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最近接到一個任務要寫一個在osx上Unreal Engine接lib的範例 說是對方會用swift寫 compile成.so 我要在Unreal Engine裡接.so裡的API 我自己想說自己compile一個.so來試試看 google了半天好像找不到swift的code可以compile成shared object 只好來板上問看看 另外還有一個問題是osx上可以直接跑.so嗎? 還是只能.dylib? 請問有大大可以指點迷津嗎? 感謝!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.84.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MacDev/M.1526623662.A.E50.html ※ 編輯: RAEL (122.146.84.72), 05/18/2018 14:09:41
johnlinvc: 1. 可以,手動mangle成 C ABI. 2.可以跑 .so 05/18 14:52
johnlinvc: https://git.io/vpAxd 05/18 14:55
喔喔~~~~太感謝了!!! 來去研究看看! ※ 編輯: RAEL (122.146.84.72), 05/18/2018 14:57:45