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※ 引述《archon (內湖流川楓)》之銘言:
uranusjr: 想知道為什麼選 iOS, 沒有實機和開發者帳號很難實行 06/26 12:41
uranusjr: 未來很可能變成 on shot 八週之後再也不碰, 效用比較小 06/26 12:41
archon: 一個想法,是要先讓小朋友有興趣吧,如果從 C/C++ 開始, 06/26 14:52
archon: 光是要畫個能見人的 UI 就要費上許多功夫, 06/26 14:53
archon: iOS 視覺化 UI 直接拉,做好的 app 又可以放在自己的手機 06/26 14:54
archon: 倒也不是真要培養未來的 iOS 工程師,而是想讓小朋友知道 06/26 14:55
archon: 寫程式是怎麼一回兒事,有沒有持續發展就看個人造化了 :p 06/26 14:56
其實我主要的疑慮是, iOS development 這件事本身需要一些財力支撐 前面有說學員都有 MacBook 了, 就假設這些電腦他們也後也可以繼續用 但如果要有基本練習, 只用虛擬機絕對不夠 而且如果自己的程式不能真的拿來用, 學習起來也會很沒動力 以前要 deploy 到實機必須要有付費帳號 那麼要用這個方法領小朋友入門根本就是白癡行為, 哪來的每年 $99 給你燒 未來不用付費至少可以 deploy 到自己的測試機, 所以這想法沒那麼糟 但不能隨意與朋友或更多人分享自己的作品, 影響還是很大 如果僅限於 C, C++, Objective-C, 那麼比較好的選擇或許是做 OS X app 雖然限制一堆又要調系統設定, 但至少 OS X app 目前還是能隨意散佈 可以在實機(自己的電腦)上看到自己的成果, 又能與其他人分享 絕大部分解決了前段提到的問題 我個人是覺得 UI 能夠直接拉這件事其實影響沒有想像中大 所以如果換成其他語言(Python, Ruby 或 JavaScript)說不定是更好的選擇 這些語言也比 Objective-C 甚至 Swift 容易上手太多 但如果認為視覺化 UI 很重要, 那麼至少 OS X 比 iOS 似乎更好一些 我自己也有在做一些程式語言/開發框架推廣的事情 你的想法很棒, 完全沒有要否定的意思 我自己也很樂意幫忙(雖然一週兩個 weekday 下午實在不太可能) 只是對看上去的規劃稍微有點想法, 所以想稍微建議一下 說一句「我沒有想怎樣, 未來看他們造化」很簡單 但是沒有人會平白無故對某件事情產生興趣, 一定需要某些誘因才會開始 而目前的做法, 就我自己看來, 會讓學員未來很難持續 而這樣沒有對後續產生幫助的活動 其實就只是一個一次性, 大家開開心心一起玩一段時間的活動而已 這樣還不如大家去郊外抓蜻蜓對小朋友還更有用(我認真的, 不是在諷刺) 想要「讓小朋友知道寫程式是怎麼回事」的最終理由 其實還是想抓住有人對這個有興趣的機會, 給他一條路來發展吧(至少我是這樣想) 為了這個可能性, 就需要把他們未來有造化的機會最大化 而我覺得目前使用 iOS 的規劃似乎沒有辦法達到這個效果 大概是這樣, 可以參考看看 -- 作者 Linux (Windows) 看板 C_and_CPP 標題 [問題] 如何確認是否 free 對記憶體 時間 Fri Nov 2 00:14:03 2012
akasan:valgrind, 但 windowns 版的沒試過XD 11/02 00:43
akasan:linux 上那真的是不二選擇了 11/02 00:44
Linux:我是用 Windows ....>"< 11/02 00:45
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.94.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MacDev/M.1435308541.A.A44.html ※ 編輯: uranusjr (140.112.94.57), 06/26/2015 16:49:14
xpop777: 推用心,覺得很貼切實際 06/26 18:03