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https://ropkcatmabinogi.blogspot.com/2023/05/blog-post.html 圖在網誌裡 (1) 陸服跟美服都只有一個伺服器,爬塔人數都是台服單服兩倍以上。 韓服沒有法默思遺跡。 (2) 日服有三個伺服器,瑪麗是人最多的伺服器(類同台服娜歐), 不過日服爬塔風氣不盛。 (3) 陸服那兩個4分多過30樓的都是雙貓珠+破袍+日月劍。 (4) 主要分界點是30,29,28,23,19,能過20就能過23,能過24就能過28。 29只要裝夠滿,願意花時間坐牢抽暴擊都能過,但是非常磨滅遊戲熱情。 能順利通過24的玩家其實都是頂尖高手了。 (5) 很多人有裝有技術但沒在打塔, 因為要打到前面的名次可能要花十幾個小時或以上的時間坐牢, 但法默思遺跡開這麼久了, 我想這名次對於伺服器玩家整體強度分佈有一定參考價值。 (6) 給不熟悉這個地方的玩家一點參考比較,我覺得能獨走夢萊的強度大概就是過15層。 (7) 圖我是用小畫家亂畫的,而且要蒐集很多資料跟排版很累, 就只是突然想知道現在全球玩家的強度長怎樣。所以短期內大概不會再做了。 -- 我覺得武器才是瑪奇戰鬥才能的本體,戰鬥才能根本就是假議題, 戰鬥才能不平衡,用腳設計新武器就能搞定,玩家玩的是武器不是才能。 如果各位不想抱大腿,但又想打遊戲後期副本,技能全修+角色累等4萬+卡200等是基本, 然後要做新武器聚能50精武100等細工回音都洗滿重點是要把完水當開水喝。 如果覺得遊戲門檻太高,就去商店買鏈刃體驗主線,把瑪奇當作單機劇情遊戲。 瑪奇部落格 http://ropkcatmabinogi.blogspot.tw/ ψropkcat -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.35.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mabinogi/M.1682890444.A.B53.html
Deadfisheyes: 這個系統打起來頗無聊 05/02 03:03
Deadfisheyes: 沒裝備就永遠卡在那邊 05/02 03:03
blackstyles: 我拿雙槍當單機遊戲(? 05/03 21:05
diabolica: 推有心 05/04 21:23
hitaru: 推整理,覺得塔真的好坐牢,打過一兩次就不太想打了 05/24 17:58
PRODIGALEX: 多半拿鎖鏈當單機遊戲玩。 05/24 22:16
sophia748596: 對齁 還有這個系統 我還沒打過== 06/15 16:24