推 johnlinvc: 1. 可以,手動mangle成 C ABI. 2.可以跑 .so 05/18 14:52
喔喔~~~~太感謝了!!! 來去研究看看!
※ 編輯: RAEL (122.146.84.72), 05/18/2018 14:57:45
最近接到一個任務要寫一個在osx上Unreal Engine接lib的範例
說是對方會用swift寫 compile成.so
我要在Unreal Engine裡接.so裡的API
我自己想說自己compile一個.so來試試看
google了半天好像找不到swift的code可以compile成shared object
只好來板上問看看
另外還有一個問題是osx上可以直接跑.so嗎? 還是只能.dylib?
請問有大大可以指點迷津嗎? 感謝!!
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※ 編輯: RAEL (122.146.84.72), 05/18/2018 14:09:41