (53*2*1.15-27)*(1-10%)=85.41 公式II(53*2-27)*(1-10%)*1.15=81.765 C:公式I (53*2*1.15-30)*(1-17%)=76.277 公式II(53*2-30)*(1-17%)*1.15=72.542 D:公式I (53*2*1.15-33)*(1-25%)=66.675 公式II(53*2-33)*(1-25%)*1.15=62.9625 對照表格可知:公式II比較可能是正確答案 (註8) 結論:芭樂弓搭配女獵人的15%加成是乘在扣防(保)後 另外穿波希裝也有類似結果,數據在這沒列出,只是有誤差的比例更大 再另外也試過營火,但數據差太大所以在此就不下結論了... 但營火的加乘真的OP啊...... 註1: http://mabicat.dousetsu.com/g18/g18s2_def40.htm 註2:技能倍率+15%(即R1穿心500%變為515%)由於數字差距過大,判定為不可能 註3: http://mabicat.dousetsu.com/mob/mob_index.htm 註4:由網路資料可知敏捷影響弓箭傷害為(敏捷-10)再做計算 (搜尋MABINOGI公式詳解,連結太長就不另外貼) 防貫也似乎是以10為基底(這部分是自己觀察,沒有出處) 但是進位方式未知,小於10會發生什麼事也未知,故控制到10減少變因 註5:人物無料理精通,敏捷22,吃了-12的辦桌變成9, 另外還有辦桌製作視窗顯示-12,做出來卻是-10, 由於偏離本文主軸,不多討論,只覺得這遊戲好難玩... 註6:有測普攻以及其他數據,因版面問題就不提供了,大同小異; 另外在這篇表格所提供的數據中,其中B組搭配大傷51有嚴重誤差, 公式II計算為77.625,實測卻為76;另外公式I計算為81.27 註7:按照版上前輩文章 當時情況為小數點下無條件進入 未貼上的剩餘數據多數,以無條件進入計算會符合實測, 但也有部分數據錯誤,原因不明,可能是註4提到的小數問題, 註8:雖然有數據不合公式預測,但因為整數差異大, 所以判定II較有可能為正確答案 後記: 這篇文章算是凱特皇家弩vs芭樂弓的副產物 其實國外已經有過這兩把武器的比較 結論可以簡單看#4,文章後兩頁都是關於平衡度問題居多 ( http://mabination.com/threads/85167-CRK-Crossbow-or-Bhafel-bow-arrows ) 但是在銳利比較的部分簡略帶過,只是要討論銳利就會牽扯到這篇的問題 之後會再比較看看這部分~ 但訓練所怪物的防禦不明是個問題。 感謝同公會的 艾莉莎特 陪我討論這個問題以及對數據進位方式做大略的結論 也感謝板友 hwangshan 借我0改芭樂弓進行測試 還有同公會借我波希裝的人,謝謝XD ---------------- 後記的後記: 結論算是從現有數據做出的推斷, 其實在第一次實測時由於防禦太低,防禦效果不明顯 還牽扯到小數進位問題,也造成推斷公式I正確 第二次實測吃加HP辦桌意外加了力量,拉高防禦才分出勝負 這應該就是做實驗要的運氣吧 (喂) 是說這也好像是我暑假做過最學術的事了... 我這暑假都在做啥啊!! 只記得七月初跑台北LiSA演唱會弄到累死,然後中間一片空白... 瑪奇生活很多彩多姿就是了 (?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.21.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mabinogi/M.1441190711.A.041.html ※ 編輯: silentazure (112.104.21.68), 09/02/2015 18:46:16 ※ 編輯: silentazure (112.104.21.68), 09/02/2015 18:47:07 ※ 編輯: silentazure (112.104.21.68), 09/02/2015 18:49:22
nfuyuu: 推測試 09/02 19:03
ropkcat: 推 回去再認真看一下 也推國外連結 09/02 19:03
ropkcat: 我沒有仔細精算 不過應該是凱特皇家弩打爆巴弓 回去再仔 09/02 19:04
ropkcat: 細爬文算算 09/02 19:04
yung80111: 09/02 19:11
TW1762WK: 高防保凱特勝 低防保巴弓勝 不想花大錢黑龍弓加減勝(台) 09/02 19:26
這句話算是我的疑問點 簡單來說現在的換算表在中高保護的情況減傷%增幅減緩 那麼凱特皇家弩多扣10保就不會有10%的效益 如果說搭配銳利弩箭凱特會贏,我會覺得比較沒殘念
nfuyuu: 弓類我只在意射程 傷害有更好的選擇 09/02 19:28
有道理... ※ 編輯: silentazure (112.104.21.68), 09/02/2015 19:36:53
ambars0514: 推測試~ 09/02 19:55
GLTY: 推測試文 09/02 20:04
joy3252355: 推 09/03 00:16